Überprüfe mal ob Du auch das richtige PyFFi hast, also eines was auch mit der Version von blender, die Du nutzt compartibel ist. Installiere mal eine neuere Version davon und achte darauf, das Du es in unter dem gleichen Pfad installierst, wo auch Python installiert ist.
Wegen der Textur gehe mal in die Texture buttons (F6) und bei Map Image anstatt "repeat" , "extend" auswählen, dann wird die eine Textur auf Deinem Modell gestreckt und nicht mehrfach wiederholt. Abgesehen davon, dass das Modell für die simple Form etwas viele faces hat, unwrappe es nochmal wie folgt. Gehe in die Ansicht, wo Du gerade auf das Blatt der Axt schaust und unwrappe mit "U"->Projekt from view, dann wird die Textur sauber auf die Fläche projeziert. An der Schneide kommt es zwar zu Verzerrungen, aber da diese so dünn ist, dürfte davon nichts zu sehen sein!🙂
TheDaywalker😉