Legends:Liste der Karten aus Heroes of Skyrim: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Tamriel-Almanach
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==Sammelbare Karten==
==Sammelbare Karten==
''{{LG|Heroes of Skyrim}}'' enthält 150 neue, sammelbare Karten. Es ist unbekannt, wie viele nicht sammelbare Karten noch hinzu kommen werden.
''{{LG|Heroes of Skyrim}}'' enthält 154 neue, sammelbare Karten. Es ist unbekannt, wie viele nicht sammelbare Karten noch hinzu kommen werden.


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|[[Datei:LG Karte Unrelenting Force 3.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Initiantin des Kreises.png|75px]]
|{{LG|Unrelenting Force}}
|{{LG|Initiantin des Kreises}}
''(Circle Initiate)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||2||{{LG|Prophezeiung}}<br/>
{{LG|Bestiengestalt}}: +2/+1
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|[[Datei:LG Karte Schildbrecher.png|75px]]
|{{LG|Schildbrecher}}
''(Shield Breaker)''
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||+2/+2<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Eine gegnerische Kreatur verliert {{LG|Wächter}}.
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|[[Datei:LG Karte Sturmmantel-Vorhut.png|75px]]
|{{LG|Sturmmantel-Vorhut}}
''(Stormcloak Vanguard)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||1||1||{{LG|Sturmangriff}}<br/>
{{LG|Letzter Atemzug}}: Nimm ein 5/5 {{LG|Sturmmantel-Battalion}} auf deine Hand.
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|[[Datei:LG Karte Unerbitterliche Macht.png|75px]]
|{{LG|Unerbitterliche Macht}}
''(Unrelenting Force)''
''(Unrelenting Force)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Shout - Level 1: Unsummon an enemy creature with power 3 or less.<BR/>Shout - Level 2: Unsummon an enemy creature.<BR/>Shout - Level 3: Unsummon all enemy creatures in a lane.
|{{LG|Aktion}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||{{LG|Schrei}} - Stufe 1: Entferne eine gegnerische Kreatur mit 3 Macht oder weniger.<br/>
{{LG|Schrei}} - Stufe 2: Entferne eine gegnerische Kreatur.<br/>
{{LG|Schrei}} - Stufe 3: Entferne alle gegnerischen Kreaturen in einer {{LG|Reihe}}.
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|[[Datei:LG Karte Berserker von Pale.png|75px]]
|{{LG|Berserker von Pale}}
''(Berserker of the Pale)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||4||2||Wenn du eine andere Kreatur mit 5 {{LG|Macht}} oder mehr beschwörst, gib ihr +1/+1 und {{LG|Durchbrechen}}.
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|[[Datei:LG Karte Festungspatrouille.png|75px]]
|{{LG|Festungspatrouille}}
''(Stronghold Patrol)''
|{{LG|Ork}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||3||2||{{LG|Beschwörung}}: Ziehe eine Karte, wenn du zwei andere {{LG|Stärke}}-Kreaturen hast.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Ulfric Stormcloak.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Himmelsschmiede.png|75px]]
|{{LG|Ulfric Stormcloak}}
|{{LG|Himmelsschmiede}}
''(Skyforge)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||3||||||Anwendungen: 3<br/>
Aktivieren: Rüste eine verbündete Kreatur mit einem {{LG|Stahldolch}} aus.<br/>
Wenn die Himmelsschmiede drei Dolche ausgerüstet hat, verwandle die Karte zu {{LG|Tiefenschmiede}}.
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|[[Datei:LG Karte Klingen-Ausguck.png|75px]]
|{{LG|Klingen-Ausguck}}
''(Blades Lookout)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||3||3||Wenn du einen {{LG|Drache}}n beschwörst, ziehe eine Karte.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Sturmmantel-Lager.png|75px]]
|{{LG|Sturmmantel-Lager}}
''(Stormcloak Camp)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Dauerhaft<br/>
Wenn in deinem Zug eine Kreatur gestorben ist, füge deinem gegner am Ende des Zuges 2 Schaden zu.
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|[[Datei:LG Karte Aelas Jagdgefährtin.png|75px]]
|{{LG|Aelas Jagdgefährtin}}
''(Aela's Huntsmate)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||3||3||{{LG|Bestiengestalt}}: +1/+1 und ziehe eine Karte.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Inspirierender Sturmmantel.png|75px]]
|{{LG|Inspirierender Sturmmantel}}
''(Inspiring Stormcloak)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||2||2||{{LG|Letzter Atemzug}}: Beschwöre einen 2/2 {{LG|Ermutigter Sturmmantel}} in jeder {{LG|Reihe}}.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Kerzenschein-Schläger.png|75px]]
|{{LG|Kerzenschein-Schläger}}
''(Candlehearth Brawler)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||2||5||{{LG|Sturmangriff}}<br/>
{{LG|Wächter}}
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|[[Datei:LG Karte Sturmmantel-Rächer.png|75px]]
|{{LG|Sturmmantel-Rächer}}
''(Stormcloak Avenger)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||4||4||Beschwöre am Ende deines Zuges einen 2/2 {{LG|Ermutigter Sturmmantel}}, wenn in diesem Zug mindestens drei verbündete Kreaturen gestorben sind.
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|[[Datei:LG Karte Ulfrics Eiferer.png|75px]]
|{{LG|Ulfrics Eiferer}}
''(Ulfric's Zealot)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||5||2||{{LG|Letzter Atemzug}}: Nimm eine {{LG|Schwere Streitaxt}} auf deine Hand.
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|[[Datei:LG Karte Zuschlagen und Wegrennen.png|75px]]
|{{LG|Zuschlagen und Wegrennen}}
''(Hit and Run)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||Ziehe fünf Karten. Wirf deine Hand am Ende des Zuges ab.
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|[[Datei:LG Karte Schlachtfeld-Plünderer.png|75px]]
|{{LG|Schlachtfeld-Plünderer}}
''(Battlefield Scrounger)''
|{{LG|Rothwardone}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||3||3||{{LG|Sturmangriff}}<br/>
{{LG|Erschlagen}}: Nimm einen zufälligen {{LG|Gegenstand}} auf deine Hand.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Tapferer Riese.png|75px]]
|{{LG|Tapferer Riese}}
''(Stoutheart Giant)''
|{{LG|Riese}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||6||4||
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|[[Datei:LG Karte Ulfric Sturmmantel.png|75px]]
|{{LG|Ulfric Sturmmantel}}
''(Ulfric Stormcloak)''
''(Ulfric Stormcloak)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||5||6||5||Breakthrough<br/>When you play a Shout, draw a random Nord from your deck.
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||5||6||5||{{LG|Durchbrechen}}<br/>
Wenn du einen {{LG|Schrei}} ausspielst, ziehe einen zufälligen {{LG|Nord}} aus deinem Deck.
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|[[Datei:LG Karte Der Hort des Weltenfressers.png|75px]]
|{{LG|Der Hort des Weltenfressers}}
''(World-Eater's Eyrie)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||||||Dauerhaft<br/>
Wenn du eine Kreatur beschwörst, deren Kosten 7 oder mehr betragen, verdopple ihre {{LG|Macht}} und {{LG|Gesundheit}}.
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|[[Datei:LG Karte Himmelsgeborener Drache.png|75px]]
|{{LG|Himmelsgeborener Drache}}
''(Skyborn Dragon)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||7||3||{{LG|Beschwörung}}: Kämpft mit einer gegnerischen Kreatur.
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|[[Datei:LG Karte Duel Atop the World.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Aela die Jägerin.png|75px]]
|{{LG|Duel Atop the World}}
|{{LG|Aela die Jägerin}}
''(Aela the Huntress)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||7||3||3||{{LG|Beschwörung}}: Verursache 1 Schaden.<br/>
{{LG|Bestiengestalt}}: +2/+2 und zerstöre eine verwundete Kreatur.
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|[[Datei:LG Karte Duell auf der Spitze der Welt.png|75px]]
|{{LG|Duell auf der Spitze der Welt}}
''(Duel Atop the World)''
''(Duel Atop the World)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||||||Give a friendly creature +3/+3.<br/>It battle's your opponents most powerful creature.
|{{LG|Aktion}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||||||Gib einer verbündeten Kreatur +3/+3. Sie kämpft mit der stärksten Kreatur deines Gegners.
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|[[Datei:LG Karte Wildfire Dragon.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Streitaxt der Ahnen.png|75px]]
|{{LG|Wildfire Dragon}}
|{{LG|Streitaxt der Ahnen}}
''(Ancestor's Battleaxe)''
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||||||+4/+4<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Gib der obersten Kreatur in deinem {{LG|Deck}} +4/+4.
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|[[Datei:LG Karte Wildfeuer-Drache.png|75px]]
|{{LG|Wildfeuer-Drache}}
''(Wildfire Dragon)''
''(Wildfire Dragon)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||6||6||{{LG|Durchbrechen}}<br/>Summon: Deal 1 damage to all other creatures.<br/>Slay: +1/+1.
|{{LG|Drache}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||6||6||{{LG|Durchbrechen}}<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Füge allen anderen Kreaturen 1 Schaden zu.<br/>
{{LG|Erschlagen}}: +1/+1.
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|[[Datei:LG Karte Schnellschwingen-Drache.png|75px]]
|{{LG|Schnellschwingen-Drache}}
''(Swiftwing Dragon)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||8||5||5||{{LG|Sturmangriff}}
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<!-- ////////  INTELLIGENZ  ////// -->
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|[[Datei:LG Karte College of Winterhold.png|75px]]
<!-- /////////////////////////////// -->
|{{LG|College of Winterhold}}
<!-- //////  INTELLIGENZ    /////// -->
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|[[Datei:LG Karte Gelehrter Graubart.png|75px]]
|{{LG|Gelehrter Graubart}}
''(Studious Greybeard)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||0||4||Sieh dir am Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Decks an, bevor du ziehst. Du kannst sie abwerfen.
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|[[Datei:LG Karte Botschaftswache.png|75px]]
|{{LG|Botschaftswache}}
''(Embassy Guard)''
|{{LG|Hochelf}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||0||4||{{LG|Prophezeiung}}<br/>
{{LG|Schutzzauber}}<br/>
{{LG|Wächter}}
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Arkaner Verzauberer.png|75px]]
|{{LG|Arkaner Verzauberer}}
''(Arcane Enchanter)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Dauerhaft<br/>
Wenn du einen Gegenstand ziehst, gibst du ihm ein zufälliges {{LG|Schlüsselwort}}.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Dunkle Wiedergeburt.png|75px]]
|{{LG|Dunkle Wiedergeburt}}
''(Dark Rebirth)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Opfere eine Kreatur und beschwöre eine Kopie von ihr.
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|[[Datei:LG Karte Enthüllung des Ungesehenen.png|75px]]
|{{LG|Enthüllung des Ungesehenen}}
''(Revealing the Unseen)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Nimm zwei zufällige {{LG|Aktion}}en auf deine Hand.
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|[[Datei:LG Karte Feueratem.png|75px]]
|{{LG|Feueratem}}
''(Fire Breath)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||{{LG|Schrei}} - Stufe 1: Füge einer Kreatur 2 Schaden zu.<br/>
{{LG|Schrei}} - Stufe 2: Füge einer Kreatur 4 Schaden zu.<br/>
{{LG|Schrei}} - Stufe 3: Füge einer Kreatur 10 Schaden zu.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Geistermeer-Ausguck.png|75px]]
|{{LG|Geistermeer-Ausguck}}
''(Ghoast Sea Lookout)''
|{{LG|Bretone}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||4||2||Wenn du einen {{LG|Drache}}n beschwörst, erhält Geistermeer-Ausguck einen {{LG|Schutzzauber}}.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schwertschmiedemeister.png|75px]]
|{{LG|Schwertschmiedemeister}}
''(Master Swordsmith)''
|{{LG|Rothwardone}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||3||Zu Beginn deines Zuges gibst du jedem {{LG|Gegenstand}} in deinem Deck +1/+1.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Thalmor-Botschaft.png|75px]]
|{{LG|Thalmor-Botschaft}}
''(Thalmor Embassy)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Dauerhaft<br/>
Deine {{LG|Hochelf}}en kosten 1 weniger.<br/>
Du kannst keinen Schaden durch {{LG|Aktion}}en erleiden.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Wache von Stendarr.png|75px]]
|{{LG|Wache von Stendarr}}
''(Vigilant of Stendarr)''
|{{LG|Bretone}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||5||2||
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte J'zargo.png|75px]]
|{{LG|J'zargo}}
''(J'zargo)''
|{{LG|Khajiit}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||4||3||4||{{LG|Beschwörung}}: Nimm eine {{LG|Experimentelle Schriftrolle}} auf die Hand.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Mystischer Drache.png|75px]]
|{{LG|Mystischer Drache}}
''(Mystic Dragon)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||4||4||{{LG|Prophezeiung}}
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Nebelschleier-Verzauberer.png|75px]]
|{{LG|Nebelschleier-Verzauberer}}
''(Mistveil Enchanter)''
|{{LG|Bretone}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||2||2||{{LG|Schutzzauber}}<br/>
{{LG|Beschwörung}}: +2/+0, wenn du eine weitere verbündete Kreatur mit einem {{LG|Schutzzauber}} hast.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Riften-Taschendiebin.png|75px]]
|{{LG|Riften-Taschendiebin}}
''(Riften Pickpocket)''
|{{LG|Dunkelelf}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||2||2||{{LG|Beschwörung}}: Schau dir drei zufällige Karten aus dem Deck deines Gegners an. Wähle eine davon und ziehe eine Kopie dieser Karte.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Zorn des Drachen.png|75px]]
|{{LG|Zorn des Drachen}}
''(Dragon's Fury)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||Füge einer Kreatur 3 Schaden zu und für jeden verbündeten {{LG|Drache}}n zusätzlich 3 Schaden.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Akademie von Winterfeste.png|75px]]
|{{LG|Akademie von Winterfeste}}
''(College of Winterhold)''
''(College of Winterhold)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||5||||||Uses: 3<br/>Activate: Reveal three random 1-cost actions and draw one. Then, increase the cost of cards this reveals by 1.
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||5||||||Anwendungen: 3<br/>
