Naarwe

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In dem Artikel Naarwe geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Naarwe

Naarwe war ein altmerischer Kwamameister.

Naarwe beschäftigte sich bereits vor 2Ä 572 mit de Kwamazucht. In 2Ä 582 segelte er mit einem Laderaum voller Kwamaeier vor der Küste von Khenarthis Rast, als ein schwerer Orkan aufzog. Sein Schiff zerschelte an den Zerrütteten Untiefen, wo die geschlüpften Kwama ausbüchsten und sich in einer Höhle unter dem Großen Baum der Windfängerplantage niederließen.[1] Als der Große Baum unter den wurzelknabbernden Insekten litt, kam stieß ein Abenteurer auf Naarwe, der ihn von den Geschehnissen erzählte. Der Abenteurer beschützte einen Baumgeist, während dieser die Wurzeln wieder heilte, und sammelte die Skrib ein.[2] Naarwe war sich sicher, die Kwama würden sich wieder beruhigen. Er verkaufte die Tiefe an Geschichtenweberin Benieth,[1] die die Kwama als Wurzelschützer haben wollte.[3]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Dialog mit Naarwe
  2. Teil der Quest Die Wurzel des Übels
  3. Dialog mit Weberin Benieth