Benutzer:Cuhlecain/Projekte: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Tamriel-Almanach
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Als die '''Drachenkrise''' wird die Rückkehr der Drachen, insbesondere die Rückkehr des Weltenfressers, [[Alduin]], am Ende des zweiten Jahrhunderts der [[Vierte Ära|vierten Ära]] bezeichnet. Drachen waren vor deren Rückkehr nur als bloße Legenden und Mythen abgetan worden, bis sie in [[Himmelsrand]] selbst, für eine große Welle der Zerstörung verantwortlich waren. Viele der Bewohner [[Himmelsrand]]s verloren durch [[Drachen]]angriffe ihre Existenz und waren gezwungen ein Leben im Exil zu verbringen.


== Vorgeschichte ==
==Tabelle==


[[Bild:Alduins Erscheinen.jpg|thumb|[[Alduin]] unterbricht die Hinrichtung]]
Liste der Staaten/Provinzen/Länder Tamriels


Die eigentliche Drachenkrise begann mit dem Auftreten des Weltenfressers [[Alduin]] am 17. der letzten Saat im Jahr [[4Ä 201]]. [[Ulfric Sturmmantel]] sollte zusammen mit einigen Soldaten seiner Rebellion als Kriegsgefangene des Kaiserreichs in das Garnisionsdorf [[Helgen]] gebracht werden um sich dort ihrer Hinrichtung zu unterziehen. Die gut durchorganisierte Exekution wurde dabei vom Auftreten des [[Drachen]] [[Alduin]] unterbrochen, der die verlesenen Anklageworte des kaiserlichen Generals [[Tullius]] geradewegs abschnitt. Schon zuvor sollen die Soldaten und Einwohner [[Helgen]]s merkwürdige Geräusche vernommen haben, die der General jedoch befahl zu missachten. Das stellte sich spätestens zu dem Zeitpunkt als großer Fehler heraus, als der Drache schließlich zu einem unerwarteten Angriff überging und die geplante Hinrichtung völlig aus der Bahn warf. So konnte nicht nur der Rebellenanführer [[Ulfric Sturmmantel]] von dem Schauplatz entkommen, sondern auch viele seiner Soldaten, sowie der Oberbefehlshaber der kaiserlichen Truppen in Himmelsrand, [[General Tullius]]. Nichtsdestotrotz wurden jedoch die meisten der Soldaten und Einwohner von dem herannahenden [[Drachen]] nahezu dahingerafft, da dieser mit Feuer auf die wehrlosen Menschen speite. Als Folge dessen, hatte die Drachenkrise bereits ihre ersten Opfer gefordert und das gesamte Dorf [[Helgen]] zerstört, das in der darauffolgenden Zeit von Banditen eingenommen wurde.


== Rückkehr der Drachen ==
Folgende Liste gewährt einen Einblick über die Staatsform, die Angehörigkeit und die Größe der Provinzen in Tamriel.


