Benutzer:Cuhlecain/Projekte: Unterschied zwischen den Versionen

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==Vorgeschichte==
==Tabelle==


=== Markarth-Vorfall ===
Liste der Staaten/Provinzen/Länder Tamriels


Für den eigentliche Auslöser des Bürgerkrieges ist der sogenannte [[Markarth-Vorfall]] verantwortlich, der [[Ulfric Sturmmantel|Ulfric]] maßgeblich beinflusst hatte.  Als die Stadt [[Markarth]] im Jahr [[4Ä 176]] von rebellischen Ureinwohnern [[Reach]]s, die sich selbst „Die Abgeschworenen“ nannten, übernommen wurde, ist [[Ulfric Sturmmantel|Ulfric]]  beauftragt worden, diese wieder in die Hände der [[Nord]] zu bringen. Dieser willigte ein, unter der Bedingung, [[Talos]] anbeten zu dürfen. Die Anbetung [[Talos]] wurde nach dem [[4Ä 175]] verabschiedeten Friedensvertrag , zwischen [[Aldmeri-Bund]] und dem [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] verboten. Als ihm dies trotz des Verbots gewährt wurde, machte er sich an die ihm befohlene Aufgabe und nahm die Stadt schließlich wieder ein, bei deren Eroberung, er äußerst grausam vorgegangen sein soll. Als [[Ulfirc Sturmmantel|Ulfric]] und seine Miliz jedoch von einem Botschafter der [[Thalmor]] bei der Anbetung [[Talos]]‘ gesehen wurde, musste der [[Kaiser]] befehlen, ihn und seine Miliz verhaften zu lassen, um einen erneuten Ausbruch des [[Großer Krieg|Krieges]] zu verhindern. <ref>Siehe [[Quelle:Der Bär von Markarth]]</ref>


Folgende Liste gewährt einen Einblick über die Staatsform, die Angehörigkeit und die Größe der Provinzen in Tamriel.


=== Gründung der Rebellion ===
{| class="wikitable sortable"
! Staat || class="unsortable" | Karte || Hauptstadt || class="unsortable" | Staatsform || Teil des Kaiserreichs || Fläche in km²<ref name="Flaeche1">Die Flächen der einzelnen Provinzen wurden mithilfe der [[:Datei:Tamriel.gif|offiziellen Karte von Tamriel]] errechnet. Die Länge, des der Karte beiliegenden Maßstabes, der auf einer Länge von 44 Pixel 100 km wiedergibt, wird zum Quadrat genommen woraus sich die Summe 10.000 ergibt. Diese Quadrate füllen nun den Bereich der jeweiligen Provinzen auf besagter Karte bis zu deren Grenzen aus. Lücken die sich dabei ergeben, werden von weiteren kleineren Quadraten ausgefüllt. Diese betragen jeweils ein Viertel der vorangegangenen Größe. Zum Schluss werden die Anzahl der Quadrate, mit ihren entsprechenden Größen multipliziert und letzlich zusammengerechnet, woraus sich die Fläche der Provinz ergibt.</ref><ref name="Flaeche2">Die Angaben wurden ungefähr errechnet. Es gibt keine Gewähr, dass die Werte exakt mit der tatsächlichen Fläche übereinstimmen</ref>
|-
| [[Cyrodiil]] || [[Datei:Cyrodiil.jpg|100px]] || [[Kaiserstadt]] || Konstitutionelle Monarchie || Ja || 1.445.000
|-
| [[Elsweyr]] || [[Datei:Elsweyr.jpg|100px]] || [[Torval]] || Monarchie || Nein || 431.000
|-
| [[Hammerfall]] || [[Datei:Hammerfell.jpg|100px]] || [[Sentinel]] || Monarchie || Nein || 882.000
|-
| [[Himmelsrand]] || [[Datei:Himmelsrand.jpg|100px]] || [[Einsamkeit]] || Wahlmonarchie || unbekannt || 814.000
|-
| [[Hochfels]] || [[Datei:Hochfels.jpg|100px]] || [[Dolchsturz]] || Monarchie || Ja ||464.000
|-
| [[Morrowind]] || [[Datei:Morrowind (Provinz).jpg|100px]] || [[Schwarzlicht]] || Erbmonarchie || Nein || 1.531.000
|-
| [[Schwarzmarsch]] || [[Datei:Schwarzmarsch.jpg|100px]] || [[Sturmfeste]] || Monarchie || Nein || 821.000
|-
| [[Sommersend]] || [[Datei:SummersetMap.jpg|100px]] || [[Alinor]] || Monarchie || Nein || 359.000
|-
| [[Valenwald]] || [[Datei:Valenwald.jpeg|100px]] || [[Falinesti]] || keine || Nein || 488.000
|-
|}


