Das hier soll die Ursache killen:
Remove Landscape Vertex Color ...Berichte mal.
Hattest du mal Real Blended Roads installiert und dann die Strassenmeshes überschrieben?
Normalerweise wäre "Remove Landscape Vertex Color" genau die Mod/Fix, nach der man sich bei solch einem Problem alle zehn Finger lecken würde.
Nur habe ich diese Mod/Fix seit ihrem Bestehen in meinem SkyrimSE installiert.
Leider ohne Wirkung bei meinem Problem.
Und JA, "Blended Roads" ist installiert, ...ob ich allerdings mal eine andere Strassenmeshes drüber installiert habe, kann ich heute nicht mehr sagen.
Im Laufe der Monate und Jahre installiert man so wahnsinnig viel, und löscht es auch wieder, dass man den Überblick verliert.
Hinzu kommt, dass auch viele andere Mods starken Einfluss auf die Beschaffenheit von Wegen und Strassen nehmen können.
Das musste ich leider bei der "Tpos_Ultimate" feststellen, welche mir die komplette Strasse aufgerissen hatte, so dass Hügel, Gräben und Textur-Risse entstanden.
Dank der richtigen Ladereihenfolge konnte ich dieses Problem beheben.
Ich habe mir nun fast die ganze Nacht um die Ohren geschlagen, und alles nur Erdenkliche ausgetestet.
Bestimmte Mods, rund um den Schnee deinstalliert, und wieder installiert, und ebenso dies mit NIFs und DLLs gemacht.
Auch dies ohne Erfolg.
Ich bin denn noch mal in mein altes Mod-Archiv gegangen und habe nach verstaubten Mods gesucht.
Fündig wurde ich dann bei "Nordic Snow" und "Nordic Snow - Blended Roads Fix".
Diese beiden Mods haben mir nun zumindest das Problem mit dem Farbunterschied gelöst.
Ein paar kleine Farbunterschiede sind noch da, aber kaum sichtbar.
Die Schatten sind von den Ästen der Bäume.
Siehe Bild 1 und Bild 2 !
Dann habe ich noch eine 4K-Mod gefunden, die sich "Definitive-Correct-Path-Edition" nennt.
Diese bedeckt den kompletten Weg mit Schnee, was mir gut gefällt, und ebenfalls die Farbunterschiede beseitigt.
Siehe Bild 3 und Bild 4 !
Mal schauen, was davon ich nun nehmen werde.
Diese geometrischen Muster bestehen aber leider weiterhin.
Ich habe mich mal umgesehen, und diese sind zum Glück räumlich auf dieses Gebiet begrenzt, und auch da nur an bestimmten Stellen zu sehen.
Vieleicht setzte ich da nun einfach ein paar Büsche drauf, oder irgendein Gebäudeteil.
Per player.placeatme kann ich an diesen Stellen ganze Wachtürme setzen.
![Big Grin :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Habe ich an verschiedenen Stellen bereits mal gemacht, und funzt prima.
Aber falls euch zu den geometrischen Stellen etwas in den Sinn kommt, was die Ursache sein könnte, und Lösungsvorschläge habt, würde ich mich freuen.
Bis dahin erst mal DANKE !
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)