SSE Schon wieder unerklärliche CTDs

Dieses Thema im Forum "[Skyrim] Technik" wurde erstellt von Judge Red, 3. Januar 2021.

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  1. Apsalar

    Apsalar Bürger

    Also, weil ich hier als die Fachfrau für SSEdit gelte, aber extrem altmodisch und auf händische Arbeit beim Modcleanen bzw. Herstellung von voll lauffähigen Installationen gelte, sage ich dir, du solltest SSE 4.01 verwenden. Der neumodische Kram mit den automatisierten Funktionen ist meist nicht zielführend.

    Ich kann versuchen dich schrittweise an das Arbeiten mit SSEdit 4.01 heranführen, aber nicht wirklich unmittelbar Arbeiten machen, da ich LE spiele und nur eine Miniinstallation SSE aktiv habe. Das Edit ist aber das gleiche.

    Die Errors sind zwar ein erhebliches Problem aber bei weitem nicht das einzige und nicht das grösste Problem. Für die Stabilität sind Modkollisionen erheblicher.

    Mit der 4.01 Version kannst du, und solltest du nach meiner Meinung, alle deine Mods laden und versuchen die Installation stromlinienförmig zu bekommen. Meine Spitzenleistung war eine Installation von LE mit 1577 aktiven Mods. Dann habe ich sie zerlegt.

    Stromlinienförmig heißt auf jede Zelle greifen maximal 5 Mods zu auf jeden NPC oder Gegenstand nur eine Mod und alle überflüssigen Veränderungen genannt dirty edits müssen beseitigt werden. Nach meiner Erfahrung haben 80% aller Mods dirty edits. Das sind Veränderungen, die der Modder bei Gelegenheit macht oder die unabsichtlich aus seiner Installation übernommen werden. Ein Modder setzt seinen Follower zunächst in das eine Interior später in ein Anderes. Beide Positionen bleiben in der Mod erhalten, er berührt versehentlich einen Gegenstand und korrigiert das wieder, bleibt erhalten ja selbst das nachsehen in einer anderen Cell merkt sich die Mod. Es ist oft zum auswachsen.

    Der erste Schritt ist alle Mods in SSEdit zu laden und apply "Filter for cleaning zu aktivieren". Fast alles was rot wird ist ein Problem, gelb kann ein Problem sein, und selbst weiss kann überflüssig sein.
     
  2. Judge Red

    Judge Red Reisender

    @Apsalar
    Ich habe mal ein bisschen rumprobiert, d. h. mit der von Dir empfohlenen Version alle Mods auf einen Schlag in SSEEdit geladen, sie dann alle markiert und "Apply Filter ..." gewählt. In der linken Spalte erschienen dann viele rot und gelb markierte Zeilen (Alles so schön bunt hier!) und so manche Frage schwebt bei mir im Kopf rum zu dem, was ich auf dem Bildschirm sehe. Aber ich bin zu müde, dass vernünftig zu formulieren und brauch auch noch ein bisschen Zeit. Ich melde mich die Tage, wenn ich soweit bin, insbesondere um konkrete Fragen zu stellen.
     
  3. Apsalar

    Apsalar Bürger

    @Judge Red

    ok ich schaue hier täglich ein zwei mal vorbei und werde deine Fragen beantworten.

    Das mit dem Bunt rot, violett, gelb, grün, weiss, ist am Anfang vollkommen normal. Rot ist eine "böse Farbe" die wir ändern sollten, soweit nicht Heartfires dafür veratwortlich ist. Skyrim ist nicht(!) nit den eigenen DLC kompatibel, aber wenn ich an Heartfires etwas verändert habe, gab es jedes Mal Schwierigkeiten. Am Ende sollten gelb und weiss überwiegen.

    Rot bedeutet auch das mehr als eine mod auf etwas zugreift und du wahrscheinlich nicht das Ergebnis bekommst das du verdient hast. Einige Kollegen hier vertrauen auf Loot; das ist zwar ganz schön um das gewünschte Ergebnis zu bekommen, ändert aber nichts am Grundproblem.
     
  4. Judge Red

    Judge Red Reisender

    @Apsalar
    So, nach einigen Tagen gefüllt mit Arbeit komme ich mal wieder dazu, mich mit dem Problem-Spiel zu befassen (statt zu spielen). Ich werde vielleicht etwas kleinteilig in meiner Beschreibung sein, ich hoffe, das ist in Ordnung.

    1. Als Erstes habe ich SSEEDit 4.0.1 geöffnet und sodann im Dialogfeld "Module Selelction" einfach alles angehakt gelassen, also auch die fünf Hauptdateien des Spiels und der DLCs, und auf OK geklickt. Im danach auftauchende Dialogfeld "Which ModGroups do you want to activate?" habe ich ebenfalls alle aktiviert gelassen. Es erschien dann im Messages-Fenster die Meldung "Background Loader: finished"

    2. Im linken Teil (wohl der sogenannte "Navigation-Treeview", ich nenne es künftig Navigationsbaum) habe ich Deine Empfehlung, "alle Mods in SSEdit zu laden und 'Apply Filter for Cleaning' zu aktivieren", so verstanden und umgesetzt, dass ich alle Mods ohne die Dateien des Hauptspiels und der DLCs markiert und dann den entsprechenden Befehl im Kontextmenü gewählt habe, allerdings in der Variante "selected files only". Im nachfolgenden Dialogfeld "What files should be added to the navigation tree...." habe ich alle angehakten Mods dementsprechend auch so gelassen.

    Rechts im "Messages-Tab" erschien dann zunächst die Meldung "Disabling ModGroups", dann diverse, wenn auch überschaubare Anzahl von Error-Meldungen, zum Schluss die Zeile "[01:30] Done: Applying Filter, [Pass 1] Processed Records: 320075, [Pass 2] Processed Records: 302353, Remaining unfiltered nodes: 302353, Elapsed Time: 01:30"

    Daraufhin wurde es bunt im Navigationsbaum von SSEEDit.

    3. Ich habe dann hier unter 5.5 eine Erläuterung des Farbschemas (und wie man die Legende im View-Tab aufruft) gefunden.

    Die Bezeichnungen in der Legende scheine ich halbwegs zu verstehen. "Single Record" heißt in meinem Übersetzungsprogramm "Einzelsatz", ich verstehe das so, dass es hier wohl um den einzelnen Datensatz geht, bei dem ein Konflikt besteht. Der Rest der linken Spalte der Legende ist davon ausgehend selbsterklärend.

    Auch die Bedeutung der Darstellung von Programm und Mods von links nach rechts im "View-Tab" und deren farbliche Unterlegung habe ich verstanden. Unklar ist mir, warum im Navigationsbaum einzelne Mods nicht nur farblich unterlegt sind sondern auch kursiv dargestellt werden.

    4. Wenn ich die Anzeige richtig deute, besteht bei einem Datensatz der Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp ein mit der Farbe "purpur" hervorgehobener kritischer Konflikt (wie gesagt: zusätzlich kursiv dargestellt).

    Screenshot 2021-01-08-1-SSEEDit-2.jpg

    Klicke ich mich dann durch den Baum durch und orieniere mich strikt an dieser Hervorhebung, lande ich zum Ende bei " [05] Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp (F9EF0478) \ Worldspace \ 0000003C <Tamriel> \ Block 0, -1 \ Sub-Block 2, -2 \ 00009781 <IvarsteadExterior04> \ Temporary \ 01900000", wo mir im View Tab Folgendes angezeigt wird.

    Screenshot 2021-01-08-1-SSEEDit-3.jpg

    Es geht dabei um dieses Objekt.

    Screenshot 2021-01-08-1-SSEEDit-4.jpg

    5. Zwar finde ich an der unter 3 genannten Hilfe zu xEdit einige Regeln (unter 5.6), die ich im Grundsatz auch verstehe. Aber wie ich dann einen konkreten Konflikt lösen soll, weiß ich nicht. Hier stoße ich wieder an Grenze meiner Englisch-Kenntnisse bei den folgenden Erläuterungen.

    6. Zudem dürfte aufgrund der farblichen Darstellung hunderte von Datensätzen Probleme bereiten. Das scheint viel Arbeit und fehlerträchtig für einen Laien wie mich zu sein.

    Also, wie geht's sicher weiter?

    @All
    Ich hatte schon weiter oben das Thema mal angesprochen und es noch einmal ausgetestet:
    Mir ist bei den Speicherständen, ab denen es zu CTDs kam, aufgefallen, dass die im Ladebildschirm enthaltene Zeitangabe im Format "xxx.yy.zz" bei mir (fast) immer über "400.20.zz" lag (es gibt eine Ausnahme mit "400.03.zz"). Nach meiner Beobachtung und Überlegung wird damit die Nettospielzeit in Stunden.Minuten.Sekunden angezeigt. Gibt es irgendeine Zeitbegrenzung, ab der sich Skyrim weigert, Spielstände abzuspeichern, Zellenwechsel vorzunehmen oder Schnellreisen zuzulassen und stattdessen nur noch CTDs produziert?

    Gruß,

    der Judge
     
  5. Apsalar

    Apsalar Bürger

    Ich habe mir einen neuen Delphine replacer installiert und der kollidiert mit einem anderen vorher installierten replacer. Wenn du vor einer rot oder gelb unterlegten Mod auf das + klickst entfaltet sich der Inhalt der Mod n seinen Details. (die Replacer habe ich vorher zusammen gemergt aber daher kennst du sie nicht. Sie besteht aus Bijn Warmaiden und vielen anderen Mods)

    bandicam 2021-01-08 23-41-31-717.jpg

    Jetzt möchte ich diesen Inhalt der Mod nicht mehr haben also muss er raus.

    bandicam 2021-01-08 23-41-47-120.jpg

    Ich rechtsklicke oben auf den Namen der Mod und ein Fenster öffnet sich. Ich wähle löschen

    bandicam 2021-01-08 23-42-06-732.jpg
    Wie du siehst färbt sich die mod Gelb, denn ich habe den unerwünschten weil kollidierenden Datensatz gelöscht. Er würde ingame auch nicht mehr angezeigt, da er von der neuen Mod überschrieben wird.

    Hier siehst du einen klassischen Umbenennungsfehler

    bandicam 2021-01-09 00-00-15-863.jpg
    eine englische Mod ändert die Bezeichnung.
    bandicam 2021-01-09 00-00-26-619.jpg
    Das korrigiert man im drag and drop System
    bandicam 2021-01-09 00-00-33-624.jpg und schon ist das Problem gelöst.
    Das sind zwei ganz grundlegende Cleaning Techniken, die dein Spiel entlasten.

    Wenn du beim Abspeichern darauf achtest dass das Backup Häkchen gesetzt ist kannst du immer wieder zurück. die Drag and drop Technik wendet man auch dann an wenn Vanillagegenstände durch Mods nur ganz unbedeutend verschoben werden.

    Nun deinem kritischen Effekt. Er ist nicht kritisch nur ärgerlich. Ein Vanillagegenstand wird hin und hergeschoben und das mehr als einmal. Das cleant man indem man sich entscheidet, welche Position besser ist. Hier würde ich empfehlen Die Position aus dem UOesp zu behalten und mit drag and drop die neue Position zu überschreiben.
     
    Zuletzt bearbeitet: 9. Januar 2021
  6. @Blaubeerman - das sav-Verzeichnis kann man doch einfach verkleinern: alle Autosav löschen, dann alle, bis auf das letzte in ein 7z packen und dann löschen, und evtl. noch die sav Nummer auf 1 setzen. Schon findet Skyrim alles flotter.

    @Judge Red - ich würde anders vorgehen, weil ich es gerne überlichtlicih und systematisch habe. Zu Beginn alles zum "check for errors" anclicken ergibt zwar ein eumfassende Info, aber dann wird es anstrengend und unübersichtlich, vor allem, wen Fehler bei Mod A auf link zu Master führen.

    Also erst einmal SSEditAutoClean über jede Mod laufen lassen. Dabei dürften schon einige als OK aus der Bearbeitungsliste rausfallen. Also Liste machen, bei welchen SSEditAutoClean meckert, d.h. kein "clean" als Endergebnis liefert. Also jede Mod separat mit AutoClean checken, Bei 600 etwas Arbeit, aber am Ende n.m.M. einfacher.

    Nun der Reihe nach die kritisierten Mods EINZELN mit SSEdit laden und "Check for Errors" anklicken. Am Ende wird eine Liste angezeigt, was für Fehler drin sind. Die kopieren und die Stellen (so man kann) manuell bearbeiten. Danach wieder SSEdiitAutoClean für diese Mod aufrufen, ggf. dies mehrfach wiederholen.
    Dabei komt dann evtl. so was
    [Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 53417, Removed Records: 94, Elapsed Time: 00:00
    ...
    [00:16] Done: Applying Filter, [Pass 1] Processed Records: 56025, [Pass 2] Processed Records: 53324, Remaining unfiltered nodes: 53324, Elapsed Time: 00:15
    [Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 53323, Undeleted Records: 0, Elapsed Time: 00:00
    [Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 53323, Removed Records: 0, Elapsed Time: 00:00

    LOOT Masterlist Entries
    - name: 'Jehanna.esp'
    dirty:
    - <<: *quickClean
    crc: 0xE8F9AD1B
    util: '[SSEEdit v4.0.3](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
    itm: 94
    clean: (Jubel!) :D
    - crc: 0xE5FAD053
    util: 'SSEEdit v4.0.3'
    [00:00] Quick Clean mode finished.

    Auf die Art sich durch die Liste durcharbeiten. Es bleiben dann diejenigen über, die entweder einen nicht reparierbaren Fehler drin haben, oder was, das mit CK repariert werden muss. Aber das ist dann übersichtlich und u.U., wenn Du da nicht weiter kannst (da ist meine Wissenshürde zumeist), evtl. einfach lassen.
     
  7. Judge Red

    Judge Red Reisender

    @Apsalar, @dreifels
    Danke erst mal für Eure Hinweise.

    Die Methode Apsalar bietet mehr Kontrolle, bedeutet aber nach meiner Einschätzung mehr Arbeit, wenn ich jede einzelne Zeile durchgehen und bei einer Korrektur stets wissen oder entscheiden muss, warum ich welche Mod installiert habe und welche Konfliktlösung ich deshalb wählen sollte. Dass ist bei rund 600 Mods, über ein Jahr nach und nach installiert, durchaus etwas schwierig.

    Bei der Methode dreifels gebe ich diese Kontrolle aus der Hand, entlaste dafür meinen Entscheidungsprozess und komme vielleicht schneller zum Ziel, dass ich endlich wieder einen Spielstand abspeichern kann, wenn ich einen bestimmten Zeitstand überschreite. Zudem habe ich die Master-Dateien des Spiels und der DLCs mit der Version 4.0.3 gecleant vorm Modden. Irgendwo habe ich gelesen, dass man bei einem Update von SSEEdit die Original-Dateien aus der Erstinstallation, die man natürlich gesichert haben sollte, mit der aktuellen Version erneut cleanen sollte.

    Ich werde nochmal überlegen, wie ich vorgehe, und dann berichten. Wie gut, dass man in SSEEdit Backups anlegen kann.
     
  8. Eventuell kann ich etwas zu dem Entscheidungsprozeß beitragen.
    Beide Methoden, die von @dreifels und @Apsalar haben, wie du richtig geschrieben hast Vor-und Nachteile.
    Ich habe selbst bei einem anderen Game aber mit dem gleichen Tool (man ändere den Namen von TESVedit zu FO4Edit ) eine lange Zeit mit 4.0.1 gearbeitet aber dachte das ein Update auf 4.0.3 besser ist. Wir kennen das ja, neue Version, alte Fehler weg.

    @Apsalar schrieb aber in einem Forum mal zum Cleanen das die Automatismen der X.0.3 Version nicht immer genau sind, vor allem kann man nicht sehen was da genau abläuft. Sicherlich, man erhält eine Meldung was bereinigt wurde und wieviel. Aber alles andere was in der zu bereinigenden Mod noch steht kann man da nicht sehen.

    Der Aufwand bei 4.0.1 ist erst mal höher, aber wenn man sich daran erst mal gewöhnt hat und weiß was man tut, ist diese Version in meinen Augen sicherer----denn ich habe die Kontrolle darüber was rauskommt oder geändert wird.
    Ich bin daher dazu übergegangen beide Tools zu nutzen. Mit der 4.0.3 cleane ich automatisch die Mainfiles, also in meinem Spiel Fallout4.esm und die DLC---mehr nicht.
    Alles andere mache ich mit 4.0.1
     
  9. Judge Red

    Judge Red Reisender

    @EvilMind
    Dein Beitrag hat mich zumindest mal zum Innehalten und Abfassung eines Zwischenberichts motiviert.

    Ich habe die ersten 81 von 390 Plugins so wie von @dreifels vorgeschlagen überprüft. Ausschlaggebend war, dass ich mir häufig eben nicht sicher bin in dem, was ich da tue, und dann sehr lange überlege und fast schon bis zur Entscheidungslosigkeit verharre. Da nehme ich in Kauf, dass der Automatismus vielleicht nicht ganz so zielführend ist. Zudem kann ich ja, wenn ich will und mir das zutraue, nochmal mit der Version 4.0.1 manuell nacharbeiten. Allerdings sehe ich das Problem, das ich beim Wechsel der Version immer ein Dialogfeld angezeigt bekomme: "The Reference Cache contains xxx (die Zahl variiert) files from a different version of SSEEDit. Do you want to remove them?" Ich würde dann immer "Ja" wählen bzw. tue es, weil ich davon ausgehe, dass der Reference Cache mit den Daten bestückt sein muss, die zur Version passen.

    Zunächst habe ich alles (Spiel, DLCs und Mods) geladen und dann den Error-Check (nur Mods bzw. genauer Plugins) laufen lassen. Es blieb bei den oben in meinem Post Nr. 15 zuletzt genannten 99 Fehlern. Danach habe ich dann AutoClean ausgeführt. Alle bislang gestesten 81 Plugins (meine Güte, was ist das für eine stupide Klickerei) werden zum Schluss als "clean" gemeldet, neun davon, nachdem einzelne Datensätze automatisch bearbeitet wurden.