Aktivieren: Schau dir drei zufällige {{LG|Aktion}}en mit Kosten 1 an und wähle eine, die du ziehst. Erhöhe dann die Kosten von auf diese Weise aufgedeckten Karten um 1.
|Das bedeutet, dass bei der zweiten Anwendung Aktionen mit Kosten 2 gezeigt werden usw.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Einsichtige Gelehrte.png|75px]]
|{{LG|Einsichtige Gelehrte}}
''(Insightful Scholar)''
|{{LG|Hochelf}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||2||3||{{LG|Prophezeiung}}<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Ziehe eine Karte für jede Karte, die dein gegner in dieser Runde gezogen hat.
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<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Hofmagierin.png|75px]]
|{{LG|Hofmagierin}}
''(Court Wizard)''
|{{LG|Bretone}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||3||5||{{LG|Beschwörung}}: Ziehe eine Karte, wenn du zwei andere {{LG|Intelligenz}}-Kreaturen hast.
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<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Traumdieb.png|75px]]
|{{LG|Traumdieb}}
''(Thief of Dreams)''
|{{LG|Khajiit}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||4||4||{{LG|Beschwörung}}: Sieh eine Vision von zwei {{LG|Karte}}n deines Gegners. Rate, welche sich in seiner Hand befindet. Wenn du richtig liegst, ziehst du ein Exemplar dieser Karte.
|Bei der Auswahl wird die normale Karte angezeigt. Wurde die Karte auf der Hand des Gegners aber durch irgendeinen Effekt verändert (zum Beispiel geringere Kosten), wird tatsächlich diese geänderte Version der Karte kopiert.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- //////  WILLENSKRAFT  ////// -->
|[[Datei:LG Karte Albtraumbringer.png|75px]]
|{{LG|Albtraumbringer}}
''(Bringer of Nightmares)''
|{{LG|Daedra}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||4||4||{{LG|Beschwörung}}: Sieh eine Vision einer zufälligen {{LG|Kreatur}} und wähle dann eine Kreatur, um diese in die zufällige Kreatur zu verwandeln.
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|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Beschwörungs-Gelehrter.png|75px]]
|{{LG|Beschwörungs-Gelehrter}}
''(Conjuration Scholar)''
|{{LG|Rothwardone}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||1||2||{{LG|Beschwörung}}: Beschwöre einen 5/5 {{LG|Frost-Atronach}} mit {{LG|Wächter}}.
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|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Drachenpriester-Maske.png|75px]]
|{{LG|Drachenpriester-Maske}}
''(Dragon Priest Mask)''
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||||||+2/+2<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Löse die {{LG|Beschwörung}}sfähigkeit des Trägers aus.
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|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Echo von Akatosh.png|75px]]
|{{LG|Echo von Akatosh}}
''(Echo of Akatosh)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||5||5||Wenn du eine Kreatur ziehst, gibst du ihr ein zufälliges {{LG|Schlüsselwort}}.
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|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Frostschwingen-Drache.png|75px]]
|{{LG|Frostschwingen-Drache}}
''(Icewing Dragon)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||6||4||{{LG|Beschwörung}}: {{LG|Fesseln|Fessle}} eine gegnerische Kreatur.
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|
|{{LG|Snowkawk Detatchment}}
|-
''(Snowkawk Detatchment)''
<!-- /////////////////////////////// -->
|{{LG|Kaiserlich}}||{{LG Willenskraft}}||||5||3||5||Guard<br/>Summon: +1/+1 if you have another creature with Guard.
|[[Datei:LG Karte Ancano.png|75px]]
|{{LG|Ancano}}
''(Ancano)''
|{{LG|Hochelf}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||8||5||5||{{LG|Durchbrechen}}<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Verursache 5 Schaden.<br/>
Deine {{LG|Aktion}}en haben {{LG|Durchbrechen}}.
|
|
|-
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte A Land Divided.png|75px]]
<!-- /////////////////////////////// -->
|{{LG|A Land Divided}}
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////  WILLENSKRAFT    ////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Einsamkeit-Getreuer.png|75px]]
|{{LG|Einsamkeit-Getreuer}}
''(Solitude Stalwart)''
|{{LG|Kaiserlich}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||2||2||
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Elixier des Lebens.png|75px]]
|{{LG|Elixier des Lebens}}
''(Elixir of Vitality)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||||||Anwendungen: 3<br/>
Aktivieren: Erhalte 2 {{LG|Gesundheit}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Kleriker von Kyne.png|75px]]
|{{LG|Kleriker von Kyne}}
''(Cleric of Kyne)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||1||{{LG|Prophezeiung}}<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Gib einer {{LG|Kreatur}} +0/+2.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Priester der Acht.png|75px]]
|{{LG|Priester der Acht}}
''(Priester of the Eight)''
|{{LG|Kaiserlich}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||1||{{LG|Beschwörung}}: Ziehe eine Karte, wenn du zwei andere {{LG|Willenskraft}}-Kreaturen hast.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Grausiger Gourmet.png|75px]]
|{{LG|Grausiger Gourmet}}
''(Grisly Gourmet)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||1||{{LG|Beschwörung}}: Verwandle eine gegnerische Kreatur mit {{LG|Macht}} 2 oder weniger in einen {{LG|Süßkringel}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Klippen-Ausguck.png|75px]]
|{{LG|Klippen-Ausguck}}
''(Cliffside Lookout)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||5||Wenn du einen {{LG|Drache}}n beschwörst, erhält Klippen-Ausguck +1/+1.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Ruf der Tapferkeit.png|75px]]
|{{LG|Ruf der Tapferkeit}}
''(Call of Valor)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||{{LG|Schrei}} - Stufe 1: Beschwöre einen 3/3 {{LG|Sovngarde-Held}}en.<br/>
{{LG|Schrei}} - Stufe 2: Beschwöre zwei 3/3 {{LG|Sovngarde-Held}}en.<br/>
{{LG|Schrei}} - Stufe 3: Fülle eine {{LG|Reihe}} mit 3/3 {{LG|Sovngarde-Held}}en.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schattenfuß der Diebesgilde.png|75px]]
|{{LG|Schattenfuß der Diebesgilde}}
''(Thieves Guild Shadowfoot)''
|{{LG|Khajiit}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||2||{{LG|Beschwörung}}: Stiehl die oberste Karte des Deck deines Gegners und ersetze sie durch ein {{LG|Gefälschtes Schmuckstück}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Thalmor-Justikar.png|75px]]
|{{LG|Thalmor-Justikar}}
''(Thalmor Justiciar)''
|{{LG|Hochelf}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||1||3||Nachdem du eine {{LG|Aktion}} ausgespielt hast, beschwöre eine 1/1 {{LG|Thalmor-Soldatin}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Kaiserliches Militärlager.png|75px]]
|{{LG|Kaiserliches Militärlager}}
''(Imperial Camp)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||Dauerhaft<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Nimm eine 1/2 {{LG|Septimwache}} mit {{LG|Wächter}} auf deine Hand.<br/>
Verbündete {{LG|Wächter}} erhalten +1/+0.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Legat Rikke.png|75px]]
|{{LG|Legat Rikke}}
''(Legate Rikke)''
|{{LG|Kaiserlich}}<br/>{{LG|Nord}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||4||3||4||Wenn du einen {{LG|Kaiserlich}}en beschwörst, beschwöre einen 1/1 {{LG|Kaiserlicher Soldat}} in der anderen {{LG|Reihe}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Verehrter Wächter.png|75px]]
|{{LG|Verehrter Wächter}}
''(Revered Guardian)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||4||4||{{LG|Wächter}}
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Verschlingen.png|75px]]
|{{LG|Verschlingen}}
''(Devour)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||Vernichte eine {{LG|Kreatur}} mit 4 {{LG|Macht}} oder weniger und gib einem zufälligen Drachen auf deiner Hand ihre gesamten Schlüsselwörter.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Karthspitze-Geißel.png|75px]]
|{{LG|Karthspitze-Geißel}}
''(Karthspire Scourge)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||4||4||{{LG|Beschwörung}}: Gib allen gegnerischen Kreaturen in dieser {{LG|Reihe}} -1/-0.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Kessel-Hüterin.png|75px]]
|{{LG|Kessel-Hüterin}}
''(Cauldron Keeper)''
|{{LG|Kaiserlich}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||3||5||{{LG|Wächter}}<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Gib deinen {{LG|Unterstützung}}en mit Aktivieren-Fähigkeiten eine zusätzliche Aktivierung.<br/>
Du kannst deine Unterstützungen in jedem Zug ein zusätzliches Mal einsetzen.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Lydia.png|75px]]
|{{LG|Lydia}}
''(Lydia)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||5||3||8||{{LG|Wächter}}<br/>
Lydias {{LG|Wächter}}fähigkeit gilt für beide {{LG|Reihe}}n.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schneefalken-Einheit.png|75px]]
|{{LG|Schneefalken-Einheit}}
''(Snowhawk Detachment)''
|{{LG|Kaiserlich}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||3||5||{{LG|Wächter}}<br/>
{{LG|Beschwörung}}: +1/+1, wenn du eine weitere verbündete Kreatur mit {{LG|Wächter}} hast.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Winterfeste-Illusionist.png|75px]]
|{{LG|Winterfeste-Illusionist}}
''(Winterhold Illusionist)''
|{{LG|Dunkelelf}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||3||3||{{LG|Beschwörung}}: Eine andere Kreatur verschwindet und kehrt am Ende des Zuges zurück.
|Das Wiedererscheinen gilt als Neubeschwörung. Entsprechend wird ein Beschwörungs-Effekt neu ausgelöst und alle Statusveränderungen (z.B. Schaden oder Gegenstände) aufgehoben.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Banditen-Anführerin.png|75px]]
|{{LG|Banditen-Anführerin}}
''(Bandit Ringleader)''
|{{LG|Khajiit}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||3||5||{{LG|Beschwörung}}: Andere verbündete Kreaturen in dieser {{LG|Reihe}} haben in diesem Zug {{LG|Dieb}}: Ziehe eine Karte.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Prätorianer-Kommandantin.png|75px]]
|{{LG|Prätorianer-Kommandantin}}
''(Praetorian Commander)''
|{{LG|Kaiserlich}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||3||3||{{LG|Beschwörung}}: Gib Kreaturen in deinem {{LG|Deck}} +1/+1.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Unsterblicher Drache.png|75px]]
|{{LG|Unsterblicher Drache}}
''(Undying Dragon)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||5||5||{{LG|Entzug}}<br/>
+5/+5, solange du 30 oder mehr {{LG|Gesundheit}} hast.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Wolfskäfig.png|75px]]
|{{LG|Wolfskäfig}}
''(Wolf Cage)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||||||Anwendungen: 3<br/>
Aktivieren: Beschwöre einen {{LG|Befreiter Wolf|Befreiten Wolf}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Jarl Balgruuf.png|75px]]
|{{LG|Jarl Balgruuf}}
''(Jarl Balgruuf)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||7||3||3||{{LG|Beschwörung}}: Beschwöre einen {{LG|Sturmmantel-Plänkler}} in der linken {{LG|Reihe}} und einen {{LG|Colovianischer Soldat|Colovianischen Soldaten}} in der rechten {{LG|Reihe}}.<br/>
Sind am Beginn deines Zuges deine {{LG|Reihe}}n voll, gewinnst du das Spiel.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Verhaftung.png|75px]]
|{{LG|Verhaftung}}
''(Arrest)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||||||Stiehl eine gegnerische Kreatur. Sie verliert {{LG|Wächter}} und ist dauerhaft {{LG|Fesseln|gefesselt}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Geteiltes Land.png|75px]]
|{{LG|Geteiltes Land}}
''(A Land Divided)''
''(A Land Divided)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||8||||||Fill the left lane with Stormcloak Aggressors or the right lane with {{LG|Colovianischer Soldat|Colovian Trooper}}s.
|{{LG|Aktion}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||8||||||Fülle die linke {{LG|Reihe}} mit {{LG|Sturmmantel-Plänkler}}n oder fülle die rechte {{LG|Reihe}} mit {{LG|Colovianischer Soldat|Colovianischen Soldaten}}.
|
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|-
|-
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<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Durch die Schatten schleichen.png|75px]]
|{{LG|Durch die Schatten schleichen}}
''(Move in Shadows)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||0||||||{{LG|Bewegen|Bewege}} eine verbündete Kreatur. Sie bewegt sich am Ende des Zuges erneut.
|
|
|{{LG|Drain Vitality}}
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Lähmen.png|75px]]
|{{LG|Lähmen}}
''(Paralyze)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||0||||||{{LG|Fesseln|Fessle}} eine gegnerische Kreatur.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Dunmer-Fallenstellerin.png|75px]]
|{{LG|Dunmer-Fallenstellerin}}
''(Deepwood Trapper)''
|{{LG|Dunkelelf}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||3||{{LG|Wächter}}<br/>
{{LG|Fesseln|Fessle}} alle Kreaturen, die Schaden durch Dunmer-Fallenstellerin erleiden.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Lebenskraft entziehen.png|75px]]
|{{LG|Lebenskraft entziehen}}
''(Drain Vitality)''
''(Drain Vitality)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||||||Shout - Level 1: Give an enemy creature -1/-1.<BR/>Shout - Level 2: Give an enemy creature -2/-2.<BR/>Shout - Level 3: Give all enemy creatures -2/-2.
|{{LG|Aktion}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||||||{{LG|Schrei}} - Stufe 1: Gib einer gegnerischen Kreatur -1/-1.<br/>
{{LG|Schrei}} - Stufe 2: Gib einer gegnerischen Kreatur -2/-2.<br/>
{{LG|Schrei}} - Stufe 3: Gib allen gegnerischen Kreaturen -2/-2.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Palast-Vagabundin.png|75px]]
|{{LG|Palast-Vagabundin}}
''(Palace Prowler)''
|{{LG|Khajiit}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||1||{{LG|Entzug}}<br/>
{{LG|Dieb}}: Erhalte in diesem Zug 1 {{LG|Magicka}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Botschafts-Verkleidung.png|75px]]
|{{LG|Botschafts-Verkleidung}}
''(Embassy Disguise)''
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||||||+0/+1<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Ziehe eine Karte. Der Träger erhält {{LG|Deckung}}, bis er angreift.
 
