Grundlegender Aufbau |
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Zeile 1.991: | Zeile 1.991: | ||
===Berufe/Klassen=== | ===Berufe/Klassen=== | ||
{{Abschnittausbau}} | |||
<tabber> | <tabber> | ||
Lore= | Lore= | ||
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# Tätigkeiten | # Tätigkeiten | ||
# Berühmte Vertreter | # Berühmte Vertreter | ||
* Kategorie: Berufe | * Kategorie: Berufe | ||
|- | |- | ||
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* Vorlage: Loreweiche | * Vorlage: Loreweiche | ||
* Vorlage:Klasseninfo | * Vorlage: Klasseninfo | ||
# [Mögliche Spielweise] | # [Mögliche Spielweise] | ||
# Liste aller ''Klasse'' | # Liste aller ''Klasse'' | ||
* Vorlage: Klassen|Arena | * Vorlage: Klassen|Arena | ||
* Kategorie: Klassen (Arena) | * Kategorie: Klassen (Arena) | ||
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* Vorlage: Loreweiche | * Vorlage: Loreweiche | ||
* Vorlage:Klasseninfo | * Vorlage: Klasseninfo | ||
# [Mögliche Spielweise] | # [Mögliche Spielweise] | ||
# Liste aller ''Klasse'' | # Liste aller ''Klasse'' | ||
* Vorlage: Klassen|Daggerfall | * Vorlage: Klassen|Daggerfall | ||
* Kategorie: Klassen (Daggerfall) | * Kategorie: Klassen (Daggerfall) | ||
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* Vorlage: Loreweiche | * Vorlage: Loreweiche | ||
* Vorlage:Klasseninfo | * Vorlage: Klasseninfo | ||
# [Mögliche Spielweise] | # [Mögliche Spielweise] | ||
# Liste aller ''Klasse'' | # Liste aller ''Klasse'' | ||
* Vorlage: Klassen|Morrowind | * Vorlage: Klassen|Morrowind | ||
* Kategorie: Klassen (Morrowind) | * Kategorie: Klassen (Morrowind) | ||
Zeile 2.076: | Zeile 2.072: | ||
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* Vorlage: Loreweiche | * Vorlage: Loreweiche | ||
* Vorlage:Klasseninfo | * Vorlage: Klasseninfo | ||
# [Mögliche Spielweise] | # [Mögliche Spielweise] | ||
# Liste aller ''Klasse'' | # Liste aller ''Klasse'' | ||
* Vorlage: Klassen|Oblivion ''oder'' Nebenklassen|Oblivion'' | * Vorlage: Klassen|Oblivion ''oder'' Nebenklassen|Oblivion'' | ||
* Kategorie: Klassen (Oblivion) | * Kategorie: Klassen (Oblivion) | ||
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* Vorlage: Loreweiche | * Vorlage: Loreweiche | ||
* Vorlage:Klasseninfo | * Vorlage: Klasseninfo | ||
# [Mögliche Spielweise] | # [Mögliche Spielweise] | ||
# Liste aller ''Klasse'' | # Liste aller ''Klasse'' | ||
* Vorlage: Klassen|Online | * Vorlage: Klassen|Online | ||
* Kategorie: Klassen (Online) | * Kategorie: Klassen (Online) | ||
|- | |||
|} | |||
|-| | |||
Legends= | |||
|-| | |||
Shadowkey= | |||
'''Referenzartikel:''' | |||
{| class="prettytable" style="margin-top:1em;" border="1" | |||
|- class="hintergrundfarbe8" | |||
! width="100%" | Grundlegender Aufbau | |||
|- | |||
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* Vorlage: Loreweiche | |||
* Vorlage: Klasseninfo | |||
# [Mögliche Spielweise] | |||
* Vorlage: Klassen|Shadowkey | |||
* Kategorie: Klassen (Shadowkey) | |||
|- | |- | ||
|} | |} |
Version vom 31. März 2017, 23:11 Uhr
Referenzartikel & Aufbauschemen sollen dafür sorgen, dass Artikel aus des selben Typs einen einheitlichen Aufbau besitzen. Die Aufbauschemen geben die grundlegenden, theoretischen Vorgaben für den Aufbau eines Artikeltyps. Die Referenzartikel, dienen als Beispiel, wie ein Artikel ihres Typs in der Praxis aussehen kann, beziehungsweise soll, und als Vorlage für die Verwendung des Aufbauschemas.
