Ich merke auch keinen Unterschied, habe allerdings die Zeiten noch nicht gestoppt (weil ich dummerweise 2.4.4 über 2.4.3 installiert habe).
Ein kompletter Body mit ~ 20.000 Polys dauert auf X2 4800+ ca. 20 Sekunden.
Polys reduzieren:
- bestes Ergebnis erzielt man mit der Hand
- Decimate: dieser Modifier läuft im Object Mode, entfernt aber Armature- Anbindung, UVmap und Weights. Also nicht für fertige Objects und schon gar nicht für bonehaltige Teile geeignet.
- Poly Reducer: das Script kann man über MESH > SCRIPTS aufrufen. In Voreinstellung 0.500 sind die Ergebnisse meist passabel, darunter hilt nur testen.
UVs und Weights bleiben erhalten.