Nach frühsten Ereignissen, wird [[Ulfric Sturmmantel]] noch im Gefängnis, im Jahr 4Ä 183 über den Tod seines Vaters [[Hoag Sturmmantel]] unterrichtet. Nachdem er freigelassen wurde, zog es ihn nach [[Windhelm]], um den Titel seines Vaters anzunehmen und der neue [[Jarl]] von [[Windhelm]] zu werden.<ref>Laut [[Ulfric Sturmmantel]] zum Thema "Wie seid ihr der Jarl von Windhelm geworden?"</ref>. Als solcher, stark enttäuscht von der Loyalität der [[Kaiserliche|Kaiserlichen]] ihm gegenüber, will er Rache am Verrat an ihn und [[Talos|Talos']] nehmen. Fortan bemüht er sich [[Himmelsrand]] von der dortig stationierten [[Kaiserliche Legion|Kaiserlichen Legion]] zu befreien und gründet seine Rebellion, die er nach seinem Vorbild "[[Sturmmantelrebellen|Die Sturmmäntel]]" nennen lässt.<ref>Laut Ulfric Sturmmantel zum Thema "Weshalb führt ihr diesen Krieg?"</ref> Um [[Himmelsrand]] vom geschwächten [[Kaiserreich von Tamriel|Kaisereich]] Unabhängig zu machen und somit auch das [[Weißgoldkonkordat]] von [[4Ä 176]], der die Klausel des Verbots der Anbetung [[Talos]] inne hat, ungeltend zu machen, tötete er den bisher letzten [[Großkönig]] von [[Himmelsrand|Himmelsrand]], [[Torygg]], der in einem gerechten Duell geschlagen, oder aber auch nach Quellen der Kaiserlichen, in einer grausamen Ermordung besiegt wurde.<ref>Unterschiedliche Quellen zwischen Anhänger Ulfrics und den Kaiserlichen"</ref> Nach alter Nord-Tradion, versucht er damit seinen Herrschaftsanspruch in [[Himmelsrand]] zu legitimieren und den Thron des Großkönigs für sich zu beanspruchen.<ref>Laut [[Ulfric Sturmmantel]] zum Thema "In Helgen heißt es iht hättet den König totgeschrien"</ref> Die Ansprüche auf die Herrschaft werden ihm jedoch verweigert und muss so aus Einsamkeit, dem Sitz der Könige [[Himmelsrand]]s, fliehen, bis er letzten Endes entkommen kann. Seit diesen Geschehnissen setzt er seine [[Sturmmantelrebellen|Sturmmäntel]] aktiv als Rebellion gegen das [[Kaiserreich von Tamriel|Kaserreich]] ein, da diese der selben Meinung sind wie Ulfric.
[[Datei:Fläche-Musterbeispiel.png|thumb|Am Beispiel gut zu erkennen ]]


==Vorgehen==
Die Flächen der einzelnen Provinzen wurden mithilfe der [[:Datei:Tamriel.gif|offiziellen Karte von Tamriel]] errechnet. Die Länge, des der Karte beiliegenden Maßstabes, der auf einer Länge von 44 Pixel 100 km wiedergibt, wird zum Quadrat genommen woraus sich die Summe 10.000 ergibt. Diese Quadrate füllen nun den Bereich der jeweiligen Provinzen auf besagter Karte bis zu deren Grenzen aus. Lücken die sich dabei ergeben, werden von weiteren kleineren Quadraten ausgefüllt. Diese betragen jeweils ein Viertel der vorangegangenen Größe. Zum Schluss werden die Anzahl der Quadrate, mit ihren entsprechenden Größen multipliziert und letzlich zusammengerechnet, woraus sich die Fläche der Provinz ergibt.


