Wieder einmal informiert uns Zenimax, was sie in Zukunft mit Elder Scrolls Online noch so vorhaben. Diesmal stehen der Umzug des europäischen Megaservers, die Anpassung des Kampfsystems, ein Loyalitätsprogramm, die Erweiterung des Contents und mehr auf dem Programm. Viele der besprochenen Änderungen sind entweder teilweise schon integriert oder erwarten uns mit dem zukünftigen Patch 1.4.0. Die vorläufigen Patchnotes könnt ihr bereits im Forum finden. Zum Umzug des europäischen Megaservers gab es Seiten Zenimax nicht viel zu sagen, außer dass er vollständig abgeschlossen wurde und die Mehrheit der Spieler mit einer akuten Verbesserung der Lage im Bezug auf Ping und Verzögerungszeiten belohnt wurde. Natürlich wird der Server auch weiterhin überwacht, um mögliche auftretende Probleme bereits im Keim zu erkennen und zu beheben. Auch werden die Server weiterhin auf Exploits und Schummeleien kontrolliert und die Entwickler weisen desweiteren daraufhin, dass Meldungen solcher Spieler erwünscht sind, um schnelle Reaktionszeiten aufrecht erhalten zu können. Solchen Problemen nachzugehen - so Zenimax - gehört mit zu ihren wichtigsten Prioritäten und soll dabei helfen, das Spiel fair und unterhaltsam zu halten. Für mehr Unterhaltung soll auch das Loyalitätsprogramm und die Anpassung des Kampfsystems sorgen. Ersteres soll euch für die Aufrechterhaltung eures Abonnements belohnen. Den Anfang macht dabei ein kleiner Eisgeist, den ihr als ständigen Begleiter im Spiel geschenkt bekommt, doch die Belohnungen sollen nach und nach ausgebaut werden, so dass alle Spieler sofort erkennen können, dass ihr ein Veteran von ESO seid. Wie bereits im Juli erwähnt, soll das Kampfsystem neben dem Veteranensystem überarbeitet werden, um das Spiel reaktionsfreudiger und somit fesselnder zu gestalten. Die erste Änderung haben wir im vergangenen Patch bereits am Waffenwechsel beobachten können. In Zukunft erwarten uns einige weitere Änderungen. Ein Großteil davon ist für Update 5 angesiedelt. Mit Update 4 werden uns dann einige Contenterweiterungen erwarten. Mit darunter fallen Kargsteins obere Ebene, die Prüfung der Schlange und die Drachenstein-Arena. Neben der neuen Prüfung und der Erweiterung von Kargstein durch neue Bosse, Verließe, Feinde und Quests erwarten uns gerade mit der Arena ein für ESO völlig neues Spielelement. Zu viert werdet ihr gegen immer stärker werdende Horden von Gegnern ankämpfen müssen und so lange überleben wie ihr könnt. [gallery ids="4537,4536,4535"] Mit Einführung der neuen Rangliste für die Drachenstein-Arena werden auch bestehende Ranglisten zurückgesetzt. Dies soll vor allem diejenigen Einträge aus den Listen entfernen, die durch Exploits erzielt wurden. Um die Fairheit weiterhin zu gewährleisten, sollen die Ranglisten durch Sicherstellung, dass alle Bosse einer Prüfung besiegt wurden und weitere Anpassungen wie Punkte gebündelt mit Stoppuhren dafür sorgen, dass Spieler zum kompletten Besiegen aller Gegner angehalten werden anstatt nur möglichst schnell irgendwo durchzusprinten. Für einige Spieler die interessanteste Neuerung wird wohl das neue Championsystem bieten. In diesem Rahmen werden in Zukunft wohl die BOni von Sets, Tränken, Fähigkeiten und passiven Boni angepasst, so dass diese sich weiterhin gut in das System einfügen. Ziel des Systems, dass das Veteranensystem ablösen soll, ist es, euch dazu zu ermutigen die Entwicklung eures