    Warum ich innehalte: Ich habe mich strikt an meine Loadorder (siehe oben in meinem Post Nr. 1) gehalten. Ganz früh kam damit auch der USSEP dran. Er gehörte zu den Glorreichen Neun, die Meldung am Ende lautete:

    LOOT Masterlist Entries
    - name: 'Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp'
    dirty:
    - <<: *quickClean
    crc: 0xF9EF0478
    util: '[SSEEdit v4.0.3](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
    itm: 1028
    clean:
    - crc: 0xB63CB191
    util: 'SSEEdit v4.0.3'
    [00:00] Quick Clean mode finished.
    [02:07] Background Loader: finished​

    Wen es interessiert, kann hier nachlesen, was bearbeitet wurde, denn das Message-Fenster in SSEEDit gibt m. E. detaillierte Meldungen aus, die man markieren und abspeichern kann:
    [00:05] Start: Applying Filter
    [00:15] still applying Filter
    [00:26] still applying Filter
    [00:36] still applying Filter
    [00:46] still applying Filter
    [00:56] still applying Filter
    [01:05] Done: Applying Filter, [Pass 1] Processed Records: 56723, [Pass 2] Processed Records: 50695, Remaining unfiltered nodes: 50695, Elapsed Time: 01:00
    [Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 50694, Undeleted Records: 0, Elapsed Time: 00:00
    Removing: SeptimusSignusOutpostMarkerREF [REFR:0002D511] (places MapMarker [STAT:00000010] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00000D74] (in Tamriel "Himmelsrand" [WRLD:0000003C]) at 28,34)
    Removing: [REFR:000162AB] (places MapMarker [STAT:00000010] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00000D74] (in Tamriel "Himmelsrand" [WRLD:0000003C]) at -1,29)
    Removing: [REFR:000162AE] (places MapMarker [STAT:00000010] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00000D74] (in Tamriel "Himmelsrand" [WRLD:0000003C]) at 33,26)
    Removing: EnchDraugrSwordHonedFrost01 "Gewetztes Altes Nordschwert der Kälte" [WEAP:000DDD6A]
    Removing: EnchDraugrGreatswordHonedFrost01 "Gewetzter Alter Nordzweihänder der Kälte" [WEAP:000DDD67]
    Removing: dunMossMotherValdrDagger "Valdrs Glücksdolch" [WEAP:000B994E]
    Removing: FavorOengulSword "Königin Freydis' Schwert" [WEAP:000AB85D]
    Removing: EnchDraugrSwordFrost01 "Altes Nordschwert der Kälte" [WEAP:0005BF0C]
    Removing: EnchDraugrGreatswordFrost01 "Alter Nordzweihänder der Kälte" [WEAP:0005BF09]
    Removing: EnchSteelSwordFrost01 "Stahlschwert der Kälte" [WEAP:0004B45D]
    Removing: MG07StaffofMagnus "Stab des Magnus" [WEAP:00035369]
    Removing: doomApprenticeNegativeAbility "Der Lehrlingsstein" [SPEL:0010E439]
    Removing: RaceArgonianResistDisease "Krankheitsresistenz" [SPEL:00104ACF]
    Removing: WerewolfImmunity "Krankheitsresistenz" [SPEL:000F5BA0]
    Removing: doomShadowAbility "Der Schattenstein" [SPEL:000E732A]
    Removing: doomSteedAbility "Der Schlachtrossstein" [SPEL:000E5F5E]
    Removing: doomLordAbility "Der Fürstenstein" [SPEL:000E5F58]
    Removing: doomLadyAbility "Der Fürstinnenstein" [SPEL:000E5F54]
    Removing: doomAtronachAbility "Der Atronachenstein" [SPEL:000E5F51]
    Removing: doomApprenticeAbility "Der Lehrlingsstein" [SPEL:000E5F4E]
    Removing: doomWarriorAbility "Der Kriegerstein" [SPEL:000E5F4C]
    Removing: doomMageAbility "Der Magierstein" [SPEL:000E5F47]
    Removing: doomThiefAbility "Der Diebesstein" [SPEL:000E5F45]
    Removing: RaceWoodElf "Krankheit und Gift widerstehen" [SPEL:000AA025]
    Removing: RaceRedguard "Giftresistenz" [SPEL:000AA023]
    Removing: RaceDarkElf "Feuerresistenz" [SPEL:000AA021]
    Removing: RaceBreton "Magieresistenz" [SPEL:000AA01F]
    Removing: RaceArgonianWaterbreathing "Wasseratmung" [SPEL:000AA01B]
    Removing: FrostBreathShout "Frostatem" [SHOU:0005D16B]
    Removing: DLC1VQDragon "Durnehviir" [QUST:0200C73A]
    Removing: DLC1RH01 "Versteckspiel" [QUST:02005E4A]
    Removing: JailQuest [QUST:0010D9F4]
    Removing: FreeformIvarstead03 "Der Bärenjäger" [QUST:000D9B65]
    Removing: BardsCollegeLute "Finns Laute" [QUST:000D93FA]
    Removing: CWSiegeObj "Die Schlacht um <Alias=City>" [QUST:00096E71]
    Removing: FreeformKarthwastenA "Sanuarachmine" [QUST:000622E8]
    Removing: CWMission07 "Erzwungener Tribut" [QUST:000504F0]
    Removing: DA14Start [QUST:0003FA17]
    Removing: CWMission03 "Die falsche Front" [QUST:0003BCC4]
    Removing: DA15 "Der Geist des Wahnsinns" [QUST:0002AC68]
    Removing: DA01 "Der Schwarze Stern" [QUST:00028AD6]
    Removing: TG07 "Die Verfolgung" [QUST:00021553]
    Removing: t02 "Ein Bote der Liebe" [QUST:000211D5]
    Removing: DBSideContract03 "Auftrag: Töte Beitild" [QUST:0001EA5F]
    Removing: ArrowNordHeroProjectile "Nordheldenpfeil" [PROJ:000EAFE0]
    Removing: Experimenter90 "Experimentierer" [PERK:00105F2B]
    Removing: ShieldWall00 "Schildwall" [PERK:000BCCAE]
    Removing: ShieldWall80 "Schildwall" [PERK:00079358]
    Removing: ShieldWall60 "Schildwall" [PERK:00079357]
    Removing: ShieldWall20 "Schildwall" [PERK:00079355]
    Removing: FistsOfSteel "Stählerne Fäuste" [PERK:00058F6E]
    Removing: MagicResistance30 "Magieresistenz" [PERK:00053128]
    Removing: FFHM01LeifnarrTreasCorpse "Leifnarr" [NPC_:000E3EAD]
    Removing: dunBluePalacePelagiusAtronachStorm "Pelagius' Sturmdiener" [NPC_:0009B2A9]
    Removing: GuardRiftenSonsKeepPrison01 "Kerkerwächter von Rifton" [NPC_:000458A7]
    Removing: GuardRiftenImperialKeepPrison01 "Kaiserlicher Kerkerwächter" [NPC_:0004587C]
    Removing: pinewoodGroveLumberjack "Holzfäller" [NPC_:0002236C]
    Removing: CWDocumentsSons "Dokumente der Sturmmäntel" [MISC:000DC52E]
    Removing: FFRiften14Ingot "Wylandriahs Oreichalkosbarren" [MISC:00043E27]
    Removing: DLC2EnchAbsorbHealthFFContact50 "Gesundheit absorbieren" [MGEF:0403570C]
    Removing: DLC2BlackBookHagglingEffect "Einsicht des Liebenden" [MGEF:0401E7F2]
    Removing: dlc2MerchBowOfTheStagPrinceIncEffect "Steigender Hirschprinzeneffekt" [MGEF:04018ED7]
    Removing: ShockDamageFFAimed75 "Donnerkeil" [MGEF:0010F7EF]
    Removing: PerkSummonStormAtronachNPCPotent "Mächtigen Sturm-Atronachen beschwören" [MGEF:0010EE4B]
    Removing: dunHunterQSTAmuletEffect "Segen von Kyne" [MGEF:00107E2F]
    Removing: FoodRestoreMagickaDuration "Magicka regenerieren" [MGEF:001058A7]
    Removing: FoodRestoreStaminaDuration "Ausdauer regenerieren" [MGEF:001058A3]
    Removing: TrapFrostDamageConcAimed "Frostbiss" [MGEF:00101930]
    Removing: AlchRestoreStaminaAll "Ausdauer wiederherstellen" [MGEF:000FFA05]
    Removing: AlchRestoreMagickaAll "Magicka wiederherstellen" [MGEF:000FFA04]
    Removing: AlchRestoreHealthAll "Gesundheit wiederherstellen" [MGEF:000FFA03]
    Removing: AlchInfluenceAggUpCombo "Erzürnen" [MGEF:000FF9F8]
    Removing: DBEnchBackstab "Überraschungsangriff" [MGEF:000FF15C]
    Removing: DA09EnchDawnbreakerEnchFireDamageFFContact "Feuerschaden" [MGEF:000FEFBC]
    Removing: EnchFortifyMagickaVampire "Vampire Fortify Dmg Resist" [MGEF:000F81E5]
    Removing: WispFrostConcShortRange "Frostbiss" [MGEF:000F117F]
    Removing: GreybeardsAbYol "Das innere Feuer" [MGEF:000E8280]
    Removing: GreybeardsAbFeim "Ewiger Geist" [MGEF:000E827E]
    Removing: AlchFortifyPersuasion "Überredungskunst verstärken" [MGEF:000D6947]
    Removing: EnchAbsorbMagickaFFContact "Magicka absorbieren" [MGEF:000AA156]
    Removing: AlchDamageSpeed "Verlangsamen" [MGEF:00073F25]
    Removing: BanishFFActor75 "Verbannen" [MGEF:0006F951]
    Removing: AlchInvisibillity "Unsichtbarkeit" [MGEF:0003EB3D]
    Removing: AlchFortifyConjuration "Beschwörung verstärken" [MGEF:0003EB25]
    Removing: AlchFortifyHeavyArmor "Schwere Rüstung verstärken" [MGEF:0003EB1E]
    Removing: AlchFortifySmithing "Schmiedekunst verstärken" [MGEF:0003EB1D]
    Removing: AlchFortifyMarksman "Schießkunst verstärken" [MGEF:0003EB1B]
    Removing: AlchFortifyAlchemy "Alchemie verstärken" [MGEF:0003EB18]
    Removing: AlchRestoreMagicka "Magicka wiederherstellen" [MGEF:0003EB17]
    Removing: AlchRestoreStamina "Ausdauer wiederherstellen" [MGEF:0003EB16]
    Removing: AlchRestoreHealth "Gesundheit wiederherstellen" [MGEF:0003EB15]
    Removing: AlchResistShock "Blitzresistenz" [MGEF:0003EAEC]
    Removing: AlchResistFrost "Frostresistenz" [MGEF:0003EAEB]
    Removing: AlchResistFire "Feuerresistenz" [MGEF:0003EAEA]
    Removing: AlchDamageMagicka "Magicka senken" [MGEF:0003A2B6]
    Removing: AlchResistMagic "Magieresistenz" [MGEF:00039E51]
    Removing: MQpathToHHShrineText10 "Emblem X" [MESG:000BFBFD]
    Removing: MQpathToHHShrineText09 "Emblem IX" [MESG:000BFBF4]
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    Removing: TGTQ04NiranyesSafeKey "Niranyes Tresorschlüssel" [KEYM:000D7772]
    Removing: dunCragslaneKey01 "Schlüssel zum Felsrinnen-Hundezwinger" [KEYM:000D509B]
    Removing: DawnstarWindpeakKey "Schlüssel zum Windigen Gipfel" [KEYM:000BECDE]
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    Removing: MarkarthDibellaInnerSanctumKey "Schlüssel zum Allerheiligsten von Dibella" [KEYM:000656EE]
    Removing: MarkarthWarrensEltrysRoomKey "Schlüssel zu Eltrys' Zimmer" [KEYM:000656E3]
    Removing: MarkarthNeposHouseKey "Schlüssel zu Nepos' Haus" [KEYM:00065676]
    Removing: dunRannCageKey "Schlüssel zu Rannveigs Fasten" [KEYM:00051988]
    Removing: dunRavenscarKey "Kerkerschlüssel der Rabennarbenhöhle" [KEYM:0003D26B]
    Removing: BYOHHouseInteriorWorkbenchRoom01A "Zimmererwerkbank" [FURN:030030DA]
    Removing: DLC2HorkerMeat01 "Horkerfleisch" [FLOR:04038A7A]
    Removing: EnchRobesRestorationBase "Wiederherstellung & Magickaregeneration verstärken" [ENCH:0010EAD5]
    Removing: MarkarthWarrensElyrsDoor "Tür zu Eltrys' Zimmer" [DOOR:0006573B]
    Removing: [INFO:0403A2F4] ('Schreckliche Schreie?' in GRUP Topic Children of [DIAL:0403A2EA])
    Removing: [DIAL:0403A2EA]
    Removing: [INFO:0403A30A] ('Daran solltet Ihr Euch besser gewöhnen, Drovas. Das kommt in Tel Mithryn häufiger vor.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0403A2E9])
    Removing: [DIAL:0403A2E9]
    Removing: [INFO:04039FC4] ('Morrowind ist die Heimat der Dunmer. Die geringeren Völker nennen uns Dunkelelfen.' in GRUP Topic Children of DLC2TelMithrynMorrowindTopic "Was könnt Ihr mir über Morrowind erzählen?" [DIAL:04039FBC])
    Removing: [INFO:04039FC2] ('Dann ist da die große Insel Vvardenfell und das Küstengebiet auf dem Festland.' in GRUP Topic Children of DLC2TelMithrynMorrowindTopic "Was könnt Ihr mir über Morrowind erzählen?" [DIAL:04039FBC])
    Removing: [INFO:04039FBF] ('Ihr seid zu jung, um Euch an den Nerevarinen erinnern zu können. Er besiegte Dagoth Ur und rettete uns alle vor der Pest.' in GRUP Topic Children of DLC2TelMithrynMorrowindTopic "Was könnt Ihr mir über Morrowind erzählen?" [DIAL:04039FBC])
    Removing: DLC2TelMithrynMorrowindTopic "Was könnt Ihr mir über Morrowind erzählen?" [DIAL:04039FBC]
    Removing: [INFO:04039DCF] ('Wundert mich, dass Ihr noch nie davon gehört habt.' in GRUP Topic Children of DLC2DRRGjalundMQIntroB1 "Solstheim? Wo soll das sein?" [DIAL:04039DC6])
    Removing: DLC2DRRGjalundMQIntroB1 "Solstheim? Wo soll das sein?" [DIAL:04039DC6]
    Removing: [INFO:04039A66] ('Die riesigen Luftgleiter aus dem Land der Dunkelelfen. Nur wer tapfer ist, kann sie jagen, und nur wer stark ist, kann das überleben.' in GRUP Topic Children of DLC2WE15Netch "Ein Netch?" [DIAL:04039A64])
    Removing: DLC2WE15Netch "Ein Netch?" [DIAL:04039A64]
    Removing: [INFO:040397C3] ('Sie war einst die reichste Ebenerzmine in Morrowind, doch sie ist vor vielen Jahren versiegt.' in GRUP Topic Children of DLC2DDRMorvaynMineBranchTopic "Was ist mit der Mine geschehen?" [DIAL:040397C2])
    Removing: DLC2DDRMorvaynMineBranchTopic "Was ist mit der Mine geschehen?" [DIAL:040397C2]
    Removing: [INFO:04039719] ('Ich jage dieser Karte nicht hinterher. Das bringt nichts. Ich bin fertig. Lasst mich in Ruhe.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04039713])
    Removing: [DIAL:04039713]
    Removing: [INFO:04039256] ('Lange Geschichte, aber es schadet wohl nicht, sie Euch zu erzählen.' in GRUP Topic Children of DLC2HirelingQuestStoryBranchTopic "Wie seid Ihr auf Solstheim gelandet?" [DIAL:04039250])
    Removing: DLC2HirelingQuestStoryBranchTopic "Wie seid Ihr auf Solstheim gelandet?" [DIAL:04039250]
    Removing: [INFO:04039204] ('Skaf der Riese, unser früherer Häuptling, hat mir die Kampfkunst beigebracht.' in GRUP Topic Children of DLC2DialogueSkaalVillageFreaBranch5Topic1 "Für eine Schamanin kämpft Ihr wirklich gut. Wer hat Euch ausgebildet?" [DIAL:040391FB])
    Removing: DLC2DialogueSkaalVillageFreaBranch5Topic1 "Für eine Schamanin kämpft Ihr wirklich gut. Wer hat Euch ausgebildet?" [DIAL:040391FB]
    Removing: [INFO:04038FB7] ('Um ehrlich zu sein, bin ich ein bisschen abgelenkt. Ich habe da so eine ... Idee.' in GRUP Topic Children of DLC2ThirskFFHilundQuestStartBranchTopic "Wie läuft die Jagd?" [DIAL:04038FB4])
    Removing: DLC2ThirskFFHilundQuestStartBranchTopic "Wie läuft die Jagd?" [DIAL:04038FB4]
    Removing: [INFO:04038A6C] ('Wer? Ach der. Tja, ich schätze, Ihr habt ihn getötet. Oder Hermaeus Mora hat sich gegen ihn gewandt, als Ihr wie der sichere Sieger aussaht. Oder ein wenig von beidem.' in GRUP Topic Children of DLC2MQ07NelothGreetB1 "Wollt Ihr nicht wissen, was mit Miraak geschehen ist?" [DIAL:04038A60])
    Removing: DLC2MQ07NelothGreetB1 "Wollt Ihr nicht wissen, was mit Miraak geschehen ist?" [DIAL:04038A60]
    Removing: [INFO:0402BA0E] ('Neeeiiinnn ....' in GRUP Topic Children of [DIAL:04038877])
    Removing: [DIAL:04038877]
    Removing: [INFO:04038544] ('Ach, das hängt ganz klar nicht mit der Macht zusammen, die die Insel unter ihre Kontrolle gebracht hat.' in GRUP Topic Children of DLC2MQ04NelothIntroC2 "Warum wird das Buch, das Ihr hier habt, mir nicht nützen?" [DIAL:0403853D])
    Removing: DLC2MQ04NelothIntroC2 "Warum wird das Buch, das Ihr hier habt, mir nicht nützen?" [DIAL:0403853D]
    Removing: [INFO:04038541] ('Danke. Wie auch immer Eure sonstigen Gründe lauten, Ihr habt den Skaal einen großen Dienst erwiesen. Wir werden Eure Taten nicht vergessen.' in GRUP Topic Children of DLC2MQ07FreaEndGreetA2 "Storn ist nicht umsonst gestorben. Miraak wird Solstheim nie wieder bedrohen." [DIAL:04038539])
    Removing: DLC2MQ07FreaEndGreetA2 "Storn ist nicht umsonst gestorben. Miraak wird Solstheim nie wieder bedrohen." [DIAL:04038539]
    Removing: [INFO:040373FD] ('Ah, Ihr scheint dem Effekt durch Einsatz Eurer Willenskraft widerstehen zu können. Faszinierend!' in GRUP Topic Children of [DIAL:040373F7])
    Removing: [DIAL:040373F7]
    Removing: [INFO:040365E5] ('Erstaunlich, wenn man bedenkt, dass sie das vor so langer Zeit erbaut haben, und es immer noch existiert .' in GRUP Topic Children of [DIAL:040365DB])
    Removing: [DIAL:040365DB]
    Removing: DLC2TelMithrynArchmage "Als Erzmagier von Winterfeste sollten wir beide unsere Geheimnisse austauschen." [DIAL:04036114]
    Removing: [INFO:04035536] ('Wenn Ihr es unbedingt wissen müsst: Ich versuche, diesen Aschenwächterzauber hinzubekommen.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04035531])
    Removing: [DIAL:04035531]
    Removing: [INFO:0403A12B] ('Das, äh ... Labor ist zu klein. Außerdem benötige ich den Ascheboden.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0403552F])
    Removing: [INFO:04034F87] ('Dank der wiedereröffneten Mine ist Rabenfels nun wieder eine bedeutende Kolonie der Dunmer.' in GRUP Topic Children of DLC2RR03MineBranchTopic "Wie läuft es, seitdem die Mine wieder in Betrieb ist?" [DIAL:04034F7F])
    Removing: [INFO:04034F86] ('Bralsa war so freundlich, mir zu zeigen, wie man eine Spitzhacke führt. Sie ist ein alter Hase im Ebenerzabbau.' in GRUP Topic Children of DLC2RR03MineBranchTopic "Wie läuft es, seitdem die Mine wieder in Betrieb ist?" [DIAL:04034F7F])
    Removing: DLC2RR03MineBranchTopic "Wie läuft es, seitdem die Mine wieder in Betrieb ist?" [DIAL:04034F7F]
    Removing: [INFO:04034BFD] ('Ich muss leider zugeben, dass das meine Schuld war.' in GRUP Topic Children of DLC2TTF1GetLoose "Wie konnte dieser Aschenwächter sich befreien?" [DIAL:04034BFA])
    Removing: DLC2TTF1GetLoose "Wie konnte dieser Aschenwächter sich befreien?" [DIAL:04034BFA]
    Removing: [INFO:040347F1] ('Das ist nicht mein Problem. Ich habe Garyn klar und deutlich gesagt, dass ich das Geld bei der ersten Ernte zurückhaben will.' in GRUP Topic Children of [DIAL:040347E9])
    Removing: [DIAL:040347E9]
    Removing: [INFO:040347F2] ('Warum sprecht Ihr nicht noch lauter, damit es die ganze Stadt mitbekommt, Idiot.' in GRUP Topic Children of [DIAL:040347E2])
