Legends:Liste der Karten aus Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Tamriel-Almanach
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==Sammelbare Karten==
==Sammelbare Karten==
''{{LG|Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke}}'' enthält 55 neue, sammelbare Karten, die als Belohnung für die verschiedenen Missionen im Normal-Modus vergeben werden. Egal, welche Entscheidungen der Spieler trifft, wird er am Ende alle Karten erhalten haben. Von den nicht legendären Karten, erhält der Spieler immer direkt 3 Kopien als Belohnung. Somit besteht kein Grund weitere Karten beschwören zu müssen. Soweit bekannt, können die Karten aus dieser Erweiterung auch nicht in {{LG|Paket}}en gefunden werden.
''{{LG|Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke}}'' enthält 58 neue, sammelbare Karten, die als Belohnung für die verschiedenen Missionen im Normal-Modus vergeben werden. Egal, welche Entscheidungen der Spieler trifft, wird er am Ende alle Karten erhalten haben. Von den nicht legendären Karten, erhält der Spieler immer direkt 3 Kopien als Belohnung. Somit besteht kein Grund weitere Karten beschwören zu müssen. Soweit bekannt, können die Karten aus dieser Erweiterung auch nicht in {{LG|Paket}}en gefunden werden.
 
Die neuen Karte teilen sich zu jeweils acht in den fünf {{LG|Attribut}}en und 18 {{LG|neutral}}en Karten auf. Darunter gibt es sieben {{LG|Seltenheit|legendäre}} Karten, die auch alle einzigartig sind.


