Hi Leute,
ich hätte auch einige Fragen bezüglich dem CS.
1. Wie könnte ich es machen, dass ein NPC eine bestimmte Rüstung von mir bekommen hat, doch nach dessen Tod soll die Rüstung für den Player nicht mitzunehmen sein und der NPC soll sie auch im Tod tragen?
2. In einem Buch möchte ich komische Zeichen einführen, die der Player nicht lesen kann. Ich habe welche eingefügt, die ich im CS sehe, aber im Spiel ist das Buch leer. Wie könnte ich das machen?
3. Wie könnte ich in einem eigenen Worldspace einstellen, dass immer Nacht ist? Etwas detailliertere Antworten währen mir bei dieser Frage sehr recht.
Ich würde mich riesig über Antworten freuen und bedanke mich im voraus.
MfG.
Aspiria
Mit den Zeichen meine ich, dass der Player ein Buch bekommt und er es nicht lesen kann. Ist eigentlich egal welche Schrift, denn der Player kann es nicht lesen und es sollte besser aussehen als ein leeres Buch.
Hallo
Ich hab noch eine Frage: Ich habe einen NPC dank AI Package angewiesen, seinen Platz zu einer bestimmten Uhrzeit zu verlassen und sich schlafen zu legen. Dann soll er zu einer ebenfalls bestimmten Uhrzeit wieder aufwachen und runtergehen. Soweit so gut, an dem AI Packages scheints auch keine Probleme zu geben. nur... er findet den Weg nach unten nicht. Das Bett steht im zweiten Stock eines Interiors. Er läuft zwari n die Richtung seines Sitzes, aber immer weiter gegen die Wand.
Wie zeig ich ihm den Weg nach unten? ^^"
Theoretisch schon; allerdings bewirkt das natürlich, dass nach seinem Tod der Tandilwe-Quest nicht mehr geht... wie bei jedem anderen Bettler auch. Wichtig sind ja nur die Packages und die Faction...Eine Frage:
Angenommen, man möchte einen Bettler ins Spiel bringen. Kann man einen bereits vorhandenen beggar wählen, ihm eine neue ID, neuen Namen und neues Aussehen verpassen und dabei sein Package entsprechend seinem neuen Zuhause anpassen? Würde das einen Konflikt mit seinem Bettler-Script verursachen? (wegen Tandilwe)
Ich würde das so lassen, denn es wäre ja blöd, wenn du einen Bettler töten könntest, und den Quest trotzdem machen könntest. Belass es einfach dabei. 😉 Ansonsten müsstest du einfach das Skript von deinem neuen Bettler entfernen...Erklär mir das mal genauer: was soll ich machen, um keine Konflikte mit dem Tandilwe-Quest zu verursachen? Reicht es nicht aus, ihn auf essential zu setzen?