    Removing: [DIAL:040347E2]
    Removing: [INFO:04033CFD] ('Bralsa ist hier zwar wieder willkommen, aber ich erwarte, dass sie genau wie alle anderen bezahlt.' in GRUP Topic Children of DLC2RRFavor06Goodbyes [DIAL:04033CEC])
    Removing: [INFO:04033CFC] ('Eine einfache Bitte dürfte kaum ausreichen, um Geldis umzustimmen. Er kann ziemlich störrisch sein.' in GRUP Topic Children of DLC2RRFavor06Goodbyes [DIAL:04033CEC])
    Removing: DLC2RRFavor06Goodbyes [DIAL:04033CEC]
    Removing: [INFO:04033CF9] ('Ihr seht aus, als könntet Ihr auch außerhalb der Stadt bestehen. Würdet Ihr mir vielleicht bei der Suche nach einem verlorenen Wertgegenstand helfen?' in GRUP Topic Children of DLC2RRFavor07Hellos [DIAL:04033CEB])
    Removing: DLC2RRFavor07Hellos [DIAL:04033CEB]
    Removing: [INFO:04033CF7] ('Mein Mann ist Zweiter Ratsherr. Ich habe also durchaus die Mittel, Euch für das Auffinden meines Folianten zu entlohnen.' in GRUP Topic Children of DLC2RRFavor07Goodbyes [DIAL:04033CEA])
    Removing: DLC2RRFavor07Goodbyes [DIAL:04033CEA]
    Removing: [INFO:04033C5F] ('Hmm. So, wie sie sich bewegen, sieht es nicht so aus, als stünden sie unter Eurer Kontrolle.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04033C5E])
    Removing: [DIAL:04033C5E]
    Removing: [INFO:04032D1B] ('Maa ...' in GRUP Topic Children of [DIAL:04032D05])
    Removing: [DIAL:04032D05]
    Removing: [INFO:040320DC] ('Oh, glaubt mir ... ich würde mit dem erstbesten Schiff von dieser erbärmlichen Insel verschwinden, wenn ich könnte.' in GRUP Topic Children of DLC2DDRDreylaAlorTLHelpShopBranchTopic01 "Warum kehrt Ihr nicht nach Morrowind zurück?" [DIAL:040320DA])
    Removing: DLC2DDRDreylaAlorTLHelpShopBranchTopic01 "Warum kehrt Ihr nicht nach Morrowind zurück?" [DIAL:040320DA]
    Removing: [INFO:0402BA22] ('Uuuuhhhnnnn ... das tut weh ...' in GRUP Topic Children of [DIAL:0403208A])
    Removing: [DIAL:0403208A]
    Removing: [INFO:04031C82] ('Dass die Ulen zum Hause Hlaalu gehörten, spielte keine Rolle.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02AdrilUlenTombTLBranchTopic01 "Aber Ihr habt mir gesagt, Haus Hlaalu werde mit Missfallen betrachtet." [DIAL:04031C7E])
    Removing: DLC2RR02AdrilUlenTombTLBranchTopic01 "Aber Ihr habt mir gesagt, Haus Hlaalu werde mit Missfallen betrachtet." [DIAL:04031C7E]
    Removing: [INFO:0402C8A5] ('Wahrscheinlich wird sie immer dieses muntere kleine Mädchen bleiben, dass ich mal kannte.' in GRUP Topic Children of DLC2SkaalVillageFreeform1RunilBranchTopic3 "Sie ist auch nicht mehr die Jüngste." [DIAL:0402C89F])
    Removing: DLC2SkaalVillageFreeform1RunilBranchTopic3 "Sie ist auch nicht mehr die Jüngste." [DIAL:0402C89F]
    Removing: [INFO:0402C429] ('Weiß ich nicht genau. Angeblich ist es ein alter kaiserlicher Hof, der beim Ausbruch des Roten Bergs zerstört wurde.' in GRUP Topic Children of DLC2RR01AttiusFarmBranchTopic01 "Wie lange ist der Hof schon verlassen?" [DIAL:0402C428])
    Removing: DLC2RR01AttiusFarmBranchTopic01 "Wie lange ist der Hof schon verlassen?" [DIAL:0402C428]
    Removing: DLC2SiltStriderMerchantQuestHelloTopic "Hallo." [DIAL:0402C1E5]
    Removing: [INFO:0402C1E6] ('Das ist Stäubchen. Ich habe sie persönlich aufgezogen, seit sie eine Larve war. Kommt mir wie eine Ewigkeit vor.' in GRUP Topic Children of DLC2SiltStriderMerchantQuestHello02Topic "Nein, was ist das?" [DIAL:0402C1E4])
    Removing: DLC2SiltStriderMerchantQuestHello02Topic "Nein, was ist das?" [DIAL:0402C1E4]
    Removing: [INFO:0402C05A] ('Erleichterung und Dankbarkeit' in GRUP Topic Children of DLC2DialogueSkaalVillage2Hellos [DIAL:0402C03D])
    Removing: [INFO:0402BF36] ('Ja, Es gibt sechs heilige Steine: Wind, Wasser, Erde, Tier, Sonne und Baum. Sie bewahren die Einheit des Landes.' in GRUP Topic Children of DLC2MQ04StornStonesA1 "Andere Steine?" [DIAL:0402BF2C])
    Removing: DLC2MQ04StornStonesA1 "Andere Steine?" [DIAL:0402BF2C]
    Removing: [INFO:040327A6] ('Ich dachte, ich wüsste es, aber ich bin mir nicht sicher. Ist es wichtig, oder habe ich mir das eingebildet?' in GRUP Topic Children of DLC2DialogueRavenRockShrineBranchTopic "Was wird vor der Stadt gebaut?" [DIAL:0402BF06])
    Removing: [INFO:04032797] ('Der Erdstein und ... Es ist ein Schrein, der ... Hmm, ich kann mich nicht entsinnen.' in GRUP Topic Children of DLC2DialogueRavenRockShrineBranchTopic "Was wird vor der Stadt gebaut?" [DIAL:0402BF06])
    Removing: [INFO:0402BF0C] ('Das? Das ist ... nun, es ist ein Schrein für ... irgendwas. Ich bin mir nicht sicher, wofür.' in GRUP Topic Children of DLC2DialogueRavenRockShrineBranchTopic "Was wird vor der Stadt gebaut?" [DIAL:0402BF06])
    Removing: DLC2DialogueRavenRockShrineBranchTopic "Was wird vor der Stadt gebaut?" [DIAL:0402BF06]
    Removing: [INFO:0402BC61] ('Wenn Ihr etwas verkaufen wollt, kaufe ich es gerne. Mal sehen, wie wir ins Geschäft kommen.' in GRUP Topic Children of DLC2ServicesBranchTopic "Was habt Ihr zu verkaufen?" [DIAL:0402BC5F])
    Removing: [INFO:0402BAD3] ('Als Schamane von Skaaldorf bin ich Berater und Heiler und bewahre die Traditionen.' in GRUP Topic Children of DLC2DialogueSkaalVillageStornBranch2Topic1 "Welche Rolle spielt Ihr bei den Skaal?" [DIAL:0402BACD])
    Removing: DLC2DialogueSkaalVillageStornBranch2Topic1 "Welche Rolle spielt Ihr bei den Skaal?" [DIAL:0402BACD]
    Removing: [INFO:0402B6FE] ('Wundert mich, dass Ihr noch nie davon gehört habt.' in GRUP Topic Children of DLC2DRRGjalundInitBranchTopic00 "Solstheim?" [DIAL:0402B6FD])
    Removing: DLC2DRRGjalundInitBranchTopic00 "Solstheim?" [DIAL:0402B6FD]
    Removing: [INFO:0402AD24] ('Das höre ich gern.' in GRUP Topic Children of DLC2TGGloverIntroBranchTopic01 "Es geht ihm gut." [DIAL:0402AD1A])
    Removing: DLC2TGGloverIntroBranchTopic01 "Es geht ihm gut." [DIAL:0402AD1A]
    Removing: [INFO:0402AD1F] ('Nun, bevor er weglief, faselte er wirr darüber, Hehlerware an die Rieklinge bei Burg Karstaag verkaufen zu wollen.' in GRUP Topic Children of DLC2TGGloverIntroExtBranchTopic03 "Wo ist Esmond Tyne jetzt?" [DIAL:0402AD15])
    Removing: DLC2TGGloverIntroExtBranchTopic03 "Wo ist Esmond Tyne jetzt?" [DIAL:0402AD15]
    Removing: [INFO:0402A575] ('Das meiste Wissen um ihn ist mit der Zeit verloren gegangen. Er war ein Drachenblut, und doch diente er den Drachen.' in GRUP Topic Children of DLC2MQ03StornStage30MiraakTopic "Was wisst Ihr über Miraak?" [DIAL:0402A56D])
    Removing: DLC2MQ03StornStage30MiraakTopic "Was wisst Ihr über Miraak?" [DIAL:0402A56D]
    Removing: [INFO:040297CF] ('Sie gehören mir! Die Spinnen gehorchen nur mir allein!' in GRUP Topic Children of [DIAL:040297CB])
    Removing: [DIAL:040297CB]
    Removing: [INFO:040295DA] ('Er wollte nur, dass ich Euch finde und zu ihm schicke.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02VelethBranchTopic01 "Hat er gesagt, worum es ging?" [DIAL:040295D4])
    Removing: DLC2RR02VelethBranchTopic01 "Hat er gesagt, worum es ging?" [DIAL:040295D4]
    Removing: [INFO:040295E4] ('Danke, dass Ihr gekommen seid.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02AdrilIntroBranchTopic00 "Hauptmann Veleth schickt mich." [DIAL:040295D3])
    Removing: DLC2RR02AdrilIntroBranchTopic00 "Hauptmann Veleth schickt mich." [DIAL:040295D3]
    Removing: [INFO:040295D7] ('Seid vorsichtig. Wenn Severin uns verraten hat, werden sie gut gerüstet sein.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02Goodbyes [DIAL:040295D2])
    Removing: [INFO:04031C8A] ('Folgt mir. Ich werde Euch zum Ratsherrn bringen, damit Ihr persönlich mit ihm sprechen könnt.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02Goodbyes [DIAL:040295D2])
    Removing: [INFO:040295DE] ('Geduld, wir haben es gleich geschafft.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02Hellos [DIAL:04029265])
    Removing: DLC2RR02AdrilEvidenceBranchTopic "Ich habe Beweise für die Schuld der Severins gefunden." [DIAL:04029262]
    Removing: [INFO:04029273] ('Wenn auch nur einer dieser Lumpen vom Haus Hlaalu entkommt, ist nicht nur Ratsherr Morvayn in Gefahr.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02AdrilEvidenceBranchTopic03 "Habe ich nicht schon genug getan?" [DIAL:0402925F])
    Removing: DLC2RR02AdrilEvidenceBranchTopic03 "Habe ich nicht schon genug getan?" [DIAL:0402925F]
    Removing: [INFO:04029271] ('Ratsherr, sie taten es nur, um unser Vertrauen zu gewinnen. Sie haben uns alle getäuscht.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04029257])
    Removing: [DIAL:04029257]
    Removing: DLC2RR02MorvaynBranchTopic "Ihr wolltet mich sprechen, Ratsherr?" [DIAL:04029254]
    Removing: DLC2RR02MorvaynBranchTopic01 "Vielen Dank, Ratsherr." [DIAL:04029253]
    Removing: [INFO:04029279] ('Da die Severin, oder wer immer sie auch waren, sich als Verbrecher entpuppt haben, ist ihr Besitz nun konfisziert.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02MorvaynBranchTopic02 "Oh?" [DIAL:04029252])
    Removing: [INFO:0402870D] ('Das verstehe ich nicht. Ich dachte, das Dorf sei in Sicherheit. Was werden wir nun tun?' in GRUP Topic Children of DLC2MQ05SkaalBlockingTopic [DIAL:040286F8])
    Removing: [INFO:04028709] ('Ihr werdet dieses ... Ding ... doch aufhalten? Ihr werdet nicht zulassen, dass dieses Böse die Skaal so wie Storn verschlingt, oder?' in GRUP Topic Children of DLC2MQ05SkaalBlockingTopic [DIAL:040286F8])
    Removing: DLC2RR01Shared01 [INFO:040285B4] ('In der Festung ist ein Eindringling! Vertreibt ihn sofort!' in GRUP Topic Children of DLC2RR01SharedInfos [DIAL:04028593])
    Removing: [INFO:04027EA9] ('Wir sollten die Räume nach Vorräten durchsuchen, bevor wir weitergehen.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04027EA6])
    Removing: [DIAL:04027EA6]
    Removing: [INFO:04027E3B] ('Furchtbare Dinge. Experimente ... und Schlimmeres.' in GRUP Topic Children of DLC2TT2Prisoners "Was hat sie mit den Gefangenen gemacht?" [DIAL:04027E37])
    Removing: DLC2TT2Prisoners "Was hat sie mit den Gefangenen gemacht?" [DIAL:04027E37]
    Removing: [INFO:04027A10] ('Die Geheimnisse. Sie sind in meinem Kopf. Bekomme sie nicht raus.' in GRUP Topic Children of DLC2WE06MainTopic "Hallo." [DIAL:040279FF])
    Removing: DLC2WE06MainTopic "Hallo." [DIAL:040279FF]
    Removing: [INFO:040275A4] ('Ihr habt schon zu viel meiner Zeit verschwendet. Lasst mich einfach in Ruhe.' in GRUP Topic Children of DLC2dunKolbjornQST_RalisPressPersuadeTopic [DIAL:04027573])
    Removing: DLC2dunKolbjornQST_RalisPressPersuadeTopic [DIAL:04027573]
    Removing: [INFO:04027596] ('Wollt Ihr mich beleidigen? Ihr habt nicht annähernd genug, damit sich das für mich lohnt - oder für Euch.' in GRUP Topic Children of DLC2dunKolbjornQST_RalisPressBribeTopic [DIAL:04027572])
    Removing: DLC2dunKolbjornQST_RalisPressBribeTopic [DIAL:04027572]
    Removing: [INFO:040275A0] ('Na, vielleicht gibt's ja doch noch Hoffnung für uns.' in GRUP Topic Children of DLC2dunKolbjornQST_Phase1RalisUpdate [DIAL:04027564])
    Removing: DLC2dunKolbjornQST_Phase1RalisUpdate [DIAL:04027564]
    Removing: [INFO:04027586] ('Ich ... ich kann mich nicht erinnern. Seit ich hierhergekommen bin ... nach Kolbjorn ... habe ich Flüstern gehört. Stimmen. Gedanken. Bilder.' in GRUP Topic Children of DLC2dunKolbjornQST_ConfrontRalis2 [DIAL:0402754F])
    Removing: DLC2dunKolbjornQST_ConfrontRalis2 [DIAL:0402754F]
    Removing: [INFO:040275B2] ('Klar! Ich will nicht mal mehr das Wort "Hügelgrab" hören. Nie wieder.' in GRUP Topic Children of DLC2dunKolbjornQST_ConfrontRalisLive [DIAL:0402754C])
    Removing: [INFO:04027542] ('Ar ... Ihr ... Lügner ... hah! ... Nein ... Ich werde ... Ich werde nicht ... Ah ... für euch ... Laaarrhh ...' in GRUP Topic Children of [DIAL:0402753B])
    Removing: [DIAL:0402753B]
    Removing: [INFO:04027540] ('Geht. Mein Vater hat sich geopfert, damit Ihr Miraak vernichten und den Schatten seines Meisters von diesem Land vertreiben könnt.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04027538])
    Removing: [DIAL:04027538]
    Removing: [INFO:0402753D] ('Was ist hier los? Ihr müsst es aufhalten!' in GRUP Topic Children of DLC2MQ05FreaBlockingTopic [DIAL:04027536])
    Removing: DLC2MQ05FreaBlockingTopic [DIAL:04027536]
    Removing: [INFO:0402728C] ('Vater, Ihr müsst das nicht tun. Dieses Buch ist ... falsch. Böse. Es widerspricht allem, was Ihr mich mein ganzes Leben lang gelehrt habt.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04027287])
    Removing: [DIAL:04027287]
    Removing: [INFO:040271F4] ('Äh ... ja. Das hört sich gut an. Die Hälfte. Das sollte wohl klappen.' in GRUP Topic Children of DLC2TT1bIntimidate "Wie wäre es, wenn Ihr Euch mit der Hälfte begnügt? (Einschüchtern)" [DIAL:040271EE])
    Removing: DLC2TT1bIntimidate "Wie wäre es, wenn Ihr Euch mit der Hälfte begnügt? (Einschüchtern)" [DIAL:040271EE]
    Removing: [INFO:04026AE2] ('Lasst mich mal sehen.' in GRUP Topic Children of DLC2RR01CariusDeadAltBranchTopic01 "Ich habe diesen Brief gefunden." [DIAL:04026ADC])
    Removing: DLC2RR01CariusDeadAltBranchTopic01 "Ich habe diesen Brief gefunden." [DIAL:04026ADC]
    Removing: [INFO:040265D7] ('Auf diesen Mauern steht die Geschichte von Hunderten von Jahren. Zu dumm, dass sie beschädigt und unleserlich sind.' in GRUP Topic Children of [DIAL:040265C8])
    Removing: [DIAL:040265C8]
    Removing: [INFO:040265DC] ('Nummer zwei erwähnt den Nachthimmel und den Mond.' in GRUP Topic Children of [DIAL:040265C3])
    Removing: [DIAL:040265C3]
    Removing: [INFO:04026551] ('Ich wünschte, ich könnte es Euch sagen.' in GRUP Topic Children of DLC2WB01WhoIsTorkild "Was ist mit Eurem Bruder geschehen?" [DIAL:0402653F])
    Removing: DLC2WB01WhoIsTorkild "Was ist mit Eurem Bruder geschehen?" [DIAL:0402653F]
    Removing: [INFO:04026221] ('... Der Kapitän verspricht mir ein Leben voller Abenteuer auf See ... und dann sitze ich auf dieser Jauchegrube von einer Insel fest ...' in GRUP Topic Children of [DIAL:040261F2])
    Removing: [INFO:04026217] ('... irgendwann in Rente ... lege mir ein Haus auf dem Festland zu ...' in GRUP Topic Children of [DIAL:040261F2])
    Removing: [INFO:04025C8A] ('Aha! Noch eine Inschrift in Drachensprache! Ich bin gespannt, was da geschrieben steht.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04025C77])
    Removing: [DIAL:04025C77]
    Removing: [INFO:04025A60] ('Ich frage mich, ob diese Feuergrube wohl etwas mit dem Rätsel zu tun hat.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04025A58])
    Removing: [DIAL:04025A58]
    Removing: [INFO:04025A6E] ('Mal sehen, ob wir die andere Hälfte dieser Klaue finden können.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04025A41])
    Removing: [DIAL:04025A41]
    Removing: [INFO:04025A65] ('Nun denn, sehen wir mal, was es als nächstes gibt.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04025A40])
    Removing: [DIAL:04025A40]
    Removing: [INFO:04034F8E] ('Denkt daran, wir behalten Euch im Auge.' in GRUP Topic Children of [DIAL:040257DD])
    Removing: [DIAL:040257DD]
    Removing: [INFO:040257E4] ('Fethis, wir sind ihnen egal. Sonst würden wir wohl kaum knöcheltief in der Asche stehen und ein paar erbärmliche Schmuckstücke verkaufen, um zu überleben.' in GRUP Topic Children of [DIAL:040257D1])
    Removing: [DIAL:040257D1]
    Removing: [INFO:040257A7] ('Ist das Euer Ernst? Wie ... wie hat sie darauf reagiert?' in GRUP Topic Children of DLC2MH01PostQuestBujoldBad "So einfach ist das nicht. Bujold wurde von Hrothmund zurückgewiesen." [DIAL:04025757])
    Removing: DLC2MH01PostQuestBujoldBad "So einfach ist das nicht. Bujold wurde von Hrothmund zurückgewiesen." [DIAL:04025757]
    Removing: [INFO:04025746] ('Ich würde zu gerne wissen, ob dieser Ort mit der Geschichte der Skaal in Verbindung steht.' in GRUP Topic Children of DLC2SV01Idles [DIAL:04025737])
    Removing: [INFO:04025739] ('Ich frage mich, wie lange die Nord für den Bau dieses Grabmals gebraucht haben.' in GRUP Topic Children of DLC2SV01Idles [DIAL:04025737])
    Removing: [INFO:04025740] ('Hm, vielleicht hätte ich mehr Fackeln mitbringen sollen.' in GRUP Topic Children of DLC2SV01Idles [DIAL:04025737])
    Removing: [INFO:04025213] ('Habe ich das nicht schon beim ersten Mal erschöpfend erklärt?' in GRUP Topic Children of DLC2MQ04NelothGetCubesTopic "Wozu brauchen wir diese Würfel?" [DIAL:04025212])
    Removing: DLC2MQ04NelothGetCubesTopic "Wozu brauchen wir diese Würfel?" [DIAL:04025212]
    Removing: [INFO:04024F99] ('Ein Amulett, dass nur für die Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft angefertigt wurde.' in GRUP Topic Children of DLC2RRFavor05IntroBranchTopic01 "Was ist ein Ost-Kaiserlicher Anhänger?" [DIAL:04024F90])