{|class="wikitable sortable w100rel"
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|[[Datei:LG Karte Feuertopfspinne.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Feuertopfspinne.png|75px]]
|{{LG|Feuertopfspinne}}
|{{LG|Feuertopfspinne}}
''()''
''(Firepot Spider)''
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||1||{{LG|Letzter Atemzug}}:  Fügt allen Kreaturen in dieser {{LG|Reihe}} 1 Schaden zu.
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||1||{{LG|Letzter Atemzug}}:  Fügt allen Kreaturen in dieser {{LG|Reihe}} 1 Schaden zu.
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|[[Datei:LG Karte Niederträchtiger Mechanoide.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Niederträchtiger Mechanoide.png|75px]]
|{{LG|Niederträchtiger Mechanoide}}
|{{LG|Niederträchtiger Mechanoide}}
''()''
''(Verminous Fabricant)''
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||2||{{LG|Beschwörung}}:  Wenn du eine {{LG Neutral}}-Karte im Spiel hast, lass eine andere Kreatur verstummen.
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||2||{{LG|Beschwörung}}:  Wenn du eine {{LG Neutral}}-Karte im Spiel hast, lass eine andere Kreatur verstummen.
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|[[Datei:LG Karte Aldora die Tollkühne.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Aldora die Tollkühne.png|75px]]
|{{LG|Aldora die Tollkühne}}
|{{LG|Aldora die Tollkühne}}
''()''
''(Aldora the Daring)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||3||3||3||{{LG|Schatzsuche}} - {{LG|Aktion}}, {{LG|Kreatur}}, {{LG|Gegenstand}}, {{LG|Unterstützung}}: +6/+6<br/>Wenn ein verbündeter Schatzsucher etwas findet, beschwöre eine 1/1 {{LG|Himmelsfeder}} oder gib Himmelsfeder +1/+1.
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||3||3||3||{{LG|Schatzsuche}} - {{LG|Aktion}}, {{LG|Kreatur}}, {{LG|Gegenstand}}, {{LG|Unterstützung}}: +6/+6<br/>Wenn ein verbündeter Schatzsucher etwas findet, beschwöre eine 1/1 {{LG|Himmelsfeder}} oder gib Himmelsfeder +1/+1.
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|[[Datei:LG Karte Enterhaken.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Enterhaken.png|75px]]
|{{LG|Enterhaken}}
|{{LG|Enterhaken}}
''()''
''(Grappling Hook)''
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||+3/+2<br/>{{LG|Beschwörung}}: Bewege eine gegnerische Kreatur in diese {{LG|Reihe}}. Sie verliert {{LG|Deckung}}.
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||+3/+2<br/>{{LG|Beschwörung}}: Bewege eine gegnerische Kreatur in diese {{LG|Reihe}}. Sie verliert {{LG|Deckung}}.
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|[[Datei:LG Karte Feuerprobe.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Feuerprobe.png|75px]]
|{{LG|Feuerprobe}}
|{{LG|Feuerprobe}}
''()''
''(Trial of Flame)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||||||+3/+2<br/>Wähle eine {{LG|Reihe}}. Vernichte auf beiden Seiten dieser Reihe alle Kreaturen bis auf die stärkste.
|{{LG|Aktion}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||||||+3/+2<br/>Wähle eine {{LG|Reihe}}. Vernichte auf beiden Seiten dieser Reihe alle Kreaturen bis auf die stärkste.
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|[[Datei:LG Karte Jägermeuchler.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Jägermeuchler.png|75px]]
|{{LG|Jägermeuchler}}
|{{LG|Jägermeuchler}}
''(Hunter Killer)''
''(Hunter-Killers)''
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||3||4||{{LG|Beschwörung}}:  Kämpfe mit einer gegnerischen Kreatur, dann kämpfe mit einer anderen gegnerischen Kreatur.
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||3||4||{{LG|Beschwörung}}:  Kämpfe mit einer gegnerischen Kreatur, dann kämpfe mit einer anderen gegnerischen Kreatur.
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|[[Datei:LG Karte Schriftrollensucherin.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Schriftrollensucherin.png|75px]]
|{{LG|Schriftrollensucherin}}
|{{LG|Schriftrollensucherin}}
''()''
''(Scroll Seeker)''
|{{LG|Bretone}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||2||{{LG|Schutzzauber}}<br/>{{LG|Schatzsuche}} - Zwei {{LG|Aktion}}en: +1/+0.
|{{LG|Bretone}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||2||{{LG|Schutzzauber}}<br/>{{LG|Schatzsuche}} - Zwei {{LG|Aktion}}en: +1/+0.
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|[[Datei:LG Karte Arcaneum-Bibliothekar.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Arcaneum-Bibliothekar.png|75px]]
|{{LG|Arcaneum-Bibliothekar}}
|{{LG|Arcaneum-Bibliothekar}}
''()''
''(Arcaneum Libarian)''
|{{LG|Ork}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||0||2||Wenn du in deinem Zug eine Karte ziehst, erhält Arcaneum-Bibliothekar +1/+0.
|{{LG|Ork}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||0||2||Wenn du in deinem Zug eine Karte ziehst, erhält Arcaneum-Bibliothekar +1/+0.
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|[[Datei:LG Karte Ausgerichteter Thron.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Ausgerichteter Thron.png|75px]]
|{{LG|Ausgerichterter Thron}}
|{{LG|Ausgerichterter Thron}}
''()''
''(Throne Aligned)''
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||||||{{LG|Wächter}}<br/>+3/+3<br/>{{Beschwörung}}: Fessle den Träger.
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||||||{{LG|Wächter}}<br/>+3/+3<br/>{{LG|Beschwörung}}: Fessle den Träger.
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|[[Datei:LG Karte Ausgraben.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Ausgraben.png|75px]]
|{{LG|Ausgraben}}
|{{LG|Ausgraben}}
''()''
''(Excavate)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Ziehe einen {{LG|Gegenstand}} oder eine {{LG|Unterstützung}}-Karte aus deinem Ablagestapel.
|{{LG|Aktion}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Ziehe einen {{LG|Gegenstand}} oder eine {{LG|Unterstützung}}-Karte aus deinem Ablagestapel.
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|[[Datei:LG Karte Diener-Mechanoide.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Diener-Mechanoide.png|75px]]
|{{LG|Diener-Mechanoide}}
|{{LG|Diener-Mechanoide}}
''()''
''(Shalk Fabricant)''
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||4||{{LG|Wächter}}<br/>{{LG|Beschwörung}}: Wenn du eine {{LG Neutral}}-Karte im Spiel hast, nimm eine zufällige {{LG|Aktion}} auf die Hand.
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||4||{{LG|Wächter}}<br/>{{LG|Beschwörung}}: Wenn du eine {{LG Neutral}}-Karte im Spiel hast, nimm eine zufällige {{LG|Aktion}} auf die Hand.
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''(Reverberating Strike)''
''(Reverberating Strike)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Füge einer Kreatur und allen gegnerischen Kreaturen mit dem gleichen Namen 3 Schaden zu.
|{{LG|Aktion}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Füge einer Kreatur und allen gegnerischen Kreaturen mit dem gleichen Namen 3 Schaden zu.
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|[[Datei:LG Karte Gedächtnisgeist.png|75px]]
|{{LG|Gedächtnisgeist}}
''(Memory Wraith)''
|{{LG|Geist}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||5||5||{{LG|Beschwörung}}: Verbanne den Ablagestapel deines Gegners.
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|[[Datei:LG Karte Rekonstruktionsgerät.png|75px]]
|{{LG|Rekonstruktionsgerät}}
''(Reconstruction Engine)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Anwendungen: 5<br/>Aktivieren: Gib einer verbündeten Kreatur -1/-1 und beschwöre eine 1/1 {{LG|Rekonstruierte Spinne}}.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Ruinen-Archäologin.png|75px]]
|{{LG|Ruinen-Archäologin}}
''(Ruin Archelogist)''
|{{LG|Hochelf}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||5||{{LG|Schatzsuche}} - {{LG|Unterstützung}}: Ziehe eine Karte.
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|[[Datei:LG Karte Kagouti-Mechanoide.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Kagouti-Mechanoide.png|75px]]
|{{LG|Kagouti-Mechanoide}}
|{{LG|Kagouti-Mechanoide}}
''(Kagouti Fabricant)''
''(Kagouti Fabricant)''
|{{LG|Mechanoid}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||3||3||{{LG|Beschwörung}}: Wenn du eine {{LG Neutral}}-Karte im Spiel hast, beschwöre eine Kopie von Kagouti-Mechanoid in der anderen {{LG|Reihe}}.
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||3||3||{{LG|Beschwörung}}: Wenn du eine {{LG Neutral}}-Karte im Spiel hast, beschwöre eine Kopie von Kagouti-Mechanoid in der anderen {{LG|Reihe}}.
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|[[Datei:LG Karte Riften-Gesetzeshüter.png|75px]]
|{{LG|Riften-Gesetzeshüter}}
''(Riften Lawkeeper)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||4||4||{{LG|Durchbrechen}}<br/>{{LG|Beschwörung}}: Du erhältst 4 Gesundheit.
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|[[Datei:LG Karte Mecinars Wille.png|75px]]
|{{LG|Mecinars Wille}}
''(Mecinar's Will)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||||||Stiehl eine gegnerische Kreatur mit 3 Macht oder weniger bis zum Ende des Zuges. Sie erhält {{LG|Sturmangriff}}.
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|[[Datei:LG Karte Phalanx-Vorbild.png|75px]]
|{{LG|Phalanx-Vorbild}}
''(Phalanx Exemplar)''
|{{LG|Kaiserlich}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||5||6||{{LG|Wächter}}<br/>Wenn dein Gegner durch eine zerstörte Rune eine {{LG|Prophezeiung}} zieht, nimm eine 1/2 {{LG|Septimwache}} mit {{LG|Wächter}} auf die Hand.
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|[[Datei:LG Karte Das mechanische Herz.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Das mechanische Herz.png|75px]]
|{{LG|Das mechanische Herz}}
|{{LG|Das mechanische Herz}}
''()''
''(The Mechanical Heart)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||6||||||Dauerhaft<br/>Wenn du 0 oder weniger Gesundheit hast, opfere das mechanische Herz., setze deine Gesundheit auf 10 und stelle eine {{LG|Rune}} wieder her.
