Den Inhalt des Download in einen beliebigen Ordner entpacken. Dann auf die tr.exe klicken (Vistauser sollten das Toll als Admin ausführen). Anschließend öffnet sich ein Fenster, in dem man nun das zutexturierende Mesh aussuchen muss (Bethesda Softworks/Oblivion/Data/Meshes/Ordner in dem sich das Modell befindet (indiesem Fall: MoWs Treasureweapon). Auf die Nifdatei doppeltklicken, es öffnet sich ernäut ein kleines Fenster, in dem ein oder mehrere Textur Pfade stehen. Die Textur auswählen. Am Rand recht erscheinen nun 3 Symbole, das mittige nehmen und die Textur suchen Bethesda Softworks/Oblivion/Data/Textures/Ordner in dem sich die Textur befindet (in diesem FallMoWs Treasureweapon). Wieder doppelklicken, wenn das geshen ist, kann man den Replacer schließen, das Umtexturieren ist abgeschlossen.