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# Anmerkungen
# Anmerkungen
* Vorlage: Straßensystem von ''Provinzname''
* Vorlage: Straßensystem von ''Provinzname''
* Kategorien: Straßen und Pässe, '''jeweilige Provinz'''
* Kategorien: Straßen und Pässe, ''jeweilige Provinz''
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Version vom 1. April 2017, 21:55 Uhr


Referenzartikel & Aufbauschemen sollen dafür sorgen, dass Artikel aus des selben Typs einen einheitlichen Aufbau besitzen. Die Aufbauschemen geben die grundlegenden, theoretischen Vorgaben für den Aufbau eines Artikeltyps. Die Referenzartikel, dienen als Beispiel, wie ein Artikel ihres Typs in der Praxis aussehen kann, beziehungsweise soll, und als Vorlage für die Verwendung des Aufbauschemas.

Vorschläge für Referenzen & Aufbauschemen

Vorschläge für weitere Referenzartikel oder Aufbauschemen für bestimmte Artikeltypen können auf der Diskussionsseite gemacht werden. Beachte dabei, dass du jeweils durch hinzufügen eines neuen Absatzes angibst, worauf sich dein Vorschlag konkret bezieht.

Allgemeine Erklärung

Es folgt nach der Trennlinie eine Auflistung aller Referenzartikel, an welchen sich beim Schreiben orientiert werden soll, was den Aufbau eines Artikels aus diesem Themengebiet anbelangt.

Daneben befindet sich auch eine Tabelle, in welcher der grundlegende Aufbau eines Artikels aufgezeigt wird. Die Tabelle zeigt somit, wie der Artikel auf jeden Fall gegliedert sein MUSS beziehungsweise welche Unterpunkte auf jeden Fall in den Artikel hinein müssen.

Dabei gilt folgendes generell zu beachten:

  • wenn am Anfang bzw. am Ende des Artikels etwas mit Vorlage: angegeben ist, dann ist an dieser Stelle die dort angegebene Vorlage einzubinden (über {{Vorlage: angegebener Vorlagename}} oder nur {{angegebener Vorlagename}} ). Genaueres lässt sich hier oder auf der Seite der jeweiligen Vorlage nachlesen
  • die nummerierten Unterpunkte stellen die Titel für die Überschrift dar, welche durch == angegeben werden. Dabei gilt: nach rechts versetzte Nummern sind Unterpunkte des darüberliegenden Hauptpunktes (Beispiel Stadt: die Unterpunkte Lage und Bezirke sind Unterpunkte des Hauptpunktes Geografie). Die Hauptpunkte werden mit jeweils zwei =-Zeichen um das Wort angelegt (z.B: ==Geografie==). die Unterpunkte jeweils mit einem Zeichen mehr (z.B. ===Lage===). Genaueres lässt sich hier und hier nachlesen sowie im Referenzartikel ersehen.
  • vor dem ersten nummerierten Gliederungspunkt ist eine unnummerierte Einleitung zu setzen (welche in der folgenden Auflistung nicht extra angegeben ist). Sollten am Anfang des Artikels eine oder mehrere Vorlagen eingebunden sein, so ist die Einleitung nach der letzten Vorlage und vor dem ersten Gliederungspunkt zu platzieren.
  • Punkte, die in eckigen Klammern ( [ ] ) angegeben sind, sind nur für bestimmte Artikel verwendbar, bei denen mehr Informationen verfügbar sind (beispielsweise, wenn es zu einer Ruine eine detailierte Hintergrundgeschichte gibt). In der Tabelle sind sie nur aufgeführt um zu zeigen, wo sie im Fall der Fälle gesetzt werden sollten.
  • sollte eine Person, ein Gebäude oder ähnliches eine eindeutige Anspielung auf etwas aus der Realität sein (ähnlicher Name und/oder Gestaltung) und man möchte darauf hinweisen, so kann dies entweder in Form einer Fußnote oder unter dem Gliederungspunkt Trivia erfolgen (Beispiel: Tempel des Einen).
  • der Punkt Literaturverzeichnis ist nur dann nötig, wenn auch wirklich Literatur (also Bücher aus den Spielen) verwendet wurden
  • der Punkt Anmerkungen ist nur dann nötig, wenn mindestens eine Fußnote gesetzt wurde
  • die für einen Artikeltyp anzugebenden Kategorien lassen sich im Referenzartikel finden

Sollte sich unter der Tabelle ein Punkt namens Bemerkung befinden so lassen sich dort zum einen weitere Informationen finden, welche bei der Gestaltung eines Artikels aus diesem Themenbereich beachtet werden müssen (spezielle Formulierungen etc.), und zum anderen zusätzliche Anmerkungen, was generell beachtet werden sollte.