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||6||||||Dauerhaft<br/>Wenn du 0 oder weniger Gesundheit hast, opfere das mechanische Herz., setze deine Gesundheit auf 10 und stelle eine {{LG|Rune}} wieder her.
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|[[Datei:LG Karte Uhrwerkapostelin.png|75px]]
|{{LG|Uhrwerkapostelin}}
''(Clockwork Apostle)''
|{{LG|Hochelf}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||3||3||{{LG|Beschwörung}}: Gib einer anderen verbündeten Kreatur +4/+4. Sie wird {{LG Neutral}}.
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Zeile 148: Zeile 199:
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|[[Datei:LG Karte Skrupelloser Freibeuter.png|75px]]
|{{LG|Skrupelloser Freibeuter}}
''(Ruthless Freebooter)''
|{{LG|Khajiit}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||2||{{LG|Schatzsuche}} - {{LG|Entzug}}: +1/+1 und Entzug.<br/>{{LG|Schatzsuche}} - {{LG|Tödlich}}: +1/+1 und Tödlich.
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|[[Datei:LG Karte Teilesammler.png|75px]]
|{{LG|Teilesammler}}
''(Cog Collector)''
|{{LG|Khajiit}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||1||2||{{LG|Dieb}}: Füge Teilesammler ein Zahnrad hinzu.<br/>{{LG|Letzter Atemzug}}: Beschwöre eine zufällige {{LG Neutral}}-Kreatur, deren Kosten der Anzahl der Zahnräder auf Teilesammler entsprechen.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Gewagter Raub.png|75px]]
|{{LG|Gewagter Raub}}
''(Daring Heist)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Ziehe zwei Karten.<br/>Gewagter Raub kann nur gespielt werden, wenn eine Kreatur in jeder {{LG|Reihe}} in diesem Zug deinem Gegner Schaden zugefügt hat.
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|[[Datei:LG Karte Trübwasser-Führer.png|75px]]
|{{LG|Trübwasser-Führer}}
''(Murkwater Guide)''
|{{LG|Goblin}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||4||2||{{LG|Schatzsuche}} - Karte mit 0 Kosten: Nimm ein weiteres Exemplar des gefundenen "Schatzes" auf die Hand.
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|[[Datei:LG Karte Nixhund-Mechanoide.png|75px]]
|{{LG|Nixhund-Mechanoide}}
''(Nix-Hound Fabricant)''
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||3||3||{{LG|Beschwörung}}: Wenn du eine {{LG Neutral}}-Karte im Spiel hast, fessle eine gegnerische Kreatur.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schäbiger Schurke.png|75px]]
|{{LG|Schäbiger Schurke}}
''(Back-Alley Rogue)''
|{{LG|Dunkelelf}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||5||3||{{LG|Beschwörung}}:  Stiehl {{LG|Deckung}} von einer anderen Kreatur.
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<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Segelt-durch-Stürme.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Segelt-durch-Stürme.png|75px]]
|{{LG|Segelt-durch-Stürme}}
|{{LG|Segelt-durch-Stürme}}
''()''
''(Sails-Through-Storms)''
|{{LG|Khajiit}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||6||5||5||{{LG|Dieb}}: Beschwöre die obersteKreatur in deinem Deck.
|{{LG|Khajiit}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||6||5||5||{{LG|Dieb}}: Beschwöre die obersteKreatur in deinem Deck.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Uhrwerkskorpion.png|75px]]
|{{LG|Uhrwerkskorpion}}
''(Clockwork Scorpion)''
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||3||7||{{LG|Entzug}}, {{LG|Tödlich}}
|
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Zeile 159: Zeile 259:
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schrecken von Dorngut.png|75px]]
|{{LG|Schrecken von Dorngut}}
''(Thornwell Terror)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||3||{{LG|Bestiengestalt}}: +1/+1.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Hügelgrab-Pirscherin.png|75px]]
|{{LG|Hügelgrab-Pirscherin}}
''(Barrow Stalker)''
|{{LG|Vampir}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||3||{{LG|Entzug}}, {{LG|Wächter}}
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schwäche.png|75px]]
|{{LG|Schwäche}}
''(Weakness)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||||||Setze die Gesundheit einer Kreatur auf 1.
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|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Galyn der Beschützer.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Galyn der Beschützer.png|75px]]
Zeile 164: Zeile 284:
''(Galyn the Shelterer)''
''(Galyn the Shelterer)''
|{{LG|Dunkelelf}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||3||3||3||{{LG|Beschwörung}}: Wähle eine {{LG|Kreatur}} oder einen {{LG|Gegenstand}} auf deiner Hand aus. Mische drei Exemplare davon mit +3/+3 in dein {{LG|Deck}}.
|{{LG|Dunkelelf}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||3||3||3||{{LG|Beschwörung}}: Wähle eine {{LG|Kreatur}} oder einen {{LG|Gegenstand}} auf deiner Hand aus. Mische drei Exemplare davon mit +3/+3 in dein {{LG|Deck}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Messing-Basilisk.png|75px]]
|{{LG|Messing-Basilisk}}
''(Brassilisk)''
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||2||Wenn Messing-Basilisk Schaden erleidet und überlebt, beschwöre ein Exemplar davon in der anderen Reihe.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Nebelschleier-Wächterin.png|75px]]
|{{LG|Nebelschleier-Wächterin}}
''(Mistveil Warden)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||4||{{LG|Schatzsuche}} - {{LG|Wächter}}: Gib dem Wächter +1/+2.
|
|
|-
|-
Zeile 170: Zeile 303:
|{{LG|Bulliger Mechanoide}}
|{{LG|Bulliger Mechanoide}}
''(Hulking Fabricant)''
''(Hulking Fabricant)''
|{{LG|Mechanoid}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||5||5||{{LG|Beschwörung}}: +3/+3, wenn du eine {{LG Neutral}}-Karte im Spiel hast.
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||5||5||{{LG|Beschwörung}}: +3/+3, wenn du eine {{LG Neutral}}-Karte im Spiel hast.
|
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|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Gedächtnisgeist.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Sakraler Todespriester.png|75px]]
|{{LG|Gedächtnisgeist}}
|{{LG|Sakraler Todespriester}}
''(Memory Wraith)''
''(Hallowed Deathpriest)''
|{{LG|Geist}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||5||5||{{LG|Beschwörung}}: Verbanne den Ablagestapel deines Gegners.
|{{LG|Skelett}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||3||5||{{LG|Beschwörung}}: Verwandle die teuerste Kreatur auf der Hand deines Gegners in eine  {{LG|Verschrumpelte Mumie}}.
|
|
|-
|-
Zeile 184: Zeile 317:
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///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Herstellen.png|75px]]
|{{LG|Herstellen}}
''(Fabricate)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||||||Baue eine eigene Kreatur und nimm sie auf deine Hand.
|Der Spieler bekommt zunächst die Auswahl zwischen drei zufälligen Körpern und danach zwischen drei zufälligen Fähigkeiten.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Zahnradspinne.png|75px]]
|{{LG|Zahnradspinne}}
''(Gearwork Spider)''
|{{LG|Dwemer}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||1||{{LG|Prophezeiung}}, {{LG|Wächter}}<br/>{{LG|Beschwörung}}: Beschwöre alle Zahnradspinnen aus deinem Ablagestapel.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Montierte Wache.png|75px]]
|{{LG|Montierte Wache}}
''(Assembled Sentry)''
|{{LG|Faktotum}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||1||1||{{LG|Montieren}}: +0/+2 oder {{LG|Wächter}}
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Spiegelnder Automat.png|75px]]
|{{LG|Spiegelnder Automat}}
''(Reflective Automaton)''
|{{LG|Faktotum}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||3||Spiegelnder Automat hat alle Kreaturentypen.
|Das heißt, dass er auch von Boni für alle Kreaturentypen profitiert.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Inaktiver Zenturio.png|75px]]
|{{LG|Inaktiver Zenturio}}
''(Dormant Centurion)''
|{{LG|Dwemer}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||3||5||Inaktiver Zenturion kann nur angreifen, wenn du in diesem Zug eine {{LG|Aktion}} ausgespielt hast.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Montierter Reiniger.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Montierter Reiniger.png|75px]]
Zeile 189: Zeile 357:
''(Assembled Sanitizer)''
''(Assembled Sanitizer)''
|{{LG|Faktotum}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||1||2||{{LG|Montieren}}: +2/+0 oder {{LG|Tödlich}}
|{{LG|Faktotum}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||1||2||{{LG|Montieren}}: +2/+0 oder {{LG|Tödlich}}
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schatzkarte.png|75px]]
|{{LG|Schatzkarte}}
''(Treasure Map)''
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||+1/+1<br/>{{LG|Beschwörung}}: Ziehe eine Karte. Wenn der Träger Schatzsuchen hat, ziehe stattdessen etwas, wonach er sucht.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Skeevaton.png|75px]]
|{{LG|Skeevaton}}
''(Skeevaton)''
|{{LG|Skeever}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||2||{{LG|Beschwörung}}: Erhalte +1/+1 für jeden {{LG|Skeever}}, den du in diesem Spiel bereits beschworen hast.
|
|
|-
|-
Zeile 196: Zeile 378:
''(Star-Sung Bard)''
''(Star-Sung Bard)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||3||Dauerhaft<br/>Immun gegen {{LG|Verstummen}}.<br/>Deine einzigartigen Karten kosten 1 weniger.
|{{LG|Nord}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||3||Dauerhaft<br/>Immun gegen {{LG|Verstummen}}.<br/>Deine einzigartigen Karten kosten 1 weniger.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Drachenform.png|75px]]
|{{LG|Drachenform}}