Nachdem der Bürgerkrieg ausgebrochen war, wurden die örtlichen Befestigungsanlagen mit Einheiten versehen, die bis dahin noch weitestgehend von Banditen bewohnt waren und außerdem landesweit Militärlager errichtet, indenen sich die Besatzungen auf Angriffspläne vorbereiteten. Die Festungen dienen seitdem beiden Seiten als gute aktive Verteidigungsanlagen, während die Lager als Offensive gegen den jeweiligen Feind eingesetzt werden. <ref name="Handlung">Dies ist Teil der Nebenquestreihe der Sturmmäntel und Kaiserlichen aus "[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref>
==Referenz==
{|class="wikitable"
!Provinzen
!10.000 km²
!2.500 km²
!625 km²
!156,25 km²
!Fläche
!" gerundet
|-
|<span style="color:#006400"> Cyrodiil Land </span>   
|78
|98
|283
|885
|1.340.156,25
|1.340.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Cyrodiil Wasser </span>
|0
|7
|78
|248
|105.000
|105.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Cyrodiil gesamt </span>
|78
|105
|361
|1133
|1.445.156,25
|1.445.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Elsweyr </span>
|33
|21
|55
|93
|431.406,25
|431.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Hammerfell </span>
|65
|49
|126
|194
|881.562,5
|882.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Himmelsrand </span>
|19
|36
|98
|360
|813.906,25
|814.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Hochfels </span>
|26
|48
|97
|153
|464.531,25
|464.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind Land </span>
|69
|125
|312
|832
|1.327.500
|1.328.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind Wasser </span>
|0
|20
|64
|305
|137.656,25
|138.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind gesamt </span>
|69
|145
|376
|1137
|1.465.156,25
|1.465.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind-Vvardenfell </span>
|19
|37
|98
|360
|400.000
|400.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind und Solstheim </span>
|70
|155
|406
|1210
|1.530.625
|1.531.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Schwarzmarsch </span>
|64
|30
|65
|160
|821.250
|821.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Summerset-Inseln </span>
|19
|39
|80
|204/7
|359.375
|359.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Valenwald </span>
|35
|30
|56
|176
|487.500
|488.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Tamriel </span>
|
|
|
|
|7.235.312,5
|7.235.000 km²
|}


Neben stätigen größeren Kämpfen und Schlachten um die Festungen und Lager, kommt es immer wieder zu kleineren Gefechten zwischen patroullierenden Kaiserlichen und Sturmmänteln, bei denen letztere, für eine Rebellion typisch, eine Art der Guerillataktik verfolgen, bei der sie die Rolle der Angreifer übernehmen. Durch ihre schlechtere Ausbildung, sowie deren simplere Ausrüstung hinsichtlich Waffen und Rüstung, sind sie den Kaiserlichen, die sich hauptsächlich in Sachen Defensive üben, jedoch fast immer unterlegen.<ref>In [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] kann man diese Konfrontationen gut beobachten, beidenen die Sturmmäntel eigentlich immer den Kürzeren ziehen</ref>
{|class="wikitable"
!Inseln
!10.000 km²
!2.500 km²
!625 km²
!156,25 km²
!Fläche
!" gerundet
|-
|<span style="color:#888888"> Betonien / Betonia </span>
|
|
|
|
|
|400 km²
|-
|<span style="color:#888888"> Insel Gorne </span>
|
|
|
|
|
|1000 km²
|-
|<span style="color:#888888"> Stirk </span>
|
|
|
|
|
|3400 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Solstheim </span>
|1
|10
|30
|75
|65.468,75
|65.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Stros M'Kai </span>
|0
|0
|0
|30
|4687,5
|4600 km²
|}


== Kriegsverlauf ==


=== 17. Letzte Saat ===
{|class="wikitable"
!Cyrodiil
!10.000 km²
!2.500 km²
!625 km²
!156,25 km²
!Fläche
!" gerundet
|-
|<span style="color:#006400"> Colovia </span>
|31
|40
|88
|206
|497.187,5
|497.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Nibenay Land </span>
|47
|58
|195
|679
|842.968,75
|843.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Nibenay Wasser </span>
|0
|7
|78
|248
|105.000
|105.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Nibenay gesamt </span>
|47
|65
|273
|927
|947.968,75
|948.000 km²
|}