Bei Artikeln im Namensraum eines Spiels ist zudem folgendes zu beachten:

  • Der Spielbereich ist in erster Linie für die direkten Spielinformationen gedacht. Informationen die nicht im direkten Bezug dazu stehen (wie Verwandschaftsgrade, Geschichte, Charakter, uä.) gehören in den Lorebereich. Einzige Ausnahme sind hier Bezüge in Questartikeln, die wichtig sind um den Quest zu erfüllen.
  • Der Name wird eins zu eins aus dem jeweiligen Spiel übertragen. Das gilt auch wenn dieser offensichtliche Rechtschreibfehler oder Abkürzungen beinhaltet, oder nicht den geläufigen Lorenamen trägt. (Beispiel: Oblivion:Stark. Tr. Frostschi.)
  • In der Vorlage Loreweiche sind abgekürzte Namen auszuschreiben und offensichtliche Fehler auszubessern. Sollte der Loreartikel bekannt sein, auf dem das Thema behandelt wird, kann gerne dorthin verlinkt werden, auch wenn der Name nicht mit dem des Spieleartikels übereinstimmt. Ist man sich unsicher bezüglich der Verlinkung, kann man das Problem auf der entsprechenden Diskussionsseite des Artikels ansprechen.
  • Links sind so zu setzten, dass sie im entsprechenden Namensraum verbleiben. Links in den Lorebereich sind nur in Ausnahmefällen innerhalb eines Abschnitts Trivia sinnvoll, links in andere Spielebereiche sind ganz zu vermeiden.
  • Der Artikel ist nur in Kategorien einzutragen, die zum entsprechenden Spielebereich gehören. Diese sind zu erkennen an dem in Klammern () gesetzen Spielenamen am Ende. (Beispiel: Kategorie:Zutaten (Oblivion))

WICHTIG: Die folgenden Aufbauschemen gelten für Standardartikel des jeweiligen Typs. In manchen Kategorien kann es jedoch Sonderfälle geben, in denen das jeweilige Schema nicht 1:1 angewendet werden kann (z.B. beim Artikel Kaiserstadt). In so einem Fall sollte sich so weit wie möglich an das Standardschema gehalten werden und es gegebenenfalls angepasst werden. Ansonsten kann im Zweifelsfall jederzeit auf der Diskussionsseite dieser Referenz nachgefragt werden.

 

 


Flora und Fauna

Pflanzen

Referenzartikel: Akelei
Grundlegender Aufbau
  1. Aussehen
  2. Verbreitung
  3. Literaturverzeichnis
  4. Anmerkungen
  • Kategorien:Flora, Flora der jeweiligen Provinz, eventuell Zutaten

;wird in die entsprechende Zutat eingeflochten

;wird in die entsprechende Zutat eingeflochten

;wird in die entsprechende Zutat eingeflochten

;wird in die entsprechende Zutat eingeflochten

Kreaturen

Arten

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Referenzartikel: Ogrim, Wolf
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. [Merkmale]
  2. Verbreitung
  3. [Ernährung]
  4. Arten
    1. Unterart 1
    2. Unterart 2
  5. [Verhältnis zu Mensch/Mer]
  6. [sonstiges (Legenden etc.)]
  7. [Bekannte Vertreter]
  8. Literaturverzeichnis
  9. Anmerkungen
  • Kategorien: Kreaturen, ggf weiteres(Untote, Daedra, Tiere), Kreaturenkategorie der jeweiligen Provinz, Kontinent oder Ebene
Bemerkung
  • Punkt Merkmale nur, wenn es keine Unterarten gibt (falls es solche gibt wird die Beschreibung im dementsprechenden Unterpunkt gemacht)
Referenzartikel: Morrowind:Ogrim
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Inventar
  2. Statuswerte
  3. Fundorte
  4. [Aufgaben]
  5. Anmerkungen
  • Kategorien: Kreaturen (Morrowind), ggf Daedra (Morrowind) oder Untote (Morrowind)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben
Referenzartikel: Oblivion:Skelett
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Inventar
  2. Statuswerte
  3. Fundorte
  4. [Aufgaben]
  5. Anmerkungen
  • Kategorien: Kreaturen (Oblivion)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben
Referenzartikel: Skyrim:Fuchs
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Inventar
  2. Statuswerte
  3. Fundorte
  4. [Aufgaben]
  5. Anmerkungen
  • Kategorien: Kreaturen (Skyrim)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Kreaturen mit Namen