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Dietrich.png|75px]]
|{{LG|Dietrich}}
''(Lockpick)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||||||Nimm einen neuen Dietrich auf die Hand oder ziehe eine Karte und verringere ihre Kosten um 2. Es wird zufällig ausgewählt.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Handel.png|75px]]
|{{LG|Handel}}
''(Barter)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||||||Tausche eine Karte in deiner Hand gegen eine zufällige Karte aus der Hand deines Gegners.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Karawanen-Vollstrecker.png|75px]]
|{{LG|Karawanen-Vollstrecker}}
''(Caravan Enforcer)''
|{{LG|Khajiit}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||2||Wenn Karawanen-Vollstrecker sich {{LG|Bewegen|bewegt}}, erhält er +1/+1.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schattenschleicher.png|75px]]
|{{LG|Schattenschleicher}}
''(Gloomlurker)''
|{{LG|Falmer}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||3||1||{{LG|Prophezeiung}}<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Gib einer Kreatur {{LG|Deckung}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Ahnenschimmer-Oberin.png|75px]]
|{{LG|Ahnenschimmer-Oberin}}
''(Eldergleam Matron)''
|{{LG|Zweigling}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||4||2||{{LG|Beschwörung}}: Nimm ein zufälliges {{LG|Tier}} auf deine Hand.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Diebesgilden-Hehlerin.png|75px]]
|{{LG|Diebesgilden-Hehlerin}}
''(Thieves Guild Fence)''
|{{LG|Khajiit}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||3||2||Wenn du in deinem Zug eine Karte ziehst, reduziere ihre Kosten um 1.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schattenmeister.png|75px]]
|{{LG|Schattenmeister}}
''(Shadowmaster)''
|{{LG|Falmer}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||3||3||{{LG|Beschwörung}}: Gib einer verbündeten Kreatur {{LG|Deckung}}. Sie kann bis zu deinem nächsten Zug nicht von gegnerische {{LG|Aktion}}en ins Ziel genommen werden.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schattenschuppen-Partisan.png|75px]]
|{{LG|Schattenschuppen-Partisan}}
''(Shadowscale Partisan)''
|{{LG|Argonier}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||2||{{LG|Tödlich}}<br/>
{{LG|Beschwörung}}: +0/+2, wenn du eine Kreatur mit {{LG|Tödlich}} in dieser {{LG|Reihe}} hast.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Waldland-Ausguck.png|75px]]
|{{LG|Waldland-Ausguck}}
''(Woodland Lookout)''
|{{LG|Waldelf}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||3||4||Wenn du einen {{LG|Drache}}n beschwörst, erhältst du 4 Gesundheit.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Blinder Lauerer.png|75px]]
|{{LG|Blinder Lauerer}}
''(Sightless Skulk)''
|{{LG|Falmer}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||4||3||{{LG|Beschwörung}}: Ziehe eine Karte, wenn du zwei andere {{LG|Geschicklichkeit}}-Kreaturen hast.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Chaurus.png|75px]]
|{{LG|Chaurus}}
''(Chaurus)''
|{{LG|Chaurus}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||4||4||
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schlangenhafter Pirscher.png|75px]]
|{{LG|Schlangenhafter Pirscher}}
''(Serpentine Stalker)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||4||4||{{LG|Erschlagen}}: +2/+0<br/>
Kann sich {{LG|Bewegen|bewegen}}, um Kreaturen in der anderen {{LG|Reihe}} anzugreifen.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schwimmt-in-der-Nacht.png|75px]]
|{{LG|Schwimmt-in-der-Nacht}}
''(Swims-at-Night)''
|{{LG|Argonier}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||4||2||2||{{LG|Beschwörung}}: Nimm eine zufällige Karte mit Kosten 0 auf deine Hand.
Nachdem su eine Karte mit Kosten 0 ausgespielt hast, erhält Schwimmt-in-der-Nacht +1/+1.
|
|
|-
|-
Zeile 93: Zeile 768:
|{{LG|Brynjolf}}
|{{LG|Brynjolf}}
''(Brynjolf)''
''(Brynjolf)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||5||4||4||Drain<br/>When a friendly creature Pilfers or Drains , gain +1 magicka this turn.
|{{LG|Nord}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||5||4||5||{{LG|Entzug}}<br/>
Wenn eine verbündete Kreatur {{LG|Dieb}} oder {{LG|Entzug}} einsetzt, erhältst du in diesem Zug 1 {{LG|Magicka}}.
|
|
|-
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Nachtschleicher.png|75px]]
|{{LG|Nachtschleicher}}
''(Nightprowler)''
|{{LG|Falmer}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||5||3||Wenn Nachtschleicher {{LG|Deckung}} erhält, ziehe eine Karte.
|
|
|{{LG|Shearpoint Dragon}}
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schurspitzen-Drache.png|75px]]
|{{LG|Schurspitzen-Drache}}
''(Shearpoint Dragon)''
''(Shearpoint Dragon)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||4||4||Summon: Give a creature -2/-2.<br/>When you reduce a creature's power or health with another effect, reduce it by an extra 1.
|{{LG|Drache}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||4||4||{{LG|Beschwörung}}: Gib einer Kreatur -2/-2.<br/>
Wenn du {{LG|Macht}} oder {{LG|Gesundheit}} einer {{LG|Kreatur}} verringerst, verringere diese zusätzlich um 1.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Dovah der Stimme.png|75px]]
|{{LG|Dovah der Stimme}}
''(Dovah of the Voice)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||6||4||{{LG|Letzter Atemzug}}: Nimm einen zufälligen {{LG|Schrei}} auf deine Hand.
|
|
|-
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Namiras Ring.png|75px]]
|{{LG|Namiras Ring}}
''(Ring of Namira)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||7||||||Dauerhaft<br/>
Wenn du {{LG|Gesundheit}} erhältst, fügst du deinem Gegner genauso viel Schaden zu.
|
|
|{{LG|Dova of the Voice}}
|-
''(Dova of the Voice)''
<!-- /////////////////////////////// -->
|{{LG|Drache}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||6||4||Last Gasp: Put a random shout into your hand.
|[[Datei:LG Karte Schattengrün-Älteste.png|75px]]
|{{LG|Schattengrün-Älteste}}
''(Shadowgreen Elder)''
|{{LG|Zweigling}}||{{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||5||5||{{LG|Beschwörung}}: Andere verbündete {{LG|Zweigling}}e und {{LG|Tier}}e erhalten +2/+2.
|
|
|-
|-
Zeile 113: Zeile 812:
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- //////      AUSDAUER        ////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- ////////  AUSDAUER    //////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Drachenkult-Geist.png|75px]]
|{{LG|Drachenkult-Geist}}
''(Dragon Cult Ghost)''
|{{LG|Geist}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||1||Gib all deine übrige {{LG|Magicka}} aus, um Drachenkult-Geist zu beschwören. Seine {{LG|Macht}} und {{LG|Gesundheit}} entsprechen der dabei ausgegebenen Magicka.
|Die erhöhte Macht und Gesundheit sind kein Verstärkungseffekt (also nicht grün dargestellt) und können somit nicht verstummt werden.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Überladener Abenteurer.png|75px]]
|{{LG|Überladener Abenteurer}}
''(Encumbered Explorer)''
|{{LG|Kaiserlich}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||2||3||{{LG|Fesseln|Fessle}} Überladener Abenteurer, nachdem er angreift.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Seelenriss.png|75px]]
|{{LG|Seelenriss}}
''(Soul Tear)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||{{LG|Schrei}} - Stufe 1: Ziehe eine Kreatur aus deinem Ablagestapel.<br/>
{{LG|Schrei}} - Stufe 2: Ziehe eine Kreatur aus deinem Ablagestapel und gib ihr +2/+2.<br/>
{{LG|Schrei}} - Stufe 3: Ziehe eine Kreatur aus deinem Ablagestapel und gib ihr +5/+5.
|
|
|{{LG|Dragon Cult Ghost}}
|-
''(Dragon Cult Ghost)''
<!-- /////////////////////////////// -->
|{{LG|Geist}}||{{LG Ausdauer}}||||3||3||3||Spend all your magicka to play Dragon Cult Ghost. It's power and health are equal to the magicka spent.
|[[Datei:LG Karte Stahlherz-Vernichterin.png|75px]]
|{{LG|Stahlherz-Vernichterin}}
''(Steelheart Vanquisher)''
|{{LG|Ork}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||2||{{LG|Erschlagen}}: Gib verbündeten {{LG|Ork}}s +1/+1.
|
|
|-
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Uralter Ausguck.png|75px]]
|{{LG|Uralter Ausguck}}
''(Ancient Lookout)''
|{{LG|Skelett}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||3||Wenn du einen {{LG|Drache}}n beschwörst, beschwöre eine 1/1 {{LG|Draugr-Wache}} mit {{LG|Wächter}}.
|
|
|{{LG|Innkeeper Delphine}}
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Gastwirtin Delphine.png|75px]]
|{{LG|Gastwirtin Delphine}}
''(Innkeeper Delphine)''
''(Innkeeper Delphine)''
|{{LG|Bretone}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||3||2||3||After you play a Dragon or Shout, Innkeeper Delphine changes into Grandmaster Delphine.
|{{LG|Bretone}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||3||2||3||Nachdem du einen {{LG|Drache}}n oder {{LG|Schrei}} ausgespielt hast, verändert sich Gastwirtin Delphine zu {{LG|Großmeisterin Delphine}}.
|
|
|-
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Gefährten-Herold.png|75px]]
|{{LG|Gefährten-Herold}}
''(Companion Harbinger)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||3||3||{{LG|Bestiengestalt}}: Gib verbündeten {{LG|Werwolf|Werwölfen}} +1/+1.
|
|
|{{LG|Mentor of the Watch}}
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Grimmiger Schildbruder.png|75px]]
|{{LG|Grimmiger Schildbruder}}
''(Grim Shield-Brother)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||3||{{LG|Bestiengestalt}}: +1/+1 und {{LG|Entzug}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Mentorin der Wache.png|75px]]
|{{LG|Mentorin der Wache}}
''(Mentor of the Watch)''
''(Mentor of the Watch)''
|{{LG|Kaiserlich}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||2||Prophecy<br/>Guard<br/>Summon: Give a creature in your hand Guard.
|{{LG|Kaiserlich}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||2||{{LG|Prophezeiung}}<br/>
{{LG|Wächter}}<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Gib einer Kreatur auf deiner Hand {{LG|Wächter}}.
|
|
|-
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Ost-Kaiserliche Handwerkerin.png|75px]]
|{{LG|Ost-Kaiserliche Handwerkerin}}
''(East Empire Crafter)''
|{{LG|Kaiserlich}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||4||Wenn du eine andere Kreatur mit 5 {{LG|Gesundheit}} oder mehr beschwörst, gib ihr +1/+1 und {{LG|Wächter}}.
|
|
|{{LG|Dragonplate Armor}}
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Drachenplattenrüstung.png|75px]]
|{{LG|Drachenplattenrüstung}}
''(Dragonplate Armor)''
''(Dragonplate Armor)''
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||+2/+2<br/>Summon: +2/+2 if you have a Dragon in your discard pile.
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||+2/+2<br/>
{{LG|Beschwörung}}: +2/+2, wenn sich in deinem Ablagestapel ein {{LG|Drache}} befindet.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Eistroll.png|75px]]
|{{LG|Eistroll}}
''(Frost Troll)''
|{{LG|Troll}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||1||6||{{LG|Regenerieren}}<br/>
Wenn Eistroll Schaden erleidet, erhält er ebenso viel Macht.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Hoch-Hrothgar.png|75px]]
|{{LG|Hoch-Hrothgar}}
''(High Hrothgar)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||4||||||Dauerhaft<br/>
Wenn du eine Kreatur beschwörst, entspricht ihre {{LG|Macht}} ihrer {{LG|Gesundheit}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Kaiser Titus Mede II..png|75px]]
|{{LG|Kaiser Titus Mede II.}}
''(Emperor Titus Mede II)''
|{{LG|Kaiserlich}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||4||1||4||Am Ende deines Zuges erhält die oberste Kreatur in deinem {{LG|Deck}} +1/+1 und {{LG|Wächter}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Korrumpierter Schatten.png|75px]]
|{{LG|Korrumpierter Schatten}}
''(Corrupted Shade)''
|{{LG|Geist}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||5||5||{{LG|Schutzzauber}}<br/>
Wenn Korrumpierter Schatten am Ende deines Zuges keinen {{LG|Schutzzauber}} hat, opfere ihn.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Waffenstillstand.png|75px]]
|{{LG|Waffenstillstand}}
''(Lay Down Arms)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||Setze die {{LG|Macht}} und {{LG|Gesundheit}} einer Kreatur auf 1.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Widerherstellungslehrerin.png|75px]]
|{{LG|Widerherstellungslehrerin}}
''(Restoration Tutor)''
|{{LG|Kaiserlich}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||3||4||{{LG|Beschwörung}}: {{LG|Heile}} eine {{LG|Kreatur}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Höhlenbär.png|75px]]
|{{LG|Höhlenbär}}
''(Cave Bear)''
|{{LG|Biest}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||5||6||
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Weißlauf-Beschützer.png|75px]]
|{{LG|Weißlauf-Beschützer}}
''(Whiterun Protector)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||4||4||{{LG|Bestiengestalt}}: +2/+2, {{LG|Wächter}} und {{LG|Regenerieren}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Ahnenblut-Grat.png|75px]]
