Eleril: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Eleril''' war ein [[altmer]]ischer Akolyth der [[Magiergilde]].
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In [[2Ä 582]] begann die Magiergilde unter [[Andewen]] Ausgrabungen am [[Beinhaus von Telacar]] in [[Grahtwald]]. Die Magier wurden dabei von plötzlich erscheinenden Geistern angeriffen. Andewen, die sich mithilfe von Truppen des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominions]] in das Lager retten konnte,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref> bat einen [[Abenteurer]] nach den verschwudnenen Akolythen zu suchen. Der Abenteurer rettete drei Akolythen, zu denen auch Eleril gehörte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die ruhelosen Toten}}''</ref>
In [[2Ä 582]] begann die Magiergilde unter [[Andewen]] Ausgrabungen am [[Beinhaus von Telacar]] in [[Grahtwald]]. Die Magier wurden dabei von plötzlich erscheinenden Geistern angeriffen. Andewen, die sich mithilfe von Truppen des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominions]] in das Lager retten konnte,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref> bat einen [[Abenteurer]] nach den verschwundenen Akolythen zu suchen. Der Abenteurer rettete drei Akolythen, zu denen auch Eleril gehörte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die ruhelosen Toten}}''</ref>


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Aktuelle Version vom 30. April 2024, 23:19 Uhr

In dem Artikel Eleril geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Eleril

Eleril war ein altmerischer Akolyth der Magiergilde.

In 2Ä 582 begann die Magiergilde unter Andewen Ausgrabungen am Beinhaus von Telacar in Grahtwald. Die Magier wurden dabei von plötzlich erscheinenden Geistern angeriffen. Andewen, die sich mithilfe von Truppen des Aldmeri-Dominions in das Lager retten konnte,[1] bat einen Abenteurer nach den verschwundenen Akolythen zu suchen. Der Abenteurer rettete drei Akolythen, zu denen auch Eleril gehörte.[2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Andewen
  2. Teil der Quest Die ruhelosen Toten