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Wenn es in den ersten Post kommt, dann bitte ohne diese Prozentangabe. Die halte ich für doch etwas zu weit hergeholt, selbst wenn die Partition vorher stark fragmentiert war. Durch Defragmentierung kann man ein klein wenig die Nachladeruckler reduzieren, aber mehr auch nicht. Auf schlechten Systemem, wo die Grafikkarte oder der Prozessor die schlechte Performance verursachen, dürfte die Fragmentierung der Partition kaum eine Rolle spielen.Mir ist grad was eingefallen, dass auf jeden Fall noch in den ersten Post rein sollte: wenn man seine Festplatte defragmentiert, kann dies bis zu 50% mehr gefühlte Performance bringen.
Wenn es in den ersten Post kommt, dann bitte ohne diese Prozentangabe. Die halte ich für doch etwas zu weit hergeholt, selbst wenn die Partition vorher stark fragmentiert war. Durch Defragmentierung kann man ein klein wenig die Nachladeruckler reduzieren, aber mehr auch nicht. Auf schlechten Systemem, wo die Grafikkarte oder der Prozessor die schlechte Performance verursachen, dürfte die Fragmentierung der Partition kaum eine Rolle spielen.
Das war das erste was ich gemacht habe, als ich die Probleme bemerkt habe. Leider keine Verbesserung auszumachen.
Hatte Oblivion früher mit 2 x 512 MB und einer X800 viel flüssiger spielen können 🙁