|{{LG|Ahnenblut-Grat}}
''(Spine of Eldersblood)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||6||6||{{LG|Beschwörung}}: Erhalte +1 max. {{LG|Magicka}}.
|
|
|-
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Steinbühel-Mammut.png|75px]]
|{{LG|Steinbühel-Mammut}}
''(Stonehill Mammoth)''
|{{LG|Mammut}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||6||5||7||{{LG|Beschwörung}}: Ziehe eine Karte, wenn du 2 andere {{LG|Ausdauer}}-Kreaturen hast.
|
|
|{{LG|Ironscale Dragon}}
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Eisenschuppen-Drache.png|75px]]
|{{LG|Eisenschuppen-Drache}}
''(Ironscale Dragon)''
''(Ironscale Dragon)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Ausdauer}}||||7||7||7||{{LG|Regenerieren}}
|{{LG|Drache}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||7||7||7||{{LG|Regenerieren}}
|Es ist nur ein schlechtes Foto dieser Karte vorhanden. Somit ist unbekannt, ob sie einen weiteren Text besitzt.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Frostriese.png|75px]]
|{{LG|Frostriese}}
''(Frost Giant)''
|{{LG|Riese}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||8||10||10||{{LG|Regenerieren}}<br/>
Wenn eine Kreatur geheilt wird, erhältst du ebenso viel Gesundheit.
|
|-
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Skeletal Dragon.png|75px]]
|[[Datei:LG Karte Skelettdrache.png|75px]]
|{{LG|Skeletal Dragon}}
|{{LG|Skelettdrache}}
''(Skeletal Dragon)''
''(Skeletal Dragon)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||8||5||5||Guard<br/>Summon: Give all creatures in your discard pile +2/+2.<br/>Last Gasp: Draw a random crature from your discard pile.
|{{LG|Drache}}<br/>{{LG|Skelett}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||8||5||5||{{LG|Wächter}}<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Gib allen Kreaturen in deinem Ablagestapel +2/+2.<br/>
{{LG|Letzter Atemzug}}: Ziehe eine andere zufällige Kreatur aus deinem Ablagestapel.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Überlegene Totenbeschwörung.png|75px]]
|{{LG|Überlegene Totenbeschwörung}}
''(Waves of the Fallen)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||8||||||Verwandele alle gegnerischen Kreaturen in einer {{LG|Reihe}} in 2/2 {{LG|Heimgesuchte Draugr}} oder verwandle alle verbündete Kreaturen in einer {{LG|Reihe}} in 5/5 {{LG|Bulliger Draugr}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- ////////      DUAL          //////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Kampfmagier-Ansturm.png|75px]]
|{{LG|Kampfmagier-Ansturm}}
''(Battlemage's Onslaught)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Stärke}} {{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||Ziehe eine zufällige {{LG|Aktion}}, einen zufälligen {{LG|Gegenstand}} und eine zufällige {{LG|Kreatur}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Angriff des Glaubenskriegers.png|75px]]
|{{LG|Angriff des Glaubenskriegers}}
''(Crusader's Assault)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Stärke}} {{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Gib einer Kreatur +2/+0, {{LG|Durchbrechen}} und in diesem Zug: {{LG|Erschlagen}} und {{LG|Dieb}}: Ziehe eine Karte.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Eröffnung der Bogenschützin.png|75px]]
|{{LG|Eröffnung der Bogenschützin}}
''(Archer's Gambit)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Stärke}} {{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||||||{{LG|Bewegen|Bewege}} eine verbündete Kreatur. Danach fügt sie 1 Schaden zu.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Zorn des Kriegers.png|75px]]
|{{LG|Zorn des Kriegers}}
''(Warrior's Fury)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Stärke}} {{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Gib einer zufälligen {{LG|Kreatur}} und einem zufälligen {{LG|Gegenstand}} auf deiner Hand +2/+2.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Trick des Magiers.png|75px]]
|{{LG|Trick des Magiers}}
''(Mage's Trick)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Intelligenz}} {{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Füge 1 Schaden zu, erhalte 1 Gesundheit und ziehe eine Karte.
|
|
|-
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Assassinen-Intrige.png|75px]]
|{{LG|Assassinen-Intrige}}
''(Assassin's Ritual)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Intelligenz}} {{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Gib einer Kreatur {{LG|Tödlich}} und {{LG|Schutzzauber}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Hexer-Negierung.png|75px]]
|{{LG|Hexer-Negierung}}
''(Sorcerer's Negation)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Intelligenz}} {{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||||||Lass eine Kreatur {{LG|verstummen}} und füge ihr 2 Schaden zu.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- //////      NEUTRAL          ////// -->
|[[Datei:LG Karte Schlag des Mönchs.png|75px]]
|{{LG|Schlag des Mönchs}}
''(Monk's Strike)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Willenskraft}} {{LG Geschicklichkeit}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||{{LG|Bewegen|Bewege}} eine verbündete Kreatur. Sie hat in diesem Zug +3/+0 und {{LG|Entzug}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Magierkrieger-Beschwörung.png|75px]]
|{{LG|Magierkrieger-Beschwörung}}
''(Spellsword's Summoning)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Willenskraft}} {{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||Beschwöre eine zufällige Kreatur mit Kosten 1 in jeder {{LG|Reihe}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Spähersinne.png|75px]]
|{{LG|Spähersinne}}
''(Scout's Report)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Geschicklichkeit}} {{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||||||Sieh dir die oberste Karte deines {{LG|Deck}}s an. Du kannst sie abwerfen. Ziehe eine Karte.
|
|
|{{LG|Word Wall}}
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- //////////  NEUTRAL  //////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Laute.png|75px]]
|{{LG|Laute}}
''(Lute)''
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||||||+1/+2<br/>
Der Träger ist immun gegen {{LG|Verstummen}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schwarzweite-Erneuerer.png|75px]]
|{{LG|Schwarzweite-Erneuerer}}
''(Blackreach Rebuilder)''
|{{LG|Dwemer}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||0||1||{{LG|Prophezeiung}}<br/>
{{LG|Wächter}}<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Erhalte 2 Gesundheit.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Wortmauer.png|75px]]
|{{LG|Wortmauer}}
''(Word Wall)''
''(Word Wall)''
|{{LG|Verteidigung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||0||4||{{LG|Wächter}}<br/>Summon: Upgrade a Shout in your hand.
|{{LG|Verteidigung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||0||4||{{LG|Wächter}}<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Verbessere einen {{LG|Schrei}} auf deiner Hand.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Eine denkwürdige Nacht.png|75px]]
|{{LG|Eine denkwürdige Nacht}}
''(A Night to Remember)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||||||Eine verbündete Kreatur verschwindet einfach und kehrt dann gefesselt in die andere {{LG|Reihe}} zurück.
|Das Wiedererscheinen gilt als Neubeschwörung. Entsprechend wird ein Beschwörungs-Effekt neu ausgelöst und alle Statusveränderungen (z.B. Schaden oder Gegenstände) aufgehoben.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Mitternachtsimbiss.png|75px]]
|{{LG|Mitternachtsimbiss}}
''(Midnight Snack)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||2||{{LG|Prophezeiung}}
{{LG|Wächter}}
{{LG|Letzter Atemzug}}: Senke die Kosten eines zufälligen {{LG|Drache}}n auf deiner Hand um 1.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Plünderer der Abgeschworenen.png|75px]]
|{{LG|Plünderer der Abgeschworenen}}
''(Forsworn Looter)''
|{{LG|Reikmann}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||1||1||{{LG|Dieb}}: Ziehe einen zufälligen {{LG|Gegenstand}} aus deinem Deck, dessen Kosten der Macht von Plünderer der Abgeschworenen entsprechen.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Schlammkrabben-Knöchelkneifer.png|75px]]
|{{LG|Schlammkrabben-Knöchelkneifer}}
''(Mudcrab Anklesnapper)''
|{{LG|Schlammkrabbe}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||3||2||{{LG|Beschwörung}}: Füge deinem Gegner 1 Schaden zu.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Wütender Horker.png|75px]]
|{{LG|Wütender Horker}}
''(Raging Horker)''
|{{LG|Biest}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||1||3||Wenn Wütender Horker Schaden erleidet, erhält er +1/+1.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Gehörnter Helm.png|75px]]
|{{LG|Gehörnter Helm}}
''(Horned Helm)''
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||||||+2/+3
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Junges Drachenblut.png|75px]]
|{{LG|Junges Drachenblut}}
''(Young Dragonborn)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||3||3||Wenn Junges Drachenblut einen {{LG|Drache}}n erschlägt, nimm einen zufälligen {{LG|Schrei}} auf deine Hand.<br/>
Nachdem du einen {{LG|Schrei}} ausgespielt hast, erhält Junges Drachenblut +1/+1.
|
|
|-
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Dwemer-Dynamo.png|75px]]
|{{LG|Dwemer-Dynamo}}
''(Dwarven Dynamo)''
|{{LG|Dwemer}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||2||1||{{LG|Beschwörung}}: Gib einer anderen {{LG|Neutral}}-Kreatur +3/+3 und {{LG|Wächter}}.
|
|
|{{LG|Greybeard Mentor}}
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Glasithelm der Genesung.png|75px]]
|{{LG|Glasithelm der Genesung}}
''(Glass Helm of Remedy)''
|{{LG|Gegenstand}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||+0/+4<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Du erhältst 4 Gesundheit.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Graubart-Mentor.png|75px]]
|{{LG|Graubart-Mentor}}
''(Greybeard Mentor)''
''(Greybeard Mentor)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||2||2||Summon: Draw a random Shout from your deck.
|{{LG|Nord}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||2||2||{{LG|Beschwörung}}: Ziehe einen zufälligen {{LG|Schrei}} aus deinem Deck.
|
|
|-
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Barbas.png|75px]]
|{{LG|Barbas}}
''(Barbas)''
|{{LG|Biest}}<br/>{{LG|Daedra}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||5||3||3||{{LG|Beschwörung}}: Wähle eins:<br/>
Bleib: Erhält +1/+1 und {{LG|Wächter}}.<br/>
Hol: Nimm einen zufälligen {{LG|Daedra}} auf deine Hand.<br/>
Rolle: Erhält {{LG|Sturmangriff}}.
|
|
|{{LG|Journey to Sovngarde}}
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Geliebtes Huhn.png|75px]]
|{{LG|Geliebtes Huhn}}
''(Prized Chicken)''
|{{LG|Biest}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Episch.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||0||1||{{LG|Letzter Atemzug}}: Fülle diese {{LG|Reihe}} mit 1/1 {{LG|Wütender Dorfbewohner|Wütende Dorfbewohner}}.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Drachenhügel.png|75px]]
|{{LG|Drachenhügel}}
''(Dragon Mound)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||6||||||Dauerhaft<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Verwandle alle Karten in deinem Deck in zufällige {{LG|Drache}}n.
Deine Drachen kosten 1 weniger.
|
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Reise nach Sovngarde.png|75px]]
|{{LG|Reise nach Sovngarde}}
''(Journey to Sovngarde)''
''(Journey to Sovngarde)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||7||||||Shuffle all creatures from your discard pile into your deck. Give them +5/+5 and reduce their cost by 5.
|{{LG|Aktion}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||7||||||Mische alle Kreaturen aus deinem Ablagestapel in dein {{LG|Deck}}. Gib ihnen +5/+5 und reduziere ihre Kosten um 5.
|Dies ist die erste einzigartige Aktion
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Paarthurnax.png|75px]]
|{{LG|Paarthurnax}}
''(Paarthurnax)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||12||9||9||{{LG|Beschwörung}}: Nimm drei zufällige {{LG|Schrei}}e auf deine Hand und reduziere ihre Kosten auf 0.
|
|
|-
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
<!-- /////////////////////////////// -->
|
|[[Datei:LG Karte Alduin.png|75px]]
|{{LG|Alduin}}
|{{LG|Alduin}}
|{{LG|Drache}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||>18||?||?||?
''(Alduin)''
|{{LG|Drache}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||20||12||12||Kostet 2 weniger für jeden {{LG|Drache}}n in deinem Ablagestapel.<br/>
{{LG|Beschwörung}}: Vernichte alle anderen Kreaturen.<br/>
Beschwöre zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Drachen von deinem Ablagestapel.
|
|
|-
|-
|}
|}
 
