Oblivion Diskussion:Waldelf | ElderScrollsPortal.de

Oblivion Diskussion:Waldelf

Emilia (Diskussion | Beiträge)
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Die '''Waldelfen''' sind eine der zehn spielbaren Völker aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered]].  
Die '''Waldelfen''' sind eine der zehn spielbaren Völker aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered]].  
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==Völkerboni==
==Völkerboni==
Argonier profitieren von drei passiven Eigenschaften: Durch {{OBL|Argonisches Atmen}} besitzen sie eine {{OBL|Unterwasseratmung}}, außerdem eine vollkommene {{OBL|Gift widerstehen|Giftresistenz}} und eine {{OBL|Krankheit widerstehen|Krankheitsresistenz}} in der Höhe 75.
Waldelfen können mittels ihrer {{OBL|Größere Macht|Größeren Macht}} {{OBL|Biestzunge}} Kreaturen bis Stufe 5 für 60 Sekunden befehligen. Sie genießen zudem über ihre {{OBL|Waldelfen-Seuchenresistenz}} eine Krankheitsresistenz von 75%.


==Herkunftsboni==
==Herkunftsboni==
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{{Zitat|Du hast deine Kindheit in Grahtwald verbracht, nahe der Region, die von Molag Bal in Schutt und Asche gelegt wurde. Die verdorbene Energie ist dort nach wie vor zu spüren, und inmitten all der Gefahren hast du große Belastbarkeit entwickelt.}}
{{Zitat|Du hast deine Kindheit in Grahtwald verbracht, nahe der Region, die von Molag Bal in Schutt und Asche gelegt wurde. Die verdorbene Energie ist dort nach wie vor zu spüren, und inmitten all der Gefahren hast du große Belastbarkeit entwickelt.}}


Boni
Die Herkunft aus Grahtwald bietet +10 Punkte auf {{OBL|Beständigkeit}}.
 
===Schnittermark===
===Schnittermark===
{{Zitat|Die Grenzregion, in der du deine Kindheit verbracht hast, ist nach Jahrhunderten des Krieges von Wut und Feindseligkeit zerfressen. Du hast schnell gelernt, andere zu beruhigen und unnötigen Konflikten aus dem Weg zu gehen.}}
{{Zitat|Die Grenzregion, in der du deine Kindheit verbracht hast, ist nach Jahrhunderten des Krieges von Wut und Feindseligkeit zerfressen. Du hast schnell gelernt, andere zu beruhigen und unnötigen Konflikten aus dem Weg zu gehen.}}


Boni
Die Herkunft aus Schnittermark bietet +10 Punkte auf {{OBL|Persönlichkeit}}.

Aktuelle Version vom 4. Mai 2025, 13:20 Uhr

In dem Artikel Waldelf geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Waldelf.
Dieser Abschnitt bezieht sich auf Informationen aus The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Die Informationen können also von den Spielinhalten des Originals abweichen.

Waldelf
Basisattribute Herkunft A Herkunft B
Stärke 30 30
Intelligenz 40 40
Willenskraft 30 30
Agilität 50 50
Tempo 50 50
Beständigkeit 40 30
Persönlichkeit 30 40
Glück 50 50
Fertigkeitsboni






Eigenschaften


Die Waldelfen sind eine der zehn spielbaren Völker aus The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Der Volksstamm aus den Wäldern des westlichen Valenwald ist auch als "Bosmer" bekannt. Waldelfen sind behände und flink, was sie zu guten Kundschaftern und Dieben macht. In ganz Tamriel gibt es keine besseren Schützen. Außerdem sind sie für ihre Fähigkeit bekannt, einfache Kreaturen zu befehligen.

Völkerboni

Waldelfen können mittels ihrer Größeren Macht Biestzunge Kreaturen bis Stufe 5 für 60 Sekunden befehligen. Sie genießen zudem über ihre Waldelfen-Seuchenresistenz eine Krankheitsresistenz von 75%.

Herkunftsboni

Grahtwald

Du hast deine Kindheit in Grahtwald verbracht, nahe der Region, die von Molag Bal in Schutt und Asche gelegt wurde. Die verdorbene Energie ist dort nach wie vor zu spüren, und inmitten all der Gefahren hast du große Belastbarkeit entwickelt.

Die Herkunft aus Grahtwald bietet +10 Punkte auf Beständigkeit.

Schnittermark

Die Grenzregion, in der du deine Kindheit verbracht hast, ist nach Jahrhunderten des Krieges von Wut und Feindseligkeit zerfressen. Du hast schnell gelernt, andere zu beruhigen und unnötigen Konflikten aus dem Weg zu gehen.

Die Herkunft aus Schnittermark bietet +10 Punkte auf Persönlichkeit.