Referenzartikel: Dagoth Gares, Durnehviir, Viinturuth
Grundlegender Aufbau
  1. [Name]
  2. [Aussehen]
  3. Leben
    1. Unterpunkt 1
    2. Unterpunkt 2
  4. Literaturverzeichnis
  5. Anmerkungen
  • Kategorien
Bemerkung
  • Aussehen nur bei einzigartigen Merkmalen, ansonsten wird die Gattung, zu der die Kreatur gehört in der Einleitung genannt
  • Name wird dann wichtig, falls der Name einer fremden Sprache Mundus' entstammt, zB bei Drachen

Gegenstände

Alchemistische Zutaten

Referenzartikel: Diamant
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Aussehen
  2. Vorkommen
  3. Verwendung
  4. Literaturverzeichnis
  5. Anmerkungen
  • Kategorie: Zutaten, ggf. Materialien
Bemerkung
  • pflanzliche Zutaten werden in den entsprechenden Pflanzenartikel eingebunden, siehe dazu hier
  • Zutaten aus Spielen zählen im Lore nur als alchemistische Zutat, wenn Beweise durch Schriften oder Dialoge die alchemistische Nutzung belegen, allenfalls noch, wenn die Platzierung in der Nähe alchemistischer Geräte an mehreren voneinander unabhängigen Orten die alchemistische Nutzung nahe legen
  • tierische Zutaten aus Spielen, die nach dem Punkt oben, im Lore nicht als Zutat zählen, werden in den entsprechenden Kreaturen-Artikel eingebunden, siehe dazu hier
Referenzartikel: Morrowind:Mondzucker
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Zutat
  1. Wirkung
  2. Fundorte
  3. Anmerkungen
  • Kategorie: Zutaten (Morrowind)
Referenzartikel: Oblivion:Weizenkorn
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Zutat
  1. Wirkung
  2. Fundorte
  3. Anmerkungen
  • Kategorie: Zutaten (Oblivion)
Referenzartikel: Skyrim:Jasbaytrauben
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Zutat
  1. Wirkung
  2. Fundorte
  3. Anmerkungen
  • Kategorie: Zutaten (Skyrim)
Referenzartikel: Online:Kornblume
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Zutat
  1. Wirkung
  2. Fundorte
  3. Anmerkungen
  • Kategorie: Reagenzien (Online)

Amulette

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Artefakte

Referenzartikel: Amulett der Könige, Neb-Crescen
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Aussehen
  2. Eigenschaften
  3. Geschichte
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Kategorie: Artefakte, andere passende Kategorien wie zB Waffen oder Rüstung

Gerichte

Referenzartikel: Käse
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. [Zutaten]
  2. [Herstellung]
  3. [Vertrieb]
  4. [Variationen]
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Kategorie: Nahrung
Referenzartikel: Skyrim:Tomate
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Wirkung
  2. Vorkommen
  3. [Herstellung]
  4. Anmerkungen
  • Kategorie: Essen (Skyrim)

Kleidung

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Materialien

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Referenzartikel: Diamant, Knochen
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Eigenschaften
  2. Vorkommen
  3. Verwendung
  4. Anmerkungen
  • Kategorien: Materialien, ggf Zutaten
Bemerkung
  • Eigenschaften kann in die Einleitung eingebaut werden

Nahrungsmittel

Referenzartikel: Salzreis
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Aussehen
  2. Vorkommen
  3. Rezepte
  4. Literaturverzeichnis
  5. Anmerkungen
  • Kategorie: Nahrung

Schriften

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Referenzartikel: 16 Abkommen des Wahnsinns, Adelsfamilien von Cyrodiil, Aufbereitung einer Leiche, Blasphemische Wiedergänger
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Buchinfo
  1. [Setting]
    1. Personen
    2. Ort
    3. Zeit
  2. Inhalt
    1. einzelne Bände der Buchreihe, ggf mit Untertiel
  3. [Autor]
  4. Verbreitung
  5. [Rezeption]
  6. Anmerkungen
  • Kategorie: Bücher
Bemerkung
  • Setting nur bei Romanen, Theaterstücken
  • die Unterpunkte von Setting kann man bei wenigen Informationen zusammenfassen
  • Name des Autors und Form wird in die Einleitung gepackt
  • sollte der Autor nicht namentlich genannt werden, aber man viele Inhalte über sein Leben/seine Persönlichkeit bekommen, wird der eigene Abschnitt Autor nötig
  • Die Bände werden mit arabischen Zahlen gezählt