Nachdem [[Ulfric Sturmmantel]] den Großkönig, nach alter Nordtradition besiegt hatte, konnte er alle sogenannten „alten Fürstentümer“, die an diesen Riten festhielten, von seinen Ansichten überzeugen, woraufhin sich diese allesamt auf seine Seite schlugen. Dadurch wurde Ulfric für die [[Kaiserliche Legion]] eine zunehmende Gefahr. So wurden Ulfric und einige seiner Anhänger am frühen Morgen des 17. Letzte Saat, ungefähr gegen Sechs Uhr morgens, in der Nähe der Dunkelwasserkreuzung in einen Hinterhalt gelockt, der für die Kaiserlichen tatsächlich aufging. Ulfric wurde zusammen mit einigen Rebellen zum Garnisionsdorf [[Helgen]] gebracht, indem er nach dem Verlesen der Anklageschrift exekutiert werden sollte.<ref>Dies ist Teil der Einleitung von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref> Dies wurde nur durch das plötzliche Erscheinen des Weltenfressers [[Alduin]] verhindert, einer der [[Drachen]], deren Existenz bisher als Legenden und Mythen abgetan wurden. Infolgedessen konnte Ulfric ein zweites mal der Exekutive entkommen und zurück nach Windhelm kehren. Der Bürgerkrieg konnte trotz Bemühung auf kaiserlicher Seite, noch nicht beendet werden<ref>Dies ist Teil der Hauptquest von "[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref>
{|class="wikitable"
!Himmelsrand
!10.000 km²
!2.500 km²
!625 km²
!156,25 km²
!Fläche
!" gerundet
|-
|Falkenring
|
|
|
|
|
|
|-
|Haafingar
|
|
|
|
|
|
|-
|Hjaalmarsch
|
|
|
|
|
|
|-
|Ostmarsch
|
|
|
|
|
|
|-
|Pale
|
|
|
|
|
|
|-
|Reach
|
|
|
|
|
|
|-
|Rift
|
|
|
|
|
|
|-
|Weißlauf
|
|
|
|
|
|
|-
|Winterfeste
|
|
|
|
|
|
|}