<!-- /////////////////////////////// -->
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==Nicht sammelbare Karten==
==Nicht sammelbare Karten==
Es ist unbekannt, wie viele nicht sammelbare Karten noch hinzu kommen werden.
Zu den 154 sammelbaren Karten, gibt es in {{LG|Heroes of Skyrim}} noch 21 nicht sammelbare Karten, die von anderen Karten aus der Erweiterung erst im Spiel erzeugt werden. Dies sind größtenteils "Spielsteine" (also Platzhalterkreaturen ohne Fähigkeiten) oder die {{LG|Bestiengestalt}}en der [[Gefährten]].


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|[[Datei:LG Karte Ermutigter Sturmmantel.png|75px]]
|{{LG|Grandmaster Delphine}}
|{{LG|Ermutigter Sturmmantel}}
''(Rallying Stormcloak)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||2||
|Erstellt von {{LG|Sturmmantel-Rächer}} und {{LG|Inspirierender Sturmmantel}}.
|-
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|[[Datei:LG Karte Initiatin des Kreises Biest.png|75px]]
|{{LG|Initiatin des Kreises}}
''(Circle Initiate)''
|{{LG|Werwolf}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||4||3||
|{{LG|Bestiengestalt}}
|-
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|[[Datei:LG Karte Sturmmantel-Plänkler.png|75px]]
|{{LG|Sturmmantel-Plänkler}}
''(Stormcloak Skirmisher)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||3||1||{{LG|Durchbrechen}}
|Erstellt von {{LG|Geteiltes Land}} und {{LG|Jarl Balgruuf}}.
|-
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|[[Datei:LG Karte Tiefenschmiede.png|75px]]
|{{LG|Tiefenschmiede}}
''(Underforge)''
|{{LG|Unterstützung}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||3||||||Anwendungen: Unbegrenzt<br/>Aktivieren: Eine verbündete Kreatur wird zu einem Werwolf.<br/>Verbündete Werwölfe haben +1/+1.
|Die {{LG|Himmelsschmiede}} verwandelt sich in diese Karte.
|-
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|[[Datei:LG Karte Aelas Jagdgefährtin Biest.png|75px]]
|{{LG|Aelas Jagdgefährtin}}
''(Aela's Huntsmate)''
|{{LG|Werwolf}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||4||4||
|{{LG|Bestiengestalt}}
|-
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|[[Datei:LG Karte Sturmmantel-Battalion.png|75px]]
|{{LG|Sturmmantel-Battalion}}
''(Stormcloak Battalion)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||5||5||
|Erstellt von {{LG|Sturmmantel-Vorhut}}.
|-
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|[[Datei:LG Karte Aela die Jägerin Biest.png|75px]]
|{{LG|Aela die Jägerin}}
''(Aela the Huntress)''
|{{LG|Werwolf}}||{{LG Stärke}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||7||5||5||
|{{LG|Bestiengestalt}}
|-
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|[[Datei:LG Karte Sicht des zehnten Auges.png|75px]]
|{{LG|Sicht des zehnten Auges}}
''(Vision of the Tenth Eye)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||0||||||Nimm eine zufällige Aktion auf deine Hand. (Wir konnten keine Aktionen finden, deshalb geben wir dir dies.)
|Diese Aktion wird von der {{LG|Akademie von Winterfeste}} erzeugt, wenn sie Aktionen mit Magickakosten zur Auswahl anbieten soll, zu denen es keine gibt. Mit Stand September 2017 ist dies für 9 und 11+ Magicka der Fall.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Experimentelle Schriftrolle.png|75px]]
|{{LG|Experimentelle Schriftrolle}}
''(Experimental Scroll)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Intelligenz}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||4||||||Experimentelle Schriftrolle ist entweder Erleuchtung, Flammenstoß oder Flammenmantel. Welche ist welche? Egal, probiere es einfach aus!
|Erstellt von {{LG|J'zargo}}.<br/>
Erleuchtung = 2 zufällige Schlüsselwörter für jede verbündete Kreatur<br/>
Flammenstoß = 2 Schaden für alle gegnerische Kreaturen<br/>
Flammenmantel = 5 Schaden für beide Spieler
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Thalmor-Soldatin.png|75px]]
|{{LG|Thalmor-Soldatin}}
''(Thalmor Soldier)''
|{{LG|Hochelf}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||1||
|Erstellt von {{LG|Thalmor-Justikar}}.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Befreiter Wolf.png|75px]]
|{{LG|Befreiter Wolf}}
''(Uncaged Wolf)''
|{{LG|Wolf}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||2||2||{{LG|Beschwörung}}: +1/+1für jeden anderen verbündeten {{LG|Wolf}}.
|Erstellt von {{LG|Wolfskäfig}}.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Sovngarde-Held.png|75px]]
|{{LG|Sovngarde-Held}}
''(Sovngarde Hero)''
|{{LG|Nord}}<br/>{{LG|Geist}}||{{LG Willenskraft}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||3||3||
|Erstellt von {{LG|Ruf der Tapferkeit}}.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Draugr-Wache.png|75px]]
|{{LG|Draugr-Wache}}
''(Draugr Sentry)''
|{{LG|Skelett}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||1||{{LG|Wächter}}
|Erstellt von {{LG|Uralter Ausguck}}.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Heimgesuchter Draugr.png|75px]]
|{{LG|Heimgesuchter Draugr}}
''(Stricken Draugr)''
|{{LG|Skelett}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||2||2||2||
|Erstellt von {{LG|Überlegene Totenbeschwörung}}.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Gefährten-Herold Biest.png|75px]]
|{{LG|Gefährten-Herold}}
''(Companion Harbinger)''
|{{LG|Werwolf}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||3||3||
|{{LG|Bestiengestalt}}<br/>Die Wirkung von der Verwandlung wirkt auch auf diese Bestiengestalt, so dass er direkt nach der Beschwörung zu einer 4/4-Kreatur wird.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Grimmiger Schildbruder Biest.png|75px]]
|{{LG|Grimmiger Schildbruder}}
''(Grim Shield-Brother)''
|{{LG|Werwolf}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||3||3||4||{{LG|Entzug}}
|{{LG|Bestiengestalt}}
|-
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|[[Datei:LG Karte Großmeisterin Delphine.png|75px]]
|{{LG|Großmeisterin Delphine}}
''(Grandmaster Delphine)''
''(Grandmaster Delphine)''
|{{LG|Bretone}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||3||5||5||Can't be damaged or targeted by enemy Dragons.
|{{LG|Bretone}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Legendär.png|link=Legends:Seltenheit|30px]][[Datei:LG Einzigartig.png|20px]]||3||5||5||Kann nicht von Drachen verletzt oder anvisiert werden.
|{{LG|Innkeeper Delphine}} kann sich in diese Karte verwandeln.
|{{LG|Gastwirtin Delphine}} verwandelt sich in diese Karte.
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|
|[[Datei:LG Karte Bulliger Draugr.png|75px]]
|{{LG|Stormcloak Aggressor}}
|{{LG|Bulliger Draugr}}
''(Stormcloak Aggressor)''
''(Hulking Draugr)''
|{{LG|Nord}}||||||||||||
|{{LG|Skelett}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||5||5||
|Diese Karte wird von {{LG|A Land Divided}} erzeugt.
|Erstellt von {{LG|Überlegene Totenbeschwörung}}.
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|[[Datei:LG Karte Weißlauf-Beschützer Biest.png|75px]]
|{{LG|Weißlauf-Beschützer}}
''(Whiterun Protector)''
|{{LG|Werwolf}}||{{LG Ausdauer}}||[[Datei:LG Seltenheit Selten.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||5||6||6||{{LG|Wächter}}<br/>
{{LG|Regenerieren}}
|{{LG|Bestiengestalt}}
|-
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|[[Datei:LG Karte Gefälschtes Schmuckstück.png|75px]]
|{{LG|Gefälschtes Schmuckstück}}
''(Counterfeit Trinket)''
|{{LG|Aktion}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||0||||||Ziehe eine Karte und Gefälschtes Schmuckstück fügt dir 1 Schaden zu.
|Erstellt von {{LG|Schattenfuß der Diebesgilde}}.
|-
<!-- /////////////////////////////// -->
|[[Datei:LG Karte Wütender Dorfbewohner.png|75px]]
|{{LG|Wütender Dorfbewohner}}
''(Angry Villager)''
|{{LG|Nord}}||{{LG Neutral}}||[[Datei:LG Seltenheit Häufig.png|link=Legends:Seltenheit|30px]]||1||1||1||
|Erstellt von {{LG|Geliebtes Huhn}}.
|-
|-
|}
|}


[[Kategorie:Heroes of Skyrim]][[Kategorie:Karten (Legends)]]
[[Kategorie:Heroes of Skyrim (Legends)]][[Kategorie:Karten (Legends)]]

Aktuelle Version vom 27. Juni 2019, 15:12 Uhr

Auf dieser Seite findet ihr alle Karten aus der The Elder Scrolls: Legends-Erweiterung Heroes of Skyrim.

