Das Gaming-Event "gamescom" rückt immer näher und natürlich wird auch The Elder Scrolls Online wird in Köln vertreten sein! Am Freitag, den 19. August, und am Samstag, den 20. August, könnt Ihr Game Director Matt Firor, Creative Director Rich Lambert, Dungeon Lead Mike Finnigan und Community Manager Kai Schober in der ESO-Taverne im Gir Keller mitten in der Kölner Altstadt treffen. Die genauen Öffnungszeiten findet Ihr weiter unten aufgelistet. Auf dem Programm stehen neben dem Meet and Greet auch Diskussionen, sowie das gemütliche Beisammensein.Außerdem werden vor allem der neue DLC "Shadows of the Hist" und Update 11 Thema sein. In diesem Zusammenhang werden einige von Euch mit ein wenig Glück die Gelegenheit haben, die Spielerweiterung mit dem ESO-Team zusammen anzuspielen. Zusätzlich erhaltet Ihr exklusive Einblicke in "One Tamriel" und in Inhalte des nächsten Update 12. Für Cosplay-Begeisterte bietet sich mit einem besonderen Gast von Artcore Cosplay und einem Cosplay-Workshop ebenfalls eine interessante Gelegenheit, die ESO-Taverne zu besuchen. Voraussetzung für eine Teilnahme ist eine kurze Mail an community@elderscrollsonline.com, mit der Ihr Eure Teilnahme bestätigt und das ESO-Team wissen lasst, ob ihr am Freitag, am Samstag oder gar an beiden Tagen an dem Treffen in der ESO-Taverne teilnehmen wollt, damit Ihr auf die Gästeliste für dieses Event aufgenommen werden könnt. Die wichtigsten und interessantesten Momente des Events werden übrigens auf dem Twitch-Kanal von Zenimax Online gestreamt, sodass auch diejenigen unter Euch, die nicht nach Köln kommen können, auch ein wenig an der ESO-Taverne teilhaben dürfen. Zudem will ZOS auch auf der PAX Prime vertreten sein, aber dazu gibt es bald mehr Informationen auf der offiziellen Website und in den sozialen Netzwerken. Öffnungszeiten Freitag, 19. August von 18:00 Uhr bis Mitternacht Samstag, 20. August von 18:00 Uhr bis Mitternacht Treffpunkt Gir Keller, Lintgasse 14, 50667 Köln Zur Verfügung gestellt von Google Maps Folgende Mitglieder des Teams von ESO werden anwesend sein: Game Director Matt Firor (nur Freitag) Creative Director Rich Lambert Dungeon Lead Mike Finnigan Community Manager Kai Schober Die Entwickler freuen sich auf ein Treffen mit Euch! Offizielle Newsmeldung
Spielt ihr auch schon fleißig das neue Kartenspiel Legends aus der The Elder Scrolls-Reihe? Dann können wir euch eine hilfreiche Übersicht aller Karten mit ihren Werten bieten! Bei uns im Tamriel-Almanach findet ihr eine Liste der aller Karten sowohl mit der deutschen als auch der englischen Bezeichnung zusammen mit all ihren Werten. Das sind unter anderem der Kartentyp, die Attribute, die Seltenheit, die Angriffs- und Verteidigungswerte sowie den Kartentext. In der Liste findet ihr nicht nur die normalen Karten, sondern auch nicht sammelbare Karten, die beispielsweise als Spielsteine von anderen Karten beschworen werden. Jede Karte hat zudem eine eigene Seite im Almanach, die nach und nach mit hilfreichen Taktiken, dem Vorkommen der Karte sowie weiteren interessanten Informationen gefüllt werden. Neben den Karten haben wir auch eine Reihe weiterer Artikel rund um Legends im Almanach veröffentlicht. Die dazugehörigen Bilder der Karten werden nach und nach folgen, doch könnt ihr so schon euer Deck in Ruhe planen oder euch einfach nur anschauen, was ihr noch so für Karten erhalten könnt. Um euch auch für den neuen Ableger der "Elder Scrolls"-Reihe eine Diskussionsplattform zu bieten, haben wir für euch ein eigenes Unterforum zu Legends erstellt. Hier werdet ihr immer mit News rund um Legends versorgt, könnt ihr eure eigenen Decks planen oder anderen zeigen, Screenshots besonderer Matches posten und vieles weitere. Wir wünschen euch viel Spaß mit Legends und ElderScrollsPortal.de! Liste aller Karten Beispielkarten: Feuerblitz, Odahviing Weitere Artikel: Unterschiedliche Decks, Übersicht der Modi Diskutiert im neuen Unterforum!