Vorschläge für Referenzen & Aufbauschemen
Vorschläge für weitere Referenzartikel oder Aufbauschemen für bestimmte Artikeltypen können auf der Diskussionsseite gemacht werden. Beachte dabei, dass du jeweils durch hinzufügen eines neuen Absatzes angibst, worauf sich dein Vorschlag konkret bezieht.
Allgemeine Erklärung
Es folgt nach der Trennlinie eine Auflistung aller Referenzartikel, an welchen sich beim Schreiben orientiert werden soll, was den Aufbau eines Artikels aus diesem Themengebiet anbelangt.
Daneben befindet sich auch eine Tabelle, in welcher der grundlegende Aufbau eines Artikels aufgezeigt wird. Die Tabelle zeigt somit, wie der Artikel auf jeden Fall gegliedert sein MUSS beziehungsweise welche Unterpunkte auf jeden Fall in den Artikel hinein müssen.
Dabei gilt folgendes generell zu beachten:
- wenn am Anfang bzw. am Ende des Artikels etwas mit Vorlage: angegeben ist, dann ist an dieser Stelle die dort angegebene Vorlage einzubinden (über {{Vorlage: angegebener Vorlagename}} oder nur {{angegebener Vorlagename}} ). Genaueres lässt sich hier oder auf der Seite der jeweiligen Vorlage nachlesen
- die nummerierten Unterpunkte stellen die Titel für die Überschrift dar, welche durch == angegeben werden. Dabei gilt: nach rechts versetzte Nummern sind Unterpunkte des darüberliegenden Hauptpunktes (Beispiel Stadt: die Unterpunkte Lage und Bezirke sind Unterpunkte des Hauptpunktes Geografie). Die Hauptpunkte werden mit jeweils zwei =-Zeichen um das Wort angelegt (z.B: ==Geografie==). die Unterpunkte jeweils mit einem Zeichen mehr (z.B. ===Lage===). Genaueres lässt sich hier und hier nachlesen sowie im Referenzartikel ersehen.
- vor dem ersten nummerierten Gliederungspunkt ist eine unnummerierte Einleitung zu setzen (welche in der folgenden Auflistung nicht extra angegeben ist). Sollten am Anfang des Artikels eine oder mehrere Vorlagen eingebunden sein, so ist die Einleitung nach der letzten Vorlage und vor dem ersten Gliederungspunkt zu platzieren.
- Punkte, die in eckigen Klammern ( [ ] ) angegeben sind, sind nur für bestimmte Artikel verwendbar, bei denen mehr Informationen verfügbar sind (beispielsweise, wenn es zu einer Ruine eine detailierte Hintergrundgeschichte gibt). In der Tabelle sind sie nur aufgeführt um zu zeigen, wo sie im Fall der Fälle gesetzt werden sollten.
- sollte eine Person, ein Gebäude oder ähnliches eine eindeutige Anspielung auf etwas aus der Realität sein (ähnlicher Name und/oder Gestaltung) und man möchte darauf hinweisen, so kann dies entweder in Form einer Fußnote oder unter dem Gliederungspunkt Trivia erfolgen (Beispiel: Tempel des Einen).