Anmerkung: Sammelbare Karten sind alle Karten, die ein Spieler in seiner Sammlung finden kann. Nicht sammelbare Karten sind alle anderen Karten, wie zum Beispiel Kreaturen, die durch Aktionen erzeugt werden oder Unterstützungen, die nur in bestimmten Missionen vorkommen.

Sammelbare Karten

Heroes of Skyrim enthält 154 neue, sammelbare Karten. Es ist unbekannt, wie viele nicht sammelbare Karten noch hinzu kommen werden.

Bild Name Typ Attribut Selten-
heit
Text Kommentar
Initiantin des Kreises

(Circle Initiate)

Nord 2 2 2 Prophezeiung

Bestiengestalt: +2/+1

Schildbrecher

(Shield Breaker)

Gegenstand 3 +2/+2

Beschwörung: Eine gegnerische Kreatur verliert Wächter.

Sturmmantel-Vorhut

(Stormcloak Vanguard)

Nord 2 1 1 Sturmangriff

Letzter Atemzug: Nimm ein 5/5 Sturmmantel-Battalion auf deine Hand.

Unerbitterliche Macht

(Unrelenting Force)

Aktion 3 Schrei - Stufe 1: Entferne eine gegnerische Kreatur mit 3 Macht oder weniger.

Schrei - Stufe 2: Entferne eine gegnerische Kreatur.
Schrei - Stufe 3: Entferne alle gegnerischen Kreaturen in einer Reihe.

Berserker von Pale

(Berserker of the Pale)

Nord 3 4 2 Wenn du eine andere Kreatur mit 5 Macht oder mehr beschwörst, gib ihr +1/+1 und Durchbrechen.
Festungspatrouille

(Stronghold Patrol)

Ork 3 3 2 Beschwörung: Ziehe eine Karte, wenn du zwei andere Stärke-Kreaturen hast.
Himmelsschmiede

(Skyforge)

Unterstützung 3 Anwendungen: 3

Aktivieren: Rüste eine verbündete Kreatur mit einem Stahldolch aus.
Wenn die Himmelsschmiede drei Dolche ausgerüstet hat, verwandle die Karte zu Tiefenschmiede.

Klingen-Ausguck

(Blades Lookout)

Nord 3 3 3 Wenn du einen Drachen beschwörst, ziehe eine Karte.
Sturmmantel-Lager

(Stormcloak Camp)

Unterstützung 3 Dauerhaft

Wenn in deinem Zug eine Kreatur gestorben ist, füge deinem gegner am Ende des Zuges 2 Schaden zu.

Aelas Jagdgefährtin

(Aela's Huntsmate)

Nord 4 3 3 Bestiengestalt: +1/+1 und ziehe eine Karte.
Inspirierender Sturmmantel

(Inspiring Stormcloak)

Nord 4 2 2 Letzter Atemzug: Beschwöre einen 2/2 Ermutigter Sturmmantel in jeder Reihe.
Kerzenschein-Schläger

(Candlehearth Brawler)

Nord 4 2 5 Sturmangriff

Wächter

Sturmmantel-Rächer

(Stormcloak Avenger)

Nord 4 4 4 Beschwöre am Ende deines Zuges einen 2/2 Ermutigter Sturmmantel, wenn in diesem Zug mindestens drei verbündete Kreaturen gestorben sind.
Ulfrics Eiferer

(Ulfric's Zealot)

Nord 4 5 2 Letzter Atemzug: Nimm eine Schwere Streitaxt auf deine Hand.
Zuschlagen und Wegrennen

(Hit and Run)

Aktion 4 Ziehe fünf Karten. Wirf deine Hand am Ende des Zuges ab.
Schlachtfeld-Plünderer

(Battlefield Scrounger)

Rothwardone 5 3 3 Sturmangriff

Erschlagen: Nimm einen zufälligen Gegenstand auf deine Hand.

Tapferer Riese

(Stoutheart Giant)

Riese 5 6 4
Ulfric Sturmmantel

(Ulfric Stormcloak)

Nord 5 6 5 Durchbrechen

Wenn du einen Schrei ausspielst, ziehe einen zufälligen Nord aus deinem Deck.

Der Hort des Weltenfressers

(World-Eater's Eyrie)

Unterstützung 6 Dauerhaft

Wenn du eine Kreatur beschwörst, deren Kosten 7 oder mehr betragen, verdopple ihre Macht und Gesundheit.

Himmelsgeborener Drache

(Skyborn Dragon)

Drache 6 7 3 Beschwörung: Kämpft mit einer gegnerischen Kreatur.
Aela die Jägerin

(Aela the Huntress)

Nord 7 3 3 Beschwörung: Verursache 1 Schaden.

Bestiengestalt: +2/+2 und zerstöre eine verwundete Kreatur.

Duell auf der Spitze der Welt

(Duel Atop the World)

Aktion 7 Gib einer verbündeten Kreatur +3/+3. Sie kämpft mit der stärksten Kreatur deines Gegners.
Streitaxt der Ahnen

(Ancestor's Battleaxe)

Gegenstand 7 +4/+4

Beschwörung: Gib der obersten Kreatur in deinem Deck +4/+4.

Wildfeuer-Drache

(Wildfire Dragon)

Drache 7 6 6 Durchbrechen

Beschwörung: Füge allen anderen Kreaturen 1 Schaden zu.
Erschlagen: +1/+1.

Schnellschwingen-Drache

(Swiftwing Dragon)

Drache 8 5 5 Sturmangriff
Gelehrter Graubart

(Studious Greybeard)

Nord 1 0 4 Sieh dir am Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Decks an, bevor du ziehst. Du kannst sie abwerfen.
Botschaftswache

(Embassy Guard)

Hochelf 2 0 4 Prophezeiung

Schutzzauber
Wächter

Arkaner Verzauberer

(Arcane Enchanter)

Unterstützung 3 Dauerhaft

Wenn du einen Gegenstand ziehst, gibst du ihm ein zufälliges Schlüsselwort.

Dunkle Wiedergeburt

(Dark Rebirth)

Aktion 3 Opfere eine Kreatur und beschwöre eine Kopie von ihr.
Enthüllung des Ungesehenen

(Revealing the Unseen)

Aktion 3 Nimm zwei zufällige Aktionen auf deine Hand.
Feueratem

(Fire Breath)

Aktion 3 Schrei - Stufe 1: Füge einer Kreatur 2 Schaden zu.

Schrei - Stufe 2: Füge einer Kreatur 4 Schaden zu.
Schrei - Stufe 3: Füge einer Kreatur 10 Schaden zu.

Geistermeer-Ausguck

(Ghoast Sea Lookout)

Bretone 3 4 2 Wenn du einen Drachen beschwörst, erhält Geistermeer-Ausguck einen Schutzzauber.
Schwertschmiedemeister

(Master Swordsmith)

Rothwardone 3 2 3 Zu Beginn deines Zuges gibst du jedem Gegenstand in deinem Deck +1/+1.
Thalmor-Botschaft

(Thalmor Embassy)

Unterstützung 3 Dauerhaft

Deine Hochelfen kosten 1 weniger.
Du kannst keinen Schaden durch Aktionen erleiden.

Wache von Stendarr

(Vigilant of Stendarr)

Bretone 3 5 2
J'zargo

(J'zargo)

Khajiit 4 3 4 Beschwörung: Nimm eine Experimentelle Schriftrolle auf die Hand.
Mystischer Drache

(Mystic Dragon)

Drache 4 4 4 Prophezeiung
Nebelschleier-Verzauberer

(Mistveil Enchanter)

Bretone 4 2 2 Schutzzauber

Beschwörung: +2/+0, wenn du eine weitere verbündete Kreatur mit einem Schutzzauber hast.

Riften-Taschendiebin

(Riften Pickpocket)

Dunkelelf 4 2 2 Beschwörung: Schau dir drei zufällige Karten aus dem Deck deines Gegners an. Wähle eine davon und ziehe eine Kopie dieser Karte.
Zorn des Drachen

(Dragon's Fury)

Aktion 4 Füge einer Kreatur 3 Schaden zu und für jeden verbündeten Drachen zusätzlich 3 Schaden.
Akademie von Winterfeste

(College of Winterhold)

Unterstützung 5 Anwendungen: 3

Aktivieren: Schau dir drei zufällige Aktionen mit Kosten 1 an und wähle eine, die du ziehst. Erhöhe dann die Kosten von auf diese Weise aufgedeckten Karten um 1.

Das bedeutet, dass bei der zweiten Anwendung Aktionen mit Kosten 2 gezeigt werden usw.
Einsichtige Gelehrte

(Insightful Scholar)

Hochelf 5 2 3 Prophezeiung

Beschwörung: Ziehe eine Karte für jede Karte, die dein gegner in dieser Runde gezogen hat.

Hofmagierin

(Court Wizard)

Bretone 5 3 5 Beschwörung: Ziehe eine Karte, wenn du zwei andere Intelligenz-Kreaturen hast.
Traumdieb

(Thief of Dreams)

Khajiit 5 4 4 Beschwörung: Sieh eine Vision von zwei Karten deines Gegners. Rate, welche sich in seiner Hand befindet. Wenn du richtig liegst, ziehst du ein Exemplar dieser Karte. Bei der Auswahl wird die normale Karte angezeigt. Wurde die Karte auf der Hand des Gegners aber durch irgendeinen Effekt verändert (zum Beispiel geringere Kosten), wird tatsächlich diese geänderte Version der Karte kopiert.
Albtraumbringer

(Bringer of Nightmares)

Daedra 7 4 4 Beschwörung: Sieh eine Vision einer zufälligen Kreatur und wähle dann eine Kreatur, um diese in die zufällige Kreatur zu verwandeln.
Beschwörungs-Gelehrter

(Conjuration Scholar)

Rothwardone 6 1 2 Beschwörung: Beschwöre einen 5/5 Frost-Atronach mit Wächter.
Drachenpriester-Maske

(Dragon Priest Mask)

Gegenstand 6 +2/+2

Beschwörung: Löse die Beschwörungsfähigkeit des Trägers aus.

Echo von Akatosh

(Echo of Akatosh)

Drache 6 5 5 Wenn du eine Kreatur ziehst, gibst du ihr ein zufälliges Schlüsselwort.
Frostschwingen-Drache

(Icewing Dragon)

Drache 6 6 4 Beschwörung: Fessle eine gegnerische Kreatur.
Ancano

(Ancano)

Hochelf 8 5 5 Durchbrechen

Beschwörung: Verursache 5 Schaden.
Deine Aktionen haben Durchbrechen.

Einsamkeit-Getreuer

(Solitude Stalwart)

Kaiserlich 1 2 2
Elixier des Lebens

(Elixir of Vitality)

Unterstützung 1 Anwendungen: 3

Aktivieren: Erhalte 2 Gesundheit.