    Removing: DLC2RRFavor05IntroBranchTopic01 "Was ist ein Ost-Kaiserlicher Anhänger?" [DIAL:04024F90]
    Removing: [INFO:04024F93] ('Da habt Ihr wohl recht. Wenn sie ihr Leben am Boden eines Bierkruges verbringen möchte, dann ist das ihre Entscheidung.' in GRUP Topic Children of DLC2RRFavor06GeldisBranchTopic01 "Sie hat ein Recht darauf, das zu tun, was sie will. (Überreden)" [DIAL:04024F88])
    Removing: DLC2RRFavor06GeldisBranchTopic01 "Sie hat ein Recht darauf, das zu tun, was sie will. (Überreden)" [DIAL:04024F88]
    Removing: [INFO:04024F9A] ('Vertraut mir, ich habe schon so manchen schlimmen Fall gesehen, und sie tut sich das völlig grundlos an.' in GRUP Topic Children of FavorDialogueScriptPropertypFDSAuto "Lasst mich darüber nachdenken." [DIAL:04024F85])
    Removing: FavorDialogueScriptPropertypFDSAuto "Lasst mich darüber nachdenken." [DIAL:04024F85]
    Removing: [INFO:04024DBC] ('Ja, das könnte wohl so sein. Nun denn.' in GRUP Topic Children of DLC2RRFavor04IntroBranchTopic02 "Irgendwann werden sie schon auftauchen. Nehme ich an." [DIAL:04024DA1])
    Removing: DLC2RRFavor04IntroBranchTopic02 "Irgendwann werden sie schon auftauchen. Nehme ich an." [DIAL:04024DA1]
    Removing: [INFO:04024DD9] ('Am Tag, an dem ich einen Sujamma von Geldis ausschlage, werden mir Flügel wachsen, mit denen ich von diesem Felsen fliege.' in GRUP Topic Children of DLC2RRFavor04DrinkBranchTopic "Geldis Sadri möchte, dass Ihr sein neues Getränk kostet." [DIAL:04024DA0])
    Removing: [INFO:04024DD2] ('Na, das klingt ja wunderbar. Vielen Dank.' in GRUP Topic Children of DLC2RRFavor04DrinkBranchTopic "Geldis Sadri möchte, dass Ihr sein neues Getränk kostet." [DIAL:04024DA0])
    Removing: [INFO:04024DCB] ('Oh, prächtig. Immer her damit, solange es die Stimmung hebt.' in GRUP Topic Children of DLC2RRFavor04DrinkBranchTopic "Geldis Sadri möchte, dass Ihr sein neues Getränk kostet." [DIAL:04024DA0])
    Removing: [INFO:04024DCA] ('Tut mir leid. Ich bin immer im Dienst und möchte meinen Verstand nicht mit Geldis seltsamen Mixturen benebeln.' in GRUP Topic Children of DLC2RRFavor04DrinkBranchTopic "Geldis Sadri möchte, dass Ihr sein neues Getränk kostet." [DIAL:04024DA0])
    Removing: [INFO:04024785] ('Ich hatte dort drüben einen Freund, einen Dunkelelfen namens Vanryth ... einen sehr begabten Rüstungsschmied.' in GRUP Topic Children of DLC2DDRGloverMalloryTLSmithBranchTopic02 "Wer hat Euch das gelehrt?" [DIAL:0402476A])
    Removing: DLC2DDRGloverMalloryTLSmithBranchTopic02 "Wer hat Euch das gelehrt?" [DIAL:0402476A]
    Removing: [INFO:04024798] ('Nachdem wir Morrowind verlassen hatten, verschlug es uns nach Himmelsrand.' in GRUP Topic Children of DLC2DDRMiloreIenthTLAlchemyBranchTopic "Wieso kennt Ihr Euch in Alchemie aus?" [DIAL:04024760])
    Removing: DLC2DDRMiloreIenthTLAlchemyBranchTopic "Wieso kennt Ihr Euch in Alchemie aus?" [DIAL:04024760]
    Removing: DLC2SV02AncarionBranch1Topic3 "Der Schmied wird nicht reden. Ihr vergeudet Eure Zeit. (Überreden)" [DIAL:0402455B]
    Removing: [INFO:04024561] ('Und Ihr werdet sie an mich verkaufen. Ich nehme an, dass ich Euch zuerst die Karte geben muss?' in GRUP Topic Children of DLC2SV02AncarionBranch1Topic5 "Der Schmied sagte, dass er mir beibringen könne, wie man Stalhrimwaffen schmiedet." [DIAL:04024559])
    Removing: DLC2SV02AncarionBranch1Topic5 "Der Schmied sagte, dass er mir beibringen könne, wie man Stalhrimwaffen schmiedet." [DIAL:04024559]
    Removing: [INFO:04024115] ('Ich wärme mich hier nur ein bisschen auf, bevor ich hinausgehe und mich an den Rieklingen räche.' in GRUP Topic Children of DLC2DialogueThirskMeadHallAfterRieklingsHellos [DIAL:0402410C])
    Removing: [INFO:04038963] ('Habt Ihr je versucht, unausgeschlafen auf die Jagd zu gehen? Das ist nicht schön. Jetzt, wo ich mich wieder richtig ausruhen kann, wird wieder alles leichter gehen.' in GRUP Topic Children of DLC2DialogueThirskMeadHallAfterRieklingsHellos [DIAL:0402410C])
    Removing: [INFO:040240E6] ('Vielleicht ja. Oder vielleicht nein. Ich kann mich nicht erinnern ...' in GRUP Topic Children of DLC2MQ01RRMiraakQuestionTopic "Kennt Ihr jemanden namens Miraak?" [DIAL:040240D0])
    Removing: [INFO:040240E1] ('Ich glaube, ich habe vielleicht mal von jemandem mit diesem Namen geträumt ...' in GRUP Topic Children of DLC2MQ01RRMiraakQuestionTopic "Kennt Ihr jemanden namens Miraak?" [DIAL:040240D0])
    Removing: [INFO:040240F2] ('Das ist schwierig. Es fühlt sich irgendwie nicht richtig an. Ein ... ein Tempel, hier auf der Insel. Das ist alles, woran ich mich erinnere.' in GRUP Topic Children of DLC2MQ01RRMiraakQuestionFollowUp1 "Was bedeutet das?" [DIAL:040240CF])
    Removing: [INFO:040240F0] ('Ich weiß es einfach nicht genau. Ich ... ich möchte nicht gern darüber reden.' in GRUP Topic Children of DLC2MQ01RRMiraakQuestionFollowUp1 "Was bedeutet das?" [DIAL:040240CF])
    Removing: [INFO:040240EF] ('Vielleicht ... unwillkürlich sehe ich da eine Art Tempel hier auf der Insel vor mir. Warum nur?' in GRUP Topic Children of DLC2MQ01RRMiraakQuestionFollowUp1 "Was bedeutet das?" [DIAL:040240CF])
    Removing: [INFO:04023FD1] ('Nun, eine kleine Gruppe von Nord hat sich nördlich von hier in Skaaldorf niedergelassen. Sie bleiben lieber unter sich, und das passt uns allen gut.' in GRUP Topic Children of DLC2DRRMorvaynTLCouncilorBranchTopic01 "Ist Rabenfels die einzige Siedlung auf dieser Insel?" [DIAL:04023FB9])
    Removing: DLC2DRRMorvaynTLCouncilorBranchTopic01 "Ist Rabenfels die einzige Siedlung auf dieser Insel?" [DIAL:04023FB9]
    Removing: [INFO:04023FD4] ('Ich kenne den Ratsherrn schon seit unserer Jugend. Wir haben uns gemeinsam im Haus Redoran hochgedient.' in GRUP Topic Children of DLC2DRRAdrilAranoTLMorvaynBranchTopic "Seid Ihr mit Ratsherrn Morvayn befreundet?" [DIAL:04023FB3])
    Removing: DLC2DRRAdrilAranoTLMorvaynBranchTopic "Seid Ihr mit Ratsherrn Morvayn befreundet?" [DIAL:04023FB3]
    Removing: [INFO:04023FDE] ('Ich bin die Frau eines Zweiten Ratsherrn, da werden eben gewisse Dinge von mir erwartet.' in GRUP Topic Children of DLC2DRRCindiriAranoTLHusbandBranchBTopic02 "Ihr habt ihm nicht gesagt, wie Ihr Euch fühlt?" [DIAL:04023FAE])
    Removing: DLC2DRRCindiriAranoTLHusbandBranchBTopic02 "Ihr habt ihm nicht gesagt, wie Ihr Euch fühlt?" [DIAL:04023FAE]
    Removing: [INFO:04023FCA] ('Ach, das ist eine Knochenrüstung ... recht eindrucksvoll, findet Ihr nicht?' in GRUP Topic Children of DLC2DRRModynVelethBonemoldBranchTopic "Was tragt Ihr für eine ungewöhnliche Rüstung?" [DIAL:04023FA1])
    Removing: DLC2DRRModynVelethBonemoldBranchTopic "Was tragt Ihr für eine ungewöhnliche Rüstung?" [DIAL:04023FA1]
    Removing: [INFO:040214F2] ('Mit den Würfeln, die ich gesammelt habe, sollten wir nun insgesamt fünf haben. Ich hoffe, Ihr habt nicht noch mehr herumliegen lassen.' in GRUP Topic Children of [DIAL:040214E2])
    Removing: [DIAL:040214E2]
    Removing: [INFO:04020FB9] ('Es funktioniert, ich fliege! Ich fliege wirklich! Hahahaha!' in GRUP Topic Children of [DIAL:04020FB6])
    Removing: [DIAL:04020FB6]
    Removing: [INFO:04020FB8] ('Was?! Ooohhh neiiin!!!' in GRUP Topic Children of [DIAL:04020FB5])
    Removing: [DIAL:04020FB5]
    Removing: [INFO:04020EB2] ('Bitte entschuldigt Crescius' Gerede.' in GRUP Topic Children of DLC2RR03Hellos [DIAL:04020EA7])
    Removing: [INFO:04020EAD] ('Und? Was ist passiert?' in GRUP Topic Children of DLC2RR03Hellos [DIAL:04020EA7])
    Removing: [INFO:04020A16] ('Ihr habt den alten Crescius also endlich gefunden, wie? Merkwürdiger Kerl, nicht wahr?' in GRUP Topic Children of DLC2RR03IntroGloverReturnViewTopic "Ich habe Eure alte Nordspitzhacke." [DIAL:040209E6])
    Removing: DLC2RR03IntroGloverReturnViewTopic "Ich habe Eure alte Nordspitzhacke." [DIAL:040209E6]
    Removing: [INFO:04020A1A] ('Ich wollte den alten Knacker nur daran erinnern, dass man den Leuten nicht einfach die Sachen klauen kann.' in GRUP Topic Children of DLC2RR03IntroGloverReturnViewTopic01 "Nach all dem? Warum?" [DIAL:040209E5])
    Removing: DLC2RR03IntroGloverReturnViewTopic01 "Nach all dem? Warum?" [DIAL:040209E5]
    Removing: [INFO:04020A19] ('Die Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft sprach von einem "furchtbaren Unglück". Er soll bei einem Steinschlag ums Leben gekommen sein, aber ich kenne die Wahrheit.' in GRUP Topic Children of DLC2RR03CresciusIntroExtBranchTopic02 "Wie ist er gestorben?" [DIAL:040209D5])
    Removing: DLC2RR03CresciusIntroExtBranchTopic02 "Wie ist er gestorben?" [DIAL:040209D5]
    Removing: [INFO:04020988] ('Sehr gut. Nach meiner Zählung haben wir insgesamt vier Würfel gefunden. Ich habe einen, den Ihr vergessen habt. Ich hoffe, es war Eure einzige Nachlässigkeit.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04020975])
    Removing: [DIAL:04020975]
    Removing: [INFO:0402659A] ('Nur Storn kann die Geheimnisse enthüllen, nach denen Ihr sucht.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0402071F])
    Removing: [INFO:04020722] ('Dies müssen die "Großen Werkstätten von Nchardak" sein. Selbst in diesem Zustand noch beeindruckend.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04020718])
    Removing: [DIAL:04020718]
    Removing: [INFO:0401FF51] ('Ich bin mir nicht sicher, aber es ist faszinierend, oder?' in GRUP Topic Children of DLC2MQ01WizardIntroFollowUp1 "Was bedeutet das?" [DIAL:0401FF42])
    Removing: DLC2MQ01WizardIntroFollowUp1 "Was bedeutet das?" [DIAL:0401FF42]
    Removing: [INFO:0401FE09] ('Ihr stark! Ganzer Stamm stärker mit Euch.' in GRUP Topic Children of DLC2MH02ChiefPostSlaughterBranchTopic "Die Nord sind tot." [DIAL:0401FDFE])
    Removing: DLC2MH02ChiefPostSlaughterBranchTopic "Die Nord sind tot." [DIAL:0401FDFE]
    Removing: [INFO:0402A8F4] ('Miraak hat mich schon zu lange gezwungen, ihm zu dienen. Nahkriin saraan lingrah. Vernichten wir ihn gemeinsam.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401FB8D])
    Removing: [INFO:0401F8D3] ('Talvas ist Meister Neloths Lehrling. Wenn Ihr Euch für Zauber interessiert, kann er Euch vielleicht welche verkaufen.' in GRUP Topic Children of DLC2TelMithrynWhoElseTopic "Wer lebt hier noch?" [DIAL:0401F8BA])
    Removing: DLC2TelMithrynWhoElseTopic "Wer lebt hier noch?" [DIAL:0401F8BA]
    Removing: [INFO:0401F8CF] ('Wann besucht Ihr denn mal Rabenfels? Ich brauche etwas.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401F8B9])
    Removing: [DIAL:0401F8B9]
    Removing: [INFO:0401F8CB] ('Bald. Seid geduldig. Ulves arbeitet noch an seiner Liste. Und natürlich erweitert Meister Neloth seine eigene auch ständig.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401F8B8])
    Removing: [DIAL:0401F8B8]
    Removing: [INFO:0401F8C7] ('Pah! Geduld ist was für junge Leute. Ein alter Dunmer wie ich kann sich so etwas nicht leisten.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401F8B7])
    Removing: [DIAL:0401F8B7]
    Removing: [INFO:0401F8C4] ('Ich habe diese Asche satt. Ich weiß, dass den Dunmern die Asche nichts ausmachen sollte, aber ich hasse sie.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401F8B6])
    Removing: [DIAL:0401F8B6]
    Removing: [INFO:0401F8DC] ('Das habt Ihr schon hundert Mal gesagt. Aber habt Ihr mir nicht auch erzählt, dass das Land der Telvanni grün und üppig sei?' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401F8B4])
    Removing: [DIAL:0401F8B4]
    Removing: [INFO:0401F8C6] ('Dann müsst Ihr wohl einfach warten. Als ich ihm das letzte Mal sein Essen zu spät gebracht hatte, fragte er mich, ob ich an einem seiner Experimente teilnehmen möchte.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401F8AF])
    Removing: [DIAL:0401F8AF]
    Removing: [INFO:0401F8DB] ('Bis jetzt nicht viel. Aber in ein paar Jahrzehnten, wenn ich nach Vvardenfell zurückkehre, gehört Ihr zum Adel von Morrowind.' in GRUP Topic Children of DLC2TelMithrynTelvanniMembershipTopic "Was bedeutet es, ein Mitglied Eures Hauses zu sein?" [DIAL:0401F8AB])
    Removing: DLC2TelMithrynTelvanniMembershipTopic "Was bedeutet es, ein Mitglied Eures Hauses zu sein?" [DIAL:0401F8AB]
    Removing: [INFO:0401F8D4] ('Ich möchte nicht, dass einem von Euch etwas zustößt.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401F89A])
    Removing: [DIAL:0401F89A]
    Removing: [INFO:0401F2E9] ('Die Familie Ulen aus dem rivalisierenden Fürstenhaus Hlaalu hat es auf seinen Kopf abgesehen.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02AdrilIntroBranchTopic "Er ist in Lebensgefahr? Wie kann das sein?" [DIAL:0401F2BC])
    Removing: DLC2RR02AdrilIntroBranchTopic "Er ist in Lebensgefahr? Wie kann das sein?" [DIAL:0401F2BC]
    Removing: [INFO:0401F2D4] ('Als Zweiter Ratsherr ist es meine Pflicht, jede mögliche Gefahr auszuschalten, wie paranoid es auch erscheinen mag.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02AdrilIntroBranchTopic03b "Ihr klingt paranoid." [DIAL:0401F2B8])
    Removing: DLC2RR02AdrilIntroBranchTopic03b "Ihr klingt paranoid." [DIAL:0401F2B8]
    Removing: DLC2RR02AdrilChoiceBranchTopic "Ihr glaubt, es gibt bald einen Angriff auf den Ratsherrn?" [DIAL:0401F2B7]
    Removing: [INFO:0401F2C7] ('Das ist einfach lächerlich!' in GRUP Topic Children of DLC2RR02AdrilIntroBranchTopic03c "Er befahl die Hinrichtung. Das ist seine Angelegenheit ... nicht Eure." [DIAL:0401F2B6])
    Removing: DLC2RR02AdrilIntroBranchTopic03c "Er befahl die Hinrichtung. Das ist seine Angelegenheit ... nicht Eure." [DIAL:0401F2B6]
    Removing: [INFO:0401F2D7] ('Ich hatte gehofft, Ihr würdet diesen Gedanken nicht sofort verwerfen und könntet dieser Sache vielleicht für den Ratsherrn nachgehen.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02AdrilChoiceBranchTopic02c "Na, dann viel Glück damit." [DIAL:0401F2B1])
    Removing: DLC2RR02AdrilChoiceBranchTopic02c "Na, dann viel Glück damit." [DIAL:0401F2B1]
    Removing: [INFO:0401F2CC] ('Die meisten meiner Kontaktpersonen leben weit von Solstheim entfernt.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02AdrilSourcesTLBranchTopic01 "Warum bittet Ihr sie nicht, der Sache nachzugehen?" [DIAL:0401F2AF])
    Removing: DLC2RR02AdrilSourcesTLBranchTopic01 "Warum bittet Ihr sie nicht, der Sache nachzugehen?" [DIAL:0401F2AF]
    Removing: [INFO:0401F2F0] ('Hlaalu hat jeden Funken Hass verdient, der ihm widerfahren ist, nachdem das Kaiserreich seinen Griff um Morrowind gelockert hat.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02AdrilHouseHlaaluTLBranchTopic01 "Ich schätze, das war ihr Untergang." [DIAL:0401F2AD])
    Removing: DLC2RR02AdrilHouseHlaaluTLBranchTopic01 "Ich schätze, das war ihr Untergang." [DIAL:0401F2AD]
    Removing: [INFO:0401F2EB] ('Geldis' Plan hat also funktioniert? Immer wenn wir es versucht haben, kam niemand vorbei.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02AdrilFoundOutBranchTopic01 "Ich habe sie im Ulen-Grab gesehen." [DIAL:0401F291])
    Removing: DLC2RR02AdrilFoundOutBranchTopic01 "Ich habe sie im Ulen-Grab gesehen." [DIAL:0401F291]
    Removing: [INFO:0401F2CE] ('Manche finden den Altersunterschied zwischen Mirri und ihrem Vater ungewöhnlich niedrig, aber das ist wohl kaum Grund zur Besorgnis.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02AdrilSeverinTLBranchTopic02 "Ist denn an ihnen überhaupt nichts Ungewöhnliches?" [DIAL:0401F28D])
    Removing: DLC2RR02AdrilSeverinTLBranchTopic02 "Ist denn an ihnen überhaupt nichts Ungewöhnliches?" [DIAL:0401F28D]
    Removing: [INFO:0401F2C8] ('Wenn Ihr die Beweise habt und dadurch in Gefahr geratet, würde ich erwarten, dass Ihr tut, was getan werden muss, um zu überleben.' in GRUP Topic Children of DLC2RR02AdrilFoundOutBranchTopic03 "Und wenn sie nun versuchen, mich aufzuhalten?" [DIAL:0401F28C])
    Removing: DLC2RR02AdrilFoundOutBranchTopic03 "Und wenn sie nun versuchen, mich aufzuhalten?" [DIAL:0401F28C]
    Removing: [INFO:0401F12F] ('Nicht schlecht für einen Amateur. Nehmt dies.' in GRUP Topic Children of DLC2TTR8GotSomeTopic "Ich habe gefunden, was Ihr wolltet." [DIAL:0401F12A])
    Removing: [INFO:0401EEAB] ('Ganz offensichtlich nicht. Sonst hätte ich längst eine Tasse Tee in meinen Händen.' in GRUP Topic Children of DLC2TT1NotYourServant "Hey, ich bin nicht Euer Diener." [DIAL:0401EE9F])
    Removing: DLC2TT1NotYourServant "Hey, ich bin nicht Euer Diener." [DIAL:0401EE9F]
    Removing: [INFO:0401E160] ('Verzaubertes Eis, so hart wie Eisen und so kalt wie der Tod. Aus Stalhrim können tödliche Waffen geschmiedet werden, aber diese Kunst beherrschen nur die Schmiede der Skaal.' in GRUP Topic Children of DLC2SV02BaldorBranch1Topic3 "Stalhrim? Was ist das?" [DIAL:0401E15C])