Ringe

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Rüstung

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Tränke

Referenzartikel: Mazte
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. [Zutaten]
  2. [Herstellung & Vertrieb]
  3. [Wirkung]
  4. Literaturverzeichnis
  5. Anmerkungen
  • Kategorie: Tränke oder Nahrung
Bemerkung
  • In die Kategorie Tränke, fallen alle Flüssigkeiten, die der Wirkung wegen getrunken werden, sowie Gifte; alle Getränke, die von der allgemeinen Bevölkerung zu sich genommen wird, so zB alle Sorten an Alkohol, zählt als Nahrung, auch ist darauf zu achten, ob es möglicherweise in die Kategorie Drogen fällt
  • bei Getränken, die nach dem Punkt oben in die Kategorie Nahrung fallen, entfällt Wirkung
Referenzartikel: Morrowind:Skooma
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Wirkung
  2. Vorkommen
  3. Anmerkungen
  • Kategorie: Tränke (Oblivion)
Referenzartikel: Skyrim:Schlafbaumsaft
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Wirkung
  2. Vorkommen
  3. Anmerkungen
  • Kategorie: Zaubertränke (Skyrim)
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Level
  2. Wirkung
  3. Anmerkungen
  • Kategorie: Tränke (Online)

Waffen

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Werkzeuge

Alchemistische Gerätschaften

Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Apparate
  1. Fundorte
  2. Anmerkungen
  • Kategorie: Apparate (Morrowind)
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Apparate
  1. Fundorte
  2. Anmerkungen
  • Kategorie: Apparate (Oblivion)

Handwerkzeug

Referenzartikel: Retorte, Schaufel
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Aussehen
  2. Verwendung
  3. Anmerkungen
  • Kategorie: Gegenstände oder ggf. Gerätschaften oder Diebeswerkzeug

Werkbänke

Referenzartikel: Skyrim:Alchemielabor
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Funktionen
    1. Liste mit herstellbaren Gegenständen
  2. Fundorte
  3. Anmerkungen
  • Kategorie: Gegenstände (Skyrim)
Bemerkung
  • bei Alchemietisch und Verzauberungsaltar ist keine Liste nötig
Referenzartikel: Online:Schneidertisch
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Funktionen
    1. einzelne Unterpunkte
  2. Fundorte
  3. Anmerkungen
  • Kategorie: Handwerk (Online)

Geografie

Distrikte an der Iliac-Bucht

Referenzartikel: Herzogtum Anticlere
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Nirn-Karte
  • Vorlage: Distriktinfo
  1. Lage
  2. Geschichte
  3. Literaturverzeichnis
  4. Anmerkungen
  • Vorlage: Distrikte der Iliac-Bucht
  • Kategorien
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden

Dungeons

Allgemeines

  • der Gliederungspunkt Lage kann im Lorebereich ggf. in die Einleitung eingeflochten werden und braucht so nicht als separater Gliederungspunkt gesetzt werden. Die Gliederung beginnt dann mit dem nachfolgenden Punkt (Geschichte bzw. Aufbau)
  • sollte ein besonderes Artefakt in dem Dungeon zu finden sein, so sollte dies unter Geschichte erwähnt werden
  • Besonderheiten bezüglich der Gestaltung/Aufbau des Dungeons sind im jeweiligen Unterpunkt (Außen-/Innenanlagen bzw. Aufbau) anzugeben
  • bestehen die Innenanlagen aus mehreren Ebenen (Zellen), so ist nur der Zellenname, jedoch nicht der Ruinenname anzugeben (z.B. statt "Miscarcand, Sel Vanua" reicht nur "Sel Vanua"). Sollte eine Ebene/Zelle der Innenanlagen den selben Namen wie der Dungeon tragen, so wird diese dementsprechend umgenannt (z.B. in "Eingangsbereich", "Obergeschoss" etc.)
  • in Komplettlösung im Spielebereich besteht aus Karten des inneren Aufbaus, wo wichtige Dinge (Truhen, Endgegner, Tore in andere Ebenen) markiert sind und Stichwortartige Erklärungen (Besipiel: Oblivion:Wenyandawik#Komplettlösung)
  • WICHTIG: Dungeons, die relevant für die Hauptquest eines Spieles (und des/der AddOns) sind werden vom jeweiligen Spielhelden besucht/durchforstet. Sonstige questrelevanten Dungeons werden von "einem Abenteurer" bzw. bei Gildenquests von einem Gildenmitglied besucht/durchforstet, nicht questrelevante Dungeons werden in der Regel nicht besucht/durchforstet (relevant nur für den Punkt Geschichte, falls vorhanden).