- der Punkt Literaturverzeichnis ist nur dann nötig, wenn auch wirklich Literatur (also Bücher aus den Spielen) verwendet wurden
- der Punkt Anmerkungen ist nur dann nötig, wenn mindestens eine Fußnote gesetzt wurde
- die für einen Artikeltyp anzugebenden Kategorien lassen sich im Referenzartikel finden
Sollte sich unter der Tabelle ein Punkt namens Bemerkung befinden so lassen sich dort zum einen weitere Informationen finden, welche bei der Gestaltung eines Artikels aus diesem Themenbereich beachtet werden müssen (spezielle Formulierungen etc.), und zum anderen zusätzliche Anmerkungen, was generell beachtet werden sollte.
Bei Artikeln im Namensraum eines Spiels ist zudem folgendes zu beachten:
- Der Spielbereich ist in erster Linie für die direkten Spielinformationen gedacht. Informationen die nicht im direkten Bezug dazu stehen (wie Verwandschaftsgrade, Geschichte, Charakter, uä.) gehören in den Lorebereich. Einzige Ausnahme sind hier Bezüge in Questartikeln, die wichtig sind um den Quest zu erfüllen.
- Der Name wird eins zu eins aus dem jeweiligen Spiel übertragen. Das gilt auch wenn dieser offensichtliche Rechtschreibfehler oder Abkürzungen beinhaltet, oder nicht den geläufigen Lorenamen trägt. (Beispiel: Oblivion:Stark. Tr. Frostschi.)
- In der Vorlage Loreweiche sind abgekürzte Namen auszuschreiben und offensichtliche Fehler auszubessern. Sollte der Loreartikel bekannt sein, auf dem das Thema behandelt wird, kann gerne dorthin verlinkt werden, auch wenn der Name nicht mit dem des Spieleartikels übereinstimmt. Ist man sich unsicher bezüglich der Verlinkung, kann man das Problem auf der entsprechenden Diskussionsseite des Artikels ansprechen.
- Links sind so zu setzten, dass sie im entsprechenden Namensraum verbleiben. Links in den Lorebereich sind nur in Ausnahmefällen innerhalb eines Abschnitts Trivia sinnvoll, links in andere Spielebereiche sind ganz zu vermeiden.
- Der Artikel ist nur in Kategorien einzutragen, die zum entsprechenden Spielebereich gehören. Diese sind zu erkennen an dem in Klammern () gesetzen Spielenamen am Ende. (Beispiel: Kategorie:Zutaten (Oblivion))
WICHTIG: Die folgenden Aufbauschemen gelten für Standardartikel des jeweiligen Typs. In manchen Kategorien kann es jedoch Sonderfälle geben, in denen das jeweilige Schema nicht 1:1 angewendet werden kann (z.B. beim Artikel Kaiserstadt). In so einem Fall sollte sich so weit wie möglich an das Standardschema gehalten werden und es gegebenenfalls angepasst werden. Ansonsten kann im Zweifelsfall jederzeit auf der Diskussionsseite dieser Referenz nachgefragt werden.
Flora und Fauna
Pflanzen
;wird in die entsprechende Zutat eingeflochten
;wird in die entsprechende Zutat eingeflochten
;wird in die entsprechende Zutat eingeflochten
;wird in die entsprechende Zutat eingeflochten
Kreaturen
Arten
Dieser Abschnitt ist noch nicht fertig! Wenn du weitere Informationen hast, trage sie ein und helfe dem Artikel vollständig zu werden. |
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Punkt Merkmale nur, wenn es keine Unterarten gibt (falls es solche gibt wird die Beschreibung im dementsprechenden Unterpunkt gemacht)
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben
Kreaturen mit Namen
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
;wird als normale Kreatur erstellt
;wird als normale Kreatur erstellt
;wird als normale Kreatur erstellt
;wird als normale Kreatur erstellt
Gegenstände
Alchemistische Zutaten
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- pflanzliche Zutaten werden in den entsprechenden Pflanzenartikel eingebunden, siehe dazu hier
- Zutaten aus Spielen zählen im Lore nur als alchemistische Zutat, wenn Beweise durch Schriften oder Dialoge die alchemistische Nutzung belegen, allenfalls noch, wenn die Platzierung in der Nähe alchemistischer Geräte an mehreren voneinander unabhängigen Orten die alchemistische Nutzung nahe legen
- tierische Zutaten aus Spielen, die nach dem Punkt oben, im Lore nicht als Zutat zählen, werden in den entsprechenden Kreaturen-Artikel eingebunden, siehe dazu hier
Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Amulette
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Artefakte
Grundlegender Aufbau |
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Gerichte
Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Kleidung
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Materialien
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Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Eigenschaften kann in die Einleitung eingebaut werden
Nahrungsmittel
Grundlegender Aufbau |
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;siehe Punkt Gerichte
Schriften
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Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Setting nur bei Romanen, Theaterstücken
- die Unterpunkte von Setting kann man bei wenigen Informationen zusammenfassen
- Name des Autors und Form wird in die Einleitung gepackt
- sollte der Autor nicht namentlich genannt werden, aber man viele Inhalte über sein Leben/seine Persönlichkeit bekommen, wird der eigene Abschnitt Autor nötig
- Die Bände werden mit arabischen Zahlen gezählt
Ringe
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Rüstung
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Tränke
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- In die Kategorie Tränke, fallen alle Flüssigkeiten, die der Wirkung wegen getrunken werden, sowie Gifte; alle Getränke, die von der allgemeinen Bevölkerung zu sich genommen wird, so zB alle Sorten an Alkohol, zählt als Nahrung, auch ist darauf zu achten, ob es möglicherweise in die Kategorie Drogen fällt
- bei Getränken, die nach dem Punkt oben in die Kategorie Nahrung fallen, entfällt Wirkung
Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Waffen
Dieser Abschnitt ist noch nicht fertig! Wenn du weitere Informationen hast, trage sie ein und helfe dem Artikel vollständig zu werden. |
Werkzeuge
Alchemistische Gerätschaften
siehe Handwerkzeug
Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Handwerkzeug
Grundlegender Aufbau |
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Werkbänke
in Punkt Berufe und Fähigkeiten einbinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- bei Alchemietisch und Verzauberungsaltar ist keine Liste nötig
Grundlegender Aufbau |
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Geografie
Distrikte an der Iliac-Bucht
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
Dungeons
Allgemeines
- der Gliederungspunkt Lage kann im Lorebereich ggf. in die Einleitung eingeflochten werden und braucht so nicht als separater Gliederungspunkt gesetzt werden. Die Gliederung beginnt dann mit dem nachfolgenden Punkt (Geschichte bzw. Aufbau)
- sollte ein besonderes Artefakt in dem Dungeon zu finden sein, so sollte dies unter Geschichte erwähnt werden
- Besonderheiten bezüglich der Gestaltung/Aufbau des Dungeons sind im jeweiligen Unterpunkt (Außen-/Innenanlagen bzw. Aufbau) anzugeben
- bestehen die Innenanlagen aus mehreren Ebenen (Zellen), so ist nur der Zellenname, jedoch nicht der Ruinenname anzugeben (z.B. statt "Miscarcand, Sel Vanua" reicht nur "Sel Vanua"). Sollte eine Ebene/Zelle der Innenanlagen den selben Namen wie der Dungeon tragen, so wird diese dementsprechend umgenannt (z.B. in "Eingangsbereich", "Obergeschoss" etc.)
- in Komplettlösung im Spielebereich besteht aus Karten des inneren Aufbaus, wo wichtige Dinge (Truhen, Endgegner, Tore in andere Ebenen) markiert sind und Stichwortartige Erklärungen (Besipiel: Oblivion:Wenyandawik#Komplettlösung)
- WICHTIG: Dungeons, die relevant für die Hauptquest eines Spieles (und des/der AddOns) sind werden vom jeweiligen Spielhelden besucht/durchforstet. Sonstige questrelevanten Dungeons werden von "einem Abenteurer" bzw. bei Gildenquests von einem Gildenmitglied besucht/durchforstet, nicht questrelevante Dungeons werden in der Regel nicht besucht/durchforstet (relevant nur für den Punkt Geschichte, falls vorhanden).
