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{{Loreweiche|Klassen}} | {{Loreweiche|Klassen}} | ||
In {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}} gibt es 21 spielbare '''Klassen'''. Sie sind in die | {{OBL Remastered}} | ||
In {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}} gibt es 21 spielbare '''Klassen'''. Sie sind in die Spezialisierungen Kampf, Magie und Schleichen verortbar. Eine zweiundzwanzigste Klasse lässt sich individuell erstellen. Alle Klassen umfassen eine Spezialisierung, zwei bevorzugte {{OBL|Attribut}}e und sieben Hauptfertigkeiten. | |||
Die ''{{Anker|Spezialisierung}}'' gibt einen Stufenbonus von +5 auf die sieben dazugehörigen {{OBL|Fertigkeiten}} und lässt diese schneller aufsteigen. | |||
{|class="wikitable" | |||
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!colspan = "7"|'''Kampf''' | |||
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|{{OBL|Waffenschmieden}} | |||
|{{OBL|Athletik}} | |||
|{{OBL|Klinge}} | |||
|{{OBL|Blocken}} | |||
|{{OBL|Stumpfe Waffen}} | |||
|{{OBL|Nahkampf}} | |||
|{{OBL|Schwere Rüstung}} | |||
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!colspan = "7"|'''Magie''' | |||
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|{{OBL|Alchemie}} | |||
|{{OBL|Veränderung}} | |||
|{{OBL|Beschwörung}} | |||
|{{OBL|Zerstörung}} | |||
|{{OBL|Illusion}} | |||
|{{OBL|Mystizismus}} | |||
|{{OBL|Wiederherstellung}} | |||
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!colspan = "7"|'''Schleichen''' | |||
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|{{OBL|Akrobatik}} | |||
|{{OBL|Leichte Rüstung}} | |||
|{{OBL|Schütze}} | |||
|{{OBL|Handel}} | |||
|{{OBL|Sicherheit}} | |||
|{{OBL|Schleichen}} | |||
|{{OBL|Redekunst}} | |||
|} | |||
Die ''{{Anker|bevorzugten Attribute|Bevorzugte Attribute}}'' erhalten einen Erstbonus von +5 auf die jeweiligen {{OBL|Attribute}}. | |||
Die gewählten ''{{Anker|Hauptfertigkeiten}}'' erhalten einen Stufenbonus von +20 und verbessern sich viel schneller. Bei der Wahl einer Magiefertigkeit werden dem Charakter passende {{OBL|Zauber}} verliehen. | |||
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{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
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!colspan = " | !colspan = "5"|'''{{OBL|Krieger (Klasse)|Krieger}}''' | ||
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!Spezialisierung | !Spezialisierung | ||
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!Bevorzugte Attribute | !Bevorzugte Attribute | ||
!Hauptfertigkeiten | !Hauptfertigkeiten | ||
!Startzauber | |||
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|Kampf | |Kampf | ||
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{{OBL|Beständigkeit}} | {{OBL|Beständigkeit}} | ||
|{{OBL|Athletik}}<br>{{OBL|Blocken}}<br>{{OBL|Klinge}}<br>{{OBL|Nahkampf}}<br>{{OBL|Schwere Rüstung}}<br>{{OBL|Stumpfe Waffen}}<br>{{OBL|Waffenschmieden}} | |{{OBL|Athletik}}<br>{{OBL|Blocken}}<br>{{OBL|Klinge}}<br>{{OBL|Nahkampf}}<br>{{OBL|Schwere Rüstung}}<br>{{OBL|Stumpfe Waffen}}<br>{{OBL|Waffenschmieden}} | ||
|{{Effekt|Oblivion|Geringe Wundheilung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Hellsicht}}<br>{{Effekt|Oblivion|Leuchtfeuer}} | |||
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!colspan = " | !colspan = "5"|'''{{OBL|Barbar}}''' | ||
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!Spezialisierung | !Spezialisierung | ||
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!Bevorzugte Attribute | !Bevorzugte Attribute | ||
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!Startzauber | |||
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|Kampf | |Kampf | ||
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|{{OBL|Athletik}}<br>{{OBL|Blocken}}<br>{{OBL|Klinge}}<br>{{OBL|Leichte Rüstung}}<br>{{OBL|Nahkampf}}<br>{{OBL|Stumpfe Waffen}}<br>{{OBL|Waffenschmieden}} | |{{OBL|Athletik}}<br>{{OBL|Blocken}}<br>{{OBL|Klinge}}<br>{{OBL|Leichte Rüstung}}<br>{{OBL|Nahkampf}}<br>{{OBL|Stumpfe Waffen}}<br>{{OBL|Waffenschmieden}} | ||
|{{Effekt|Oblivion|Geringe Wundheilung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Hellsicht}}<br>{{Effekt|Oblivion|Leuchtfeuer}} | |||
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!Bevorzugte Attribute | !Bevorzugte Attribute | ||
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|{{Effekt|Oblivion|Geringe Wundheilung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Hellsicht}}<br>{{Effekt|Oblivion|Kalte Berührung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Lebensabsorbtion}}<br>{{Effekt|Oblivion|Leuchtfeuer}}<br>{{Effekt|Oblivion|Schockberührung}} | |||