    Removing: DLC2SV02BaldorBranch1Topic3 "Stalhrim? Was ist das?" [DIAL:0401E15C]
    Removing: [INFO:0401D9A6] ('Ihr habt Euch mitten in einer Unterhaltung mit dem alten Mora aus dem Staub gemacht? Wie unverfroren von Euch!' in GRUP Topic Children of DLC2MQ05NelothGreetB2 "Ich weiß noch nicht, was er wollte. Ich habe Apocrypha verlassen, bevor ich es in Erfahrung bringen konnte." [DIAL:0401D99E])
    Removing: DLC2MQ05NelothGreetB2 "Ich weiß noch nicht, was er wollte. Ich habe Apocrypha verlassen, bevor ich es in Erfahrung bringen konnte." [DIAL:0401D99E]
    Removing: [INFO:0401D966] ('Doch ich sehe, dass es noch lange Zeit dauern wird, bis dieser neue Anführer erscheint.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401D958])
    Removing: [DIAL:0401D958]
    Removing: [INFO:0401D970] ('Dann lasst uns keine Zeit mit Reden verschwenden!' in GRUP Topic Children of DLC2MH01BujoldLetsGo "Das wäre mir eine Ehre." [DIAL:0401D94E])
    Removing: DLC2MH01BujoldLetsGo "Das wäre mir eine Ehre." [DIAL:0401D94E]
    Removing: [INFO:0401D95F] ('Durch Hartnäckigkeit und ihre schiere Anzahl. Dass wir es uns da oben etwas zu gemütlich gemacht hatten, war auch nicht gerade hilfreich.' in GRUP Topic Children of DLC2MH01BujoldRieklingsHow "Wie konnten die Rieklinge Euch überwältigen?" [DIAL:0401D946])
    Removing: DLC2MH01BujoldRieklingsHow "Wie konnten die Rieklinge Euch überwältigen?" [DIAL:0401D946]
    Removing: [INFO:0401D968] ('Ich brauche einen Zeugen, und, nun, Ihr seht ja, mit welchen Horkerhirnen ich mich hier herumschlagen muss. Was meint Ihr?' in GRUP Topic Children of DLC2MH01BujoldToBarrowRejoin1 [DIAL:0401D943])
    Removing: DLC2MH01BujoldToBarrowRejoin1 [DIAL:0401D943]
    Removing: [INFO:040248D5] ('Beim Allschöpfer, ich hoffe, dass Ihr hier seid, um mich zu befreien.' in GRUP Topic Children of DLC2SV02Hellos [DIAL:0401D927])
    Removing: [INFO:0401D8CE] ('Vielleicht war diese Quelle ja doch mehr wert, als ich dachte. Jammerschade.' in GRUP Topic Children of DLC2TTR3bDeliverBookTopic "Das Buch war genau da, wo Ihr sagtet." [DIAL:0401D8CA])
    Removing: DLC2TTR3bDeliverBookTopic "Das Buch war genau da, wo Ihr sagtet." [DIAL:0401D8CA]
    Removing: [INFO:0401CDD4] ('Das stimmt wohl. Zu schade, dass er so schnell wieder abgeklungen ist.' in GRUP Topic Children of DLC2TTR4bPayMeTopic "Ich würde sagen, dass Ihr mir für diesen Zauber was schuldet." [DIAL:0401CDC1])
    Removing: DLC2TTR4bPayMeTopic "Ich würde sagen, dass Ihr mir für diesen Zauber was schuldet." [DIAL:0401CDC1]
    Removing: [INFO:0401C098] ('Miraak hat mir gut gedient und wurde dafür belohnt. Ich kann Euch dieselbe Macht verleihen, aber jedes Wissen hat seinen Preis.' in GRUP Topic Children of DLC2MQ05HermaeusMoraIntroTopic [DIAL:0401C091])
    Removing: [INFO:0401C0A5] ('Nein, noch nicht. Ich habe Eure Fortschritte in meinem Reich mit wachsendem Interesse verfolgt.' in GRUP Topic Children of DLC2MQ05HMIntroA3 "Keine Sorge, ich wollte gerade gehen." [DIAL:0401C08E])
    Removing: DLC2MQ05HMIntroA3 "Keine Sorge, ich wollte gerade gehen." [DIAL:0401C08E]
    Removing: [INFO:0401C056] ('Sie sind grimmige Krieger der Abgeschworenen-Stämme.' in GRUP Topic Children of DLC2TTR5TellMeMore "Was ist mit ihnen?" [DIAL:0401C049])
    Removing: DLC2TTR5TellMeMore "Was ist mit ihnen?" [DIAL:0401C049]
    Removing: [INFO:0401C052] ('Nun, ich versuche, etwas Ähnliches zu erreichen ... wenn ich ein Lebewesen mit den Mächten des Roten Berges verbinden könnte ... das wäre beeindruckend.' in GRUP Topic Children of DLC2TTR5HeartStoneTopic "Was haben Dornenherzen mit Herzsteinen zu tun?" [DIAL:0401C047])
    Removing: DLC2TTR5HeartStoneTopic "Was haben Dornenherzen mit Herzsteinen zu tun?" [DIAL:0401C047]
    Removing: [INFO:0401C04B] ('Oh, habt Ihr das? Nun, lasst mich diese Erinnerungen rasch extrahieren. Mal sehen, ob Ihr etwas Nützliches herausgefunden habt.' in GRUP Topic Children of DLC2TTR5FinishTopic "Ich habe den Dornenherzkrieger untersucht." [DIAL:0401C044])
    Removing: DLC2TTR5FinishTopic "Ich habe den Dornenherzkrieger untersucht." [DIAL:0401C044]
    Removing: [INFO:0401BFC6] ('Hm. Vermutlich könnte ich den Ratsherrn dazu überreden, Euch zu bezahlen. Und ich könnte ein zusätzliches Paar Hände gebrauchen.' in GRUP Topic Children of DLC2RR01ModynIntroBranchTopic03b "Ich könnte Euch helfen ... aber das hat seinen Preis." [DIAL:0401BFC0])
    Removing: DLC2RR01ModynIntroBranchTopic03b "Ich könnte Euch helfen ... aber das hat seinen Preis." [DIAL:0401BFC0]
    Removing: [INFO:0401BE30] ('Nun, das gibt mir sehr zu denken. Ich muss zurück nach Tel Mithryn. Ich habe ein paar Ideen, wie wir noch mehr von diesen Schwarzen Büchern aufspüren können ...' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401BE2F])
    Removing: [DIAL:0401BE2F]
    Removing: [INFO:0401BB9E] ('Diese Kontrollsockel scheinen es den Dwemern von Nchardak sehr angetan zu haben. Zum Glück habe ich bei meinem letzten Besuch einen passenden Würfel gefunden.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401BB99])
    Removing: [DIAL:0401BB99]
    Removing: [INFO:04020729] ('Wir haben die Würfel, die wir zum Anwerfen der Kessel brauchen. Vergeuden wir nicht noch mehr Zeit.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401BB96])
    Removing: [INFO:04020727] ('Die Kessel sind nun in Betrieb, da sollte es kein Problem sein, das Buch aus der Schutzvitrine zu holen.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401BB96])
    Removing: [INFO:0401BB9A] ('Oder dass die Diener der Dwemer versuchten, die Stadt auch noch nach dem Verschwinden ihrer Erbauer zu erhalten.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401BB8B])
    Removing: [DIAL:0401BB8B]
    Removing: [INFO:0401B632] ('Ausgezeichnet!' in GRUP Topic Children of DLC2TTR1NelothFinishTopic "Ich habe das Schwarze Buch." [DIAL:0401B62A])
    Removing: DLC2TTR1NelothFinishTopic "Ich habe das Schwarze Buch." [DIAL:0401B62A]
    Removing: [INFO:0401B630] ('Sagt, wie würde es Euch gefallen, am Fortschritt der magischen Künste mitzuwirken?' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401B628])
    Removing: [INFO:0401AAA3] ('Drei Pfahlwurzeln, die von den Quellgewässern von Harstrad durchnässt sind .' in GRUP Topic Children of DLC2TTF2WhatDoYouNeed "Was benötigt Ihr, um den Turm zu reparieren?" [DIAL:0401AA84])
    Removing: DLC2TTF2WhatDoYouNeed "Was benötigt Ihr, um den Turm zu reparieren?" [DIAL:0401AA84]
    Removing: [INFO:0401A505] ('Wenn die Rieklinge es nicht als Badewasser benutzen, sollte bald eine neue Runde Aschfeuer zum Abfüllen bereit sein.' in GRUP Topic Children of DLC2DialogueThirskMeadHallHellos [DIAL:0401A4D7])
    Removing: [INFO:04038966] ('Wenn ich eins nicht leiden kann, dann Pfusch am Bau. Ich bin froh, dass ich nicht mehr an dem ... Ding da arbeite.' in GRUP Topic Children of DLC2DialogueThirskMeadHallHellos [DIAL:0401A4D7])
    Removing: [INFO:04019BEB] ('Ich weiß nicht, was für ein Spielchen Ihr treibt, Glover ... aber irgendetwas stimmt mit Euch nicht.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04019BAB])
    Removing: [DIAL:04019BAB]
    Removing: [INFO:04019BE0] ('Verständlich, angesichts unserer Differenzen.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04019BAA])
    Removing: [DIAL:04019BAA]
    Removing: [INFO:04019C1B] ('Das Besetzen verlassener Häuser ist verboten. Geht zum Gasthaus, wenn Ihr eine Unterkunft benötigt.' in GRUP Topic Children of DLC2RRGuardDialogueHellos [DIAL:04019B93])
    Removing: [INFO:04019B47] ('Die Dunkelelfen von Rabenfels bleiben ihn ihrer Stadt und wir Skaal in unserem Dorf.' in GRUP Topic Children of DLC2DialogueSkaalVillageHellos [DIAL:04019B1B])
    Removing: [INFO:04019B1E] ('Ich will eine große Jägerin werden wie Wulf. Ich übe schon, mich an die Hasen und Füchse im Wald anzuschleichen.' in GRUP Topic Children of DLC2DialogueSkaalVillageHellos [DIAL:04019B1B])
    Removing: DLC2DialogueSkaalVillageHellos [DIAL:04019B1B]
    Removing: [INFO:040198E1] ('Diesen Namen verwenden wir nicht mehr für sie. Sie haben ihre Identität wiedergewonnen und stehen nicht mehr für das falsche Tribunal.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04019888])
    Removing: [DIAL:04019888]
    Removing: [INFO:040198C4] ('Es gibt keinen Grund, warum ich Euch mit meinen Sorgen belasten sollte.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04019862])
    Removing: [DIAL:04019862]
    Removing: [INFO:040198CE] ('Ist es nicht schön, etwas zu tun zu haben?' in GRUP Topic Children of [DIAL:04019854])
    Removing: [DIAL:04019854]
    Removing: [INFO:04019578] ('Sieht aus, als hättet Ihr ein Problem geerbt.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0401956A])
    Removing: [INFO:04019584] ('Drovas Relvi schuldet mir 1000 Septime.' in GRUP Topic Children of DLC2TT1bMogrulTopic "Problem? Welches Problem?" [DIAL:04019569])
    Removing: DLC2TT1bMogrulTopic "Problem? Welches Problem?" [DIAL:04019569]
    Removing: [INFO:04019581] ('Seht ihr. War doch gar nicht so schlimm, oder?' in GRUP Topic Children of DLC2TT1bPayMogrul "Das tut mir so leid! Hier, nehmt das Geld." [DIAL:04019568])
    Removing: DLC2TT1bPayMogrul "Das tut mir so leid! Hier, nehmt das Geld." [DIAL:04019568]
    Removing: [INFO:04019576] ('Versucht es doch, Abschaum!' in GRUP Topic Children of DLC2TT1bFightMogrul "Oder ich könnte Euch einfach auf der Stelle töten." [DIAL:04019566])
    Removing: DLC2TT1bFightMogrul "Oder ich könnte Euch einfach auf der Stelle töten." [DIAL:04019566]
    Removing: [INFO:0401956E] ('Geduld ist für Schwachköpfe. Wenn Ihr es satt habt, immer über Eure Schulter blicken zu müssen, werdet Ihr mir mein Geld schon geben.' in GRUP Topic Children of DLC2TT1bGettingTheMoney "Bitte seid geduldig. Ich besorge Euch Euer Geld." [DIAL:04019563])
    Removing: DLC2TT1bGettingTheMoney "Bitte seid geduldig. Ich besorge Euch Euer Geld." [DIAL:04019563]
    Removing: [INFO:04019580] ('Ihm sein Gold geben? Wieso?' in GRUP Topic Children of DLC2TT1bJustPayMogrul "Warum gebt Ihr ihm nicht einfach sein Geld?" [DIAL:04019560])
    Removing: DLC2TT1bJustPayMogrul "Warum gebt Ihr ihm nicht einfach sein Geld?" [DIAL:04019560]
    Removing: [INFO:0401956D] ('Noch nicht. Vielleicht später. Zuerst muss ich wissen, wer hinter der Sache steckt.' in GRUP Topic Children of DLC2TT2HelpNeloth "Ihr wollt sicher, dass ich sie töte." [DIAL:0401955C])
    Removing: DLC2TT2HelpNeloth "Ihr wollt sicher, dass ich sie töte." [DIAL:0401955C]
    Removing: [INFO:04020EFA] ('Wirklich? Wenn das hier vorbei ist, müsst Ihr mir unbedingt ausführlich davon erzählen.' in GRUP Topic Children of DLC2TT2DragonsAttack "Ich bin mir nicht sicher, ob es den Drachen um Euch geht." [DIAL:04019559])
    Removing: DLC2TT2DragonsAttack "Ich bin mir nicht sicher, ob es den Drachen um Euch geht." [DIAL:04019559]
    Removing: [INFO:0401956F] ('Ildari? Dann war es mein eigener Fehler. Sie war vor Talvas mein Lehrling.' in GRUP Topic Children of DLC2TT2IldariCoffin "Im Grab von Ildari Sarothril." [DIAL:04019555])
    Removing: DLC2TT2IldariCoffin "Im Grab von Ildari Sarothril." [DIAL:04019555]
    Removing: [INFO:0402B990] ('Ich merke schon, Ihr könnt mich nicht leiden. Und wisst Ihr was? Das ist mir verdammt egal.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04018ACF])
    Removing: [INFO:0402B987] ('Hier gibt es traditionelle Dunkelelfenspeisen und -getränke. Geldis scheut weder Mühen noch Kosten.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04018ACF])
    Removing: [INFO:04018B0D] ('Vielleicht lebe ich nicht so lange wie die Dunkelelfen, aber wenigstens habe ich meine Heimat nicht im Stich gelassen.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04018ACF])
    Removing: [INFO:040247A2] ('Sitzt Ihr auch in Rabenfels fest? Ein Elend, was?' in GRUP Topic Children of [DIAL:04018ACF])
    Removing: [INFO:04018B00] ('Was, wenn Miraak uns noch zu ganz anderen Dingen zwingt ... zum Beispiel, jemanden zu töten, den wir lieben? Den Gedanken ertrage ich nicht!' in GRUP Topic Children of [DIAL:04018ACF])
    Removing: [INFO:04018AFD] ('Ich wäre mit dem erstbesten Schiff weg von hier, wenn ich das Geld hätte. Was für eine Verschwendung.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04018ACF])
    Removing: [INFO:04018ADE] ('Die meisten Dunkelelfen im Exil sehen Vvardenfell als ihre Heimat an. Für mich ist es Rabenfels ... möge es tausend Jahre überdauern.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04018ACF])
    Removing: [INFO:04018AD3] ('Reisen über das Bollwerk hinaus sind dank Eures Sieges bei Festung Frostmotte viel sicherer. Vielen Dank.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04018ACF])
    Removing: [INFO:04018EEB] ('Ich muss mich für Crescius entschuldigen. In der letzten Zeit war er einfach nicht er selbst.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04018ACF])
    Removing: [INFO:04018EEA] ('Ich weiß nicht, was Ihr in den Minen getan habt, aber Crescius lächelt wieder. Ich habe ihn noch nie so glücklich gesehen.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04018ACF])
    Removing: [INFO:04019586] ('Seid nicht albern. Wer soll mich dann hier vertreten?' in GRUP Topic Children of DLC2TT1NewStewardTopic "Möchtet Ihr der neue Diener von Tel Mithryn werden?" [DIAL:0401842B])
    Removing: [INFO:04018431] ('Ähm ... und Rabenfels verlassen? Für immer? Um für einen verrückten Telvanni-Zauberer zu arbeiten?' in GRUP Topic Children of DLC2TT1NewStewardTopic "Möchtet Ihr der neue Diener von Tel Mithryn werden?" [DIAL:0401842B])
    Removing: [INFO:04028B32] ('Miraak war ein würdiger Gegner. Ich frage mich, wie er sich wohl als mein Lehrling geschlagen hätte.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04017E6A])
    Removing: [INFO:0401F8E1] ('Ich hörte, Ihr habt meine Schuld mit Mogrul beglichen. Ich weiß nicht, wie ich mich je dafür revanchieren kann.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04017E6A])
    Removing: [INFO:04036A61] ('Eines Tages erbe ich seine Macht. Sie wird allein mir gehören. Das könnt Ihr mir glauben.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04017E6A])
    Removing: [INFO:0401CDD6] ('Gebt mir einen Moment. Ich muss wieder daran denken, wie Meister Neloth Euch verändert hat.' in GRUP Topic Children of [DIAL:04017E6A])
    Removing: [INFO:0301770D] ('Es tut mir leid, derzeit sind in Dämmerstern keine Häuser auf dem Markt. Aber ... ich könnte Euch Land im Fürstentum verkaufen, auf dem Ihr Euer eigenes Heim errichten könnt.' in GRUP Topic Children of BYOHHousePalePurchaseTopic "Ich möchte gerne ein Haus kaufen." [DIAL:03017709])
    Removing: [INFO:0301770A] ('Wie schade. Vielleicht habe ich Euch falsch eingeschätzt.' in GRUP Topic Children of BYOHHousePalePurchaseNoMoney "Ich besitze im Augenblick nicht genügend Geld. (<Global=BYOHHPCost> Goldstücke)" [DIAL:03017707])
    Removing: BYOHHousePalePurchaseNoMoney "Ich besitze im Augenblick nicht genügend Geld. (<Global=BYOHHPCost> Goldstücke)" [DIAL:03017707]
    Removing: [INFO:03017710] ('Ganz wie Ihr wollt. Ich kann aber nicht versprechen, dass es in der Zwischenzeit nicht jemand anders kauft.' in GRUP Topic Children of BYOHHousePalePurchaseNotNow "Ich muss darüber nachdenken." [DIAL:03017706])
    Removing: [INFO:0301612C] ('Wisst Ihr was? Ich mag Euch. Ihr habt keine Angst, Euch die Hände schmutzig zu machen.' in GRUP Topic Children of Favor154QuestFinishContinue [DIAL:0301612B])
    Removing: Favor154QuestFinishContinue [DIAL:0301612B]
    Removing: [INFO:03014107] ('Die Khajiit haben bestimmt eines. Die haben immer die besten Spielsachen!' in GRUP Topic Children of RelationshipAdoption_FGAskForGiftWhereCouldIGet "Wo würde ich das bekommen?" [DIAL:030140FB])
    Removing: RelationshipAdoption_FGAskForGiftWhereCouldIGet "Wo würde ich das bekommen?" [DIAL:030140FB]
    Removing: [INFO:0300BE03] ('Ausgezeichnet. Wir freuen uns, Euch als Landbesitzer in Hjaalmarsch willkommen zu heißen. Hier ist Eure Besitzurkunde.' in GRUP Topic Children of BYOHHouseHjaalmarchPurchaseYes "Ich nehme es. (<Global=BYOHHPCost> Goldstücke)" [DIAL:0300BE00])
    Removing: BYOHHouseHjaalmarchPurchaseYes "Ich nehme es. (<Global=BYOHHPCost> Goldstücke)" [DIAL:0300BE00]
    Removing: BYOHRelationshipAdoptableUrchins_SofieParents [INFO:03003DBF] ('Sie ... sie sind tot. Meine Mama ist gestorben, als ich klein war. Ich ... ich kann mich nicht sehr gut an sie erinnern.' in GRUP Topic Children of BYOHRelationshipAdoptableUrchins_SharedInfos [DIAL:03003D64])