Charakters voranzutreiben. Zum Abschluss bittet Zenimax noch darum, dass sich mehr Spieler auf den PTS-Servern an der Entwicklung des Spiels beteiligen möchten. Wörtlich: In Zukunft erwarten uns also einige Änderungen und Erweiterungen von ESO und das Spiel hat Update für Update viele Neuerungen und Verbesserungen zu bieten. Zum Abschluss noch einige Hinweise zum Erscheinungstermin einiger Features, die in der Vergangenheit präsentiert wurden: Die nächsten Schritte auf Elderscrollsonline.com Diskussion im Forum
Der Fachbesuchertag der Gamescom ist vorrüber. Wir waren bereits für euch am Bethesda-Stand und haben nachgesehen, was Zenimax für uns vorbereitet hat und wurden dabei positiv überrascht. Neben einem kleinen digitalen Geschenk in Form einer Karte mit Code zum Einlösen (später dazu mehr) erhielten wir am Stand von Zenimax Online erste Einblicke in einen neuen PvP-Modus mit dem uns Elder Scrolls Online in Zukunft Spaß bereiten möchte. In diesem neuen Spielmodus kämpfen alle drei Allianzen mit je drei Spielern - also insgesamt neun Spieler - um eine Flagge im Zentrum der Arena. Vielen Spielern ist dieser Spielmodus unter dem Namen "King of the Hill" (zu deutsch "Hügelkönig" o.ä.) sicherlich bekannt. In unserer fünfzehn minütigen Anspielzeit hatten wir damit einiges an Spaß und haben schon den ein oder anderen Kniff gelernt. Vorab gesagt: Teamwork ist essentiell. Während man es bei großen PvP-Schlachten nicht unbedingt merkt, wenn einer mal aus der Reihe fällt, verhält sich die neue Arena ganz anders. Als domminierende Fraktion wird man ständig von sechs Spielern gleichzeitig belagert, die alle nur eines wollen: Die Flagge die sich unter deiner Kontrolle befindet. Und du stehst dabei ganz offensichtlich im Weg. Also musst du weg. Du und deine beiden Kameraden. Nur wenn ihr als eingefleischtes Team agiert und die beiden gegnerischen Fraktionen - die sich natürlich auch gegenseitig bekriegen werden - übertrumpft, könnt ihr in der Arena bestehen. Wie genau sich der neue Spielmodus in Zukunft in das Spiel integrieren wird und was für Belohnungen wir für Siege dort erhalten, steht noch nicht fest. In der Demo am Stand gibt es tatsächlich noch gar kein Ende. Stünde also nicht jemand mit einer Uhr daneben, ginge das kleine Schamürzel den ganzen Tag so weiter. Aber das wird sich ohne Zweifel in Zukunft schon bald ändern und dann werden wir den neuen Modus vielleicht schon mit einem der in naher Zukunft anstehenden großen Patches erwarten dürfen. Für alle, die ihn bereits getestet haben gibt es als kleines Present zum Abschied einen der limitierten exklusiven Codes für ein Borstenschweinchen als Ingame-Begleiter. Diese Tiere werden nur auf Conventions 2014 vergeben. Solltet ihr dieses Jahr nicht zur Gamescom kommen, so könnt ihr morgen einen der süßen Begleiter auf unserer Facebook-Seite ergattern! Bilder vom Stand und eventuell vom neuen Spielmodus folgen ebenfalls morgen. Diskussion im Forum