''(Dragon Aspect)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||{{LG|Schrei}} - Stufe 1: Du erhältst 3 Gesundheit und kämpfst mit 3 Macht gegen eine gegnerische Kreatur.<br/>{{LG|Schrei}} - Stufe 2: Du erhältst 5 Gesundheit und kämpfst mit 5 Macht gegen eine gegnerische Kreatur.<br/>{{LG|Schrei}} - Stufe 7: Du erhältst 7 Gesundheit und kämpfst mit 3 Macht gegen eine gegnerische Kreatur.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Aufgegebener Mangelhafter.png|75px]]
|{{LG|Aufgegebener Mangelhafter}}
''(Abandoned Imperfect)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||||||{{LG|Schatzsuche}}: - 3 {{LG Neutral}}-Karten: Opfere einen Aufgegebenen Mangelhaften, um einen 8/8 {{LG|Erwachter Mangelhafter|Erwachten Mangelhaften}} mit {{LG|Wächter}} und {{LG|Durchbrechen}} in einer {{LG|Reihe}} deiner Wahl zu beschwören.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Montiertes Medium.png|75px]]
|{{LG|Montiertes Medium}}
''(Assembled Conduit)''
|{{LG|Faktotum}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||3||3||{{LG|Montieren}}: +1/+0 und {{LG|Durchbrechen}} oder +0/+1 und {{LG|Regenerieren}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Uhrwerkdrache.png|75px]]
|{{LG|Uhrwerkdrache}}
''(Clockwork Dragon)''
|{{LG|Dragon}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||4||4||{{LG|Beschwörung}}: Wenn Uhrwerkdrache in der linken {{LG|Reihe}} ist, +2/+0 und {{LG|Entzug}}. Andernfalls +0/+2 und {{LG|Wächter}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Messing-Arkebuse.png|75px]]
|{{LG|Messing-Arkebuse}}
''(Brass Arquebuse)''
|{{LG|Dwemer}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||3||3||{{LG|Letzter Atemzug}}: Ziehe drei verschiedene zufällige Kreaturen mit Kosten 1 aus deinem Deck.
|
|
|-
|-
Zeile 201: Zeile 418:
|[[Datei:LG Karte Montierter Titan.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Montierter Titan.png|75px]]
|{{LG|Montierter Titan}}
|{{LG|Montierter Titan}}
''()''
''(Assembled Titan)''
|{{LG|Faktotum}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||6||4||4||{{LG|Montieren}}: Wähle zwei: +2/+0, +0/+2, Gegner 2 Schaden zufügen oder 2 Gesundheit erhalten.
|{{LG|Faktotum}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||6||4||4||{{LG|Montieren}}: Wähle zwei: +2/+0, +0/+2, Gegner 2 Schaden zufügen oder 2 Gesundheit erhalten.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Erwachter Mangelhafter.png|75px]]
|{{LG|Erwachter Mangelhafter}}
''(Awakend Imperfect)''
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||8||8||8||{{LG|Durchbrechen}}, {{LG|Wächter}}
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|-
|-
Zeile 210: Zeile 434:
''(Mecinar)''
''(Mecinar)''
|{{LG|Dunkelelf}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||8||4||4||{{LG|Beschwörung}}: Füge die obersten Kreaturen beider Decks zu einer Abscheulichkeit zusammen und nimm diese auf deine Hand.
|{{LG|Dunkelelf}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||8||4||4||{{LG|Beschwörung}}: Füge die obersten Kreaturen beider Decks zu einer Abscheulichkeit zusammen und nimm diese auf deine Hand.
|Für diese Fähigkeit werden die Macht und Gesundheit beider Kreaturen jeweils addiert. Danach bekommt der Spieler die Möglichkeit auszusuchen, welcher Kartentext der beiden Karten übernommen werden soll. Die erzeugte Karte heißt wie und hat die gleichen Fähigkeiten wie die gewählte der beiden Kreaturen. Sie ist {{LG|Neutral}}, gehört dem Typ {{LG|Abscheulichkeit}} an und kostet soviel wie die teuere der beiden Ausgangskreaturen.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Dwemerkoloss.png|75px]]
|{{LG|Dwemerkoloss}}
''(Dwarven Colossus)''
|{{LG|Dwemer}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||11||11||11||{{LG|Beschwörung}}: Beschwöre eine {{LG|Kraftsphäre}} in jeder {{LG|Reihe}}.
|
|
|-
|-
Zeile 231: Zeile 462:
|[[Datei:LG Karte Himmelsfeder.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Himmelsfeder.png|75px]]
|{{LG|Himmelsfeder}}
|{{LG|Himmelsfeder}}
''(Skywag)''
|{{LG|Bestie}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||1||1||1||
|{{LG|Bestie}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||1||1||1||
|Die Karte wird von {{LG|Aldora die Tollkühne}} erzeugt.
|Die Karte wird von {{LG|Aldora die Tollkühne}} erzeugt.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schrecken von Dorngut Biest.png|75px]]
|{{LG|Schrecken von Dorngut}}
''(Thornwell Terror)''
|{{LG|Werwolf}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]|1||2||4||
|{{LG|Bestiengestalt}}
|-
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Rekonstruierte Spinne.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Rekonstruierte Spinne.png|75px]]
|{{LG|Rekonstruierte Spinne}}
|{{LG|Rekonstruierte Spinne}}
''(Reconstructed Spider)''
|{{LG|Dwemer}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||1||
|{{LG|Dwemer}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||1||
|Die Karte wird von {{LG|Rekonstruktionsgerät}} erzeugt und kommt in einigen Missionen der Kampagne vor.
|Die Karte wird von {{LG|Rekonstruktionsgerät}} erzeugt und kommt in einigen Missionen der Kampagne vor.
Zeile 243: Zeile 483:
|[[Datei:LG Karte Kraftsphäre.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Kraftsphäre.png|75px]]
|{{LG|Kraftsphäre}}
|{{LG|Kraftsphäre}}
''(Power Sphere)''
|{{LG|Verteidigung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||0||0||5||{{LG|Wächter}}<br/>Zu Beginn deines Zuges gibst du {{LG|Dwemerkoloss}} ein zufälliges {{LG|Schlüsselwort}}.
|{{LG|Verteidigung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||0||0||5||{{LG|Wächter}}<br/>Zu Beginn deines Zuges gibst du {{LG|Dwemerkoloss}} ein zufälliges {{LG|Schlüsselwort}}.
|Die Karte wird von {{LG|Dwemerkoloss}} erzeugt.
|Die Karte wird von {{LG|Dwemerkoloss}} erzeugt.
Zeile 249: Zeile 490:
|[[Datei:LG Karte Eigener Mechanoid groß.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Eigener Mechanoid groß.png|75px]]
|{{LG|Eigener Mechanoid}}
|{{LG|Eigener Mechanoid}}
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4/6/8||4/6/8||4/6/8||{{LG|Dieb}}: +1/+1<br/>'''oder'''<br/> {{LG|Beschwörung}}: Verursache 1 Schaden.<br/>'''oder'''<br/>{{LG|Beschwörung}}: Gib einer anderen Kreatur +1/+1.
''(Custom Mechanoid)''
|Der Eigene Mechanoid wird durch die Karte {{LG|Herstellen}} erzeugt. Dabei kann der Spieler zunächst einen Körper auswählen (4/4 für 4 {{LG|Magicka}}, 6/6 für 6 {{LG|Magicka}} oder 8/8 für 8 {{LG|Magicka}}). Danach kann er für den gewählten Körper eine von drei Fähigkeiten auswählen. Die so zusammengebaute Karte wird auf die Hand genommen. Insgesamt sind somit 9 verschiedene Kombinationen des Eigenen Mechanoiden möglich.
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1-12||1-12||1-12||''Diverse''
|Der Eigene Mechanoid wird durch die Karte {{LG|Herstellen}} erzeugt. Dabei kann der Spieler zunächst einen Körper auswählen (es werden drei zufällige angeboten, zum Beispiel 4/4 für 4 {{LG|Magicka}} oder 8/8 für 8 {{LG|Magicka}}). Danach kann er für den gewählten Körper eine von drei zufälligen Fähigkeiten auswählen. Die so zusammengebaute Karte wird auf die Hand genommen. Weitere Informationen gibt es im Artikel.
|-
|-
|}
|}
Zeile 267: Zeile 509:
!class="unsortable"|Text
!class="unsortable"|Text
!class="unsortable"|Kommentar
!class="unsortable"|Kommentar
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Messingfeste.png|75px]]
|{{LG|Messingfeste}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||0||||||Dauerhaft<br/>{{LG Neutral}}-Karten haben {{LG|Prophezeiung}}.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Marktplatz der Messingfeste}} in {{LG|Episode 3: Die zerstörte Stadt}} vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Verbrechensserie.png|75px]]
|{{LG|Verbrechensserie}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||0||||||{{LG|Dauerhaft}}<br/>Erledige diese Aufgaben um zu "gewinnen":<br/>Vandalismus: Vernichte eine Unterstützung-Karte oder eine Rune.<br/>Einbruch: Stiehl eine Karte.<br/>Überfall: Verwunde eine Kreatur.<br/>Mord: Töte ein Huhn.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Straßen von Riften}} in {{LG|Episode 1: Der verlorene Schatz}} der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Gefangener Schwimmt.png|75px]]
|{{LG|Gefangener Schwimmt}}
|''kein Typ''||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||1||0||2||{{LG|Wächter}}<br/>Immun gegen Verstummen.<br/>Dauerhaft gefesselt.<br/>Bewegt sich am Ende deines Zuges.<br/>{{LG|Letzter Atemzug}}: Die Schatzjäger gewinnen.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Moor Mechanica}} in {{LG|Episode 3: Die zerstörte Stadt}} der Kampagne vor wenn die Option anzugreifen gewählt wird.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Kerkerzelle.png|75px]]
|{{LG|Kerkerzelle}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||0||||||Dauerhaft<br/>Wenn du alle Schlösser geknackt hast, opfere Kerkerzelle und beschwöre {{LG|Segelt-durch-Stürme}} in der {{LG|Reihe|Schatten-Reihe}}.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Nebelschleier-Verlies}} in {{LG|Episode 1: Der verlorene Schatz}} vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schützburg-Gift.png|75px]]
|{{LG|Schützburg-Gift}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||0||||||Dauerhaft<br/>Zu Beginn deines Zuges erleidest du 1 Schaden. Das Gift verstärkt sich um 1, wenn du 15 oder weniger Gesundheit hast.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Schützburg - Verlorenes Grab}} in {{LG|Episode 1: Der verlorene Schatz}} vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Bodenloses Loch.png|75px]]
|{{LG|Bodenloses Loch}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||0||||||Dauerhaft<br/>Wenn eine Kreatur {{LG|Deckung}} erhält, erhält sie +2/+0.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Bodenloses Loch}} in {{LG|Episode 2: Der eisige Weg}} der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Einfache Sterbliche.png|75px]]