Ahnengruft

Referenzartikel: Serano-Ahnengruft
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Ahnengruften
  • Kategorien: Gräber, Morrowind (Provinz)
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • Im Punkt Aufbau sollten Besonderheiten erwähnt und ggf. gedeutet werden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Ahnengruften (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Ahnengruften (Morrowind), Dungeons (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Ayleïdenruinen

Referenzartikel: Miscarcand
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage:Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Ayleid-Ruinen
  • Kategorien: Cyrodiil, Ayleïd-Ruinen, Höhlen und Ruinen
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden
Referenzartikel: Oblivion:Wenyandawik
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Ayleid-Ruinen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Dungeons (Oblivion), Ayleïd-Ruinen (Oblivion), entsprechende Region in Cyrodiil
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  7. Anmerkungen
  • Vorlage: Ayleid-Ruinen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Ayleïd-Ruinen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Daedra-Ruinen

Referenzartikel: Bal Fell
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage:Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Daedra-Schreine in Morrowind
  • Kategorien: Daedra-Schreine, Morrowind (Provinz), Höhlen und Ruinen
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Daedra-Ruinen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Daedra-Ruinen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  7. Anmerkungen
  • Vorlage: Daedra-Ruinen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Daedra-Ruinen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Dunmerfestungen

Referenzartikel: Hlormaren
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Vorlage:Dunmer-Festungen auf Vvardenfell
  • Kategorien: Dunmer-Festungen, Morrowind (Provinz), Höhlen und Ruinen
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Dunmer-Festungen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Dunmer-Festungen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Dwemerruinen

Referenzartikel: Arkngthunch-Sturdumz
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. [Bedeutung]
  6. Literaturverzeichnis
  7. Anmerkungen
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen
  • Kategorien:Dwemer-Ruinen, Höhlen und Ruinen, jeweilige Provinz
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Dwemer-Ruinen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Dwemer-Ruinen (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  7. Anmerkungen
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Dwemer-Ruinen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Festungsruinen

Referenzartikel: Festung Bulwark
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Festungsruinen
  • Kategorien: Festungen, Höhlen und Ruinen, jeweilige Provinz
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden
Referenzartikel: Oblivion:Wenyandawik
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Festungsruinen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Dungeons (Oblivion), Festungsruinen (Oblivion), entsprechende Region in Cyrodiil
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Festungsruinen (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Festungsruinen (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  7. Anmerkungen
  • Vorlage: Festungsruinen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Festungsruinen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Höhlen

Referenzartikel: Vergessene Mine (Himmelsrand)
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Kategorien
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Höhlen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Dungeons (Oblivion), Höhlen (Oblivion), entsprechende Region in Cyrodiil
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Höhlen (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Aufbau
  3. Bewohner
  4. Aufgaben
  5. Karten
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Höhlen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Hügelgrab

Referenzartikel: Jolgeirr-Hügelgrab
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Hügelgräber
  • Kategorien
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • Im Punkt Aufbau sollten Besonderheiten erwähnt und ggf. gedeutet werden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Hügelgräber (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Hügelgräber (Morrowind), Dungeons (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Hügelgräber (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Hügelgräber (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Minen

Referenzartikel: Schwarzadermine
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Kategorien
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Höhlen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Dungeons (Oblivion), Höhlen (Oblivion), entsprechende Region in Cyrodiil
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Höhlen (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  7. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Höhlen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Geografische Regionen

Referenzartikel: Dunkelforst
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  • Vorlage: Regionen
  1. Geografie
  2. Flora und Fauna
  3. Wichtige Orte
  4. [Geschichte]
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Orte in Provinzname

Kategorien: Regionen, jeweilige Provinz(en)

Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. Pflanzen und Kreaturen
  3. Orte
    1. Orttyp 1
    2. Orttyp 2
  4. Anmerkungen
  • Vorlage: Regionen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Regionen (Oblivion)
Referenzartikel: Online:Steinfälle
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Übersicht
  2. Bewohner
  3. Aufgaben
    1. Gebiete
    2. Gilden
  4. Karten
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Gebiete|Online
  • Kategorien: Orte (Online), jeweilige Region
Bemerkung
  • Übersicht umfasst eine Aufzählung der Orte, sortiert nach Art des Ortes

