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Voll benutz- und reitbare Drachen in den Jerallbergen, östlich von Cheydinhal, am Drachenfelsen zu finden.
Dieser Drache ist nur ein Prototyp. Es muss noch viel gemacht werden, unter Anderem:
-Texturen
-Skeletmodelanpassung "Skinning" (wegen der Pferd Animationen,*FUMMELFUMMEL)
-Integrierung in die Spielwelt
-Noch_mehr reitbare Kreaturen
Das Plugin fügt ein Haus an der Quelle des Panther Flusses hinzu (_schon markiert). Dieses ist im Cheydinhal Stil gehalten und _innen mit UpperClass, also Edelmöbeln, ausgestattet.
In dem Schlafzimmer lässt sich die neu freigeschaltete Kaiserrüstung finden und eine modifizierte Version des Zauberbrechers (Carbonschild) (in Besitz ergreifen - Klingt zwar schräg, ist aber korrekt. Ich würds in irgendwas schickes, Anderes ändern). Utensilien für Alchemisten, sowie Bücher und Essen lassen sich in den Schränken, bzw. auf den Tischen finden.
ändern ^^in Besitz ergreifen
Es gab ein neues Interview mit Mark Nelson, in dem der Lead Designer von Shivering Isels verlauten ließ, dass man sich bei der Entwicklung stärker auf die Npcs und ihr Leben in Shivering Isles konzentriert, sodass diesen auch mehr Individualität verliehen wird. Der Spieler wird das Addon unabhängig von seinem Level beginnen können.
Zwischenzeitlich sind auch mehrere Previews zu Shivering Isles erschienen.
Man wird im Spiel viele Wahlmöglichkeiten haben. Levelscaling wird wieder zum Einsatz kommen, wie man es aus Vanilla Oblivion kennt. Man wird Waffen selbst schmieden und viele neue Alchemiezutaten finden können. Der Spieler wird beim Eintritt in Sheogoraths Reich zunächst in einer Gefängniszelle landen.
Unter anderem ist nun von einem Release am 26.3.07 die Rede.
Das stimmt nicht, der Spieler wird am Anfang gegen einen Torwächter kämpfen müssen. Erst später kommt so eine Gefängnis-Quest.