|{{LG|Einfache Sterbliche}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||0||||||Dauerhaft<br/>Die Kreaturen in den Händen und Decks beider Spieler beginnen das Spiel als 1/1-Kreaturen mit Kosten 1.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Kammer von Lorkhan}} in {{LG|Episode 6: Herz der Stadt}} der Kampagne vor wenn die Option das Herz zu zerstören gewählt wird.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Grabgesang.png|75px]]
|{{LG|Grabgesang}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||0||||||Anwendungen: Unbegrenzt<br/>Unzerstörbar<br/>Aktivieren: Beschwöre eine Kreatur aus deinem Ablagestapel und gib ihr {{LG|Sturmangriff}}. Lege sie am Ende deines Zuges  an die unterste Stelle deines Decks.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Blutrote Grabhügel}} in {{LG|Episode 6: Herz der Stadt}} der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Hircines Heilung.png|75px]]
|{{LG|Hircines Heilung}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||''keine''||0||||||Dauerhaft<br/>Unzerstörbar<br/>Zu Beginn deines Zuges wirst du auf 15 Gesundheit geheilt.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Dunkler Wald}} in {{LG|Episode 1: Der verlorene Schatz}} vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Kampf der Götter.png|75px]]
|{{LG|Kampf der Götter}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||0||||||Dauerhaft<br/>Zu Beginn seines Zuges wird die Hand eines Spielers auf vier Karten aufgefüllt.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Kammer von Lorkhan}} in {{LG|Episode 6: Herz der Stadt}} der Kampagne vor wenn die Option die Macht des Herzes anzuzapfen gewählt wird.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Kolbenhöhle.png|75px]]
|{{LG|Kolbenhöhle}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||0||||||Dauerhaft<br/>Verbündete Kreaturen können nur angreifen, wenn du in diesem Zug eine {{LG|Aktion}} ausgespielt hast.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Kolbenhöhle}} in {{LG|Episode 5: Die Tiefen des Hochofens}} vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Mächtige Präsenz.png|75px]]
|{{LG|Mächtige Präsenz}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||0||||||Dauerhaft<br/>Die erste Aktion, die ein Spieler in jedem Zug ausspielt, ist kostenlos.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Die Müllgrube}} in {{LG|Episode 2: Der eisige Weg}} der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Plänkelei.png|75px]]
|{{LG|Plänkelei}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||0||||||Anwendungen: Unbegrenzt<br/>Aktivieren: Wähle eine gegnerische Kreatur aus, die gegen eine zufällige gegnerische Kreatur in der anderen Reihe kämpft.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Ostmarsch-Lager}} in {{LG|Episode 6: Herz der Stadt}} der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Raue Bedingungen.png|75px]]
|{{LG|Raue Bedingungen}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||0||||||Dauerhaft<br/>In jedem fünften Zug gibt es einen {{LG|Eissturm}}.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Düsterküstenkamm}} in {{LG|Episode 2: Der eisige Weg}} der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Sammeln.png|75px]]
|{{LG|Sammeln}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||''keine''||0||||||Dauerhaft<br/>Wenn Spieler zum Ende ihres Zuges keine Karten auf ihrer Hand haben, ziehen sie drei Karten.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Hof Dorngut}} in {{LG|Episode 1: Der verlorene Schatz}} vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Seelendonner II.png|75px]]
|{{LG|Seelendonner II}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||0||||||Anwendungen: Unbegrenzt<br/>Aktivieren: Bewege eine verbündete oder gegnerische Kreatur.
|Diese Karte kommt in diversen Missionen der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Seelenklinge II.png|75px]]
|{{LG|Seelenklinge II}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||0||||||Anwendungen: Unbegrenzt<br/>Aktivieren: Fügt allen Kreaturen in einer {{LG|Reihe}} 1 Schaden zu.
|Diese Karte kommt in diversen Missionen der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Seelenschutz II.png|75px]]
|{{LG|Seelenschutz II}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||0||||||Anwendungen: Unbegrenzt<br/>Aktivieren: Gib einer Kreatur {{LG|Schutzzauber}}.
|Diese Karte kommt in diversen Missionen der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Steigendes Wasser.png|75px]]
|{{LG|Steigendes Wasser}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||0||||||Zu Beginn deines Zuges gibst du einer verbündeten Kreatur +1/+0.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Versunkenes Aquädukt}} in {{LG|Episode 5: Die Tiefen des Hochofens}} vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Thu'um-Beherrschung.png|75px]]
|{{LG|Thu'um-Beherrschung}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||0||||||Dauerhaft<br/>Alle {{LG|Schrei}}e sind Stufe 3.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Drachenklauen-Fels}} in {{LG|Episode 6: Herz der Stadt}} der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Zusammenbrechender Tunnel.png|75px]]
|{{LG|Zusammenbrechender Tunnel}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||0||||||Dauerhaft<br/>Brocken fallen herab und fügen einer zufälligen Kreatur oder einem zufälligen Spieler 3 Schaden zu, wenn eine Rune vernichtet wird.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Zusammenbrechender Tunnel}} in {{LG|Episode 5: Die Tiefen des Hochofens}} vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Seltsamer Mechanoide.png|75px]]
|{{LG|Seltsamer Mechanoide}}
|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||2||{{LG|Schutzzauber}}
|Diese Karte kommt in verschiedenen Missionen der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Stolperdraht.png|75px]]
|{{LG|Stolperdraht}}
|{{LG|Falle}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||0||1||{{LG|Wächter}}<br/>{{LG|Letzter Atemzug}}: Das ist eine Falle!
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Endstation}} in {{LG|Episode 3: Die verwüstete Stadt}} der Kampagne vor.<br/>Der Letzte Atemzug aktiviert eine zufällige neutrale Karte mit Kosten von 3  (z.B. {{LG|Dwemersphäre}} oder {{LG|Zermalmender Schlag}}).
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Ruf.png|75px]]
|{{LG|Ruf}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Anwendungen: Unbegrenzt<br/>Aktivieren: Beschwöre eine 1/1 {{LG|Rekonstruierte Spinne}}.<br/>Du kannst nur einen Hebel pro Zug verwenden.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Cogitum Centralis}} in {{LG|Episode 4: Wettlauf gegen die Zeit}} der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schmelzen.png|75px]]
|{{LG|Schmelzen}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Anwendungen: Unbegrenzt<br/>Aktivieren: Beschwöre eine 1/1 {{LG|Rekonstruierte Spinne}}.<br/>Du kannst nur einen Hebel pro Zug verwenden.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Cogitum Centralis}} in {{LG|Episode 4: Wettlauf gegen die Zeit}} der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Verbessern.png|75px]]
|{{LG|Verbessern}}
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Anwendungen: Unbegrenzt<br/>Aktivieren: Gib einer Kreatur +3/+0.<br/>Du kannst nur einen Hebel pro Zug verwenden.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Cogitum Centralis}} in {{LG|Episode 4: Wettlauf gegen die Zeit}} der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Wartender Generator.png|75px]]
|{{LG|Wartender Generator}}
|{{LG|Faktotum}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||0||5||Wenn eine gegnerische Kreatur in dieser Reihe in deinem Zug stirbt, erhältst du +1 max. Magicka.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Innere Neugier}} in {{LG|Episode 4: Wettlauf gegen die Zeit}} der Kampagne vor.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Druckplattenschalter.png|75px]]
|{{LG|Druckplattenschalter}}
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|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Endstation}} in {{LG|Episode 3: Die verwüstete Stadt}} der Kampagne vor.<br/>Der Letzte Atemzug aktiviert eine zufällige neutrale Karte mit Kosten von 4 oder höher (z.B. {{LG|Böser Dreugh}}, {{LG|Schlachterfischschwarm}} oder {{LG|Dwemerballista}}).
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|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Winterfeste-Wildnis}} in {{LG|Episode 2: Der eisige Weg}} vor.<br/>Die möglichen Effekte sind:
*Daedra-Transmogrifikation: Verwandelt alle verbündeten Kreaturen in zufällige Atronachen.
*Flammende Feuersbrunst: Vernichte alle Kreaturen.
*Hopplerparade: Fülle alle Reihen mit 1/2 {{LG|Hoppler}}n.
*Versehentliche Beschwörung: Beschwöre eine zufällige Kreatur aus deinem Deck.
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|{{LG|Mechanoide}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||9||9||{{LG|Schutzzauber}},  {{LG|Wächter}}
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Rückkehr zur Inneren Neugier}} in {{LG|Episode 6: Herz der Stadt}} der Kampagne vor.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Innere Neugier}} in {{LG|Episode 4: Wettlauf gegen die Zeit}} der Kampagne vor.
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|{{LG|Die Verzauberung aufheben}}
|{{LG|Aktion}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||15||||||Du gewinnst das Spiel.
|Diese Karte kommt in der Mission {{LG|Bodenloses Loch}} in {{LG|Episode 2: Der eisige Weg}} der Kampagne vor.
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[[Kategorie:Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke]][[Kategorie:Karten (Legends)]]
[[Kategorie:Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke (Legends)]][[Kategorie:Karten (Legends)]]