Reiche und autonome Regionen

Referenzartikel: Drittes Kaiserreich
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Reichsinfo
  1. Lage
  2. Geschichte
  3. Politik
    1. Unterpunkte
    2. Bekannte Herrscher
    3. Militär
  4. [Wirtschaft]
  5. [Gesellschaft & Kultur]
  6. Literaturverzeichnis
  7. Anmerkungen
  • Kategorien: Reiche oder Gebiete
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • Kategorie Reiche ist für souveräne Staaten, die über einen König oder Kaiser verfügen, Gebiete kleinere Einheiten wie Grafschaften oder Herzogtümer

Städte und Dörfer

Referenzartikel: Anwil, Dreckhack, Flusswald
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Stadtinfo
  1. Geografie
    1. Lage
    2. Bezirke/Aufbau
  2. Geschichte
  3. Politik
    1. Regierung
    2. [Probleme/Kriminalität)]
    3. Verteidigung
  4. [Wirtschaft]
  5. Kultur
    1. Sehenswürdigkeiten
  6. [Architektur]
    1. [Außenanlagen]
    2. [Innenanlagen]
  7. Bevölkerung
    1. Gesellschaft
    2. Herrscher
    3. Wichtige Persönlichkeiten
    4. Alle bekannten Einwohner
  8. [Trivia]
  9. Literaturverzeichnis
  10. Anmerkungen
  • Vorlage: Städte und Dörfer in Provinzname
  • Kategorien
Bemerkung
  • Punkt Architektur (nebst Unterpunkten) nur dann, solange es keinen allgemeinen Architekturstilartikel für die entsprechende Provinz gibt (z.B. bei cyrodiil. Städten)
Referenzartikel: Morrowind:Seyda Neen
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Orte
  3. Bewohner
  4. Quests
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Städte (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Städte (Morrowind)
Referenzartikel: Oblivion:Bruma
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Orte
  3. Bewohner
  4. Quests
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Städte (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Städte (Oblivion)
Referenzartikel: Skyrim:Flusslauf
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Orte
  3. Bewohner
  4. Quests
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Städte (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Städte (Skyrim)
Referenzartikel: Online:Kastell Alcaire


Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Aufbau
  3. Gebäude und ihre Bewohner
  4. Aufgaben
  5. Anmerkungen
  • Kategorien: Orte (Online), jeweilige Region

Straßen

Referenzartikel: Schwarze Straße
Grundlegender Aufbau
  1. Überblick
    1. Verlauf
    2. Orte an Straßenname
  2. Geschichte und Name
  3. Sicherheit
  4. Weitere Bilder
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Straßensystem von Provinzname
  • Kategorien: Straßen und Pässe, jeweilige Provinz

Geschichte & Ereignisse

Jahre

Referenzartikel: 3Ä 121
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Vorlage:Zeitlauf
  1. Literaturverzeichnis
  2. Anmerkungen
  • Kategorien

Kriege

Referenzartikel: Großer Krieg
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Kriegsinfo
  1. Vorgeschichte
    1. [Unterpunkt 1]
    2. [Unterpunkt 2]
  2. Kriegsverlauf
    1. [Unterpunkt 1]
    2. [Unterpunkt 2]
  3. Folgen
  4. Literaturverzeichnis
  5. Anmerkungen
  • Kategorien

Schlachten

Referenzartikel: Rotringschlacht
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Schlachtinfo
  1. Vorgeschichte
    1. [Unterpunkt 1]
    2. [Unterpunkt 2]
  2. Schlachtverlauf
    1. [Unterpunkt 1]
    2. [Unterpunkt 2]
  3. Folgen
  4. Literaturverzeichnis
  5. Anmerkungen
  • Kategorien: Ereignisse, Schlachten und Kriege, jeweilige Ära

Krankheit

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Referenzartikel: Knahaten-Grippe, Purpurpest
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. [Geschichte]
  2. Verbreitung
  3. Symptome
  4. Behandlung
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Kategorie: Krankheiten

Kultur

Festtage

Referenzartikel: Neujahrsfest, Verbrennung von König Olaf
Grundlegender Aufbau
  1. Termin des Festes
  2. Geschichte
    1. Hintergründe
    2. [Verbreitung]
    3. [Abwandlungen]
  3. Brauchtum
  4. [Trivia]
  5. Anmerkungen
  • Kategorie: Feiertage und Feste
Referenzartikel: Online:Hexenfest
Grundlegender Aufbau
  1. Zeitraum
  2. Eventverlauf
  3. Beute
  4. (sonstige) Angebote im Kronenshop
  5. Anmerkungen
  • Kategorie: Events (Online), Quests (Online)
Bemerkung
  • In den Eventverlauf werden die jeweiligen Quests mit Tabber eingeflochten