    Removing: BYOHRelationshipAdoptableUrchins_SharedInfos [DIAL:03003D64]
    Removing: RelationshipAdoptableOrphanage_OccupationReject [INFO:03003E1A] ('Was? Was soll das für ein Witz sein?' in GRUP Topic Children of RelationshipAdoptableOrphanage_SharedInfos [DIAL:03003D2B])
    Removing: RelationshipAdoptableOrphanage_SharedInfos [DIAL:03003D2B]
    Removing: RelationshipAdoptable_Adopt_DadDaughter [INFO:03003E4E] ('Ja! Danke, Herr ... äh, Vater! Ich verspreche, ich werde die beste Tochter der Welt sein!' in GRUP Topic Children of BYOHRelationshipAdoptable_SharedInfos "BYOHRelationshipAdoptableOrphanable_SharedInfos" [DIAL:03003D19])
    Removing: RelationshipAdoption_HowreKids_OrcRiften [INFO:03008931] ('Hmpf. Diese Stadt ist voller Diebe. Feiglinge. Kinder können hier schlimme Dinge lernen.' in GRUP Topic Children of RelationshipAdoption_SharedInfos "RelationshipAdoption_SharedInfos" [DIAL:03003D00])
    Removing: RelationshipAdoption_HowreKids_NordWhiterun [INFO:0300892C] ('Könnte nicht besser gehen. Weißlauf eignet sich wunderbar für Kinder ... das Wetter ist gut, es gibt viel Platz, viele Freunde zum Spielen. Was will man mehr?' in GRUP Topic Children of RelationshipAdoption_SharedInfos "RelationshipAdoption_SharedInfos" [DIAL:03003D00])
    Removing: RelationshipAdoption_HowreKids_NeutralWhiterun [INFO:03008926] ('Es geht Ihnen gut. Weißlauf ist eine schöne Stadt und es hier gibt es so viele andere Kinder. Sie lieben es einfach, zusammenzuspielen.' in GRUP Topic Children of RelationshipAdoption_SharedInfos "RelationshipAdoption_SharedInfos" [DIAL:03003D00])
    Removing: RelationshipAdoption_HowreKids_ArrogantWindhelm [INFO:0300891D] ('Hmpf. Diese Stadt ist voller Abschaum. Ich werde versuchen, die Kinder zu beschützen.' in GRUP Topic Children of RelationshipAdoption_SharedInfos "RelationshipAdoption_SharedInfos" [DIAL:03003D00])
    Removing: RelationshipAdoption_SharedInfos "RelationshipAdoption_SharedInfos" [DIAL:03003D00]
    Removing: [INFO:030008A1] ('Ihr müsst mit dem Anführer reden. Rochelle.' in GRUP Topic Children of BYOHHouseBanditAttack2BanditTopic "Was wollt Ihr?" [DIAL:03000881])
    Removing: BYOHHouseBanditAttack2BanditTopic "Was wollt Ihr?" [DIAL:03000881]
    Removing: [INFO:03000896] ('Nun, wenn Ihr kein Geld habt, warum halten wir uns dann mit Geplänkel darüber auf?' in GRUP Topic Children of BYOHHouseBanditAttack2BossNoMoney "Ich habe das Geld nicht. Könnt Ihr sie nicht einfach laufen lassen?" [DIAL:0300087C])
    Removing: [INFO:03000895] ('Nun, wenn Ihr kein Geld habt, warum halten wir uns dann mit Geplänkel darüber auf?' in GRUP Topic Children of BYOHHouseBanditAttack2BossNoMoney "Ich habe das Geld nicht. Könnt Ihr sie nicht einfach laufen lassen?" [DIAL:0300087C])
    Removing: BYOHHouseBanditAttack2BossNoMoney "Ich habe das Geld nicht. Könnt Ihr sie nicht einfach laufen lassen?" [DIAL:0300087C]
    Removing: [INFO:0201A97D] ('Nun, wie Ihr inzwischen sicher herausgefunden habt, heißen wir nicht von ungefähr "Mottenpriester".' in GRUP Topic Children of DLC1VQ06DexionMothBranchTopic "Wie hängt eine Motte mit den Schriftrollen der Alten zusammen?" [DIAL:0201A975])
    Removing: DLC1VQ06DexionMothBranchTopic "Wie hängt eine Motte mit den Schriftrollen der Alten zusammen?" [DIAL:0201A975]
    Removing: [INFO:0201A977] ('Ihr seid so weit gekommen, und Ihr habt mehrere Schriftrollen der Alten gefunden.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ06DexionMothBranchTopic03 "Wie habe ich dann überhaupt eine Chance?" [DIAL:0201A972])
    Removing: DLC1VQ06DexionMothBranchTopic03 "Wie habe ich dann überhaupt eine Chance?" [DIAL:0201A972]
    Removing: [INFO:0201A976] ('Leider ja. Es ist das unausweichliche Schicksal, das wir akzeptieren, wenn wir die Schriftrollen der Alten lesen.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ06DexionBlindBranchTopic "Ist es normal, dass ein Mottenpriester erblindet?" [DIAL:0201A971])
    Removing: DLC1VQ06DexionBlindBranchTopic "Ist es normal, dass ein Mottenpriester erblindet?" [DIAL:0201A971]
    Removing: [INFO:0201A981] ('Das Entschlüsseln einer Schriftrolle der Alten unterscheidet sich grundlegend vom Lesen eines einfachen Buches. Es erfordert die richtigen Rituale und ein hohes Maß an Konzentration.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ06DexionBlindBranchTopic00 "Was ging schief?" [DIAL:0201A970])
    Removing: DLC1VQ06DexionBlindBranchTopic00 "Was ging schief?" [DIAL:0201A970]
    Removing: [INFO:0201A3D9] ('Sieh an, sieh an. Ich habe schon lange keine dieser Schmuckstücke mehr gesehen. Und ein seltener Fund in der alten Falmersprache.' in GRUP Topic Children of DLC1VQFVBooksBranchTopic "Interessiert Ihr Euch für uralte Falmerbücher?" [DIAL:0201A3D8])
    Removing: DLC1VQFVBooksBranchTopic "Interessiert Ihr Euch für uralte Falmerbücher?" [DIAL:0201A3D8]
    Removing: DLC1VQFVBooksReturnBranchTopic "Ich habe ein weiteres uraltes Falmerbuch." [DIAL:0201A3D4]
    Removing: [INFO:0201A25A] ('Ich wusste, Ihr würdet siegreich sein.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ08Hellos [DIAL:02019FCA])
    Removing: [INFO:02019F8A] ('Es gibt keinen Ausweg. Und ich werde ganz sicher nicht zu meiner Mutter ziehen, falls Ihr das vorschlagen wolltet.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ08SeranaWhatNextDawnguard01c "Lasst uns so weit von ihm fliehen, wie wir nur können." [DIAL:02019F77])
    Removing: DLC1VQ08SeranaWhatNextDawnguard01c "Lasst uns so weit von ihm fliehen, wie wir nur können." [DIAL:02019F77]
    Removing: [INFO:02019935] ('Gut. Das sollte sie etwas aufhalten.' in GRUP Topic Children of DLC1RV10EndTopic "Ich habe die Anführer der Dämmerwacht getötet." [DIAL:0201992A])
    Removing: DLC1RV10EndTopic "Ich habe die Anführer der Dämmerwacht getötet." [DIAL:0201992A]
    Removing: [INFO:02019918] ('Was, wenn die Vampire auf der Jagd nach der Dämmerwacht hierher kommen? Wir würden zwischen zwei Fronten geraten.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0201990E])
    Removing: [INFO:020191F9] ('Vermutlich sieht er mich nicht einmal mehr als seine Tochter an. Ich bin einfach nur ... ein Mittel zum Zweck.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ04RNPCStartBranchTopic02d [DIAL:020191F8])
    Removing: DLC1VQ04RNPCStartBranchTopic02d [DIAL:020191F8]
    Removing: [INFO:02019075] ('Mit meiner Hilfe werdet Ihr zu einem tödlichen Werkzeug, das den Sterblichen Furcht und Schrecken einjagt, wohin sein Weg es auch führen mag.' in GRUP Topic Children of DLC1VampireTutorialSt10StartTeachingTopic1 "Ich bin bereit, etwas über meine neuen Kräfte zu lernen." [DIAL:02019070])
    Removing: DLC1VampireTutorialSt10StartTeachingTopic1 "Ich bin bereit, etwas über meine neuen Kräfte zu lernen." [DIAL:02019070]
    Removing: [INFO:02018C6D] ('Natürlich. Warum habe ich etwas anderes angenommen? Na gut, sagt mir, was Ihr wisst.' in GRUP Topic Children of DLC1HunterBaseIntroIsranS20Response2 "Ich habe Neuigkeiten, aber keine guten." [DIAL:02018C68])
    Removing: DLC1HunterBaseIntroIsranS20Response2 "Ich habe Neuigkeiten, aber keine guten." [DIAL:02018C68]
    Removing: [INFO:02016939] ('Ihr seid ... Ihr seid sterblich! Was habt Ihr hier zu suchen?' in GRUP Topic Children of DLC1DialogueVampireCuredBlockingTopic [DIAL:02016932])
    Removing: DLC1DialogueVampireCuredBlockingTopic [DIAL:02016932]
    Removing: DLC1DialogueFerryCastleVolkiharFirstTime "Eine Insel nahe der Grenze zu Hochfels." [DIAL:02016824]
    Removing: [INFO:02016058] ('Ich frage mich, ob die Feuer in der Kaiserstadt immer noch brennen?' in GRUP Topic Children of DLC1SoulCairnDialogueHellos [DIAL:02016048])
    Removing: [INFO:0201604A] ('Wusstet Ihr, dass ich einmal Elsweyr bereist habe? Was für ein seltsamer und wundervoller Ort.' in GRUP Topic Children of DLC1SoulCairnDialogueHellos [DIAL:02016048])
    Removing: [INFO:02015FA4] ('Alles in Ordnung? Ich dachte schon, ich hätte Euch verloren ... Ihr wurdet kreidebleich.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ06SeranaCompleteBranchTopic "Das war interessant." [DIAL:02015F9F])
    Removing: DLC1VQ06SeranaCompleteBranchTopic "Das war interessant." [DIAL:02015F9F]
    Removing: [INFO:02015CF2] ('Oh, seht Euch an. Was habt Ihr getan? Ihr habt Euch in einen von ihnen verwandeln lassen.' in GRUP Topic Children of DLC1DialogueHunterBaseInfectedBranchTopic [DIAL:02015CEF])
    Removing: DLC1DialogueHunterBaseInfectedBranchTopic [DIAL:02015CEF]
    Removing: [INFO:02017F6B] ('Müsste ich wetten, würde ich sagen, es ist eine Art Schabmesser.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ06SeranaTLKnifeBranchTopic "Wisst Ihr etwas über das Messer?" [DIAL:02015CD1])
    Removing: [INFO:02015CDE] ('Müsste ich wetten, würde ich sagen, es ist eine Art Schabmesser.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ06SeranaTLKnifeBranchTopic "Wisst Ihr etwas über das Messer?" [DIAL:02015CD1])
    Removing: DLC1VQ06SeranaTLKnifeBranchTopic "Wisst Ihr etwas über das Messer?" [DIAL:02015CD1]
    Removing: [INFO:02015C24] ('Ich erinnere mich daran, dass sie ein kleines Tagebuch besessen hatte. Vielleicht könnt Ihr es finden?' in GRUP Topic Children of DLC1VQ04Goodbyes [DIAL:02015C1D])
    Removing: [INFO:02015C23] ('Sie sollten nicht schwer zu finden sein. Regale, Tische ... sie hat sie bestimmt nicht versteckt.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ04Goodbyes [DIAL:02015C1D])
    Removing: [INFO:02015A95] ('Wie bitte? Ich habe Euch gesagt, dass wir zum Haus meiner Familie gehen sollten.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ02RNPCPlayerPissOff "Wie mir scheint, habt Ihr keine besseren Ideen." [DIAL:02015A7A])
    Removing: DLC1VQ02RNPCPlayerPissOff "Wie mir scheint, habt Ihr keine besseren Ideen." [DIAL:02015A7A]
    Removing: [INFO:02015A94] ('Schön, macht Euch keine Gedanken. Wenn wir erst einmal drin sind, werdet Ihr mich nicht mehr die ganze Zeit bemuttern müssen.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ02RNPCPlayerJerk "Was ist denn nun wieder?" [DIAL:02015A72])
    Removing: DLC1VQ02RNPCPlayerJerk "Was ist denn nun wieder?" [DIAL:02015A72]
    Removing: [INFO:02015A0E] ('Ganz gleich, wie viel Zeit ich hier auch verbringe, ich kann mich immer noch nicht an diesen Ort gewöhnen.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ05PostHellos [DIAL:020159F0])
    Removing: [INFO:020150DC] ('Ihr wisst schon: ein wichtiges Mitglied der Gesellschaft. Jemand vom Hof des Jarl, ein Händler, ein Barde, ein Priester, jemand von Format.' in GRUP Topic Children of DLC1RV03Q2 "Was meint Ihr mit ""angemessener Bekanntheit""?" [DIAL:020150D4])
    Removing: DLC1RV03Q2 "Was meint Ihr mit ""angemessener Bekanntheit""?" [DIAL:020150D4]
    Removing: [INFO:0201500F] ('Ich habe in einigen Wälzern gelesen, die ich hier in der Festung gefunden habe. Wirklich interessante Geschichten.' in GRUP Topic Children of DLC1RH08StartTopic "Wie kann ich helfen?" [DIAL:02015008])
    Removing: DLC1RH08StartTopic "Wie kann ich helfen?" [DIAL:02015008]
    Removing: [INFO:0201500E] ('Eine Axt, deren Magie durch die Vernichtung von Unheiligen genährt wird. Mit jedem erfolgreichen Schlag gegen eine untote Kreatur wächst ihre Macht.' in GRUP Topic Children of DLC1RH08Q1 "Was ist das für ein Artefakt?" [DIAL:02015007])
    Removing: [INFO:0201500D] ('Ein magischer Schild, der den Träger beim Blocken mit einer heiligen Aura umgibt, die Untoten schadet.' in GRUP Topic Children of DLC1RH08Q1 "Was ist das für ein Artefakt?" [DIAL:02015007])
    Removing: [INFO:02014C46] ('Nein, und wenn Ihr schlau seid, solltet Ihr es auch nicht. Ich weiß, dass er aus Eurem Volk stammt, aber er sucht nur seinen Vorteil.' in GRUP Topic Children of DLC1DialogueVampireBaseOrthjolfTrustBranchTopic "Ihr traut Vingalmo nicht?" [DIAL:02014C41])
    Removing: DLC1DialogueVampireBaseOrthjolfTrustBranchTopic "Ihr traut Vingalmo nicht?" [DIAL:02014C41]
    Removing: [INFO:0201429B] ('Nun, da der erste Band vollendet ist, werde ich wohl gleich mit der Arbeit am zweiten beginnen.' in GRUP Topic Children of DLC1VQSaintPostTLDoNowBranchTopic "Was werdet Ihr jetzt machen?" [DIAL:02014293])
    Removing: DLC1VQSaintPostTLDoNowBranchTopic "Was werdet Ihr jetzt machen?" [DIAL:02014293]
    Removing: [INFO:02014158] ('Ja. Ich spreche natürlich von den Klippenläufern. Elende Kreaturen.' in GRUP Topic Children of DLC1VQSaintJiubHistoryBranchTopic01 "Geflügelte Bedrohung?" [DIAL:02014134])
    Removing: DLC1VQSaintJiubHistoryBranchTopic01 "Geflügelte Bedrohung?" [DIAL:02014134]
    Removing: [INFO:02014177] ('Ihr geht? Gut, vielleicht kann ich dann ja meine Arbeit erledigen.' in GRUP Topic Children of DLC1VQSaintGoodbyes [DIAL:02014127])
    Removing: [INFO:02014173] ('He, wohin geht Ihr? Ich brauche diese Seiten!' in GRUP Topic Children of DLC1VQSaintGoodbyes [DIAL:02014127])
    Removing: [INFO:02016360] ('Wenn meine Freunde dieses Rotwasserskooma probieren könnten, würden sie endlich verstehen, warum ich es gerne mit gewöhnlichen Leuten genieße.' in GRUP Topic Children of DLC1dunRedwaterDenHellos [DIAL:02014037])
    Removing: [INFO:0201635F] ('Ich habe einmal 3.000 Goldstücke für diesen Pilz bezahlt, der bei Riesen unter der Achsel wächst. Konnte tagelang nicht stehen, aber das Zeug hier ist noch viel besser.' in GRUP Topic Children of DLC1dunRedwaterDenHellos [DIAL:02014037])
    Removing: [INFO:0201635B] ('Was ... wer ... Ihr seid doch aus Helgen. Habs selbst kaum rausgeschafft. Hab mir den Rücken verletzt und i-ich brauch was gegen die Schmerzen.' in GRUP Topic Children of DLC1dunRedwaterDenHellos [DIAL:02014037])
    Removing: [INFO:0201403A] ('Gut ... wenn Ihr es nicht weitererzählt. Nehmt schon und verschwindet schnell in eine Sitzecke, bevor es jemand sieht.' in GRUP Topic Children of DLC1dunRedwaterDenFreeSampleBranchTopic "Wie wäre es mit einer Kostprobe? (Überreden)" [DIAL:02014035])
    Removing: DLC1dunRedwaterDenFreeSampleBranchTopic "Wie wäre es mit einer Kostprobe? (Überreden)" [DIAL:02014035]
    Removing: [INFO:02014003] ('Habe ich mit der Überfahrt auf dem Gefängnisschiff angefangen, oder bereits davor?' in GRUP Topic Children of [DIAL:02013FFD])
    Removing: [INFO:02012F4F] ('Vielen Dank! Ihr seid zu freundlich.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ08PostDexionSellScroll2 "Ihr könnt sie gerne haben, bitte schön." [DIAL:02012F45])
    Removing: DLC1VQ08PostDexionSellScroll2 "Ihr könnt sie gerne haben, bitte schön." [DIAL:02012F45]
    Removing: [INFO:020126D4] ('Wieder zurück? Nun, der Preis steht immer noch bei 4.000 Goldstücken.' in GRUP Topic Children of DLC1VQElderUragBranchTopic "Ich würde gerne die Schriftrolle der Alten, die ich kaufte, zurückverkaufen." [DIAL:020126D0])
    Removing: DLC1VQElderUragBranchTopic "Ich würde gerne die Schriftrolle der Alten, die ich kaufte, zurückverkaufen." [DIAL:020126D0]
    Removing: [INFO:0201195B] ('Nazir ist sicher ein ganz vorzüglicher Koch, aber mein Geschmack ist etwas ... anspruchsvoller.' in GRUP Topic Children of DLC1WEJS04Topic01 "Was macht Ihr da?" [DIAL:02011956])
    Removing: DLC1WEJS04Topic01 "Was macht Ihr da?" [DIAL:02011956]
    Removing: [INFO:0201156F] ('Vergesst nicht, dass Harkon nicht zu trauen ist. Was immer er auch verspricht, er wird Euch verraten, um zu bekommen, was er will.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ05ValericaEndingBranchTopic05 [DIAL:02011558])
    Removing: DLC1VQ05ValericaEndingBranchTopic05 [DIAL:02011558]
    Removing: DLC1VQ01IntroIsranStartQuest [INFO:02010EB7] ('Tolan hat mir von einer Höhle erzählt, in der die Wächter herumgestochert haben. Scheint, als hätte es mit den jüngsten Vampirangriffen zu tun.' in GRUP Topic Children of [DIAL:02010EB5])
    Removing: [INFO:0200F819] ('Nun, es tut mir sehr leid, aber ich kann dieses Projekt jetzt nicht aufgeben.' in GRUP Topic Children of DLC1HunterBaseIntroSorineGyroTopic "Hier, ich habe einen Dwemerkreisel. Nehmt ihn." [DIAL:0200F817])
    Removing: [INFO:0200F818] ('Vielen Dank! Das ist nicht viel, aber er wird mir bei einem Teil meiner Forschungen von großem Nutzen sein.' in GRUP Topic Children of DLC1HunterBaseIntroSorineGyroTopic "Hier, ich habe einen Dwemerkreisel. Nehmt ihn." [DIAL:0200F817])
    Removing: DLC1HunterBaseIntroSorineGyroTopic "Hier, ich habe einen Dwemerkreisel. Nehmt ihn." [DIAL:0200F817]
    Removing: [INFO:0200F7C9] ('Das geht aber nicht, jedenfalls nicht ohne mindestens einen Kreisel als Zeichen meiner Bemühungen.' in GRUP Topic Children of DLC1HunterBaseIntroSorineSpeechChallenge "Die Zeit ist knapp. Ihr müsst Euch jetzt auf den Weg machen. (Überreden)" [DIAL:0200F7C7])
