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DAS war ein wichtiger Punkt! Das waren sie bei mir nämlich nicht. Sie lagen direkt in Texture und Script auf dem Desk. Ich habe einen Data-Ordner erstellt und sie dort hineingeschoben.Die BSA liegt ja nun in einem Data Ordner entpackt vor.
Danke! Scripte sind auch enthalten.Misc steht für Scripts
Warum benutzt du ein Tool, das für Fallout 3 gemacht wurde?
Du benutzt doch schon BSAopt, mit dem kannst du doch jedes (Skyrim-)bsa-Archiv entpacken!
Hier mal mein Thread dazu, da gibt es Anleitungen: https://www.elderscrollsportal.de/themen/50017/
Gruß
Elandra
In TESEdit gibt es das Skript 'Assets Manager' mit dem die benötigten Ressourcen einer Mod aufgelistet oder sogar in einen separaten Ordner kopiert werden können. Wie gut oder schlecht das funktioniert, kann ich nicht genau sagen, aber vielleicht einen Versuch wert.
...bisher weder selbst erstellt noch sonst irgendwo gesehen.:?