Götter

Referenzartikel: Kynareth, Malacath, Molag Bal, Tsun
Grundlegender Aufbau
  1. [Namen]
  2. Darstellung
  3. Mythische Beziehungen
  4. [Verhältnis zu Sterblichen]
  5. Kult und Kultstätten
  6. Artefakte
  7. Geschichte
    1. Merethische Urzeit
    2. Neuere Beschwörungen
  8. Anmerkungen
  • Kategorie: Gottheiten, jeweiliges Götterpantheon
Bemerkung
  • Mythische Beziehungen soll Parallelen zu anderen Göttern darstellen, sowie Einflüsse auf andere Pantheons

Berufe/Klassen

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Referenzartikel: Kampfmagier
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Tätigkeiten
  2. Berühmte Vertreter
  • Kategorie: Berufe
Referenzartikel: Arena:Kampfmagier


Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. [Mögliche Spielweise]
  2. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Arena
  • Kategorie: Klassen (Arena)
Referenzartikel: Daggerfall:Kampfmagier


Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. [Mögliche Spielweise]
  2. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Daggerfall
  • Kategorie: Klassen (Daggerfall)
Referenzartikel: Morrowind:Magier


Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. [Mögliche Spielweise]
  2. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Morrowind
  • Kategorie: Klassen (Morrowind)
Referenzartikel: Oblivion:Kampfmagier, Oblivion:Adliger
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. [Mögliche Spielweise]
  2. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Oblivion oder Nebenklassen|Oblivion
  • Kategorie: Klassen (Oblivion)
Bemerkung
  • spielbare Klassen bekommen die Vorlage:Klassen|Oblivion, nicht spielbare die Vorlage:Nebenklassen|Oblivion
  • Mögliche Spielweise nur bei spielbaren Klassen
Referenzartikel: Online:Drachenritter
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. [Mögliche Spielweise]
  2. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Online
  • Kategorie: Klassen (Online)
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. [Mögliche Spielweise]
  • Vorlage: Klassen|Shadowkey
  • Kategorie: Klassen (Shadowkey)

Organisationen/Fraktionen

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Referenzartikel: Magiergilde
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage:Spielweiche
  1. Geschichte
  2. Aufgaben und Ziele
  3. Organisation
    1. Aufnahme
    2. Ränge
    3. Regeln und Regelbruch
    4. Ausrüstung und Mittel
    5. Kontakte und Verbindungen
  4. Standorte
  5. Mitglieder
    1. Wichtige Mitglieder
    2. Alle bekannten Mitglieder
  6. Literaturverzeichnis
  7. Anmerkungen
  • Kategorien: Organisationen, ggf. Behörden, Gilden und Orden

Völker

Referenzartikel: Dunmer
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage:Spielweiche
  1. Physiologie
  2. Charakter
  3. Geschichte
  4. Kultur
  5. Wichtige Vertreter
  6. Literaturverzeichnis
  7. Anmerkungen
  • Vorlage:Rassen
  • Kategorien: Völker, jeweiliges Volk, falls möglich Übereinordnung (Betmer, Mer, Mensch)
Referenzartikel:


Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Rassen|Arena
  • Kategorie: Rassen (Arena)
Referenzartikel:


Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Rassen|Daggerfall
  • Kategorie: Rassen (Daggerfall)
Referenzartikel: Morrowind:Argonier


Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Rassen|Morrowind
  • Kategorie: Rassen (Morrowind)
Referenzartikel: Oblivion:Kaiserlicher
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Rassen|Oblivion
  • Kategorie: Rassen (Oblivion)
Referenzartikel: Skyrim:Khajiit
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Völker|Skyrim
  • Kategorie: Völker (Skyrim)
Referenzartikel: Online:Dunkelelf
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Völker|Online
  • Kategorie: Völker (Online)
Referenzartikel: Shadowkey:Argonier
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Völker|Shodowkey
  • Kategorie: Völker (Shadowkey)
Referenzartikel: Legends:Argonier
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Eigenschaften]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Völker|Legends
  • Kategorie: Völker (Legends)

