Oblivion:Argonier | ElderScrollsPortal.de
In dem Artikel Argonier geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Argonier.
Argonier
Basisattribute Herkunft A Herkunft B
Stärke 40 40
Intelligenz 40 50
Willenskraft 30 40
Agilität 50 40
Tempo 50 40
Beständigkeit 30 30
Persönlichkeit 30 30
Glück 50 50
Fertigkeitsboni

Athletik+10
Klinge+5
Nahkampf+5
Alchemie+5
Illusion+5
Mystizismus+5
Sicherheit+10

Eigenschaften



Die Argonier sind eine der zehn spielbaren Rassen aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Remastered

Diese Reptilienwesen sind optimal an das tückische Sumpfgebiet ihrer Heimat angepasst. Sie besitzen eine natürliche Immunität gegen Gifte. Sie können unter Wasser atmen und sind geschickt im Schlösserknacken.

Völkerboni

Argonier profitieren von drei passiven Eigenschaften: Durch Argonische Wasseratmung besitzen sie eine Unterwasseratmung, außerdem eine vollkommene Giftresistenz durch die Argonische Immunität gegen Gift und eine Krankheitsresistenz in der Höhe von 75% durch die Argonische Seuchenresistenz.

Herkunftsboni

Arnesia

Du stammst aus Arnesia, wo die Sklavenjäger Morrowinds weiterhin ihren Geschäften nachgehen. Nachdem du dich bei jedem Überfall verstecken musstest, bist du nun äußerst schnell und geschickt.

Die Herkunft aus Arnesia bietet jeweils +10 Punkte auf Agilität und Tempo.

Dornmarsch

Deine Heimatregion Dornmarsch wird das "Juwel des Ostens" genannt. Doch hinter diesem Spitznamen verbirgt sich eine finstere Realität. Du versuchtest dich an der Magie, weil du einfach nur überleben wolltest, und dank deiner Schläue konntest du bis heute überleben.

Die Herkunft aus Dornmarsch bietet jeweils +10 Punkte auf Intelligenz und Willenskraft.

 

Original

Argonier
Basisattribute M W
Stärke 40 40
Intelligenz 40 50
Willenskraft 30 40
Geschicklichkeit 50 40
Schnelligkeit 50 40
Konstitution 30 30
Glück 50 50
Persönlichkeit 30 30
Fertigkeitsboni

Alchemie+5
Athletik+10
Nahkampf+5
Sicherheit+10
Illusion+5
Schwertkampf+5
Mystik+5

Eigenschaften



Die Reptilien sind an die tückischen Sümpfe ihrer Heimat angepasst und haben natürliche Immunität gegen Krankheiten und Gifte entwickelt.

Rassenboni

Argonier profitieren von drei passiven Eigenschaften: Durch Argonisches Atmen besitzen sie eine Unterwasseratmung, außerdem eine vollkommene Giftresistenz und eine Krankheitsresistenz in der Höhe 75.

 
Rassen in Oblivion

Argonier · Bretone · Dunkelelf · Hochelf · Kaiserlicher · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardone · Waldelf