Kleriker von Kyne

(Cleric of Kyne)

Nord 2 2 1 Prophezeiung

Beschwörung: Gib einer Kreatur +0/+2.

Priester der Acht

(Priester of the Eight)

Kaiserlich 2 2 1 Beschwörung: Ziehe eine Karte, wenn du zwei andere Willenskraft-Kreaturen hast.
Grausiger Gourmet

(Grisly Gourmet)

Nord 3 2 1 Beschwörung: Verwandle eine gegnerische Kreatur mit Macht 2 oder weniger in einen Süßkringel.
Klippen-Ausguck

(Cliffside Lookout)

Nord 3 2 5 Wenn du einen Drachen beschwörst, erhält Klippen-Ausguck +1/+1.
Ruf der Tapferkeit

(Call of Valor)

Aktion 3 Schrei - Stufe 1: Beschwöre einen 3/3 Sovngarde-Helden.

Schrei - Stufe 2: Beschwöre zwei 3/3 Sovngarde-Helden.
Schrei - Stufe 3: Fülle eine Reihe mit 3/3 Sovngarde-Helden.

Schattenfuß der Diebesgilde

(Thieves Guild Shadowfoot)

Khajiit 3 2 2 Beschwörung: Stiehl die oberste Karte des Deck deines Gegners und ersetze sie durch ein Gefälschtes Schmuckstück.
Thalmor-Justikar

(Thalmor Justiciar)

Hochelf 3 1 3 Nachdem du eine Aktion ausgespielt hast, beschwöre eine 1/1 Thalmor-Soldatin.
Kaiserliches Militärlager

(Imperial Camp)

Unterstützung 4 Dauerhaft

Beschwörung: Nimm eine 1/2 Septimwache mit Wächter auf deine Hand.
Verbündete Wächter erhalten +1/+0.

Legat Rikke

(Legate Rikke)

Kaiserlich
Nord
4 3 4 Wenn du einen Kaiserlichen beschwörst, beschwöre einen 1/1 Kaiserlicher Soldat in der anderen Reihe.
Verehrter Wächter

(Revered Guardian)

Drache 4 4 4 Wächter
Verschlingen

(Devour)

Aktion 4 Vernichte eine Kreatur mit 4 Macht oder weniger und gib einem zufälligen Drachen auf deiner Hand ihre gesamten Schlüsselwörter.
Karthspitze-Geißel

(Karthspire Scourge)

Drache 5 4 4 Beschwörung: Gib allen gegnerischen Kreaturen in dieser Reihe -1/-0.
Kessel-Hüterin

(Cauldron Keeper)

Kaiserlich 5 3 5 Wächter

Beschwörung: Gib deinen Unterstützungen mit Aktivieren-Fähigkeiten eine zusätzliche Aktivierung.
Du kannst deine Unterstützungen in jedem Zug ein zusätzliches Mal einsetzen.

Lydia

(Lydia)

Nord 5 3 8 Wächter

Lydias Wächterfähigkeit gilt für beide Reihen.

Schneefalken-Einheit

(Snowhawk Detachment)

Kaiserlich 5 3 5 Wächter

Beschwörung: +1/+1, wenn du eine weitere verbündete Kreatur mit Wächter hast.

Winterfeste-Illusionist

(Winterhold Illusionist)

Dunkelelf 5 3 3 Beschwörung: Eine andere Kreatur verschwindet und kehrt am Ende des Zuges zurück. Das Wiedererscheinen gilt als Neubeschwörung. Entsprechend wird ein Beschwörungs-Effekt neu ausgelöst und alle Statusveränderungen (z.B. Schaden oder Gegenstände) aufgehoben.
Banditen-Anführerin

(Bandit Ringleader)

Khajiit 6 3 5 Beschwörung: Andere verbündete Kreaturen in dieser Reihe haben in diesem Zug Dieb: Ziehe eine Karte.
Prätorianer-Kommandantin

(Praetorian Commander)

Kaiserlich 6 3 3 Beschwörung: Gib Kreaturen in deinem Deck +1/+1.
Unsterblicher Drache

(Undying Dragon)

Drache 6 5 5 Entzug

+5/+5, solange du 30 oder mehr Gesundheit hast.

Wolfskäfig

(Wolf Cage)

Unterstützung 6 Anwendungen: 3

Aktivieren: Beschwöre einen Befreiten Wolf.

Jarl Balgruuf

(Jarl Balgruuf)

Nord 7 3 3 Beschwörung: Beschwöre einen Sturmmantel-Plänkler in der linken Reihe und einen Colovianischen Soldaten in der rechten Reihe.

Sind am Beginn deines Zuges deine Reihen voll, gewinnst du das Spiel.

Verhaftung

(Arrest)

Aktion 7 Stiehl eine gegnerische Kreatur. Sie verliert Wächter und ist dauerhaft gefesselt.
Geteiltes Land

(A Land Divided)

Aktion 8 Fülle die linke Reihe mit Sturmmantel-Plänklern oder fülle die rechte Reihe mit Colovianischen Soldaten.
Durch die Schatten schleichen

(Move in Shadows)

Aktion 0 Bewege eine verbündete Kreatur. Sie bewegt sich am Ende des Zuges erneut.
Lähmen

(Paralyze)

Aktion 0 Fessle eine gegnerische Kreatur.
Dunmer-Fallenstellerin

(Deepwood Trapper)

Dunkelelf 1 1 3 Wächter

Fessle alle Kreaturen, die Schaden durch Dunmer-Fallenstellerin erleiden.

Lebenskraft entziehen

(Drain Vitality)

Aktion 1 Schrei - Stufe 1: Gib einer gegnerischen Kreatur -1/-1.

Schrei - Stufe 2: Gib einer gegnerischen Kreatur -2/-2.
Schrei - Stufe 3: Gib allen gegnerischen Kreaturen -2/-2.

Palast-Vagabundin

(Palace Prowler)

Khajiit 1 1 1 Entzug

Dieb: Erhalte in diesem Zug 1 Magicka.

Botschafts-Verkleidung

(Embassy Disguise)

Gegenstand 2 +0/+1

Beschwörung: Ziehe eine Karte. Der Träger erhält Deckung, bis er angreift.

Dietrich

(Lockpick)

Aktion 2 Nimm einen neuen Dietrich auf die Hand oder ziehe eine Karte und verringere ihre Kosten um 2. Es wird zufällig ausgewählt.
Handel

(Barter)

Aktion 2 Tausche eine Karte in deiner Hand gegen eine zufällige Karte aus der Hand deines Gegners.
Karawanen-Vollstrecker

(Caravan Enforcer)

Khajiit 2 2 2 Wenn Karawanen-Vollstrecker sich bewegt, erhält er +1/+1.
Schattenschleicher

(Gloomlurker)

Falmer 2 3 1 Prophezeiung

Beschwörung: Gib einer Kreatur Deckung.

Ahnenschimmer-Oberin

(Eldergleam Matron)

Zweigling 3 4 2 Beschwörung: Nimm ein zufälliges Tier auf deine Hand.
Diebesgilden-Hehlerin

(Thieves Guild Fence)

Khajiit 3 3 2 Wenn du in deinem Zug eine Karte ziehst, reduziere ihre Kosten um 1.
Schattenmeister

(Shadowmaster)

Falmer 3 3 3 Beschwörung: Gib einer verbündeten Kreatur Deckung. Sie kann bis zu deinem nächsten Zug nicht von gegnerische Aktionen ins Ziel genommen werden.
Schattenschuppen-Partisan

(Shadowscale Partisan)

Argonier 3 2 2 Tödlich

Beschwörung: +0/+2, wenn du eine Kreatur mit Tödlich in dieser Reihe hast.

Waldland-Ausguck

(Woodland Lookout)

Waldelf 3 3 4 Wenn du einen Drachen beschwörst, erhältst du 4 Gesundheit.
Blinder Lauerer

(Sightless Skulk)

Falmer 4 4 3 Beschwörung: Ziehe eine Karte, wenn du zwei andere Geschicklichkeit-Kreaturen hast.
Chaurus

(Chaurus)

Chaurus 4 4 4
Schlangenhafter Pirscher

(Serpentine Stalker)

Drache 4 4 4 Erschlagen: +2/+0

Kann sich bewegen, um Kreaturen in der anderen Reihe anzugreifen.

Schwimmt-in-der-Nacht

(Swims-at-Night)

Argonier 4 2 2 Beschwörung: Nimm eine zufällige Karte mit Kosten 0 auf deine Hand.

Nachdem su eine Karte mit Kosten 0 ausgespielt hast, erhält Schwimmt-in-der-Nacht +1/+1.

Brynjolf

(Brynjolf)

Nord 5 4 5 Entzug

Wenn eine verbündete Kreatur Dieb oder Entzug einsetzt, erhältst du in diesem Zug 1 Magicka.

Nachtschleicher

(Nightprowler)

Falmer 6 5 3 Wenn Nachtschleicher Deckung erhält, ziehe eine Karte.
Schurspitzen-Drache

(Shearpoint Dragon)

Drache 6 4 4 Beschwörung: Gib einer Kreatur -2/-2.

Wenn du Macht oder Gesundheit einer Kreatur verringerst, verringere diese zusätzlich um 1.

Dovah der Stimme

(Dovah of the Voice)

Drache 7 6 4 Letzter Atemzug: Nimm einen zufälligen Schrei auf deine Hand.
Namiras Ring

(Ring of Namira)

Unterstützung 7 Dauerhaft

Wenn du Gesundheit erhältst, fügst du deinem Gegner genauso viel Schaden zu.

Schattengrün-Älteste

(Shadowgreen Elder)

Zweigling 7 5 5 Beschwörung: Andere verbündete Zweiglinge und Tiere erhalten +2/+2.
Drachenkult-Geist

(Dragon Cult Ghost)

Geist 1 1 1 Gib all deine übrige Magicka aus, um Drachenkult-Geist zu beschwören. Seine Macht und Gesundheit entsprechen der dabei ausgegebenen Magicka. Die erhöhte Macht und Gesundheit sind kein Verstärkungseffekt (also nicht grün dargestellt) und können somit nicht verstummt werden.
Überladener Abenteurer

(Encumbered Explorer)

Kaiserlich 1 2 3 Fessle Überladener Abenteurer, nachdem er angreift.
Seelenriss

(Soul Tear)

Aktion 3 Schrei - Stufe 1: Ziehe eine Kreatur aus deinem Ablagestapel.

Schrei - Stufe 2: Ziehe eine Kreatur aus deinem Ablagestapel und gib ihr +2/+2.
Schrei - Stufe 3: Ziehe eine Kreatur aus deinem Ablagestapel und gib ihr +5/+5.

Stahlherz-Vernichterin

(Steelheart Vanquisher)

Ork 2 2 2 Erschlagen: Gib verbündeten Orks +1/+1.
Uralter Ausguck

(Ancient Lookout)

Skelett 2 2 3 Wenn du einen Drachen beschwörst, beschwöre eine 1/1 Draugr-Wache mit Wächter.
Gastwirtin Delphine

(Innkeeper Delphine)

Bretone 3 2 3 Nachdem du einen Drachen oder Schrei ausgespielt hast, verändert sich Gastwirtin Delphine zu Großmeisterin Delphine.
Gefährten-Herold

(Companion Harbinger)

Nord 3 3 3 Bestiengestalt: Gib verbündeten Werwölfen +1/+1.
Grimmiger Schildbruder

(Grim Shield-Brother)

Nord 3 2 3 Bestiengestalt: +1/+1 und Entzug.
Mentorin der Wache

(Mentor of the Watch)

Kaiserlich 3 2 2 Prophezeiung

Wächter
Beschwörung: Gib einer Kreatur auf deiner Hand Wächter.

Ost-Kaiserliche Handwerkerin

(East Empire Crafter)

Kaiserlich 3 2 4 Wenn du eine andere Kreatur mit 5 Gesundheit oder mehr beschwörst, gib ihr +1/+1 und Wächter.
Drachenplattenrüstung

(Dragonplate Armor)

Gegenstand 4 +2/+2

Beschwörung: +2/+2, wenn sich in deinem Ablagestapel ein Drache befindet.

Eistroll

(Frost Troll)

Troll 4 1 6 Regenerieren

Wenn Eistroll Schaden erleidet, erhält er ebenso viel Macht.

Hoch-Hrothgar

(High Hrothgar)

Unterstützung 4 Dauerhaft

Wenn du eine Kreatur beschwörst, entspricht ihre Macht ihrer Gesundheit.