Bethesda und Dire Wolf haben heute neue Karten für The Elder Scrolls: Legends vorgestellt. Der dritte Artikel aus der Reihe Legendäre Völker auf der offiziellen Seite zu The Elder Scrolls: Legends stellt euch die Völker der Argonier und Waldelfen und einige ihrer Karten vor. Von den zehn vorgestellten Spielkarten habt ihr einige bestimmt noch nicht gesehen. Die Karten Stormhold Henchman, Red Bramman und Finish Off sind komplett neu und einige andere wie Odahviing konntet ihr nur sehen, wenn ihr sehr gute Augen im Gameplay-Video hattet. Argonier Die Argonier nutzen ihre Verbindung mit den Hist um schneller mehr Magicka zur Verfügung zu haben. So erhöhen der Tree Minder und der Thorn Histmage euren maximalen Magickavorrat dauerhaft um 1, was einen enormen Vorteil darstellen kann, da sich euer Magickavorrat normalerweise pro Runde nur um 1 erhöht. All dieses Magicka nutzen die Argonier dann um schnell mächtige Kreaturen wie Odahviing (mit 12 Magicka die teuerste bisher bekannte Karte) oder den Red Bramman mit 9 Magicka ins Spiel zu bringen. Ebenfalls besitzen einige Argonier Fähigkeiten, die erst aktiv werden, wenn euer maximaler Magickavorrat einen bestimmten Wert übersteigt. So erhalten sowohl Perserver of the Root als auch der Stormhold Henchman je +2 auf Angriff und Verteidigung, wenn euer maximales Magicka mindestens 7 ist. Waldelfen Die Waldelfen hingegen setzen auf Bogenschützen und Hinterhalte um Gegner aus der Entfernung Schaden zuzufügen ohne selbst kämpfen zu müssen. So können sowohl der Sharpshooter Scout als auch der Grahtwood Ambusher direkt beim ins Spiel kommen gegnerischen Kreaturen Schaden zufügen und sie vielleicht besiegen. Auch wenn sie es nicht schaffen, die gegner zu töten, verwunden sie sie zumindest. So können die Waldelfen ihre zweite Spezialität, das Töten von verwundeten Kreaturen, ausspielen. Die Karten Finish Off und Falinesti Reaver sind genau darauf ausgelegt und machen mit verwundeten Gegnern kurzen Prozess. Legendäre Völker Aber lest selbst: Legendäre Völker – Argonier und Waldelfen Auf der Seite könnt ihr auch die anderen bereits vorgestellten Völker finden: Legendäre Völker – Rothwardonen und Nord Legendäre Völker – Khajiit und Kaiserliche Wir dürfen gespannt sein, was die anderen Völker noch für uns bereit halten... Was haltet ihr von den neuen Karten?
