Zur Erklärung:
Weder Oblivion noch Morrowind benötigen in ihrer Originalversion Steam (kein Wunder, die Spiele sind ja älter als die Plattform 😛). Letztes Jahr wurden aber von beiden Spielen Steamversionen veröffentlicht.
Skyrim wird immer Steam benötigen, egal in welcher Version. Allerdings hat Pete Hines in einem Interview bestätigt, dass die Daten des Spiels (im Gegensatz zu anderen Steamspielen) nicht verschlüsselt sein werden, um so das Modden nicht unnötig zu erschweren.
Tools, die die Exe verändern, dürften hingegen wie schon bei den Steam-Versionen von Morrowind und Oblivion Probleme bereiten. Soweit ich weiß, war man da auf den guten Willen von ein paar Steammitarbeitern angewiesen, die einige solche Tools so angepasst haben, dass sie lauffähig sind.