Magie

Effekte

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Magieschulen

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Sternzeichen

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Zauber

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Personen

Allgemein

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Referenzartikel: Engar Eismähne, Ocato, Potema
Grundlegender Aufbau
  1. Frühe Jahre
  2. Besonderes (Regentschaft etc.)
  3. Letzte Jahre und Tod
  4. [Familie]
  5. [Charakter]
  6. Literaturverzeichnis
  7. Anmerkungen
  • Kategorien: Personen, Geschlecht, Volk, ggf wichtige Persönlichkeit
Bemerkung
  • Familie ist nur ausführlich notwendig, falls die Person keinen Familiennamen trägt, bzw. die Dynastie einen Namen trägt. Sollte letzteres der Fall sein, kann schon in der Einleitung auf den Familienartikel verlinkt werden
Referenzartikel: Morrowind:Galbedir
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Person
  1. [Dienstleistungen]
    1. Ausbildung
    2. Handel
    3. Weitere Dienstleistungen
  2. [Aufgaben]
  3. Dialoge
  4. Anmerkungen
  • Kategorien: Personen (Morrowind), jeweiliges Geschlecht und Volk, ggf Dienstleistung (Händler, Ausbilder)
Bemerkung
  • In Handel wird das Angebot - nach Art des Gegenstandes getrennt - aufgelistet
Referenzartikel: Oblivion:Jensine
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Person
  1. [Dienstleistungen]
    1. Ausbildung
    2. Handel
    3. Weitere Dienstleistungen
  2. [Aufgaben]
  3. Dialoge
  4. Tagesablauf
  5. Anmerkungen
  • Kategorien: Personen (Oblivion), jeweiliges Geschlecht und Volk, ggf Dienstleistung (Händler, Ausbilder)
Bemerkung
  • In Handel wird das Angebot - nach Art des Gegenstandes getrennt - aufgelistet
Referenzartikel: Skyrim:Gelebros
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Person
  1. [Dienstleistungen]
    1. Ausbildung
    2. Handel
    3. Weitere Dienstleistungen
  2. [Aufgaben]
  3. Dialoge
  4. Tagesablauf
  5. Anmerkungen
  • Kategorien: Personen (Skyrim), jeweiliges Geschlecht und Volk, ggf Dienstleistung (Händler, Ausbilder)
Bemerkung
  • In Handel wird das Angebot - nach Art des Gegenstandes getrennt - aufgelistet
Referenzartikel: Online:Nistel
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Person
  1. [Handel]
  2. [Aufgaben]
  3. Dialoge
  • Kategorien: Personen (Online), jeweiliges Geschlecht und Volk, ggf Dienstleistung (Händler, Ausbilder)

Familien

Referenzartikel: Camoran-Dynastie, Familie Sturmhang
Grundlegender Aufbau
  1. [Geschichte]
  2. Mitglieder
  3. Stammbaum
  4. Familienbesitz
  5. Anmerkungen
  • Kategorie: Familien
Bemerkung
  • der Unterpunkt Geschichte ist nur nötig, wenn es eine ausführliche Geschichte zu der Familie gibt
  • in Punkt Mitglieder eine stichpunktartige Liste mit kurzer Beschreibung

Spielmechanik allgemein

Attribute

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Errungenschaften

Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  1. Ziel
  2. [Tipps]
  • Kategorie: Errungenschaften (Skyrim)
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Errungenschaft (Online)
  1. Ziel
  2. [Tipps]
  3. [Belohnung]
  • Kategorie: Errungenschaften (Online)

Fähigkeiten

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Quests

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Spielmechanik speziell

The Elder Scrolls Legends

Decks

Referenzartikel: Legends:Kaiserliche Macht (Deck)
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: LG Deck
  1. Geschichte
  2. Zusammenstellung
  3. Strategien
  4. Verbesserungen
  5. [Änderungshistorie]
  • Vorlage: Legends Links
Bemerkung
  • Die Kategorie:Decks (Legends) wird automatisch durch die Vorlage eingefügt

Karten

Referenzartikel: Legends:Königliche Weise
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: LG Karte
  1. Vorkommen
  2. Fähigkeiten
  3. [Offene Fragen]
  4. [Änderungshistorie]
  • Vorlage: Legends Links

Kartentyp

Referenzartikel: Legends:Unterstützung
Grundlegender Aufbau
  1. Fähigkeiten
  2. Interaktionen
  3. Liste von Kartentyp Name
  4. [Änderungshistorie]
  • Vorlage: Legends Links
  • Kategorie: Kartentypen (Legends)

The Elder Scrolls OnlineOnline

Handwerksstil

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Rüstungssets

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Sammlungsgegenstände

Referenzartikel: Online:Brauner, Online:Nordisches Badetuch
Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Sammlung (Online)
  • Vorlage: Zitat mit Objektbeschreibung
  1. Fundort
  2. [Änderungshistorie]
  3. Anmerkungen
  • Kategorie: jeweilige Unterkategorie der Sammlungen
Bemerkung
  • Das Zitat kommt erst nach der Einleitung

Romane

Kapitel