Daedra Venin: Unterschied zwischen den Versionen

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(Spielweiche)
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{{Alchemistische Zutat
{{Spielweiche|Oblivion = Daedra Venin}}
|Name                        = Daedra Venin
[[Datei:OBL Daedra Venin.png|thumb|Daedra Venin]]
|Bild_Quelle                  = [[Bild:Spinnen-Daedra.jpg|110px]]
'''Daedra Venin''' lässt sich den Kadavern der [[Spinnen-Daedra]], die in den [[Totenländer]]n und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] vorkommen, entnehmen.
|Bildunterschrift            = Ein [[Spinnen-Daedra]]
|Bild_Zutat                  = [[Bild:Daedra_Venin Obl.png|140px]]
|Bildunterschrift2            = Daedra Venin


|Vorkommen                    = [[Spinnen-Daedra]]
<gallery>
|Fundort                      = [[Totenländer]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]
Spinnen-Daedra.jpg|ein [[Spinnendaedra]]
|Wert                        = 1 [[Septim (Währung)|Septim]]
</gallery>
|Gewicht                      = 0,1 kg
 
|1_Wirkung                    = [[Lähmen]]
|2_Wirkung                    = [[Ausdauer wiederherstellen]]
|3_Wirkung                    = [[Lebensenergie senken]]
|4_Wirkung                    = [[Schaden reflektieren]]
}}
'''Daedra Venin''' lässt sich den Kadavern der [[Spinnen-Daedra]], die in den [[Totenländer]]n und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] vorkommen, entnehmen.


[[Kategorie:Zutaten]]
[[Kategorie:Zutaten]]

Version vom 20. Mai 2016, 17:04 Uhr

In dem Artikel Daedra Venin geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Daedra Venin

Daedra Venin lässt sich den Kadavern der Spinnen-Daedra, die in den Totenländern und Cyrodiil vorkommen, entnehmen.