Für alle Spielebegeisterten ist es wieder so weit. Die Gamescom 2014 in Köln beginnt und damit steht Köln wieder im Zentrum der deutschen Spielergemeinschaft. Doch für alle die nicht auf dem Spektakel zu Wege sind haben wir etwas zu tun gefunden: Unseren TES-Konzept Wettbewerb. Bis einschließlich 13.09.14 23:59 Uhr habt ihr die Möglichkeit, ein Konzept für ein TES-Addon oder Downloadable Content für Morrowind, Oblivion, Skyrim oder Elder Scrolls Online zu erstellen und damit am Wettbewerb teilzunehmen. Folgende Gewinne erwarten euch: Erster Platz The Elder Scrolls Anthology Steam Key, enthält: The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition Zweiter Platz The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition (Steam) The Elder Scrolls V: Skyrim (Steam) Dritter Platz The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition (Steam) The Elder Scrolls V: Skyrim (Steam) Was gilt es zu tun? Der Wettbewerb läuft vom 13.08.14 bis einschließlich 13.09.14 23:59 Uhr. Alle Einsendungen sind per E-Mail abzugeben. Entspannungszeit in der Bethesda Game Studios Entwicklungszentrale. Die großen Arbeiten sind gerade getan und jetzt dürft ihr eure bezahlte Arbeitszeit nutzen, um etwas Kreativität walten zu lassen. Zu diesem Zweck wird euch die Aufgabe gestellt, ein Konzept für eine potentielle Erweiterung für eines der bisher erschienenen Spiele Morrowind, Oblivion oder Skyrim zu erstellen. Ob ihr zur Veranschaulichung auf Text, Bilder oder andere Mittel zurückgreift, bleibt euch überlassen. Wichtig ist: Das ganze soll anschaulich präsentiert werden und eine potentielle Idee bieten, die sich vermarkten lässt. Stichpunkte zum Wettbewerb: Konzept zu einem Add-On oder Downloadable Content für Morrowind, Oblivion, Skyrim oder Elder Scrolls Online Als Präsentationsmittel dürfen hauptsächlich Bilder, Texte und Videos verwendet werden solltet ihr ein anderes Mittel verwenden wollen, kontaktiert uns bitte vorher zur Absprache Die Idee muss nicht zwingend lorekonform sein, sollte jedoch Hand und Fuß haben und zumindest generell versucht sein, sich in das Elder Scrolls Setting einzufügen Abgaben werden vorrangig nach Qualität, nachrangig nach Quantität bewertet Pro Nutzer ist nur eine Einsendung erlaubt Am Gewinnspiel teilnehmen: Jeder von euch, der mindestens 16 Jahre alt ist, hat die Chance, einen der oben angegebenen Preise zu erhalten. Dafür müsst ihr jedoch auch etwas tun: Schickt eine Email mit allen Materialien zu eurem Konzept, dem Betreff "Gewinnspiel: TES-Konzept" und eurem Forennamen an Gewinnspiel@Scharesoft.de. Der Wettbewerb läuft vom 13.08.14 bis einschließlich 13.09.14 23:59 Uhr. Unter allen Einsendungen ermitteln wir die Gewinner, die anschließend ihre Gewinne in Form von Steam-Codes und/oder Direkteinlösung per E-Mail erhalten wird! Zuvor muss der Gewinner jedoch sein Alter mit Hilfe seines Ausweises verifizieren. Teammitglieder (und deren Angehörige) sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Wir wünschen euch viel Erfolg Euer Team von Scharesoft.de Zur Diskussion im Forum Zum Thema der GamesCom
Mit Patch 1.3.4 kommt wieder ein kleinerer Zwischenpatch, der Probleme in Spielfluss, Quests und Prüfungen beheben soll. Mehrere Probleme, die seit Patch 1.3.3 auftraten, darunter Fehler bei Waffenwechsel, Bögen, Ausrüstung aus Prüfungen und Farben wurden behoben. Und hier die Patchnotes: Korrekturen & Verbesserungen Allianzkrieg Die euch durch die Schlachtstufe gewährten Attribute wurden um 10% erhöht. Erkundung & Gegenstände Allgemein Ein Problem wurde behoben, durch das die Rüstungseigenschaft „Göttlich“ einige der Effekte von Mundussteinen nicht erhöhte. Ein Problem wurde behoben, durch das manche Farben versehentlich freigeschaltet wurden, auch wenn ihr die Errungenschaft noch nicht hattet. Errungenschaften Ihr erhaltet nun für jeden passenden gelernten