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Lad Dschinni nach owc nd, dann müsste das alles Paletti sein, und du kannst dann die Schriftrolle finden.
PS: sorry für fehlende Buchstaben, hab ne **** Tastatur -.-
Hallo samael,
[OT on]
das ist heute ja wohl die schlechteste Begründung für Schreibfehler :evil:
Schließlich ist heute Weihnachten, und du hättest dir eine neue Tastatur wünschen können 😛
[OT off]
Eddy, habe einen bug bei den Vitrinen gefunden, und zwar, wenn man die Waage der Gnadenlosen Gerechtigkeit in der Vitrine ablegt, bleiben die Stats und der Zauber der Waage vorhanden (als hätte man sie nie abgelegt (ob das mit dem Skelettschlüssel ebenso ist weiß ich noch nicht, guck ich mir aber noch an)
Gruß
Scriptname DarkScalesScript
short GotScales
short Korrektur
Begin OnAdd Player
if GotScales == 0
player.ModActorValue strength 2
player.ModActorValue agility 2
player.ModActorValue intelligence 2
player.ModActorValue personality -2
player.addspell DarkScalesAbility
set GotScales to 1
set Korrektur to 1
endif
End
Begin OnDrop Player
if GotScales == 1
player.ModActorValue strength -2
player.ModActorValue agility -2
player.ModActorValue intelligence -2
player.ModActorValue personality 2
player.removespell DarkScalesAbility
set GotScales to 0
set Korrektur to 0
endif
End
Begin GameMode
; ##### Korrektur ist auf 1, die Waage wird aber nicht abgelegt, sondern einfach mit removeItem aus dem Inventar entfernt.
; ##### Damit verbleiben die Zauber und Boni beim Spieler. Hier greift die Korrektur.
if Korrektur == 1 && Player.GetItemCount DarkScales == 0 && GotScales == 1
player.ModActorValue strength -2
player.ModActorValue agility -2
player.ModActorValue intelligence -2
player.ModActorValue personality 2
player.removespell DarkScalesAbility
set Korrektur to 2
; ##### Die Korrektur ist nun auf 2, der Spieler bekommt die Waage nun mit AddItem zurück.
; ##### Da sich nicht via onAdd genommen wird, muss abermals korrigiert werden.
elseif Korrektur == 2 && Player.GetItemCount DarkScales == 1 && GotScales == 1
player.ModActorValue strength 2
player.ModActorValue agility 2
player.ModActorValue intelligence 2
player.ModActorValue personality -2
player.addspell DarkScalesAbility
set Korrektur to 1
endif
end