    Removing: [INFO:0200F7C8] ('Na schön! Aber ich kann meine Arbeit hier nicht einfach so vergessen. Da sind ein paar sehr interessante Geräte dabei.' in GRUP Topic Children of DLC1HunterBaseIntroSorineSpeechChallenge "Die Zeit ist knapp. Ihr müsst Euch jetzt auf den Weg machen. (Überreden)" [DIAL:0200F7C7])
    Removing: DLC1HunterBaseIntroSorineSpeechChallenge "Die Zeit ist knapp. Ihr müsst Euch jetzt auf den Weg machen. (Überreden)" [DIAL:0200F7C7]
    Removing: [INFO:0200D8F0] ('Ihr scheint nicht zuzuhören. Wie fast alle anderen hier.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ00IntroB "Ich habe nichts von einer Vampirbedrohung gemerkt." [DIAL:0200D8D2])
    Removing: DLC1VQ00IntroB "Ich habe nichts von einer Vampirbedrohung gemerkt." [DIAL:0200D8D2]
    Removing: [INFO:0200D8FF] ('Ummm, meine Waffe? Ich schwinge meist die Axt meines Vaters, wenn Wölfe wieder die Ziegen angreifen.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0200D8AC])
    Removing: [DIAL:0200D8AC]
    Removing: [INFO:0200D8F2] ('Aber keine Angst, ich glaube, wir können ein Mitglied der Dämmerwacht aus Euch machen. Hier, nehmt diese Armbrust und zeigt mal, was Ihr könnt.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0200D8AA])
    Removing: [DIAL:0200D8AA]
    Removing: [INFO:0200D886] ('Ich wusste ja nicht einmal, dass ihr Labor überhaupt existiert.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ04RNPCLaboatoryBranchTopic "Eure Mutter hatte ein ziemlich großes Labor." [DIAL:0200D880])
    Removing: DLC1VQ04RNPCLaboatoryBranchTopic "Eure Mutter hatte ein ziemlich großes Labor." [DIAL:0200D880]
    Removing: [INFO:0200D7E0] ('Bevor Vater von der Prophezeiung besessen war, verbrachten Mutter und ich ziemlich viel Zeit zusammen.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ04RNPCValericaViewTopic "Valerica und Ihr, wart ihr gut befreundet?" [DIAL:0200D7D7])
    Removing: DLC1VQ04RNPCValericaViewTopic "Valerica und Ihr, wart ihr gut befreundet?" [DIAL:0200D7D7]
    Removing: [INFO:0200D7E6] ('Dieser Weg führte zur großen Halle der Burg. Vater hat ihn allem Anschein nach versiegeln lassen.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0200D7D2])
    Removing: [DIAL:0200D7D2]
    Removing: [INFO:0200D7DE] ('Ich bin zum ersten Mal in diesen Tunneln, aber ich würde wetten, dass sie direkt unter dem Innenhof verlaufen und bis zu den Turmruinen führen.' in GRUP Topic Children of [DIAL:0200D7C8])
    Removing: [DIAL:0200D7C8]
    Removing: [INFO:0200D3D9] ('So war sie nicht immer, aber vermutlich habt Ihr recht.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ04RNPCLabQuestionsBranchTopic01c "Klingt so, als wäre sie sehr selbstsüchtig gewesen." [DIAL:0200D3D1])
    Removing: DLC1VQ04RNPCLabQuestionsBranchTopic01c "Klingt so, als wäre sie sehr selbstsüchtig gewesen." [DIAL:0200D3D1]
    Removing: [INFO:0200D3EB] ('Ja ... ja, Ihr habt recht. Es tut mir leid. Ich hatte einfach nicht erwartet, dass meine Gefühle für sie irgendjemanden interessieren könnten. Danke.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ04RNPCLabQuestionsEndBranchTopic "Wir wissen es erst, wenn wir sie gefunden haben." [DIAL:0200D3D0])
    Removing: DLC1VQ04RNPCLabQuestionsEndBranchTopic "Wir wissen es erst, wenn wir sie gefunden haben." [DIAL:0200D3D0]
    Removing: [INFO:0200CCCA] ('Hmm, nicht schlecht, aber hoffentlich reicht es auch. Fehler im Umgang mit derartigen Portalen können grausame Folgen haben.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ04RNPCLabBookFoundViewTopic06 "Ihr teilt ihr Blut." [DIAL:0200CCBA])
    Removing: DLC1VQ04RNPCLabBookFoundViewTopic06 "Ihr teilt ihr Blut." [DIAL:0200CCBA]
    Removing: [INFO:0200B677] ('Darüber möchte ich lieber nicht mit Euch sprechen. Wenn das in Ordnung ist.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ02SeranaBackground2Topic "Warum wurdet Ihr eingesperrt?" [DIAL:0200B65B])
    Removing: DLC1VQ02SeranaBackground2Topic "Warum wurdet Ihr eingesperrt?" [DIAL:0200B65B]
    Removing: [INFO:0201434A] ('Valindor von Rifton hat seine Ohren dort, wo wir gerne mitlauschen würden. Ihn in der Familie zu haben, würde unsere Möglichkeiten im Süden vergrößern.' in GRUP Topic Children of DLC1RV07StartContinue "..." [DIAL:0200A288])
    Removing: [INFO:02014349] ('Haran leitet das Gasthaus in Winterfeste. Ein einsamer Ort im Schatten der Magiergilde. Sie wird uns dabei helfen, ein Auge auf die Magier zu haben.' in GRUP Topic Children of DLC1RV07StartContinue "..." [DIAL:0200A288])
    Removing: DLC1RV07StartContinue "..." [DIAL:0200A288]
    Removing: DLC1VQ03ScrollReading1 [INFO:02008860] ('Wenn jetzt bitte alle ruhig sein könnten ... ich muss mich konzentrieren.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ03VampireShared [DIAL:020098B2])
    Removing: [INFO:02008476] ('Ihr habt nicht zufällig einen Sack mit Dwemerkreiseln drin gesehen? Ich könnte schwören, ich hab ihn genau hier hingestellt.' in GRUP Topic Children of DLC1HunterBaseIntroSorineStage30BranchTopic [DIAL:0200846C])
    Removing: DLC1HunterBaseIntroSorineStage30BranchTopic [DIAL:0200846C]
    Removing: [INFO:02008479] ('Ah! Er hat seinen geheimen Unterschlupf ausgebaut, nicht wahr? Bin neugierig, was er draus gemacht hat.' in GRUP Topic Children of DLC1HunterBaseIntroSorineFinal "Wir treffen uns in Festung Dämmerwacht." [DIAL:02008465])
    Removing: DLC1HunterBaseIntroSorineFinal "Wir treffen uns in Festung Dämmerwacht." [DIAL:02008465]
    Removing: [INFO:020083FF] ('Genau wie Serana bin auch ich eine Tochter von Kalthafen, eine vampirische Nachfahrin von Molag Bal.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ05ValericaEndTLBranchTopic01 "Ihr sagtet ""selbst, wenn ich es könnte"". Warum?" [DIAL:020083FC])
    Removing: DLC1VQ05ValericaEndTLBranchTopic01 "Ihr sagtet ""selbst, wenn ich es könnte"". Warum?" [DIAL:020083FC]
    Removing: [INFO:02008406] ('Ihr müsst verstehen, dass er nicht mehr der Mann ist, den ich vor so langer Zeit geheiratet habe.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ05ValericaEndTLBranchTopic03 "Ihr hasst ihn so sehr?" [DIAL:020083FA])
    Removing: DLC1VQ05ValericaEndTLBranchTopic03 "Ihr hasst ihn so sehr?" [DIAL:020083FA]
    Removing: [INFO:02007B82] ('Dann mache ich mich sofort auf den Weg.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ03VampireDexionBranchCaptureTopic3 "Vor der Nordküste von Himmelsrand, genau westlich von Einsamkeit." [DIAL:02007B7D])
    Removing: DLC1VQ03VampireDexionBranchCaptureTopic3 "Vor der Nordküste von Himmelsrand, genau westlich von Einsamkeit." [DIAL:02007B7D]
    Removing: [INFO:0200FAB6] ('Dieser Fremdling mag sich Vampir nennen, aber er weiß nichts über unsere Mühen. Warum sollte ich Euch ihm anvertrauen?' in GRUP Topic Children of [DIAL:020076D9])
    Removing: [INFO:020076F0] ('Oh, Serana. Wenn Ihr doch nur Eure Augen öffnen würdet.' in GRUP Topic Children of [DIAL:020076D5])
    Removing: [DIAL:020076D5]
    Removing: [INFO:0200F36E] ('Was habt Ihr Euch nur angetan? Ich kann mit Euch in diesem Zustand nichts anfangen, Nachtwandler.' in GRUP Topic Children of DLC1SurgeryIntroTopic "Was wollt Ihr?" [DIAL:0200701A])
    Removing: [INFO:02002F1B] ('Ich möchte die Wirkung unserer Armbrüste verbessern und habe wirklich alles getan, was ich konnte. Jetzt brauche ich etwas Inspiration.' in GRUP Topic Children of DLC1RH05StartTopic "Wie kann ich helfen?" [DIAL:02006BA7])
    Removing: DLC1RH05StartTopic "Wie kann ich helfen?" [DIAL:02006BA7]
    Removing: [INFO:0201909E] ('Vor Euch habe ich keine Angst!' in GRUP Topic Children of DLC1VQ03VampireHellos [DIAL:020069A2])
    Removing: DLC1RH04FriendPersuadeTopic "Macht es Euch einfacher und sagt mir, was ich wissen will. (Überreden)" [DIAL:02006943]
    Removing: [INFO:02005E45] ('Er hat sich bei einer Gruppe von Nekromanten versteckt.' in GRUP Topic Children of DLC1RH03StartContinue1 "..." [DIAL:02005E3B])
    Removing: [INFO:02005E44] ('Er hat sich bei einer Räuberbande versteckt.' in GRUP Topic Children of DLC1RH03StartContinue1 "..." [DIAL:02005E3B])
    Removing: DLC1RH03StartContinue1 "..." [DIAL:02005E3B]
    Removing: [INFO:02005D97] ('Es ist mein Fehler. Ich war in solcher Eile, die erste Schriftrolle zu lesen, dass ich die erforderlichen Vorbereitungen vernachlässigte.' in GRUP Topic Children of DLC1VQElderDexionBranchTopic01 "Warum? Was ist passiert?" [DIAL:02005D8E])
    Removing: DLC1VQElderDexionBranchTopic01 "Warum? Was ist passiert?" [DIAL:02005D8E]
    Removing: [INFO:02005DA5] ('Nein, es gibt einen anderen Weg. Ihr müsst Euch aber fragen, wie viel Ihr riskieren wollt, um Auriels Bogen zu finden.' in GRUP Topic Children of DLC1VQElderDexionBranchTopic04 "Dann sind wir erledigt." [DIAL:02005D8B])
    Removing: DLC1VQElderDexionBranchTopic04 "Dann sind wir erledigt." [DIAL:02005D8B]
    Removing: [INFO:02019922] ('Ich fürchte, ich kann Euch nicht länger mit den Schriftrollen behilflich sein, meine Dame.' in GRUP Topic Children of DLC1VQElderDexionVBranchTopic "Ich habe die Schriftrollen der Alten gebracht." [DIAL:02005D86])
    Removing: [INFO:02005D95] ('Ich fürchte, ich kann Euch nicht länger mit den Schriftrollen behilflich sein, mein Herr.' in GRUP Topic Children of DLC1VQElderDexionVBranchTopic "Ich habe die Schriftrollen der Alten gebracht." [DIAL:02005D86])
    Removing: DLC1VQElderDexionVBranchTopic "Ich habe die Schriftrollen der Alten gebracht." [DIAL:02005D86]
    Removing: [INFO:02005D93] ('Ich fürchte, dass ich in meiner Eile, die erste Schriftrolle zu lesen, die dafür notwendige Zeit der Vorbereitung vernachlässigt habe. Die Folgen dieses Fehlers muss ich allein tragen.' in GRUP Topic Children of DLC1VQElderDexionVBranchTopic01 "Wovon redet Ihr?" [DIAL:02005D85])
    Removing: DLC1VQElderDexionVBranchTopic01 "Wovon redet Ihr?" [DIAL:02005D85]
    Removing: DLC1VQElderShared03 [INFO:0201A94F] ('Es umfasst das vorsichtige Einsammeln der Rinde eines Canticumbaumes, mit der Ihr Ahnenmotten anlocken könnt.' in GRUP Topic Children of DLC1VQElderShared [DIAL:02005D80])
    Removing: [INFO:020058BD] ('Ich lege Euch nahe, Eure Gattin zu besuchen und sie in die Familie "einzuladen", indem Ihr ihr Harkons Geschenk anbietet.' in GRUP Topic Children of DLC1RV06StartContinue5 "..." [DIAL:020058B4])
    Removing: DLC1RV06StartContinue5 "..." [DIAL:020058B4]
    Removing: [INFO:020058C5] ('Ich ... ich ... ich verstehe. Habt Dank.' in GRUP Topic Children of DLC1RV06SpouseContinue1 "Ihr müsst mir vertrauen. So ist es für die Familie sicherer." [DIAL:020058B2])
    Removing: DLC1RV06SpouseContinue1 "Ihr müsst mir vertrauen. So ist es für die Familie sicherer." [DIAL:020058B2]
    Removing: [INFO:0200838D] ('Seht Euch nur den Himmel an. Wo sind wir hier?' in GRUP Topic Children of DLC1VQ05Hellos [DIAL:02005853])
    Removing: [INFO:02005870] ('Ich muss versagt haben. Harkon muss einen Weg gefunden haben, die Prophezeiung zu entschlüsseln, nicht wahr?' in GRUP Topic Children of [DIAL:0200584E])
    Removing: [DIAL:0200584E]
    Removing: [INFO:0201473C] ('Die Macht des Blutsteinkelchs beginnt nachzulassen. Wir müssen seine Macht verstärken, wenn wir seine volle Wirkung nutzen wollen.' in GRUP Topic Children of DLC1RV05StartTopic "Wie kann ich helfen?" [DIAL:020056F5])
    Removing: DLC1RV05StartTopic "Wie kann ich helfen?" [DIAL:020056F5]
    Removing: [INFO:020050B3] ('Die Dämmerwacht hat ihre Operationen ausgeweitet und rekrutiert aktiv neue Mitglieder.' in GRUP Topic Children of DLC1RV03StartTopic "Ich habe gehört, dass Ihr vielleicht Hilfe gebrauchen könntet." [DIAL:020050AB])
    Removing: DLC1RV03StartTopic "Ich habe gehört, dass Ihr vielleicht Hilfe gebrauchen könntet." [DIAL:020050AB]
    Removing: [INFO:020050B1] ('Ich hatte gehofft, dass Ihr Euch für ein prominenteres Ziel entscheiden würdet. Aber die Tat ist vollbracht und was geschehen wird, wird geschehen.' in GRUP Topic Children of DLC1RV03EndContinue1 "..." [DIAL:020050A9])
    Removing: DLC1RV03EndContinue1 "..." [DIAL:020050A9]
    Removing: [INFO:0200503F] ('Wir treffen uns wieder, wenn ich fertig bin. Jetzt muss ich es erstmal tun.' in GRUP Topic Children of DLC1SeranaCureSelfQuestBrushOffTopic [DIAL:02005035])
    Removing: DLC1SeranaCureSelfQuestBrushOffTopic [DIAL:02005035]
    Removing: [INFO:02004DDD] ('Was? Welches Treffen? Darüber bin ich nicht informiert worden!' in GRUP Topic Children of [DIAL:02004DBF])
    Removing: [DIAL:02004DBF]
    Removing: [INFO:02004DD9] ('Oh, verstehe. Ich dachte, er hätte nach uns beiden geschickt. Wie schrecklich für Euch.' in GRUP Topic Children of [DIAL:02004DBE])
    Removing: [DIAL:02004DBE]
    Removing: [INFO:02004A40] ('Oh, das tut mir leid. Ich wollte bei Euch keine schlechten Erinnerungen wecken.' in GRUP Topic Children of DLC1NPCMentalModelPlayerParentsFond "Sie waren gute Leute. Ich vermisse sie." [DIAL:020049EE])
    Removing: DLC1NPCMentalModelPlayerParentsFond "Sie waren gute Leute. Ich vermisse sie." [DIAL:020049EE]
    Removing: [INFO:02003FC8] ('Wenn Ihr das schafft, hat die Dämmerwacht vielleicht immer noch Bedarf an Euren Diensten.' in GRUP Topic Children of [DIAL:02003FB2])
    Removing: [DIAL:02003FB2]
    Removing: [INFO:02003FC3] ('Ich weiß nicht, wie Ihr das macht: Sie in dieses Gehege zu bringen und ihnen Rüstungen anzulegen. Wahrlich eine enge Beziehung.' in GRUP Topic Children of [DIAL:02003FA6])
    Removing: [DIAL:02003FA6]
    Removing: [INFO:02003D74] ('Keine Ahnung, schon möglich. Das werden wir erst wissen, wenn wir ihn dort herausgeholt haben.' in GRUP Topic Children of [DIAL:02003D6D])
    Removing: [DIAL:02003D6D]
    Removing: [INFO:0200C61A] ('Vertraut mir, ich habe hier sehr lange gelebt und kenne jeden kleinsten Winkel.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ04RNPCStartBranchTopic07 [DIAL:02003C09])
    Removing: [INFO:02003C25] ('Gebt die Zutaten in das Gefäß und lasst mich wissen, wenn Ihr damit fertig seid.' in GRUP Topic Children of DLC1VQ04Hellos "DLC1VQ04Hellos" [DIAL:02003BE4])
    Removing: WERoad09No "Nein danke." [DIAL:00109C73]
    Removing: TGDialogueRavynBranchTopic01 "Wer sind die Morag Tong?" [DIAL:000E4EB1]
    Removing: FFHM01BranchTopic01 "Ich werde versuchen, ihn zu finden." [DIAL:000E3DEC]
    Removing: CR13PostCleanseContinuation "Alles in Ordnung?" [DIAL:000E2807]
    Removing: DialogueWindhelmSuvarisBlockingYesTopic "Ja, ich hasse die Dunkelelfen wirklich." [DIAL:000DD68A]
    Removing: BardsCollegeFluteIntroTopic "Wessen Hals meint Ihr?" [DIAL:000D93D3]
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    Removing: DLC2EnchArmorStalhrimLightBootsCarry03 "Leichte Stalhrimstiefel der Stärke" [ARMO:04029093]
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    Removing: EnchArmorDwarvenGauntletsAlchemy02 "Dwemerarmschienen der Alchemie" [ARMO:0008B673]
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    Removing: EnchArmorDwarvenBootsResistFire04 "Dwemerstiefel der Flammenunterdrückung" [ARMO:0001B3CE]
    Removing: CritterPondFish02 "Abeceanische Langflosse" [ACTI:00106D29]
    Removing: TGCrownCompleteWithStand "Barenziahs Krone" [ACTI:0007F8DF]
    [Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 50694, Removed Records: 1028, Elapsed Time: 00:00
    [00:00] Saving: Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp.save.2021_01_09_21_41_24
    [00:01] Queued renaming of save "D:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp.save.2021_01_09_21_41_24" to "D:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp" on shutdown.
    [00:01] Done saving.
    [00:00] Start: Applying Filter
    [00:10] still applying Filter
    [00:20] still applying Filter
    [00:30] still applying Filter
    [00:40] still applying Filter
    [00:51] still applying Filter
    [00:59] Done: Applying Filter, [Pass 1] Processed Records: 55449, [Pass 2] Processed Records: 49667, Remaining unfiltered nodes: 49667, Elapsed Time: 00:59
    [Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 49666, Undeleted Records: 0, Elapsed Time: 00:00
    [Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 49666, Removed Records: 0, Elapsed Time: 00:00
    LOOT Masterlist Entries
    - name: 'Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp'
    dirty:
    - <<: *quickClean
    crc: 0xF9EF0478
    util: '[SSEEdit v4.0.3](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164)'
    itm: 1028
    clean:
    - crc: 0xB63CB191
    util: 'SSEEdit v4.0.3'
    [00:00] Quick Clean mode finished.
    [02:07] Background Loader: finished