===Vorrübergehende Waffenruhe===
Aufgrund der [[Drachenkrise]], die eine zunehmende Bedrohung beider Parteien darstellte, einigten sich die Befehlshaber beider Seiten, auf Verhandlungen, die eine vorrübergehende Waffenruhe nach sich ziehen sollten. Die Verhandlungen fanden im Kloster [[Hoch-Hrothgar]] auf dem gleichnamigen [[Hoher Hrothgar|Berg]] statt. Dabei versuchten die [[Graubärte]] die beiden Heerführer davon zu überzeugen, dass eine Waffenruhe für beide Seiten günstig sein würde. Nach längerer Diskussion konnte tatsächlich eine Waffenruhe zu stande kommen, die aber nach kurzer Zeit wieder außer Kraft gesetzt wurde. Während dem Waffenstillstand wurde außerdem effektiv an einer Lösung für die [[Drachenkrise]] gesucht.<ref name="Handlung">Siehe Teil der Handlung von "[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref>
===Gefecht bei Korvanjund===
Nachdem der Waffenstillstand von beider Seiten außer Kraft gesetzt wurde, wollte [[Ulfric Sturmmantel]] schnell einen Vorteil dem [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] gegenüber erlangen. So versuchte er und seine [[Sturmmantel-Rebellen|Rebellen]] die sogenannte [[Zackenkrone]] aus einem alten Nordgrab mit dem Namen [[Korvanjund]] zu bergen.<ref name="Handlung"/> Die aus Drachenknochen bestehende Krone, hat wohl einen symbolischen und traditionellen Wert, da sie von einem alten Nord-König als Symbol der Stärke getragen wurde. Es ist bekannt das sich [[Kaiserliche Legion|Kaiserliche]] und  [[Sturmmantel-Rebellen|Sturmmäntel]] ein heftiges Gefecht bei [[Korvanjund]] geliefert haben, bei dem wohl beide Parteien starke Verluste erleiden mussten. [[Ulfric Sturmmantel|Ulfric]] ging außerdem davon aus, dass ihn die anderen Fürstentümer, um den Besitz der Krone beneiden würden und erhoffte sich deswegen, dass diese sich auf seine Seite stellen würden. Damit hätte der Bürgerkrieg sogleich durch die Sturmmäntel gewonnen werden.<ref>Laut [[Galmar Stein-Faust]] zum Thema "Was ist die Zackenkrone?" [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref>
Im Nachhinein ist jedoch nicht bekannt, ob [[Ulfric Sturmmantel|Ulfric]] die [[Zackenkrone]] erhalten konnte, oder ob sie den [[Kaiserliche Legion|Kaiserlichen]] in die Hände fielen.
===Schlacht um Weißlauf===
Nichtsdestotrotz, plante [[Ulfric Sturmmantel|Ulfric]] schon von Anfang seiner Rebellion die Eroberung des [[Fürstentum Weißlauf|Fürstentums Weißlaufs]] und der gleichnamigen [[Weißlauf|Hauptstadt]]. So forderte, derjenige welcher im Besitz der [[Zackenkrone]] war, den anderen heraus und provozierte den Angriff bzw. verkündigte den baldigen Angriff.<ref>Vermutungen schließen sich aus unterschiedlichen Dialogen, bis der Nachweis in der Handlung von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] vorkommt</ref>  Also setzte [[Ulfric Sturmmantel|Ulfric]] seinen Plan, mit, oder ohne Krone in die Tat um und schlug ein Militärlager vor den Feldern [[Weißlauf|Weißlaufs]] auf. Nach längerer strategischen Überlegungen, griffen mehrere Einheiten von unterschiedlichen Punkten aus, das Haupttor an, an dem die Zugbrücke liegt. Dabei hatten die [[Kaiserliche Legion|Kaiserlichen]], auf welchen Seite das [[Fürstentum Weißlauf]] stand, die besseren Chancen, da sie auf den hochgelegen Mauern einen klaren Höhenvorteil hatten. Die Sturmmäntel hatten es wohl sehr schwer die oberen Ränge der Verteidigungsanlagen zu erreichen.  Durch den daraus resultierenden umständen un der Tatsache, dass die Sturmmäntel eine schlechterer Ausbildung erfahren mussten, haben die [[Sturmmantel-Rebellen|Sturmmäntel]] wahrscheinlich starke Verluste einbüßen müssen. Im Übrigen hat die [[Weißlauf|Stadt]] durch Belagerungsmaschinen schwere Schäden davon getragen, wobei die innerstädtische Zivilbevölkerung aber nicht verletzt wurde.<ref name="Handlungsverlauf">Siehe Teil der Handlung von "[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</ref> Trotz der negativen Umständen der Sturmmäntel, kann man ihnen jedoch gute Chancen zurechen, da Ulfrics Männer möglicherweise über eine höhere Willenskraft verfügten und nicht zuletzt durch den anwesenden [[Galmar Steinfaust]], der den Oberbefehl in der Schlacht behielt, eine höhere Kampfmoral besaßen, welche in Schlachten zu den wichtigsten Kriterien gehören.<ref>Um die Kaiserlichen nicht zu siegessicher darzustellen, muss gesagt werden, dass die Sturmmäntel dank ihrer Führungskraft und ihrer, für Widerstandskämpfer üblichen, Willenskraft auch sicherlich die Möglichkeit hatten die Schlacht zu gewinnen</ref>
Der Ausgang der Schlacht ist bisher leider nicht bekannt geworden. So ist abzuwarten ob Ulfric die Stadt als seine beanspruchen konnte, oder ob die Kaiserlichen ihre Position hielten.
<big>'''→Über diesen Artikel wird momentan recherchiert, bis eine offizielle Lösung den Kriegsverlauf aufdeckt.←'''</big>
{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[Kategorie:Schlachten und Kriege]][[Kategorie:Geschichte]][[Kategorie:Ereignisse]][[Kategorie:Vierte Ära]]

Aktuelle Version vom 5. Mai 2014, 17:39 Uhr


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Tabelle

Liste der Staaten/Provinzen/Länder Tamriels


Folgende Liste gewährt einen Einblick über die Staatsform, die Angehörigkeit und die Größe der Provinzen in Tamriel.