Nachdem [[Alduin]] aus der Verbannung zurückkehrte, wurde Himmelsrand schon bald von einer Flut an [[Drachen]] bedroht, die Alduin aus ihren alten Drachengräbern wiederbeleben ließ. Zuvor jedoch, stellte sich einer der Gefangenen von [[Helgen]] als das [[Drachenblut]] heraus, der die Schlüsselfigur zur Drachenkrise werden sollte. Nachdem dieser den [[Jarl]] von [[Weißlauf]] über die Bedrohung durch die [[Drachen]] informierte, machte er sich zu einem alten [[Nord]]grab mit dem Namen "[[Ödsturzhügelgrab]]" auf und lernte dort seinen bekannten ersten [[Drachenschrei]] kennen. Kurz danach griff auch schon ein [[Drache]] den westlichen Wachturm [[Weißlauf]]s an. Zügig reagierte der [[Jarl]] und befohl dem [[Drachenblut]] samt einiger seiner eigenen Soldaten, die Verteidigung des Wachturms. Der [[Drache]] konnte nach längeren Kämpfen tatsächlich besiegt werden.
{| class="wikitable sortable"
! Staat || class="unsortable" | Karte || Hauptstadt || class="unsortable" | Staatsform || Teil des Kaiserreichs || Fläche in km²<ref name="Flaeche1">Die Flächen der einzelnen Provinzen wurden mithilfe der [[:Datei:Tamriel.gif|offiziellen Karte von Tamriel]] errechnet. Die Länge, des der Karte beiliegenden Maßstabes, der auf einer Länge von 44 Pixel 100 km wiedergibt, wird zum Quadrat genommen woraus sich die Summe 10.000 ergibt. Diese Quadrate füllen nun den Bereich der jeweiligen Provinzen auf besagter Karte bis zu deren Grenzen aus. Lücken die sich dabei ergeben, werden von weiteren kleineren Quadraten ausgefüllt. Diese betragen jeweils ein Viertel der vorangegangenen Größe. Zum Schluss werden die Anzahl der Quadrate, mit ihren entsprechenden Größen multipliziert und letzlich zusammengerechnet, woraus sich die Fläche der Provinz ergibt.</ref><ref name="Flaeche2">Die Angaben wurden ungefähr errechnet. Es gibt keine Gewähr, dass die Werte exakt mit der tatsächlichen Fläche übereinstimmen</ref>
|-
| [[Cyrodiil]] || [[Datei:Cyrodiil.jpg|100px]] || [[Kaiserstadt]] || Konstitutionelle Monarchie || Ja || 1.445.000
|-
| [[Elsweyr]] || [[Datei:Elsweyr.jpg|100px]] || [[Torval]] || Monarchie || Nein || 431.000
|-
| [[Hammerfall]] || [[Datei:Hammerfell.jpg|100px]] || [[Sentinel]] || Monarchie || Nein || 882.000
|-
| [[Himmelsrand]] || [[Datei:Himmelsrand.jpg|100px]] || [[Einsamkeit]] || Wahlmonarchie || unbekannt || 814.000
|-
| [[Hochfels]] || [[Datei:Hochfels.jpg|100px]] || [[Dolchsturz]] || Monarchie || Ja ||464.000
|-
| [[Morrowind]] || [[Datei:Morrowind (Provinz).jpg|100px]] || [[Schwarzlicht]] || Erbmonarchie || Nein || 1.531.000
|-
| [[Schwarzmarsch]] || [[Datei:Schwarzmarsch.jpg|100px]] || [[Sturmfeste]] || Monarchie || Nein || 821.000
|-
| [[Sommersend]] || [[Datei:SummersetMap.jpg|100px]] || [[Alinor]] || Monarchie || Nein || 359.000
|-
| [[Valenwald]] || [[Datei:Valenwald.jpeg|100px]] || [[Falinesti]] || keine || Nein || 488.000
|-
|}


=== Die Graubärte und Delphine ===
[[Datei:Fläche-Musterbeispiel.png|thumb|Am Beispiel gut zu erkennen ]]


[[Bild:Hoch-Hrothgar Gipfel.jpg|thumb|Das Kloster [[Hoch-Hrothgar]], die Heimat der [[Graubärte]]]]
Die Flächen der einzelnen Provinzen wurden mithilfe der [[:Datei:Tamriel.gif|offiziellen Karte von Tamriel]] errechnet. Die Länge, des der Karte beiliegenden Maßstabes, der auf einer Länge von 44 Pixel 100 km wiedergibt, wird zum Quadrat genommen woraus sich die Summe 10.000 ergibt. Diese Quadrate füllen nun den Bereich der jeweiligen Provinzen auf besagter Karte bis zu deren Grenzen aus. Lücken die sich dabei ergeben, werden von weiteren kleineren Quadraten ausgefüllt. Diese betragen jeweils ein Viertel der vorangegangenen Größe. Zum Schluss werden die Anzahl der Quadrate, mit ihren entsprechenden Größen multipliziert und letzlich zusammengerechnet, woraus sich die Fläche der Provinz ergibt.