Es ist soweit, ihr könnt bereits jetzt Enderal bei uns runterladen: Installationspaket von Enderal In unserem Download ist nur das Installationspaket enthalten. Vor dem vollständigen Release dient es als Preload. Ohne den Enderal Launcher, der mit dem Release veröffentlicht wird, ist es nicht installationsfähig. Diesen werden wir euch natürlich auch bald bieten! Enderal ist eine Komplettumwandlung für "The Elder Scrolls V: Skyrim" -- eine Mod, die in ihrer eigenen Spielwelt angesiedelt ist, mit eigener Landschaft, Tradition und Story. Sie ist ein immersives Open-World-Abenteuer mit einem komplett veränderten Skillsystem, rundum erneuerten Spielmechaniken und einer düsteren, psychologischen Story mit glaubwürdigen Charakteren. Enderal ist kostenlos und benötigt nur eine (legale) Version von TES V: Skyrim (die DLCs sind nicht notwendig). Die Mod ist ein unkommerzielles Projekt von SureAI, dem Entwicklerteam hinter der Oblivion-Mod "Nehrim: Am Rande des Schicksals" und der Morrowind-Mod "Arktwend - Das vergessene Reich" (und anderen Projekten). Features Unter anderem folgende Features bietet Enderal: Eine offene Spielwelt mit eigener Lore und handgemachten, detaillierten und diversen Landschaften (Wüste, Heiden, Wald, Dschungel, …) Eine unkonventionelle Story mit psychologischem und philosophischem Unterbau Deutsch- und englischsprachige Versionen, beide vollständig vertont von Dutzenden Sprechern, viele davon mit einem professionellen Hintergrund Facettenreiche und glaubwürdige Charaktere mit eigenen Ambitionen und Motivationen Ein überarbeitetes Gameplay mit Erfahrungspunkten, Survival-Elementen und harten, fordernden Kämpfen Ein generalüberholtes Skillsystem mit Klassen und neuen Spezialfähigkeiten Ein Möbel/Housing-System, das dem Spieler die Gestaltung und Ausstattung eigener Häuser ermöglicht 30-100 Stunden geschätzte Spielzeit (je nach Spielstil verschieden) https://www.youtube.com/watch?v=6hrmSD6DZt4 Wir haben übrigens ein eigenes Unterforum für Enderal erstellt, in dem ihr rund um die Total Conversion diskutieren könnt. Zum neuen Unterforum Zur offiziellen Seite Download des Installationspakets
In wenigen Tagen ist es soweit: Enderal, die lang erwartete Total Conversion für The Elder Scrolls V: Skyrim, wird in wenigen Tagen zwischen dem 1. und 3. Juli 2016 erscheinen! Bei Enderal handelt es sich um eine Komplettumwandlung des Spiels, angesiedelt in einer eigenen Spielwelt mit eigener Landschaft, Tradition und Story. Die komplette Spielwelt aus Skyrim wird durch eine neue liebevoll gestaltete ersetzt. Mit Enderal werden euch ein komplett verändertes Skillsystem, rundum erneuerte Spielmechaniken und eine düsteren, psychologischen Story mit glaubwürdigen Charakteren geboten. Das beste daran ist, dass Enderal vollkommen kostenlos ist, ihr benötigt lediglich das Hauptspiel Skyrim! Anlässlich des bevorstehenden Releasetermins hat Sureai, das Team hinter Nehrim, den Launch-Trailer für Enderal veröffentlicht: https://www.youtube.com/watch?v=6hrmSD6DZt4 Features von Enderal Folgende Features werden euch unter anderem geboten: Eine offene Spielwelt mit eigener Lore und handgemachten, detaillierten und diversen Landschaften (Wüste, Heiden, Wald, Dschungel, ...) Eine unkonventionelle Story mit psychologischem und philosophischem Unterbau Deutsch- und englischsprachige Versionen, beide vollständig vertont von Dutzenden Sprechern, viele davon mit einem professionellen Hintergrund Facettenreiche und glaubwürdige Charaktere mit eigenen Ambitionen und Motivationen Ein überarbeitetes Gameplay mit Erfahrungspunkten, Survival-Elementen und harten, fordernden Kämpfen Ein generalüberholtes Skillsystem mit Klassen und neuen Spezialfähigkeiten Ein Möbel/Housing-System, das dem Spieler die Gestaltung und Ausstattung eigener Häuser ermöglicht 30-100 Stunden geschätzte Spielzeit (je nach Spielstil verschieden) Nehrim erzählt übrigens die Geschichte der Oblivion-TC Nehrim: Am Rande des Schicksals sowie die der Morrowind-TC Arktwend - Das vergessene Reich weiter. Freut ihr euch auf Enderal? Werdet ihr es spielen? Auf jeden Fall werden wir euch im Forum natürlich wieder eine Diskussionsplattform dafür bieten! Zur offiziellen Webseite Zum Projektthema im Forum
