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Stärke (engl. Strength) ist ein Attribut in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es beeinflusst die Tragkraft, maximale Ausdauer und der verursachte Schaden mit Nahkampfwaffen.
Dominierende Fertigkeiten
Konstitution ist das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:
Beeinflussende Effekte
Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:
Boni der Charaktererstellung
Klassen
Folgende Standard-Klassen besitzen Konstitution als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:
Rassen
In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40). Nichtspielbare Rassen sind kursiv gehalten.
| Volk | Männer | Frauen |
|---|---|---|
| Argonier | 0 | 0 |
| Bretone | 0 | -10 |
| Dremora | +10 | +10 |
| Dunkelelf | 0 | 0 |
| Dunkler Verführer | -10 | 0 |
| Goldener Heiliger | 0 | +10 |
| Hochelf | -10 | -10 |
| Kaiserlicher | 0 | 0 |
| Khajiit | 0 | -10 |
| Ork | +5 | +5 |
| Nord | +10 | +10 |
| Rothwardone | +10 | 0 |
| Sheogorath | +10 | +10 |
| VampireRace | +10 | +10 |
| Waldelf | -10 | -10 |
Sternzeichen
Charaktere mit dem Sternzeichen Der Krieger besitzen +10 Stärke.
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