Intrigant: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Intrigant''' ist der Name der zahmen [[Ratte|Hausratte]] der [[Dunklen Bruderschaft]] in der [[Cheydinhal-Zuflucht]].
 
'''Intrigant''' ist der Name der zahmen [[Ratte|Hausratte]] der [[Dunklen Bruderschaft]] in der [[Cheydinhal-Zuflucht]].
  
Die [[Ratte]] hält sich in den [[Cheydinhal-Zuflucht#Wohngemächer|Wohngemächern]] der Familienmitgieder auf und ist fester Bestandteil der Familie. Sie zu töten würde somit einem Verstoß gegen die [[Dunkle Bruderschaft|Fünf Gebote]] der [[Dunklen Bruderschaft]] gleichkommen.
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Die [[Ratte]] hält sich in den [[Cheydinhal-Zuflucht#Wohngemächer|Wohngemächern]] der Familienmitglieder auf und ist fester Bestandteil der Familie. Sie zu töten würde somit einem Verstoß gegen die [[Fünf Gebote]] der [[Dunklen Bruderschaft]] gleichkommen.
  
 
Es heißt, dass der "Intrigant" als einziger die [[Die Reinigung|Reinigung]] der [[Cheydinhal-Zuflucht]] überlebt haben soll und somit noch immer durch die [[Cheydinhal-Zuflucht#Wohngemächer|Wohngemächer]] [[Schleichen|schleicht]].
 
Es heißt, dass der "Intrigant" als einziger die [[Die Reinigung|Reinigung]] der [[Cheydinhal-Zuflucht]] überlebt haben soll und somit noch immer durch die [[Cheydinhal-Zuflucht#Wohngemächer|Wohngemächer]] [[Schleichen|schleicht]].
  
[[Kategorie: Kreaturen]]
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[[Kategorie: Individuelle Kreaturen]] [[Kategorie:Ratten]]

Aktuelle Version vom 7. September 2023, 14:03 Uhr

Artikelweiche.svg In dem Artikel Intrigant geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Der "Intrigant"

Intrigant ist der Name der zahmen Hausratte der Dunklen Bruderschaft in der Cheydinhal-Zuflucht.

Die Ratte hält sich in den Wohngemächern der Familienmitglieder auf und ist fester Bestandteil der Familie. Sie zu töten würde somit einem Verstoß gegen die Fünf Gebote der Dunklen Bruderschaft gleichkommen.

Es heißt, dass der "Intrigant" als einziger die Reinigung der Cheydinhal-Zuflucht überlebt haben soll und somit noch immer durch die Wohngemächer schleicht.

  • Namensnennung 2.5
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