ein tut dafür kenn ich nicht, die einfachste möglichkeit wird sein am ursprungsort und am zielort das gewünschte schiff exakt zu clonen, dann auf beiden schiffen nen xmarker setzen und per quest/dialog den spieler zum jeweiligen marker porten zu lassen. weis den genauen questaufbau leider nicht auswendig, dass letzte mal hab ich das 2007 bei oblivion gemacht. wenns ohne npc sein soll kannste das auch ganz fix per "tür"
machen.
Edit: falls du willst das sich der Spieler mit dem Schiff übers Wasser bewegt sehe ich sehr wenig chancen das zu realisieren, bzw ich überlege auch seid geraumer zeit wie man eine Seereise inszenieren kann. Das steht bei meinem momentanen Projekt auch im Raum.