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|{{Effekt|Oblivion|Geringe Wundheilung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Hellsicht}}<br>{{Effekt|Oblivion|Leuchtfeuer}}<br>{{Effekt|Oblivion|Lindernde Berührung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Sternenlicht}} | |||
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!Spezialisierung | !Spezialisierung | ||
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!Bevorzugte Attribute | !Bevorzugte Attribute | ||
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|{{Effekt|Oblivion|Geringe Entzauberung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Geringe Lebensdetektion}}<br>{{Effekt|Oblivion|Geringe Wundheilung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Hellsicht}}<br>{{Effekt|Oblivion|Kalte Berührung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Lebensabsorbtion}}<br>{{Effekt|Oblivion|Leuchtfeuer}}<br>{{Effekt|Oblivion|Lindernde Berührung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Schockberührung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Schützen}}<br>{{Effekt|Oblivion|Sehr einfaches Schloss öffnen}}<br>{{Effekt|Oblivion|Skelett beschwören}}<br>{{Effekt|Oblivion|Sternenlicht}}<br>{{Effekt|Oblivion|Untote verbannen}} | |||
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|{{Effekt|Oblivion|Geringe Entzauberung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Geringe Lebensdetektion}}<br>{{Effekt|Oblivion|Geringe Wundheilung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Hellsicht}}<br>{{Effekt|Oblivion|Kalte Berührung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Leuchtfeuer}}<br>{{Effekt|Oblivion|Schockberührung}}<br>{{Effekt|Oblivion|Skelett beschwören}}<br>{{Effekt|Oblivion|Untote verbannen}} | |||
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Aktuelle Version vom 18. Mai 2025, 08:47 Uhr
| In dem Artikel Klassen geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite |
| Dieser Abschnitt bezieht sich auf Informationen aus The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Die Informationen können also von den Spielinhalten des Originals abweichen. |
In The Elder Scrolls IV: Oblivion gibt es 21 spielbare Klassen. Sie sind in die Spezialisierungen Kampf, Magie und Schleichen verortbar. Eine zweiundzwanzigste Klasse lässt sich individuell erstellen. Alle Klassen umfassen eine Spezialisierung, zwei bevorzugte Attribute und sieben Hauptfertigkeiten.
Die Spezialisierung gibt einen Stufenbonus von +5 auf die sieben dazugehörigen Fertigkeiten und lässt diese schneller aufsteigen.
Die bevorzugten Attribute erhalten einen Erstbonus von +5 auf die jeweiligen Attribute.
Die gewählten Hauptfertigkeiten erhalten einen Stufenbonus von +20 und verbessern sich viel schneller. Bei der Wahl einer Magiefertigkeit werden dem Charakter passende Zauber verliehen.
Übersicht
Kampf
Magie
Schleichen
| Dieb | ||||
|---|---|---|---|---|
| Spezialisierung | Bild | Bevorzugte Attribute | Hauptfertigkeiten | Startzauber |
| Schleichen | Tempo |
Akrobatik Handel Leichte Rüstung Redekunst Schleichen Schütze Sicherheit |
| |
| Agent | ||||
| Spezialisierung | Bild | Bevorzugte Attribute | Hauptfertigkeiten | Startzauber |
| Schleichen | Persönlichkeit |
Akrobatik Handel Illusion Redekunst Schleichen Schütze Sicherheit |
| |
| Akrobat | ||||
| Spezialisierung | Bild | Bevorzugte Attribute | Hauptfertigkeiten | Startzauber |
| Schleichen | Agilität |
Akrobatik Blocken Klinge Redekunst Schleichen Schütze Sicherheit |
| |
| Assassine | ||||
| Spezialisierung | Bild | Bevorzugte Attribute | Hauptfertigkeiten | Startzauber |
| Schleichen | Tempo |
Akrobatik Alchemie Klinge Leichte Rüstung Schleichen Schütze Sicherheit |
| |
| Mönch | ||||
| Spezialisierung | Bild | Bevorzugte Attribute | Hauptfertigkeiten | Startzauber |
| Schleichen | Agilität |
Akrobatik Athletik Nahkampf Schleichen Schütze Sicherheit Veränderung |
| |
| Pilger | ||||
| Spezialisierung | Bild | Bevorzugte Attribute | Hauptfertigkeiten | Startzauber |
| Schleichen | Persönlichkeit |
Blocken Handel Leichte Rüstung Redekunst Sicherheit Stumpfe Waffen Waffenschmieden |
| |
| Barde | ||||
| Spezialisierung | Bild | Bevorzugte Attribute | Hauptfertigkeiten | Startzauber |
| Schleichen | Persönlichkeit |
Alchemie Blocken Handel Illusion Klinge Leichte Rüstung Redekunst |
| |
|