Das problem hierbei ist, das das CS unabhängig von der Größe des Textur-Bildes immer nur einen bestimmten Bereich einfärbt, dessen Größe sich meines Wissens nach nicht verändern läßt. Schön wärs ja, würde mir bei meiner VOID-Insel ne Menge Arbeit ersparen :lol:
Ich frage mich, wie die das bei Bethesda gemacht haben, die müssen echt vieeeeeeel Zeit gehabt haben :-D
mfg erc