Kaum wurde "Dark Brotherhood" als vierter DLC zu The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited veröffentlicht, da kündigt ZOS auch schon mit "Shadows of the Hist" und Update 11 den nächsten DLC inklusive zugehörigem Update an. Wie auch schon zuvor, wird dieses Update aus zwei Teilen bestehen. Zusammen mit dem kostenpflichtigen DLC wird ein kostenloses Update für das Grundspiel veröffentlicht. Der DLC wird als Verliespaket zwei neue Gruppenverliese enthalten. Das kostenlose Inhaltsupdate für das Grundspiel wird neue Features zur nachträglichen kosmetischen Bearbeitung und Änderung des Volkes eures Charakters hinzufügen. Inhalt des „Shadows of the Hist“-DLCs Die Wiege der Schatten Schließt euch den Argoniern der Dunklen Bruderschaft in ihrem Kampf gegen ein Kader abtrünniger Assassinen an, das geradewegs dabei ist, ganz Schwarzmarsch in ein blutiges Chaos zu stürzen. Kämpft euch durch die Wiege der Schatten und offenbart die Geheimnisse des verdorbenen Seidenrings! Die Wiege der Schatten ist ein Gruppenverlies für vier Spieler, das es sowohl in einer normalen Version als auch einer Fassung für Veteranen gibt. Könnt ihr die größte Bedrohung darin bezwingen und euren Kopf mit einer neuen Maske schmücken? Die Ruinen von Mazzatun Wagt euch nach Mazzatun, die „Rätselstadt“ des argonischen Xit-Xaht-Stammes. Der Stamm zwingt andere Mitglieder des Echsenvolks zur Sklavenarbeit an einem verdorbenen Projekt, das sie langsam in den Wahnsinn treibt. Überwältigt die Sklaventreiber und befreit ihre hilflosen Opfer, bevor es zu spät ist! Die Ruinen von Mazzatun sind ein Gruppenverlies für vier Spieler, das sowohl in einer normalen als auch in einer Fassung für Veteranen verfügbar ist und wertvolle Belohnungen bereithält, darunter eine neue Maske. Features des Grundspiel-Updates Nachfolgend haben wir die bisher bekannten Features von Update 11 für das Grundspiel aufgelistet: Aussehen, Volk und Name Eurer Charaktere nachträglich ändern - wird über Werkmarken funktionieren, die zum Verkauf stehen werden Verbesserungen, Anpassungen und Aktualisierungen vorhandener Verliese wie der Zitadelle von Hel Ra, des Ätherischen Archiv und der Drachenstern-Arena Anpassung des Schwierigkeitsgrads Skalierung der Belohnungen auf Maximalstufe normale und Veteranenversionen der Zitadelle von Hel Ra und des Ätherischen Archiv Textchat für die Xbox One- und Playstation 4-Versionen Neue kosmetische Anpassungsmöglichkeiten für Eure Charaktere - neue Frisuren, Körperbemalungen und neuer Schmuck werden im Kronen-Shop erhältlich sein Stadteinnahmen in Cyrodiil - die Siedlungen Erntefurt, Vlastarus und Bruma in Cyrodiil werden einnehmbar sein drei Banner mit verschieden starker Bewachung pro Stadt zum Einnehmen und Halten gleiche Funktionsweise wie in den Bezirken der Kaiserstadt aus "Imperial City" neue Stile, Gegenstandssets verbesserte Gesichtsausdrücke Färben von Kostümen Weitere Informationen zum Veröffentlichungsdatum, Preis des DLCs und weiteren inhaltlichen Details werden mit der Zeit auch noch veröffentlicht werden. Seht Euch den Mitschnitt des gestrigen Twitch-Streams mit einer Vorschau zu Update 11 an, um einen näheren Eindruck zu bekommen! Offizielle Ankündigung von Update 11

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