Staat Karte Hauptstadt Staatsform Teil des Kaiserreichs Fläche in km²[1][2]
Cyrodiil Kaiserstadt Konstitutionelle Monarchie Ja 1.445.000
Elsweyr Torval Monarchie Nein 431.000
Hammerfall Sentinel Monarchie Nein 882.000
Himmelsrand Einsamkeit Wahlmonarchie unbekannt 814.000
Hochfels Dolchsturz Monarchie Ja 464.000
Morrowind Schwarzlicht Erbmonarchie Nein 1.531.000
Schwarzmarsch Sturmfeste Monarchie Nein 821.000
Sommersend Alinor Monarchie Nein 359.000
Valenwald Falinesti keine Nein 488.000
Am Beispiel gut zu erkennen

Die Flächen der einzelnen Provinzen wurden mithilfe der offiziellen Karte von Tamriel errechnet. Die Länge, des der Karte beiliegenden Maßstabes, der auf einer Länge von 44 Pixel 100 km wiedergibt, wird zum Quadrat genommen woraus sich die Summe 10.000 ergibt. Diese Quadrate füllen nun den Bereich der jeweiligen Provinzen auf besagter Karte bis zu deren Grenzen aus. Lücken die sich dabei ergeben, werden von weiteren kleineren Quadraten ausgefüllt. Diese betragen jeweils ein Viertel der vorangegangenen Größe. Zum Schluss werden die Anzahl der Quadrate, mit ihren entsprechenden Größen multipliziert und letzlich zusammengerechnet, woraus sich die Fläche der Provinz ergibt.

Referenz

Provinzen 10.000 km² 2.500 km² 625 km² 156,25 km² Fläche " gerundet
Cyrodiil Land 78 98 283 885 1.340.156,25 1.340.000 km²
Cyrodiil Wasser 0 7 78 248 105.000 105.000 km²
Cyrodiil gesamt 78 105 361 1133 1.445.156,25 1.445.000 km²
Elsweyr 33 21 55 93 431.406,25 431.000 km²
Hammerfell 65 49 126 194 881.562,5 882.000 km²
Himmelsrand 19 36 98 360 813.906,25 814.000 km²
Hochfels 26 48 97 153 464.531,25 464.000 km²
Morrowind Land 69 125 312 832 1.327.500 1.328.000 km²
Morrowind Wasser 0 20 64 305 137.656,25 138.000 km²
Morrowind gesamt 69 145 376 1137 1.465.156,25 1.465.000 km²
Morrowind-Vvardenfell 19 37 98 360 400.000 400.000 km²
Morrowind und Solstheim 70 155 406 1210 1.530.625 1.531.000 km²
Schwarzmarsch 64 30 65 160 821.250 821.000 km²
Summerset-Inseln 19 39 80 204/7 359.375 359.000 km²
Valenwald 35 30 56 176 487.500 488.000 km²
Tamriel 7.235.312,5 7.235.000 km²
Inseln 10.000 km² 2.500 km² 625 km² 156,25 km² Fläche " gerundet
Betonien / Betonia 400 km²
Insel Gorne 1000 km²
Stirk 3400 km²
Solstheim 1 10 30 75 65.468,75 65.000 km²
Stros M'Kai 0 0 0 30 4687,5 4600 km²


Cyrodiil 10.000 km² 2.500 km² 625 km² 156,25 km² Fläche " gerundet
Colovia 31 40 88 206 497.187,5 497.000 km²
Nibenay Land 47 58 195 679 842.968,75 843.000 km²
Nibenay Wasser 0 7 78 248 105.000 105.000 km²
Nibenay gesamt 47 65 273 927 947.968,75 948.000 km²
Himmelsrand 10.000 km² 2.500 km² 625 km² 156,25 km² Fläche " gerundet
Falkenring
Haafingar
Hjaalmarsch
Ostmarsch
Pale
Reach
Rift
Weißlauf
Winterfeste

Anmerkungen

  1. Die Flächen der einzelnen Provinzen wurden mithilfe der offiziellen Karte von Tamriel errechnet. Die Länge, des der Karte beiliegenden Maßstabes, der auf einer Länge von 44 Pixel 100 km wiedergibt, wird zum Quadrat genommen woraus sich die Summe 10.000 ergibt. Diese Quadrate füllen nun den Bereich der jeweiligen Provinzen auf besagter Karte bis zu deren Grenzen aus. Lücken die sich dabei ergeben, werden von weiteren kleineren Quadraten ausgefüllt. Diese betragen jeweils ein Viertel der vorangegangenen Größe. Zum Schluss werden die Anzahl der Quadrate, mit ihren entsprechenden Größen multipliziert und letzlich zusammengerechnet, woraus sich die Fläche der Provinz ergibt.
  2. Die Angaben wurden ungefähr errechnet. Es gibt keine Gewähr, dass die Werte exakt mit der tatsächlichen Fläche übereinstimmen