Die Screenshot-Galerie zu Skyrim

Meine beiden Begleiter: Pamona (links) und Bjorn (rechts)

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Mein Charakter:

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Problemlose Gefangenen-Befreiung
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Erinnert an Oblivion
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Die Vampirdame ist beim Eintritt in die Wimmerwind-Ruinen verschwunden. War sehr ärgerlich wegen dem Verschwinden und dann noch weil trotz der Neubeschwörungen immer eine Totenbeschwörung in der Anzeige bleibt.
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Zweiter Sieger..
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Ständige Hauptwaffe. Durch regelmäßiges Training mit Fura erhöhter Schaden, erst spät geschmiedet, wollte ja auch noch leveln, so dass das hier erstmal so bleiben kann. Ich hatte zuerst mit einem Eisenschwert mit Vertreibungszauber angefangen, und gemerkt, wie praktisch das eigentlich sein kann. Darüberhinaus auch mal eine Anregung da, endlich mal länger wirkende Gifte einzusetzen. Einen Zweihänder aus der Himmelsschmiede habe ich zwar auch noch, der auf Einsatz wartet, aber die Himmelsschmieden-Waffen fand ich doch eher ein wenig enttäuschend im Gegensatz zu den Stahlrim-Waffen, die sich gut verzaubern lassen, allerdings selber nicht ganz so stylisch aussehen:
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Zuletzt bearbeitet:
Ein erstes Schwarzes Buch
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Bierbauchheld:
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(steht immer noch da..)

(Reise durch Labyrinthion)
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Spaß mit den Ahzidal-Schuhen:
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Übersetzungsfehler: Fliegenpilz-Pflanzung
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das Mistvieh..
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Einmal kurz Durchschnaufen (Blutkelch-Q kurz vor Ende) (mit leise-Tret-Zauber, Unsichtbarkeitstränken und Schleichen verbessern-Tränken durch die Gänge bis zum Ende geschlichen)
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Zu früh sollte man seine Opfer nicht looten..
(Hatte ich aus der Deckung heraus mit frisiertem Geisterpfeil angegriffen. Das war aber problematisch, weil da die Wahrscheinlichkeit groß ist, dass sich die Totendiener hinterher nicht mehr von der Stelle bewegen. Also neuladen, nochmal angeschlichen und mit dem Zweihänder umgelegt.
Raus ging es völlig unbehelligt, weiß jetzt nicht, ob das nur an dem Schleichen lag, oder auch daran, dass ich die beiden hier mit rausgenommen hatte.)
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Stalf und Salonia als Totendiener..
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nützliche Wegmarkierung auch im Schneesturm
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Grünblickbug - durch zu hohe Magieabsorbtion. Man braucht nur einmal mit der Konsole anstubsen, der Rest geht auch so.
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Dexion beißen..hm, sieht irgendwie doof aus, neuer Versuch..
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..sieht jetzt irgendwie noch dööfer aus..
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Ankunft im Spiderwick Manor
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Drachenpic-Versuch
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Ankunft beim Klippenhaus
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fleißiges Kind
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wie das so ist mit gewissen Körpermodellen..
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Wegflieg-Form (feiges Vieh..)
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Serana in Deckung..
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Zwei Streithähne nach dem Durnehviir-Auftritt (die wollten auch nicht aufhören, ging ja auch schlecht) -> nochmal versuchen..
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Dann die übliche Ansprache:
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Libellen fangen..
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Purpur Nirnwurz aufklären (ganz einfach)
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Freiwilliges Blutopfer..
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(auf dem Wasser jagen)
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Durnehviir (s.o.) hatte schon recht mit Qahnaarin..
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viele Rote Punkte (Q letzte Einfahrt)
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Das Draugr bekämpfen wurde mir ein einer Stelle dann aber doch zu nervig, weiß nicht mehr wieso, dann Geißel der Untoten gezündet
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(Aschehäufchen rechts)

Hinter dem oben abgebildeten Wasserfall:
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Auftritt Serana:
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geht partout nicht weg..
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Rache an Serana:
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schwieriges Drachentöten..(mehrmaliges Neuladen wegen Spielabstürzen..) (vorsichtiges Herantasten)
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Wasserlaufen
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auf der grünen Suppe stehen
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