Direkt zu den Gebieten, die nur per Schnellreise zu erreichen sind: ich fände es gut, wenn es so bleiben würde, sprich, wenn es keine Landschaft gibt, die man dann durchqueren muss. Ich denke, so würde mir die Spielwelt einfach größer vorkommen, ähnlich ists ja auch in Baldurs Gate 2 gelöst. Da wird auch nicht jeder Fleck an der Schwertküste begehbar gemacht. Ergebnis war, dass die Landschaft/Orte, die zu erkunden waren, sehr detalliert waren und mir die Welt sogar so noch viel größer und lebendiger vorkam. Plus, es würde dir Zeit ersparen, wenn du nur die Orte mappst, die auch für eine Quest/Story wichtig sind. Naja, nur mal sone Idee 😉.