    Ich habe dann einen Spielstand ausprobiert, der allerdings jüngeren Datums ist und geschaut, ob ich irgendwelche massiven Veränderungen merkte. Das war zwar nicht der Fall, aber ich habe auch nicht sehr intensiv gesucht. Das eigentliche Problem, nämlich CTDs ab einem Spielstand mit einem Zeitstempel von um die 400.20.xx hat das bisherige Vorgehen auch nichts geändert.

    Ich bin mir mit dem Cleaning der USSEP.esp nicht wirklich sicher. Denn ich gehe davon aus, dass diese gecleant wurde, bevor sie von @dreifels ins Netz gestellt wurde. Zudem wird sie für das ein oder andere nachfolgende Plugin einer Mod ebenfalls Referenz sein. Das könnte also in die Hose gehen. Darum wollte ich erst mal fragen, ob das das mit dem Cleaning der USSEP - abgesehen von den generellen Bedenken gegen ein AutoClean - grundsätzlich gemacht werden kann oder nicht.

    So, für heute war's das erst einmal. Jetzt werde ich noch ein bisschen "Geheimakte 2" spielen und dann ins Bett!
     
  10. jo, und zudem
    "[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 50694, Removed Records: 992"

    Ich hab das bewusst nicht bearbeitet, als wir das übersetzt haben. Bin davon ausgegangen, dass die Jungs wissen, was sie tun und saubere Arbeit liefern und das, was drin ist, drin bleibem muss.
    Aber vielleicht sollte man mal nachfragen, um Sicherheit zu haben.

    Anderseits, wenn ich mir anschaue, was die letzte Version gegenüber der vorletzten an Updates bringt, lt. changelog, dann sind das alte Sachen, was bedeutet, USSEP wurde noch nie oder sehr lange nicht gecleant und man müsste mal die Versionen genauer vergleichen.

    Meine Motivation dafür tendiert gegen Null, also Fragen, und zwar die zwei, die es wissen sollten, nämlich @Ypselon und Arthmoor - Jedenfalls werde ich keinen Finger rühren und irgendwas cleanen, was von den beiden ist, ohne klare Anweisung.

    Edit: sent PM to Arthmoor

    Nachtrag: "Bedenken" gegen Autoclean sind eigentlich unangebracht. Autoclean beschränkt sich auf die "üblichen und problemlos bereinigbaren" Fehler, vor allem "identical to master" (was auch bei allen Bethesda-Masters und DCs immer raus solle) und im Zuge dessen auch die "temporarily" rausgeworfen werden, die überflüssig sind.
    Es gibt einige Mods, bei denen die Autoren sagen "Nicht cleanen, die werden gebraucht". Dann sollte man das auch nicht tun. Jedenfalls ist mir kein Fall bekannt, wo SSEditAutoclean Mist gemacht hat, aber selbst wenn, es gibt ein Backup (wenn man nicht so blöd war, das Häkchen dafür, das default ist, wegzunehmen).
    Da Autoclean direkt mit LOOT kommuniziert, beeinflußt das Cleanen mit Autoclean auch immer die Ladefolgenberechnung von LOOT.

    Noch ein Nachtrag: Ein Autoclean alleine kann mitunter nicht ausreichen, sondern, wenn Autoclean "dirty" an Ende meldet, nochmal SSEdit aufrufen, suchen was manuell erledigbar ist, und auch evtl. CK und danach nochmal Autoclean, und das ggf. mehrmals, Fehler für Fehler.. (Hab gerade diese Woche drei echt verflixte esm endlich clean bekommen, nach 4 Tagen, ca. 30 Std Arbeit nur dafür. Nur manuell hätte ich dafür x Wochen benötigt, wenn ich es überhaupt geschafft hätte.)
    Eine weitere Informationsquelle ist das Log von CK, das beim Laden und Speichern einer Mod in/mit CK erscheint. (SSE CreationKit Fixes und Tweaked Creation Kit ini sind dabei hilfreich)
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 10. Januar 2021
  11. PRieST

    PRieST Bürger

    Direkt und mal ganz kurz nur direkt zu diesem Satz:
    Egal ob die Übersetzung von @dreifels oder die originale Mod im englischen - USSEP.esp ist bereits anno dazumal gecleaned veröffentlicht worden (steht zwar auch ihn den FAQ, diese scheinen mir aber noch von wirklichen Urveröffentlichung zu sein, von daher ja, vielleicht ist es mittlerweile sinnvoll was zu machen, aber so lange es dazu nichts offizielles gibt zählt weiterhin: ) und braucht/sollte daher nicht erneut gecleaned werden.

    Und ja es kann durchaus sein, dass auch die USSEP.esp Fehler aufweist wenn man dieses Plugin mit xEdit auf Errors prüft ... diese sind wohl aber "normal" und nicht weiter gravierend.
     
  12. So, nach Korrespondenz mit Arthmoor und Test mit Originalfiles ergibt sich eine mir bislang nicht bekannte (und nicht in Betracht gezogene) Notwendigkeit, nach erfolgtem Abspeichern einer Übersetzung (betrifft wohl ALLES, was mit xTranslator abgespeichert wird) noch einmal SSEdit AutoClean einzusetzen, weil xTranslate beim Übersetzungsvorgang offensichtlich "identical to Master" bei sich einfügt und in der esp/esm speichert.

    Die Übersetzungen sind also nicht korrumpiert, nur schleppen noch "Übersetzungs-Arbeitsmaterial-Erinnerungen" mit sich.

    Ich werde gleich die beiden veröffentlichten dtsch. Files nicht neu übersetzen, sondern nur cleanen und dann bereitstellen, mit Erklärung.
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 10. Januar 2021
  13. Judge Red

    Judge Red Reisender

    Cool, ist ja mein Problem und seine Diskussion hier echt für die Allgemeinheit zu etwas nutze!

    Und meine vielen eigenen privaten Übersetzungen mit xTranslator werde ich dann in meinem erneuten Durchgang - nach Installation der aktualisierten Übersetzung des USSEP - mit säubern.

    EDIT:
    Ok, erst die Dateibeschreibung lesen statt sofort zu posten, ist hilfreich: Ich werde dann mal mit meiner selbst gereinigten Version weiter machen!
     
    Zuletzt bearbeitet: 10. Januar 2021
  14. Apsalar

    Apsalar Bürger

    Ich zeige euch noch etwas, was die automatische Funktion nicht erfassen kann. Eine verseuchte Mod. Hier ein Follower namens Leilani.
    bandicam 2021-01-10 15-04-15-087.jpg
    Man sieht, dass hier so ziemlich alles falsch gemacht wurde, was man beim platzieren eines NPC falsch machen kann. Es wurden unnötig Zellen aktivert (Falkenring DMD und Riften BaB), es wurden unnötig Vanilla Gegenstände und NPC berührt (Markrath SBI, Solitude WS und Nightgate Inn) Was man nicht sieht ist, dass die mod bereits automatisch gecleant ist,

    und jetzt wie sie bei mir aussieht:
    bandicam 2021-01-10 15-05-12-301.jpg
    Die Mod beschränkt sich auf das was sie tun soll, einen NPC in einem Interior platzieren. Danach lässt sie sich auch problemlos mergen.

    Wer glaubt dies sei ein Extrembeispiel irrt. Ich habe schon Mods gehabt, da betrug der Anteil an "Dirty Edits" 40% der esp-Grösse.

    In der alten Version wird jedes Mal, wenn ihr eines der genannten Interiors betretet die Mod geladen mit dem Ergebnis eines Performanceverlustes, nur klein aber in der Menge spürbar.

    Wie cleane ich das? Rechtsklick auf die Zeile und remove.
     
    Zuletzt bearbeitet: 10. Januar 2021
  15. Ich versteht Deinen Beitrag nicht. Ich schrieb Autoclean UND SSEdit check for errors und ggf. noch CK. Ich schrieb NICHT "anstelle".
     
  16. Apsalar

    Apsalar Bürger

    Im CK findest du die Fehler dieser Mod nicht, Autoclean findet sie auch nicht, da es nicht entscheiden kann, ob es sich um eine gewollte oder ungewollte Veränderung handelt. (ok theoretisch kann man die Sternchen in allen Interior und Exterior cells im CK manuell zu suchen und dann die Zellen in der mod löschen und neu generieren lassen, aber das dauert ewig) Man kann ein paar Vorarbeiten vielleicht automatisch machen aber in meinen Augen ist es einfacher das insgesamt zu machen, da Fehler meist einem gewissen logischen Strang folgen.

    Zu Check for errors oder Check for circular lists bin ich bisher in meinen Ausfürungen noch gar nicht gekommen. Da kann man manches manuell machen um die Fehler zu beheben. Am einfachsten sind Fehler in FormID-Lists durch nachträglich gelöschte Gegenstäneaber auch solche die Eintreten wenn der Modder mods installiert hatte die man selbst nicht hat.
     
  17. zurück zum eigentlichen Topic von @Judge Red
    Habe einen Beitrag gefunden, schon älter, bezieht sich aus Sykrim vor SSE-Zeiten, so dass ich nicht beurteilen kann, ob das für SSE auch zutreffend ist:
    "...if you have over 508 mod files in your data directory, the engine just plain refuses to load any of them, active or not. " Also mehr als 508 esp/esm in /data/ stoppen Laden von allem. Bei LE, auch bei SSE ???
     
  18. Judge Red

    Judge Red Reisender

    Hm, bei mir geht es ums Speichern - auto, schnell, normal - und nicht ums Laden. Im Übrigen ist mir dazu nichts bekannt.
     
  19. Judge Red

    Judge Red Reisender

    So, ich habe alle Plugins mit SSEEdit Version 4.0.3 automatisch gereinigt. Der anschließende Durchlauf eines "Check for Errors" für alle Mods mit SSEEDit 4.0.1 (unter Beibehaltung der Referenzen aus 4.0.3) führte immerhin zu dem Ergebnis, dass nur noch 75 Fehler (statt 99) gefunden wurden. Das eigentliche Problem (nochmals, auch wenn es langweilt: CTDs ab einem Spielstand mit dem Zeitstempel (etwa) 400.20.xx und größer, wenn ein Save (Quick, Auto, Manuell) angelegt werden soll oder muss) wurde dadurch nicht gelöst.

    Was mir aufgefallen ist:
    Nach einem Autoclean mit der Version 4.0.3 werden im Navigationsbaum auch weiterhin weiß, gelb und rot unterlegte Zeilen angezeigt. Diese kann ich anklicken und dann im Arbeitsbereich daneben die Einträge manuell bearbeiten. So wurde mir beim USSEP wieder der - angeblich - kritische Konflikt mit der Ivarstead.esp angezeigt und konnte durch Kopieren der Einträge "gelöst" werden.

    Ich bin jetzt am Überlegen, ob ich jede einzelne Mod nochmal durchgehe und auf diese Weise händisch die Konflikte bereinige, zumal ich jetzt wieder berufsbedingt deutlich weniger Zeit habe, mich um solche Sachen zu kümmern. Hinzukommt, dass ich sehr oft nur ein "Häh?" als Antwort habe, wenn ich beurteilen soll, wie der Konflikt zu lösen ist.

    Im Moment etwas demotiviert, der Judge
     
  20. Sonneundso

    Sonneundso Freund des Hauses

    Ich würde gar nicht mehr lange fackeln, sondern halbe halbe machen, geht am schnellsten.
    Eine Hälfte Mods deaktivieren, eine Hälfte drinlassen.
     
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