Sklave: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Sklave''' bezeichnet man ein unfreies intelligentes Lebewesen dass seiner persönlichen Freiheit beraubt ist und als Eigentum eines anderen gilt. Sklaven werden oft durch physische Gewalt zum Zwecke der wirtschaftlichen Ausbeutung gefangen gehalten. Historisch ist die Sklaverei wahrscheinlich durch Kriege entstanden. Die ersten Kriegsgefangenen waren auch die ersten Sklaven.
Als '''Sklave''' bezeichnet man ein unfreies intelligentes Lebewesen dass seiner persönlichen Freiheit beraubt ist und als Eigentum eines anderen gilt. Sklaven werden oft durch physische Gewalt zum Zwecke der wirtschaftlichen Ausbeutung gefangen gehalten. Historisch ist die Sklaverei wahrscheinlich durch Kriege entstanden. Die ersten Kriegsgefangenen waren auch die ersten Sklaven.  


Das Halten von Sklaven ist in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] auf Grund des Waffenstillstands-Vertrages, der die Eingliederung [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s in das [[Kaiserreich]] besiegelt, noch erlaubt. Im übrigen [[Kaiserreich]] ist sie verboten. Die [[Dunmer]] bestehen auf das Recht, Sklaven halten zu dürfen und die [[Aschländer]] überfallen regelmäßig Dörfer und kleinere Siedlungen, um Beute und Sklaven zu rauben. Sklaven werden durch magische Fesseln gebunden, die ihnen die [[Magie]]fertigkeiten entziehen und können nur durch Schlüssel gelöst werden.
Das Halten von Sklaven ist in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] auf Grund des Waffenstillstands-Vertrages, der die Eingliederung [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]s in das [[Kaiserreich]] besiegelt, noch erlaubt. Im übrigen [[Kaiserreich]] ist sie verboten. Die [[Dunmer]] bestehen auf das Recht, Sklaven halten zu dürfen und die [[Aschländer]] überfallen regelmäßig Dörfer und kleinere Siedlungen, um Beute und Sklaven zu rauben. Sklaven werden durch magische Fesseln gebunden, die ihnen die [[Magie]]fertigkeiten entziehen und können nur durch Schlüssel gelöst werden.Es gibt jedoch eine Untergrundbewegung , Die [[Zwillingsfackel]], die sich dazu verschrieben hat [[Sklaven]] zu befrein und in ihre Heimat zurückzubringen.




[[Kategorie:Klassen]]
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Version vom 23. Februar 2008, 20:42 Uhr

 
Nebenklassen in The Elder Scrolls

Adliger · Alchemist · Ausbilder · Bauer · Bettler · Bewahrer · Buchhändler · Bürgerlicher · Champion · Chronist · Gelehrter · Gildenführer · Gondelführer · Gärtner · Hexe · Hirte · Händler · Jäger · Kriegswappenträger · Mabrigash · Minenarbeiter · Ordinator · Pfandleiher · Priester · Reiseführer · Schamane · Scharfschütze · Schmied · Schiffsmeister · Schmuggler · Schneider · Sklave · Trankmischer · Träumer · Totenbeschwörer · Verzauberer · Vollstrecker · Waffenmeister · Weise Frau · Wirt · Wächter

Als Sklave bezeichnet man ein unfreies intelligentes Lebewesen dass seiner persönlichen Freiheit beraubt ist und als Eigentum eines anderen gilt. Sklaven werden oft durch physische Gewalt zum Zwecke der wirtschaftlichen Ausbeutung gefangen gehalten. Historisch ist die Sklaverei wahrscheinlich durch Kriege entstanden. Die ersten Kriegsgefangenen waren auch die ersten Sklaven.

Das Halten von Sklaven ist in Morrowind auf Grund des Waffenstillstands-Vertrages, der die Eingliederung Morrowinds in das Kaiserreich besiegelt, noch erlaubt. Im übrigen Kaiserreich ist sie verboten. Die Dunmer bestehen auf das Recht, Sklaven halten zu dürfen und die Aschländer überfallen regelmäßig Dörfer und kleinere Siedlungen, um Beute und Sklaven zu rauben. Sklaven werden durch magische Fesseln gebunden, die ihnen die Magiefertigkeiten entziehen und können nur durch Schlüssel gelöst werden.Es gibt jedoch eine Untergrundbewegung , Die Zwillingsfackel, die sich dazu verschrieben hat Sklaven zu befrein und in ihre Heimat zurückzubringen.