Aktuelle Version vom 29. April 2019, 16:55 Uhr

Auf dieser Seite findet ihr alle Karten aus der The Elder Scrolls: Legends-Erweiterung Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke.

Anmerkung: Sammelbare Karten sind alle Karten, die ein Spieler in seiner Sammlung finden kann. Nicht sammelbare Karten sind alle anderen Karten, wie zum Beispiel Kreaturen, die durch Aktionen erzeugt werden. Story-Karten sind zum Beispiel Unterstützungen, die nur in einer bestimmten Mission vorkommen.

Sammelbare Karten

Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke enthält 58 neue, sammelbare Karten, die als Belohnung für die verschiedenen Missionen im Normal-Modus vergeben werden. Egal, welche Entscheidungen der Spieler trifft, wird er am Ende alle Karten erhalten haben. Von den nicht legendären Karten, erhält der Spieler immer direkt 3 Kopien als Belohnung. Somit besteht kein Grund weitere Karten beschwören zu müssen. Soweit bekannt, können die Karten aus dieser Erweiterung auch nicht in Paketen gefunden werden.

Die neuen Karte teilen sich zu jeweils acht in den fünf Attributen und 18 neutralen Karten auf. Darunter gibt es sieben legendäre Karten, die auch alle einzigartig sind.

Bild Name Typ Attribut Selten-
heit
Text Kommentar
Feuertopfspinne

(Firepot Spider)

Mechanoide 1 1 1 Letzter Atemzug: Fügt allen Kreaturen in dieser Reihe 1 Schaden zu.
Rattenweg-Schürferin

(Ratway Prospector)

Waldelf 1 1 2 Schatzsuche - Unterstützung, Gegenstand, Aktion: +5/+5
Wenn Rattenweg-Schürferin angreift, erhält sie Deckung.
Niederträchtiger Mechanoide

(Verminous Fabricant)

Mechanoide 2 2 2 Beschwörung: Wenn du eine -Karte im Spiel hast, lass eine andere Kreatur verstummen.
Reliktjäger

(Relic Hunter)

Rothwardone 2 3 2 Schatzsuche - Gegenstand: Gib dem Gegenstand +1/+1.
Aldora die Tollkühne

(Aldora the Daring)

Nord 3 3 3 Schatzsuche - Aktion, Kreatur, Gegenstand, Unterstützung: +6/+6
Wenn ein verbündeter Schatzsucher etwas findet, beschwöre eine 1/1 Himmelsfeder oder gib Himmelsfeder +1/+1.
Enterhaken

(Grappling Hook)

Gegenstand 4 +3/+2
Beschwörung: Bewege eine gegnerische Kreatur in diese Reihe. Sie verliert Deckung.
Feuerprobe

(Trial of Flame)

Aktion 5 +3/+2
Wähle eine Reihe. Vernichte auf beiden Seiten dieser Reihe alle Kreaturen bis auf die stärkste.
Jägermeuchler

(Hunter-Killers)

Mechanoide 7 3 4 Beschwörung: Kämpfe mit einer gegnerischen Kreatur, dann kämpfe mit einer anderen gegnerischen Kreatur.
Schriftrollensucherin

(Scroll Seeker)

Bretone 1 1 2 Schutzzauber
Schatzsuche - Zwei Aktionen: +1/+0.
Arcaneum-Bibliothekar

(Arcaneum Libarian)

Ork 2 0 2 Wenn du in deinem Zug eine Karte ziehst, erhält Arcaneum-Bibliothekar +1/+0.
Ausgerichterter Thron

(Throne Aligned)

Gegenstand 2 Wächter
+3/+3
Beschwörung: Fessle den Träger.
Ausgraben

(Excavate)

Aktion 3 Ziehe einen Gegenstand oder eine Unterstützung-Karte aus deinem Ablagestapel.
Diener-Mechanoide

(Shalk Fabricant)

Mechanoide 3 2 4 Wächter
Beschwörung: Wenn du eine -Karte im Spiel hast, nimm eine zufällige Aktion auf die Hand.
Widerhallender Schlag

(Reverberating Strike)

Aktion 3 Füge einer Kreatur und allen gegnerischen Kreaturen mit dem gleichen Namen 3 Schaden zu.
Gedächtnisgeist

(Memory Wraith)

Geist 5 5 5 Beschwörung: Verbanne den Ablagestapel deines Gegners.
Laaneth

(Laaneth)

Dunkelelf 9 6 6 Beschwörung: Ziehe eine Karte deiner Wahl aus deinem Deck.
Rekonstruktionsgerät

(Reconstruction Engine)

Unterstützung 3 Anwendungen: 5
Aktivieren: Gib einer verbündeten Kreatur -1/-1 und beschwöre eine 1/1 Rekonstruierte Spinne.
Ruinen-Archäologin

(Ruin Archelogist)

Hochelf 3 2 5 Schatzsuche - Unterstützung: Ziehe eine Karte.
Kagouti-Mechanoide

(Kagouti Fabricant)

Mechanoide 4 3 3 Beschwörung: Wenn du eine -Karte im Spiel hast, beschwöre eine Kopie von Kagouti-Mechanoid in der anderen Reihe.
Riften-Gesetzeshüter

(Riften Lawkeeper)

Nord 4 4 4 Durchbrechen
Beschwörung: Du erhältst 4 Gesundheit.
Mecinars Wille

(Mecinar's Will)

Aktion 5 Stiehl eine gegnerische Kreatur mit 3 Macht oder weniger bis zum Ende des Zuges. Sie erhält Sturmangriff.
Phalanx-Vorbild

(Phalanx Exemplar)

Kaiserlich 5 5 6 Wächter
Wenn dein Gegner durch eine zerstörte Rune eine Prophezeiung zieht, nimm eine 1/2 Septimwache mit Wächter auf die Hand.
Das mechanische Herz

(The Mechanical Heart)

Unterstützung 6 Dauerhaft
Wenn du 0 oder weniger Gesundheit hast, opfere das mechanische Herz., setze deine Gesundheit auf 10 und stelle eine Rune wieder her.
Uhrwerkapostelin

(Clockwork Apostle)

Hochelf 7 3 3 Beschwörung: Gib einer anderen verbündeten Kreatur +4/+4. Sie wird .
Skrupelloser Freibeuter

(Ruthless Freebooter)

Khajiit 2 2 2 Schatzsuche - Entzug: +1/+1 und Entzug.
Schatzsuche - Tödlich: +1/+1 und Tödlich.
Teilesammler

(Cog Collector)

Khajiit 2 1 2 Dieb: Füge Teilesammler ein Zahnrad hinzu.
Letzter Atemzug: Beschwöre eine zufällige -Kreatur, deren Kosten der Anzahl der Zahnräder auf Teilesammler entsprechen.
Gewagter Raub

(Daring Heist)

Aktion 3 Ziehe zwei Karten.
Gewagter Raub kann nur gespielt werden, wenn eine Kreatur in jeder Reihe in diesem Zug deinem Gegner Schaden zugefügt hat.
Trübwasser-Führer

(Murkwater Guide)

Goblin 3 4 2 Schatzsuche - Karte mit 0 Kosten: Nimm ein weiteres Exemplar des gefundenen "Schatzes" auf die Hand.
Nixhund-Mechanoide

(Nix-Hound Fabricant)

Mechanoide 4 3 3 Beschwörung: Wenn du eine -Karte im Spiel hast, fessle eine gegnerische Kreatur.
Schäbiger Schurke

(Back-Alley Rogue)

Dunkelelf 4 5 3 Beschwörung: Stiehl Deckung von einer anderen Kreatur.
Segelt-durch-Stürme

(Sails-Through-Storms)

Khajiit 6 5 5 Dieb: Beschwöre die obersteKreatur in deinem Deck.
Uhrwerkskorpion

(Clockwork Scorpion)

Mechanoide 6 3 7 Entzug, Tödlich
Schrecken von Dorngut

(Thornwell Terror)

Nord 1 1 3 Bestiengestalt: +1/+1.
Hügelgrab-Pirscherin

(Barrow Stalker)

Vampir 2 2 3 Entzug, Wächter
Schwäche

(Weakness)

Aktion 2 Setze die Gesundheit einer Kreatur auf 1.
Galyn der Beschützer

(Galyn the Shelterer)

Dunkelelf 3 3 3 Beschwörung: Wähle eine Kreatur oder einen Gegenstand auf deiner Hand aus. Mische drei Exemplare davon mit +3/+3 in dein Deck.
Messing-Basilisk

(Brassilisk)

