Gibt es gesammelte Mod Dateien als Gesamtpaket?

Eldenring Bird

Abenteurer
Gestern kam echt Frust auf, weil ich mit Vortex Skyrim Mods installieren wollte. Doch endete es in einer Endloskette von Requirements und am Ende hatte ich nichts Funktionsfähiges, weil immer irgendetwas fehlte oder nicht installiert werden konnte.

Daher meine Frage: Gibt es im Internet Ordner, wo alle wichtigen Skyrim Mods, die man grundlegend als Ausgangssituation braucht, enthalten sind? Es fing gestern schon mit Lux an, alle dafür nötigen Bedingen haben am Ende nicht in meiner Liste gestanden, weil immer irgendwas fehlte und nicht installiert wurde. 🙁
 
Das hier sieht noch besser aus. Aber ob sich alles installieren lässt und am Ende nicht wieder etliche Fehlermeldungen kommen, ist fraglich.



Ach, hab mal eben probeweise was angeklickt und ein Requirement für einen der Mods ist vom Ersteller entfernt worden. Also kann man das auch vergessen. Schade, für Einsteiger ist Modden von Skyrim scheinbar gar nicht mehr möglich.
 
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Kann ich nicht ansehen, Adult-Sperre davor. Grundsätzlich ist es aber normal, mit den Modseinstellungen schwierig zurechtzukommen.
Mit der Zeit wird es dann besser, Übung macht den Meister 😉 - bei Steam ist es auch einfach, da braucht man nur auf "abonnieren" draufklicken.
ein Requirement für einen der Mods ist vom Ersteller entfernt worden
Wie ist das jetzt gemeint? Kann ja sein, dass man eine Voraussetzung nicht mehr braucht - einige Mods überschneiden sich ja auch manchmal - andererseits, wenn ein Mod entfernt wird, das für ModX eine Voraussetzung ist - müsste man erstmal schauen, was das eigentlich ist. Manchmal können das Grafiken sein (Haarstyle) oder eben sowas wie Skript-Erweiterungswerkzeuge - es kommt immer drauf an, was da verlangt wird.
 
Sowohl Collections als auch Wabbajacklisten solltest Du nur dann installieren, wenn Du einen Premium-Zugang zu Nexus hast, sonst klickst Du Dir bei zum Teil bis zu 4000 Mods einen Wolf. Und auch bei wenigen hundert wird es anstrengend.

Ich habe nur etwas Erfahrung mit einigen wenigen Wabbajacklisten. Diese verwenden alle den Mod Organizer 2.
Grundsätzlich ist es möglich, diese um eigene Mods zu erweitern, aber Du musst dann wissen, was Du tust. Das bedeutet zwingend, dass Du Dich mit SSEEdit befassen musst und auch mit dem Creation Kit. Wenn Du Meshes und Texturen änderst/ergänzt, sind je nachdem xLODGen, TexGen, DynDOLOD, PGPatcher und andere Tools gefragt. Und bei sehr umfangreichen Listen (z. T mit mehreren tausend Mods und Plugins) sollte man diese so spielen, wie sie ist, vor allem dann, wenn man von den genannten Tools keine oder nur wenig Ahnung hat.

Zu einzelnen Listen:
ASSOS ist als Basis gedacht, um daraus eine eigene Modliste aufzubauen, aber siehe oben.
CSVO ist eine visuell auf Community Shaders und Physical Based Rendering (PBR) basierende Liste mit vielen grundlegenden Bugfixes über alle Bereiche. Optisch sehr anders, ansonsten aber getreu dem Original-Skyrim. Vom Autor auch als Grundlage für eigenen Erweiterungen gedacht, aber trotzdem selbst unverändert gut spielbar.
Dragonborn ist wie die vorherige Liste, nur ohne PBR und CS und auch ohne ENB. Es ist m. E. eine gute LIste, die optisch und spieltechnisch noch näher am ursprünglichen Skyrim ist und nicht sehr viel Platz weg nimmt.
A Dragonborn's Fate ist etwas umfangreicher, aber auch sehr nah am Basisspiel. Man kann diese auch selbst manuell zusammenstellen und dabei die Grundlagen des Moddings lernen.

Ich habe mich jetzt mal an Deinen Ausgangspost gehalten und nur kleinere Listen empfohlen. Ansonsten schau Dir noch Septimus, Alpyne oder BottleRim an. Es gibt auch zwei deutschsprachige Listen, Beowulf und Ashveil, da musst Du aber schauen, ob Dein Laptop die schafft. Beowulf hat ziemlich hohe Anforderungen.