Stil eine Gutschrift für die Errungenschaft „Meister seltener Handwerksstile“. Ein Problem wurde behoben, durch das die Errungenschaft „Rezeptbuch“ für euch immer mit 6/10 begann, unabhängig davon, wie viele Rezepte ihr schon kanntet. Gegenstandsets Roben des Nekromanten: Der ausgelösten Wirkung dieses Sets wurde eine Abklingzeit von 3 Sekunden hinzugefügt. Handwerk & Wirtschaft Ein Problem wurde behoben, durch das eine Erzressource in dem düsteren Herrenhaus zu schnell erneut erschien. Kampf & Spielfluss Allgemein Die Kosten für die Neuverteilung von Punkten sind nun auf ihren normalen Wert. Sie sind jedoch immer noch 50 % preiswerter als vor Update 3. Ein Problem wurde behoben, durch das ihr in der Fallanimation steckenbleiben konntet, wenn ihr eure Waffen in der Luft gewechselt, euch geduckt und erneut die Waffen gewechselt habt. Ein Problem wurde behoben, durch das der Waffenwechsel manchmal das Aussehen eurer Rüstung änderte. Ein Problem wurde behoben, durch das manchmal nach einem Waffenwechsel die falsche Waffe angezeigt wurde. Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht angreifen konntet, wenn ihr während der Teleportation zu einem Wegschrein die Waffen gewechselt habt. Waffen Bögen Ein Problem wurde behoben, durch das sich der Lebensbalken von Feinden bei Angriffen mit dem Bogen nicht aktualisierte, obwohl sie Schaden nahmen. Gilden Magiergilde Sengrune: Ein Problem wurde behoben, durch das sich der Schaden-über-Zeit dieser Fähigkeit mehrfach auf den gleichen Feind addierte. Zudem wurde ein Problem behoben, dass mehrere graphische Effekte wiedergegeben wurden. Macht der Gilde: Ein Problem mit dieser passiven Fähigkeit wurde behoben, durch das ihr viele Runen auf einmal platzieren konntet, wenn ihr „Sengrune“ wiederholt nutzt. Allianzkrieg Unterstützung Barriere: Ein Problem wurde behoben, durch das sich der Schadensschild mehrfach aufeinander addieren konnte. Kunst & Animation Eine Farbkorrektur wurde zurückgenommen, die manche Rüstungen lachsfarben aussehen ließen. Sie erscheinen nun in einem tieferen Rot. Quests Kargstein Ein Problem wurde behoben, durch das ihr mit der Gutschrift für die Errungenschaft für Rkhardahrk in dem Verlies im unteren Kargstein ebenfalls die Gutschrift für Rkundzelft erhalten habt. Kriegergilde Der Wille des Rates: Diese Quest springt nun immer zum nächsten Schritt. Malabal Tor Die Errettung des Silvenars: Ihr habt nun kein Problem mehr, die Verhexerinnen zu befragen. Verliese & Gruppeninhalte Prüfungen Allgemein Ihr müsst jetzt alle Anführer der Prüfungen töten, damit eure Wertung in die Prüfungsranglisten aufgenommen wird. Ein Problem wurde behoben, durch das Ausrüstung von Prüfungen beim Anlegen gebunden wurde. Alle Ausrüstung, die ihr sowohl im normalen als auch im schweren Modus erhaltet, wird nun beim Aufheben gebunden. Zitadelle von Hel Ra Einige Bereiche von Hel Ra lassen euch nicht mehr euer Pferd reiten. Ihr erhaltet einen Fehlerhinweis, wenn ihr euer Pferd in einem unzulässigen Bereich rufen wollt. Alle Geschosse der Fähigkeit „Shehai-Sturm“ des Himmlischen Kriegers sind nun wieder sichtbar. Verliese Schwarzherz-Unterschlupf Ein Problem wurde behoben, durch das die Hortmutter manchmal unsichtbar war. Patchnotes auf Elderscrollsonline.com Diskussion im Forum

Neueste Ressourcen

Statistik des Forums

Themen
49.163
Beiträge
1.097.465
Mitglieder
17.284
Neuestes Mitglied
krafizell