Mechanoide 3 2 2 Wenn Messing-Basilisk Schaden erleidet und überlebt, beschwöre ein Exemplar davon in der anderen Reihe.
Nebelschleier-Wächterin

(Mistveil Warden)

Nord 3 2 4 Schatzsuche - Wächter: Gib dem Wächter +1/+2.
Bulliger Mechanoide

(Hulking Fabricant)

Mechanoide 5 5 5 Beschwörung: +3/+3, wenn du eine -Karte im Spiel hast.
Sakraler Todespriester

(Hallowed Deathpriest)

Skelett 5 3 5 Beschwörung: Verwandle die teuerste Kreatur auf der Hand deines Gegners in eine Verschrumpelte Mumie.
Herstellen

(Fabricate)

Aktion 1 Baue eine eigene Kreatur und nimm sie auf deine Hand. Der Spieler bekommt zunächst die Auswahl zwischen drei zufälligen Körpern und danach zwischen drei zufälligen Fähigkeiten.
Zahnradspinne

(Gearwork Spider)

Dwemer 1 1 1 Prophezeiung, Wächter
Beschwörung: Beschwöre alle Zahnradspinnen aus deinem Ablagestapel.
Montierte Wache

(Assembled Sentry)

Faktotum 2 1 1 Montieren: +0/+2 oder Wächter
Spiegelnder Automat

(Reflective Automaton)

Faktotum 2 2 3 Spiegelnder Automat hat alle Kreaturentypen. Das heißt, dass er auch von Boni für alle Kreaturentypen profitiert.
Inaktiver Zenturio

(Dormant Centurion)

Dwemer 3 3 5 Inaktiver Zenturion kann nur angreifen, wenn du in diesem Zug eine Aktion ausgespielt hast.
Montierter Reiniger

(Assembled Sanitizer)

Faktotum 3 1 2 Montieren: +2/+0 oder Tödlich
Schatzkarte

(Treasure Map)

Gegenstand 3 +1/+1
Beschwörung: Ziehe eine Karte. Wenn der Träger Schatzsuchen hat, ziehe stattdessen etwas, wonach er sucht.
Skeevaton

(Skeevaton)

Skeever 3 2 2 Beschwörung: Erhalte +1/+1 für jeden Skeever, den du in diesem Spiel bereits beschworen hast.
Sternensang-Barde

(Star-Sung Bard)

Nord 3 2 3 Dauerhaft
Immun gegen Verstummen.
Deine einzigartigen Karten kosten 1 weniger.
Drachenform

(Dragon Aspect)

Aktion 4 Schrei - Stufe 1: Du erhältst 3 Gesundheit und kämpfst mit 3 Macht gegen eine gegnerische Kreatur.
Schrei - Stufe 2: Du erhältst 5 Gesundheit und kämpfst mit 5 Macht gegen eine gegnerische Kreatur.
Schrei - Stufe 7: Du erhältst 7 Gesundheit und kämpfst mit 3 Macht gegen eine gegnerische Kreatur.
Aufgegebener Mangelhafter

(Abandoned Imperfect)

Unterstützung 5 Schatzsuche: - 3 -Karten: Opfere einen Aufgegebenen Mangelhaften, um einen 8/8 Erwachten Mangelhaften mit Wächter und Durchbrechen in einer Reihe deiner Wahl zu beschwören.
Montiertes Medium

(Assembled Conduit)

Faktotum 5 3 3 Montieren: +1/+0 und Durchbrechen oder +0/+1 und Regenerieren.
Uhrwerkdrache

(Clockwork Dragon)

Dragon 6 4 4 Beschwörung: Wenn Uhrwerkdrache in der linken Reihe ist, +2/+0 und Entzug. Andernfalls +0/+2 und Wächter.
Messing-Arkebuse

(Brass Arquebuse)

Dwemer 6 3 3 Letzter Atemzug: Ziehe drei verschiedene zufällige Kreaturen mit Kosten 1 aus deinem Deck.
Montierter Titan

(Assembled Titan)

Faktotum 6 4 4 Montieren: Wähle zwei: +2/+0, +0/+2, Gegner 2 Schaden zufügen oder 2 Gesundheit erhalten.
Erwachter Mangelhafter

(Awakend Imperfect)

Mechanoide 8 8 8 Durchbrechen, Wächter
Mecinar

(Mecinar)

Dunkelelf 8 4 4 Beschwörung: Füge die obersten Kreaturen beider Decks zu einer Abscheulichkeit zusammen und nimm diese auf deine Hand. Für diese Fähigkeit werden die Macht und Gesundheit beider Kreaturen jeweils addiert. Danach bekommt der Spieler die Möglichkeit auszusuchen, welcher Kartentext der beiden Karten übernommen werden soll. Die erzeugte Karte heißt wie und hat die gleichen Fähigkeiten wie die gewählte der beiden Kreaturen. Sie ist Neutral, gehört dem Typ Abscheulichkeit an und kostet soviel wie die teuere der beiden Ausgangskreaturen.
Dwemerkoloss

(Dwarven Colossus)

Dwemer 11 11 11 Beschwörung: Beschwöre eine Kraftsphäre in jeder Reihe.

Nicht sammelbare Karten

Bild Name Typ Attribut Selten-
heit
Text Kommentar
Himmelsfeder

(Skywag)

Bestie 1 1 1 Die Karte wird von Aldora die Tollkühne erzeugt.
Schrecken von Dorngut

(Thornwell Terror)

Werwolf |1 2 4 Bestiengestalt
Rekonstruierte Spinne

(Reconstructed Spider)

Dwemer 1 1 1 Die Karte wird von Rekonstruktionsgerät erzeugt und kommt in einigen Missionen der Kampagne vor.
Kraftsphäre

(Power Sphere)

Verteidigung 0 0 5 Wächter
Zu Beginn deines Zuges gibst du Dwemerkoloss ein zufälliges Schlüsselwort.
Die Karte wird von Dwemerkoloss erzeugt.
Eigener Mechanoid

(Custom Mechanoid)

Mechanoide 1-12 1-12 1-12 Diverse Der Eigene Mechanoid wird durch die Karte Herstellen erzeugt. Dabei kann der Spieler zunächst einen Körper auswählen (es werden drei zufällige angeboten, zum Beispiel 4/4 für 4 Magicka oder 8/8 für 8 Magicka). Danach kann er für den gewählten Körper eine von drei zufälligen Fähigkeiten auswählen. Die so zusammengebaute Karte wird auf die Hand genommen. Weitere Informationen gibt es im Artikel.