Kaiser Titus Mede II.

(Emperor Titus Mede II)

Kaiserlich 4 1 4 Am Ende deines Zuges erhält die oberste Kreatur in deinem Deck +1/+1 und Wächter.
Korrumpierter Schatten

(Corrupted Shade)

Geist 4 5 5 Schutzzauber

Wenn Korrumpierter Schatten am Ende deines Zuges keinen Schutzzauber hat, opfere ihn.

Waffenstillstand

(Lay Down Arms)

Aktion 4 Setze die Macht und Gesundheit einer Kreatur auf 1.
Widerherstellungslehrerin

(Restoration Tutor)

Kaiserlich 4 3 4 Beschwörung: Heile eine Kreatur.
Höhlenbär

(Cave Bear)

Biest 5 5 6
Weißlauf-Beschützer

(Whiterun Protector)

Nord 5 4 4 Bestiengestalt: +2/+2, Wächter und Regenerieren.
Ahnenblut-Grat

(Spine of Eldersblood)

Drache 6 6 6 Beschwörung: Erhalte +1 max. Magicka.
Steinbühel-Mammut

(Stonehill Mammoth)

Mammut 6 5 7 Beschwörung: Ziehe eine Karte, wenn du 2 andere Ausdauer-Kreaturen hast.
Eisenschuppen-Drache

(Ironscale Dragon)

Drache 7 7 7 Regenerieren
Frostriese

(Frost Giant)

Riese 8 10 10 Regenerieren

Wenn eine Kreatur geheilt wird, erhältst du ebenso viel Gesundheit.

Skelettdrache

(Skeletal Dragon)

Drache
Skelett
8 5 5 Wächter

Beschwörung: Gib allen Kreaturen in deinem Ablagestapel +2/+2.
Letzter Atemzug: Ziehe eine andere zufällige Kreatur aus deinem Ablagestapel.

Überlegene Totenbeschwörung

(Waves of the Fallen)

Aktion 8 Verwandele alle gegnerischen Kreaturen in einer Reihe in 2/2 Heimgesuchte Draugr oder verwandle alle verbündete Kreaturen in einer Reihe in 5/5 Bulliger Draugr.
Kampfmagier-Ansturm

(Battlemage's Onslaught)

Aktion 4 Ziehe eine zufällige Aktion, einen zufälligen Gegenstand und eine zufällige Kreatur.
Angriff des Glaubenskriegers

(Crusader's Assault)

Aktion 3 Gib einer Kreatur +2/+0, Durchbrechen und in diesem Zug: Erschlagen und Dieb: Ziehe eine Karte.
Eröffnung der Bogenschützin

(Archer's Gambit)

Aktion 2 Bewege eine verbündete Kreatur. Danach fügt sie 1 Schaden zu.
Zorn des Kriegers

(Warrior's Fury)

Aktion 3 Gib einer zufälligen Kreatur und einem zufälligen Gegenstand auf deiner Hand +2/+2.
Trick des Magiers

(Mage's Trick)

Aktion 3 Füge 1 Schaden zu, erhalte 1 Gesundheit und ziehe eine Karte.
Assassinen-Intrige

(Assassin's Ritual)

Aktion 3 Gib einer Kreatur Tödlich und Schutzzauber.
Hexer-Negierung

(Sorcerer's Negation)

Aktion 2 Lass eine Kreatur verstummen und füge ihr 2 Schaden zu.
Schlag des Mönchs

(Monk's Strike)

Aktion 4 Bewege eine verbündete Kreatur. Sie hat in diesem Zug +3/+0 und Entzug.
Magierkrieger-Beschwörung

(Spellsword's Summoning)

Aktion 3 Beschwöre eine zufällige Kreatur mit Kosten 1 in jeder Reihe.
Spähersinne

(Scout's Report)

Aktion 1 Sieh dir die oberste Karte deines Decks an. Du kannst sie abwerfen. Ziehe eine Karte.
Laute

(Lute)

Gegenstand 1 +1/+2

Der Träger ist immun gegen Verstummen.

Schwarzweite-Erneuerer

(Blackreach Rebuilder)

Dwemer 1 0 1 Prophezeiung

Wächter
Beschwörung: Erhalte 2 Gesundheit.

Wortmauer

(Word Wall)

Verteidigung 1 0 4 Wächter

Beschwörung: Verbessere einen Schrei auf deiner Hand.

Eine denkwürdige Nacht

(A Night to Remember)

Aktion 2 Eine verbündete Kreatur verschwindet einfach und kehrt dann gefesselt in die andere Reihe zurück. Das Wiedererscheinen gilt als Neubeschwörung. Entsprechend wird ein Beschwörungs-Effekt neu ausgelöst und alle Statusveränderungen (z.B. Schaden oder Gegenstände) aufgehoben.
Mitternachtsimbiss

(Midnight Snack)

Nord 2 2 2 Prophezeiung

Wächter Letzter Atemzug: Senke die Kosten eines zufälligen Drachen auf deiner Hand um 1.

Plünderer der Abgeschworenen

(Forsworn Looter)

Reikmann 2 1 1 Dieb: Ziehe einen zufälligen Gegenstand aus deinem Deck, dessen Kosten der Macht von Plünderer der Abgeschworenen entsprechen.
Schlammkrabben-Knöchelkneifer

(Mudcrab Anklesnapper)

Schlammkrabbe 2 3 2 Beschwörung: Füge deinem Gegner 1 Schaden zu.
Wütender Horker

(Raging Horker)

Biest 2 1 3 Wenn Wütender Horker Schaden erleidet, erhält er +1/+1.
Gehörnter Helm

(Horned Helm)

Gegenstand 3 +2/+3
Junges Drachenblut

(Young Dragonborn)

Nord 3 3 3 Wenn Junges Drachenblut einen Drachen erschlägt, nimm einen zufälligen Schrei auf deine Hand.

Nachdem du einen Schrei ausgespielt hast, erhält Junges Drachenblut +1/+1.

Dwemer-Dynamo

(Dwarven Dynamo)

Dwemer 4 2 1 Beschwörung: Gib einer anderen Neutral-Kreatur +3/+3 und Wächter.
Glasithelm der Genesung

(Glass Helm of Remedy)

Gegenstand 4 +0/+4

Beschwörung: Du erhältst 4 Gesundheit.

Graubart-Mentor

(Greybeard Mentor)

Nord 4 2 2 Beschwörung: Ziehe einen zufälligen Schrei aus deinem Deck.
Barbas

(Barbas)

Biest
Daedra
5 3 3 Beschwörung: Wähle eins:

Bleib: Erhält +1/+1 und Wächter.
Hol: Nimm einen zufälligen Daedra auf deine Hand.
Rolle: Erhält Sturmangriff.

Geliebtes Huhn

(Prized Chicken)

Biest 5 0 1 Letzter Atemzug: Fülle diese Reihe mit 1/1 Wütende Dorfbewohner.
Drachenhügel

(Dragon Mound)

Unterstützung 6 Dauerhaft

Beschwörung: Verwandle alle Karten in deinem Deck in zufällige Drachen. Deine Drachen kosten 1 weniger.

Reise nach Sovngarde

(Journey to Sovngarde)

Aktion 7 Mische alle Kreaturen aus deinem Ablagestapel in dein Deck. Gib ihnen +5/+5 und reduziere ihre Kosten um 5. Dies ist die erste einzigartige Aktion
Paarthurnax

(Paarthurnax)

Drache 12 9 9 Beschwörung: Nimm drei zufällige Schreie auf deine Hand und reduziere ihre Kosten auf 0.
Alduin

(Alduin)

Drache 20 12 12 Kostet 2 weniger für jeden Drachen in deinem Ablagestapel.

Beschwörung: Vernichte alle anderen Kreaturen.
Beschwöre zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Drachen von deinem Ablagestapel.

Nicht sammelbare Karten

Zu den 154 sammelbaren Karten, gibt es in Heroes of Skyrim noch 21 nicht sammelbare Karten, die von anderen Karten aus der Erweiterung erst im Spiel erzeugt werden. Dies sind größtenteils "Spielsteine" (also Platzhalterkreaturen ohne Fähigkeiten) oder die Bestiengestalten der Gefährten.

Bild Name Typ Attribut Selten-
heit
Text Kommentar
Ermutigter Sturmmantel

(Rallying Stormcloak)

Nord 2 2 2 Erstellt von Sturmmantel-Rächer und Inspirierender Sturmmantel.
Initiatin des Kreises

(Circle Initiate)

Werwolf 2 4 3 Bestiengestalt
Sturmmantel-Plänkler

(Stormcloak Skirmisher)

Nord 2 3 1 Durchbrechen Erstellt von Geteiltes Land und Jarl Balgruuf.
Tiefenschmiede

(Underforge)

Unterstützung 3 Anwendungen: Unbegrenzt
Aktivieren: Eine verbündete Kreatur wird zu einem Werwolf.
Verbündete Werwölfe haben +1/+1.
Die Himmelsschmiede verwandelt sich in diese Karte.
Aelas Jagdgefährtin

(Aela's Huntsmate)

Werwolf 4 4 4 Bestiengestalt
Sturmmantel-Battalion

(Stormcloak Battalion)

Nord 4 5 5 Erstellt von Sturmmantel-Vorhut.
Aela die Jägerin

(Aela the Huntress)

Werwolf 7 5 5 Bestiengestalt
Sicht des zehnten Auges

(Vision of the Tenth Eye)

Aktion 0 Nimm eine zufällige Aktion auf deine Hand. (Wir konnten keine Aktionen finden, deshalb geben wir dir dies.) Diese Aktion wird von der Akademie von Winterfeste erzeugt, wenn sie Aktionen mit Magickakosten zur Auswahl anbieten soll, zu denen es keine gibt. Mit Stand September 2017 ist dies für 9 und 11+ Magicka der Fall.
Experimentelle Schriftrolle

(Experimental Scroll)

Aktion 4 Experimentelle Schriftrolle ist entweder Erleuchtung, Flammenstoß oder Flammenmantel. Welche ist welche? Egal, probiere es einfach aus! Erstellt von J'zargo.

Erleuchtung = 2 zufällige Schlüsselwörter für jede verbündete Kreatur
Flammenstoß = 2 Schaden für alle gegnerische Kreaturen
Flammenmantel = 5 Schaden für beide Spieler

Thalmor-Soldatin

(Thalmor Soldier)

Hochelf 1 1 1 Erstellt von Thalmor-Justikar.
Befreiter Wolf

(Uncaged Wolf)

Wolf 3 2 2 Beschwörung: +1/+1für jeden anderen verbündeten Wolf. Erstellt von Wolfskäfig.
Sovngarde-Held

(Sovngarde Hero)

Nord
Geist
3 3 3 Erstellt von Ruf der Tapferkeit.
Draugr-Wache

(Draugr Sentry)

Skelett 1 1 1 Wächter Erstellt von Uralter Ausguck.
Heimgesuchter Draugr

(Stricken Draugr)

Skelett 2 2 2 Erstellt von Überlegene Totenbeschwörung.
Gefährten-Herold

(Companion Harbinger)

Werwolf 3 3 3 Bestiengestalt
Die Wirkung von der Verwandlung wirkt auch auf diese Bestiengestalt, so dass er direkt nach der Beschwörung zu einer 4/4-Kreatur wird.
Grimmiger Schildbruder

(Grim Shield-Brother)

Werwolf 3 3 4 Entzug Bestiengestalt
Großmeisterin Delphine

(Grandmaster Delphine)

Bretone 3 5 5 Kann nicht von Drachen verletzt oder anvisiert werden. Gastwirtin Delphine verwandelt sich in diese Karte.
Bulliger Draugr

(Hulking Draugr)

Skelett 5 5 5 Erstellt von Überlegene Totenbeschwörung.
Weißlauf-Beschützer

(Whiterun Protector)

Werwolf 5 6 6 Wächter

Regenerieren

Bestiengestalt
Gefälschtes Schmuckstück

(Counterfeit Trinket)

Aktion 0 Ziehe eine Karte und Gefälschtes Schmuckstück fügt dir 1 Schaden zu. Erstellt von Schattenfuß der Diebesgilde.
Wütender Dorfbewohner

(Angry Villager)

Nord 1 1 1 Erstellt von Geliebtes Huhn.