Kagrenac: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Kagrenac''' war der oberste Lautarchitekt der [[Dwemer]]. Kagrenac war ein [[Mer]], der sich  viel mit der Arbeit an [[Lorkhans Herz]] beschäftigte. Er schuf den ursprünglichen Bronzegott [[Numidium]], ebenso wie die [[Artefakt]]e [[Seelenklinge]], [[Seelendonner]] und [[Seelenschutz]], auch bekannt als [[Kagrenacs Werkzeuge]]. Er war ebenso bei der [[Schlacht am Roten Berg]] dabei und laut einigen Berichten benutzte er Sekunden vor dem Verschwinden seiner [[Rasse]] die [[Artefakt]]e am Herzen.  
'''Kagrenac''' war der oberste Lautarchitekt der [[Dwemer]]. Kagrenac war ein [[Mer]], der sich  viel mit der Arbeit an [[Lorkhans Herz]] beschäftigte. Er schuf den ursprünglichen Bronzegott [[Numidium]], ebenso wie die [[Artefakt]]e [[Seelenklinge]], [[Seelendonner]] und [[Seelenschutz]], auch bekannt als [[Kagrenacs Werkzeuge]]. Er war ebenso bei der [[Schlacht am Roten Berg]] dabei und laut einigen Berichten benutzte er Sekunden vor dem Verschwinden seiner [[Rasse]] die [[Artefakt]]e am Herzen.  


* Der cyrodiilische Historiker [[Borgusilus Malier]] erklärte, dass der Philosophen-Hexenmeister ''Kagrnak'' sämtliche Enklaven der Dwemer zusammenrief, um mit ihnen „zu einer großen Reise aufzubrechen“ und sich „als vollständige Kultur der Suche nach fremden Gefilden anzuschließen.“<ref>''[[Morrowind:Chimarvamidium|Chimarvamidium]]''</ref>
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Version vom 14. August 2017, 11:37 Uhr

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Kagrenac war der oberste Lautarchitekt der Dwemer. Kagrenac war ein Mer, der sich viel mit der Arbeit an Lorkhans Herz beschäftigte. Er schuf den ursprünglichen Bronzegott Numidium, ebenso wie die Artefakte Seelenklinge, Seelendonner und Seelenschutz, auch bekannt als Kagrenacs Werkzeuge. Er war ebenso bei der Schlacht am Roten Berg dabei und laut einigen Berichten benutzte er Sekunden vor dem Verschwinden seiner Rasse die Artefakte am Herzen.

  • Der cyrodiilische Historiker Borgusilus Malier erklärte, dass der Philosophen-Hexenmeister Kagrnak sämtliche Enklaven der Dwemer zusammenrief, um mit ihnen „zu einer großen Reise aufzubrechen“ und sich „als vollständige Kultur der Suche nach fremden Gefilden anzuschließen.“[1]

Anmerkungen