Arkay, der Feind: Unterschied zwischen den Versionen

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[[KW]], ein [[Totenbeschwörer]], erzählt seinen Anhängern, dass er einst ein ganz normaler Mann gewesen war, der durch seinen eigenen Willen in die Reihen der [[Götter]] eingetreten ist. Meistens sind [[Totenbeschwörer]] schwach und Opfer für [[Hexenjäger]], doch die Diener von [[KW]] sind die Auserwählten, denen kaum jemand außer [[Arkay]] sich entgegensetzen kann. Es ist einfach natürlich, dass [[KW]] und [[Arkay]] Feinde sind, da beide einst [[Mensch]]en waren und sich ihr Leben sehr ähnelte.
  
Der Segen von [[Arkay]] verhindert, dass die Seelen von [[Mensch]]en, [[Tiermensch]]en und [[Elf]]en ohne deren Zustimmung genutzt werden können. Eine ordnungsmäßige Bestattung ist ist nötig, da dies Arkays Gesetzt gebietet. Die Gelehrten von [[KW]] sollen die Priester von [[Arkay]] demütigen, so dass die von [[Arkay]] vorgegebenen Rythen als Aberglaube angesehen werden wird. Um dies zu erreichen sollen besonders [[König]]e manipuliert werden. Die Priester vom [[KW]] sollen dagegen nur selten ihre [[Untote|untoten Diener]] einsetzen, damit kein Lebender diese zu Gesicht bekommt. Falls dies doch geschieht, sollen die Erinnerungen an [[Untote]] ausgelöscht werden. Missionare sollen ausströmen, um alle Unotetn unter dem Banner von KW zu vereinigen.
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Der Segen von [[Arkay]] verhindert, dass die Seelen von [[Mensch]]en, [[Tiermensch]]en und [[Elf]]en ohne deren Zustimmung genutzt werden können. Eine ordnungsmäßige Bestattung ist nötig, da dies Arkays Gesetz gebietet. Die Gelehrten von [[KW]] sollen die Priester von [[Arkay]] demütigen, so dass die von [[Arkay]] vorgegebenen Rythen als Aberglaube angesehen werden wird. Um dies zu erreichen sollen besonders [[König]]e manipuliert werden. Die Priester vom [[KW]] sollen dagegen nur selten ihre [[Untote|untoten Diener]] einsetzen, damit kein Lebender diese zu Gesicht bekommt. Falls dies doch geschieht, sollen die Erinnerungen an [[Untote]] ausgelöscht werden. Missionare sollen ausströmen, um alle Untoten unter dem Banner von KW zu vereinigen.
  
 
Bald kommt der Angriff und der [[Tempel von Arkay]] wird zerstört und die Priester getötet und zu [[Untote]]n gemacht. Der Name von [[Arkay]] soll in Vergessenheit geraten und nur [[KW]] darf über das Leben und den Tod entscheiden. [[KW]]s Name soll mit Angst und Schrecken erfüllt sein.
 
Bald kommt der Angriff und der [[Tempel von Arkay]] wird zerstört und die Priester getötet und zu [[Untote]]n gemacht. Der Name von [[Arkay]] soll in Vergessenheit geraten und nur [[KW]] darf über das Leben und den Tod entscheiden. [[KW]]s Name soll mit Angst und Schrecken erfüllt sein.
  
[[Kategorie:Bücher]]
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[[Kategorie:Bücher]] [[Kategorie:Leitfäden]]

Aktuelle Version vom 29. August 2013, 14:37 Uhr

Arkay, der Feind
Buchtext
Autor Mannimarco
Art Buch
Genre Leitfaden

Arkay, der Feind ist ein Buch, welches aus der Sicht von einer Person mit dem Synonym KW geschrieben wurde. KW steht für Mannimarco, dem König der Würmer.

Inhalt

KW, ein Totenbeschwörer, erzählt seinen Anhängern, dass er einst ein ganz normaler Mann gewesen war, der durch seinen eigenen Willen in die Reihen der Götter eingetreten ist. Meistens sind Totenbeschwörer schwach und Opfer für Hexenjäger, doch die Diener von KW sind die Auserwählten, denen kaum jemand außer Arkay sich entgegensetzen kann. Es ist einfach natürlich, dass KW und Arkay Feinde sind, da beide einst Menschen waren und sich ihr Leben sehr ähnelte.

Der Segen von Arkay verhindert, dass die Seelen von Menschen, Tiermenschen und Elfen ohne deren Zustimmung genutzt werden können. Eine ordnungsmäßige Bestattung ist nötig, da dies Arkays Gesetz gebietet. Die Gelehrten von KW sollen die Priester von Arkay demütigen, so dass die von Arkay vorgegebenen Rythen als Aberglaube angesehen werden wird. Um dies zu erreichen sollen besonders Könige manipuliert werden. Die Priester vom KW sollen dagegen nur selten ihre untoten Diener einsetzen, damit kein Lebender diese zu Gesicht bekommt. Falls dies doch geschieht, sollen die Erinnerungen an Untote ausgelöscht werden. Missionare sollen ausströmen, um alle Untoten unter dem Banner von KW zu vereinigen.

Bald kommt der Angriff und der Tempel von Arkay wird zerstört und die Priester getötet und zu Untoten gemacht. Der Name von Arkay soll in Vergessenheit geraten und nur KW darf über das Leben und den Tod entscheiden. KWs Name soll mit Angst und Schrecken erfüllt sein.

  • Namensnennung 2.5
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