Akrobatik

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Akrobatik

Die Fertigkeit Akrobatik gehört zu den Diebeskünsten und ermöglicht es höher bzw. weiter zu springen und beim Fallen aus großen Höhen Verletzungen zu vermeiden.

Fertigkeitsboni[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dwemerisches Zahnrad.png Achtung: Der folgende Text weicht vom normalen Almanach-Schema ab und enthält unter anderem spielbezogene Informationen und Formulierungen, welche benötigt werden, um den Zusammenhang erklären zu können!

In The Elder Scrolls IV: Oblivion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fertigkeitsboni der Rassen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Cyrodiil haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Akrobatik:

Rasse Bonus
Bosmer +5
Khajiit +10

Freischaltung durch Stufenerhöhung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dominierendes Attribut ist Schnelligkeit.

Anfänger Man kann im Sprung oder Fall nicht angreifen.
Lehrling Man kann im Sprung oder Fall normale Angriffe ausführen, allerdings keine Powerangriffe.
Geselle Man besitzt nun die Ausweich-Eigenschaft. Wird während des Sprungs abblockt, weicht man in Sprungrichtung aus, rollt dann ab und entgeht dabei womöglich einem Angriff.
Experte Die Belastung hat keinen Einfluss mehr auf die Sprünge. Bisher war es so, dass die Sprünge umso kürzer ausfielen, je mehr man zu schleppen hattet.
Meister Sprint man in dem Moment ab, indem gerade die Wasseroberfläche berührt wird, springt man nochmals, so als hättet man sich von einer festen Oberfläche abgestoßen. Wird der Zeitpunkt nicht richtig gewählt, fällt man ins Wasser. Mit etwas Übung kann ein ganzes Gewässer mit mehreren Sprüngen hintereinander überquert werden.

Fertigkeit festigen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Fertigkeit Akrobatik kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

Lehrbücher[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Folgende Bücher sind Lehrbücher für Akrobatik:

Trainer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Cyrodiil gibt es folgende Trainer für Akrobatik:

Trainer Ort Stufe
Federweber Anvil Grundlagen
Ganredhel Cheydinhal Fortgeschritten
Ida Vlinorman Kaiserstadt Elfengarten-Bezirk Grundlagen
Torbern Aerin's Camp Meister
Tsrava Leyawiin Fortgeschritten

MW Icon Akrobatik.gif In The Elder Scrolls III: Morrowind[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fertigkeitsboni der Rassen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Morrowind haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Akrobatik:

Rasse Bonus
Bosmer +5
Khajiit +15

Freischaltung durch Stufenerhöhung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dominierendes Attribut ist Stärke. Versierte Akrobaten können dahin gelangen, wo andere keinen Zugang haben, und sind außerdem in der Lage, während des freien Falls die Richtung zu ändern.

Fertigkeit festigen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Fertigkeit Akrobatik kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

Lehrbücher[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Folgende Bücher sind Lehrbücher für Akrobatik:

Trainer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Morrowind gibt es sehr viele Trainer für Akrobatik, der Meistertrainer ist:

Trainer Ort Stufe
Senyndie Vivec Meister
 
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Fertigkeiten

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