Story-Karten

Bild Name Typ Attribut Selten-
heit
Text Kommentar
Messingfeste Unterstützung 0 Dauerhaft
-Karten haben Prophezeiung.
Diese Karte kommt in der Mission Marktplatz der Messingfeste in Episode 3: Die zerstörte Stadt vor.
Verbrechensserie Unterstützung 0 Dauerhaft
Erledige diese Aufgaben um zu "gewinnen":
Vandalismus: Vernichte eine Unterstützung-Karte oder eine Rune.
Einbruch: Stiehl eine Karte.
Überfall: Verwunde eine Kreatur.
Mord: Töte ein Huhn.
Diese Karte kommt in der Mission Straßen von Riften in Episode 1: Der verlorene Schatz der Kampagne vor.
Gefangener Schwimmt kein Typ 1 0 2 Wächter
Immun gegen Verstummen.
Dauerhaft gefesselt.
Bewegt sich am Ende deines Zuges.
Letzter Atemzug: Die Schatzjäger gewinnen.
Diese Karte kommt in der Mission Moor Mechanica in Episode 3: Die zerstörte Stadt der Kampagne vor wenn die Option anzugreifen gewählt wird.
Kerkerzelle Unterstützung 0 Dauerhaft
Wenn du alle Schlösser geknackt hast, opfere Kerkerzelle und beschwöre Segelt-durch-Stürme in der Schatten-Reihe.
Diese Karte kommt in der Mission Nebelschleier-Verlies in Episode 1: Der verlorene Schatz vor.
Schützburg-Gift Unterstützung 0 Dauerhaft
Zu Beginn deines Zuges erleidest du 1 Schaden. Das Gift verstärkt sich um 1, wenn du 15 oder weniger Gesundheit hast.
Diese Karte kommt in der Mission Schützburg - Verlorenes Grab in Episode 1: Der verlorene Schatz vor.
Bodenloses Loch Unterstützung 0 Dauerhaft
Wenn eine Kreatur Deckung erhält, erhält sie +2/+0.
Diese Karte kommt in der Mission Bodenloses Loch in Episode 2: Der eisige Weg der Kampagne vor.
Einfache Sterbliche Unterstützung 0 Dauerhaft
Die Kreaturen in den Händen und Decks beider Spieler beginnen das Spiel als 1/1-Kreaturen mit Kosten 1.
Diese Karte kommt in der Mission Kammer von Lorkhan in Episode 6: Herz der Stadt der Kampagne vor wenn die Option das Herz zu zerstören gewählt wird.
Grabgesang Unterstützung 0 Anwendungen: Unbegrenzt
Unzerstörbar
Aktivieren: Beschwöre eine Kreatur aus deinem Ablagestapel und gib ihr Sturmangriff. Lege sie am Ende deines Zuges an die unterste Stelle deines Decks.
Diese Karte kommt in der Mission Blutrote Grabhügel in Episode 6: Herz der Stadt der Kampagne vor.
Hircines Heilung Unterstützung keine 0 Dauerhaft
Unzerstörbar
Zu Beginn deines Zuges wirst du auf 15 Gesundheit geheilt.
Diese Karte kommt in der Mission Dunkler Wald in Episode 1: Der verlorene Schatz vor.
Kampf der Götter Unterstützung 0 Dauerhaft
Zu Beginn seines Zuges wird die Hand eines Spielers auf vier Karten aufgefüllt.
Diese Karte kommt in der Mission Kammer von Lorkhan in Episode 6: Herz der Stadt der Kampagne vor wenn die Option die Macht des Herzes anzuzapfen gewählt wird.
Kolbenhöhle Unterstützung 0 Dauerhaft
Verbündete Kreaturen können nur angreifen, wenn du in diesem Zug eine Aktion ausgespielt hast.
Diese Karte kommt in der Mission Kolbenhöhle in Episode 5: Die Tiefen des Hochofens vor.
Mächtige Präsenz Unterstützung 0 Dauerhaft
Die erste Aktion, die ein Spieler in jedem Zug ausspielt, ist kostenlos.
Diese Karte kommt in der Mission Die Müllgrube in Episode 2: Der eisige Weg der Kampagne vor.
Plänkelei Unterstützung 0 Anwendungen: Unbegrenzt
Aktivieren: Wähle eine gegnerische Kreatur aus, die gegen eine zufällige gegnerische Kreatur in der anderen Reihe kämpft.
Diese Karte kommt in der Mission Ostmarsch-Lager in Episode 6: Herz der Stadt der Kampagne vor.
Raue Bedingungen Unterstützung 0 Dauerhaft
In jedem fünften Zug gibt es einen Eissturm.
Diese Karte kommt in der Mission Düsterküstenkamm in Episode 2: Der eisige Weg der Kampagne vor.
Sammeln Unterstützung keine 0 Dauerhaft
Wenn Spieler zum Ende ihres Zuges keine Karten auf ihrer Hand haben, ziehen sie drei Karten.
Diese Karte kommt in der Mission Hof Dorngut in Episode 1: Der verlorene Schatz vor.
Seelendonner II Unterstützung 0 Anwendungen: Unbegrenzt
Aktivieren: Bewege eine verbündete oder gegnerische Kreatur.
Diese Karte kommt in diversen Missionen der Kampagne vor.
Seelenklinge II Unterstützung 0 Anwendungen: Unbegrenzt
Aktivieren: Fügt allen Kreaturen in einer Reihe 1 Schaden zu.
Diese Karte kommt in diversen Missionen der Kampagne vor.
Seelenschutz II Unterstützung 0 Anwendungen: Unbegrenzt
Aktivieren: Gib einer Kreatur Schutzzauber.
Diese Karte kommt in diversen Missionen der Kampagne vor.
Steigendes Wasser Unterstützung 0 Zu Beginn deines Zuges gibst du einer verbündeten Kreatur +1/+0. Diese Karte kommt in der Mission Versunkenes Aquädukt in Episode 5: Die Tiefen des Hochofens vor.
Thu'um-Beherrschung Unterstützung 0 Dauerhaft
Alle Schreie sind Stufe 3.
Diese Karte kommt in der Mission Drachenklauen-Fels in Episode 6: Herz der Stadt der Kampagne vor.
Zusammenbrechender Tunnel Unterstützung 0 Dauerhaft
Brocken fallen herab und fügen einer zufälligen Kreatur oder einem zufälligen Spieler 3 Schaden zu, wenn eine Rune vernichtet wird.
Diese Karte kommt in der Mission Zusammenbrechender Tunnel in Episode 5: Die Tiefen des Hochofens vor.
Seltsamer Mechanoide Mechanoide 1 1 2 Schutzzauber Diese Karte kommt in verschiedenen Missionen der Kampagne vor.
Stolperdraht Falle 2 0 1 Wächter
Letzter Atemzug: Das ist eine Falle!
Diese Karte kommt in der Mission Endstation in Episode 3: Die verwüstete Stadt der Kampagne vor.
Der Letzte Atemzug aktiviert eine zufällige neutrale Karte mit Kosten von 3 (z.B. Dwemersphäre oder Zermalmender Schlag).
Ruf Unterstützung 3 Anwendungen: Unbegrenzt
Aktivieren: Beschwöre eine 1/1 Rekonstruierte Spinne.
Du kannst nur einen Hebel pro Zug verwenden.
Diese Karte kommt in der Mission Cogitum Centralis in Episode 4: Wettlauf gegen die Zeit der Kampagne vor.
Schmelzen Unterstützung 3 Anwendungen: Unbegrenzt
Aktivieren: Beschwöre eine 1/1 Rekonstruierte Spinne.
Du kannst nur einen Hebel pro Zug verwenden.
Diese Karte kommt in der Mission Cogitum Centralis in Episode 4: Wettlauf gegen die Zeit der Kampagne vor.
Verbessern Unterstützung 3 Anwendungen: Unbegrenzt
Aktivieren: Gib einer Kreatur +3/+0.
Du kannst nur einen Hebel pro Zug verwenden.
Diese Karte kommt in der Mission Cogitum Centralis in Episode 4: Wettlauf gegen die Zeit der Kampagne vor.
Wartender Generator Faktotum 3 0 5 Wenn eine gegnerische Kreatur in dieser Reihe in deinem Zug stirbt, erhältst du +1 max. Magicka. Diese Karte kommt in der Mission Innere Neugier in Episode 4: Wettlauf gegen die Zeit der Kampagne vor.
Druckplattenschalter Falle 4 0 4 Wächter
Letzter Atemzug: Das ist eine Falle!
Diese Karte kommt in der Mission Endstation in Episode 3: Die verwüstete Stadt der Kampagne vor.
Der Letzte Atemzug aktiviert eine zufällige neutrale Karte mit Kosten von 4 oder höher (z.B. Böser Dreugh, Schlachterfischschwarm oder Dwemerballista).
Sehr experimentelle Schriftrolle Aktion 4 Mach dir keine Gedanken darüber, sondern versuch es einfach. Du kannst das Spiel erst gewinnen, wenn du alle Schriftrollen auf deiner Hand eingesetzt hast. Diese Karte kommt in der Mission Winterfeste-Wildnis in Episode 2: Der eisige Weg vor.
Die möglichen Effekte sind:
  • Daedra-Transmogrifikation: Verwandelt alle verbündeten Kreaturen in zufällige Atronachen.
  • Flammende Feuersbrunst: Vernichte alle Kreaturen.
  • Hopplerparade: Fülle alle Reihen mit 1/2 Hopplern.
  • Versehentliche Beschwörung: Beschwöre eine zufällige Kreatur aus deinem Deck.
Auferstandener Mechanoid Mechanoide 5 5 5 Entzug Diese Karte kommt in der Mission Rückkehr zur Inneren Neugier in Episode 6: Herz der Stadt der Kampagne vor.
Auferstandene Abscheulichkeit Mechanoide 7 9 9 Schutzzauber, Wächter Diese Karte kommt in der Mission Innere Neugier in Episode 4: Wettlauf gegen die Zeit der Kampagne vor.
Die Verzauberung aufheben Aktion 15 Du gewinnst das Spiel. Diese Karte kommt in der Mission Bodenloses Loch in Episode 2: Der eisige Weg der Kampagne vor.