Ahnengruft
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
- Im Punkt Aufbau sollten Besonderheiten erwähnt und ggf. gedeutet werden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Ayleïdenruinen
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
- im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Daedra-Ruinen
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
- im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Dunmerfestungen
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
- im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Dwemerruinen
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
- im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Festungsruinen
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
- im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Höhlen
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Hügelgrab
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
- Im Punkt Aufbau sollten Besonderheiten erwähnt und ggf. gedeutet werden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Minen
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Geografische Regionen
Grundlegender Aufbau |
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Kategorien: Regionen, jeweilige Provinz(en) |
Grundlegender Aufbau |
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:siehe Punkt Jarltümer
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Übersicht umfasst eine Aufzählung der Orte, sortiert nach Art des Ortes
Reiche und autonome Regionen
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
- Kategorie Reiche ist für souveräne Staaten, die über einen König oder Kaiser verfügen, Gebiete kleinere Einheiten wie Grafschaften oder Herzogtümer
Städte und Dörfer
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Punkt Architektur (nebst Unterpunkten) nur dann, solange es keinen allgemeinen Architekturstilartikel für die entsprechende Provinz gibt (z.B. bei cyrodiil. Städten)
Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Straßen
Grundlegender Aufbau |
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Geschichte & Ereignisse
Jahre
Grundlegender Aufbau |
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Kriege
Grundlegender Aufbau |
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Schlachten
Grundlegender Aufbau |
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Krankheit
Dieser Abschnitt ist noch nicht fertig! Wenn du weitere Informationen hast, trage sie ein und helfe dem Artikel vollständig zu werden. |
Grundlegender Aufbau |
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Kultur
Festtage
Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- In den Eventverlauf werden die jeweiligen Quests mit Tabber eingeflochten
Götter
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Mythische Beziehungen soll Parallelen zu anderen Göttern darstellen, sowie Einflüsse auf andere Pantheons
Berufe/Klassen
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- spielbare Klassen bekommen die Vorlage:Klassen|Oblivion, nicht spielbare die Vorlage:Nebenklassen|Oblivion
- Mögliche Spielweise nur bei spielbaren Klassen
Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Organisationen/Fraktionen
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Grundlegender Aufbau |
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Völker
Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Magie
Effekte
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Magieschulen
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Sternzeichen
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Zauber
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Personen
Allgemein
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Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Familie ist nur ausführlich notwendig, falls die Person keinen Familiennamen trägt, bzw. die Dynastie einen Namen trägt. Sollte letzteres der Fall sein, kann schon in der Einleitung auf den Familienartikel verlinkt werden
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- In Handel wird das Angebot - nach Art des Gegenstandes getrennt - aufgelistet
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- In Handel wird das Angebot - nach Art des Gegenstandes getrennt - aufgelistet
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- In Handel wird das Angebot - nach Art des Gegenstandes getrennt - aufgelistet
Grundlegender Aufbau |
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Familien
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- der Unterpunkt Geschichte ist nur nötig, wenn es eine ausführliche Geschichte zu der Familie gibt
- in Punkt Mitglieder eine stichpunktartige Liste mit kurzer Beschreibung
Spielmechanik allgemein
Attribute
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Errungenschaften
Grundlegender Aufbau |
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Grundlegender Aufbau |
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Fähigkeiten
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Quests
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Spielmechanik speziell
The Elder Scrolls Legends
Decks
Grundlegender Aufbau |
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- Bemerkung
- Die Kategorie:Decks (Legends) wird automatisch durch die Vorlage eingefügt
Karten
Grundlegender Aufbau |
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Kartentyp
Grundlegender Aufbau |
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The Elder Scrolls OnlineOnline
Handwerksstil
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Rüstungssets
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Sammlungsgegenstände
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- Bemerkung
- Das Zitat kommt erst nach der Einleitung
Romane
Kapitel
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