Nach dem Angriff, konnte man in weiten Teilen [[Himmelsrand]]s einen lauten Donnerschlag zu hören bekommen, der sich als der Schrei der [[Graubärte]] herausstellte. Durch die [[Thu'um|Macht der Stimme]] des unbekannten Gefangenen waren die [[Graubärte]] auf jenen aufmerksam geworden und ließen ihn schließlich zu sich rufen. Das fortan als [[Drachenblut]] bekannte Wesen, machte sich auf einen langen Weg, die Siebentausend Stufen den [[Hoher Hrothgar|Hohen-Hrothgar]] hinauf, aufdem er in dem gleichnamigen [[Hoch-Hrothgar|Kloster]] zum ersten Mal auf die [[Graubärte]] traf. Die [[Graubärte]] klärten den Unwissenden über seine einzigartigen Fähigkeiten auf und lehrten ihn diese auch erfolgreich nutzen zu können. Nach reichlichen Prüfungen bestätigten sich die Vermutungen der Graubärte dass es sich um den Gefangenen tatsächlich um einen Drachengeborenen handelt. Sie lernten ihm weiterhin einen neuen Schrei und schickten ihn nach Ustengrav, um das [[Horn Jurgen Windrufers|Horn]] von [[Jurgen Windrufer]], dem ersten der Graubärte, ausfindig zu machen und es zu ihnen zu bringen. In [[Ustengrav]] fand er dann statt eines Hornes, nur eine rätselhafte Notiz die ihn nach [[Flusswald]] führte.
==Referenz==
{|class="wikitable"
!Provinzen
!10.000 km²
!2.500 km²
!625 km²
!156,25 km²
!Fläche
!" gerundet
|-
|<span style="color:#006400"> Cyrodiil Land </span>   
|78
|98
|283
|885
|1.340.156,25
|1.340.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Cyrodiil Wasser </span>
|0
|7
|78
|248
|105.000
|105.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Cyrodiil gesamt </span>
|78
|105
|361
|1133
|1.445.156,25
|1.445.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Elsweyr </span>
|33
|21
|55
|93
|431.406,25
|431.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Hammerfell </span>
|65
|49
|126
|194
|881.562,5
|882.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Himmelsrand </span>
|19
|36
|98
|360
|813.906,25
|814.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Hochfels </span>
|26
|48
|97
|153
|464.531,25
|464.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind Land </span>
|69
|125
|312
|832
|1.327.500
|1.328.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind Wasser </span>
|0
|20
|64
|305
|137.656,25
|138.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind gesamt </span>
|69
|145
|376
|1137
|1.465.156,25
|1.465.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind-Vvardenfell </span>
|19
|37
|98
|360
|400.000
|400.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Morrowind und Solstheim </span>
|70
|155
|406
|1210
|1.530.625
|1.531.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Schwarzmarsch </span>
|64
|30
|65
|160
|821.250
|821.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Summerset-Inseln </span>
|19
|39
|80
|204/7
|359.375
|359.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Valenwald </span>
|35
|30
|56
|176
|487.500
|488.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Tamriel </span>
|
|
|
|
|7.235.312,5
|7.235.000 km²
|}


In [[Flusswald]] angekommen schloss das [[Drachenblut]] Bekanntschaft mit der jungen Wirtin der Taverne [[Zum schlafenden Riesen]], [[Delphine]], die diejenige zu sein schien, die das Horn entwendete. Einigen Quellen zu urteilen ist sie eine der letzten noch lebenden Mitglieder, des vor langer Zeit geächteten [[Klingen]]ordens. Der Orden wurde Jahre zuvor, als Folge des [[Weißgoldkonkordat]]s aufgelöst worden, weswegen deren Mitglieder seitdem her als geächtet gelten. Die junge [[Bretonin]] beschäftigte sich intensiv mit den [[Drachen]], [[Alduin]] und dem Zusammenhang mit den [[Thalmor]]. Sie verlangte vom [[Drachenblut]], als Beweis seiner Macht, eine [[Drachen]]auferstehung zu verhindern, da sie den [[Graubärte]]n selbst, kaum Vertrauen schenkte. Das [[Drachenblut]] willigte ein und reiste zusammen mit Delphine nach [[Kyneshain]] um dort auf eines der [[Drachen]]gräber zu treffen. Als sie am besagten Ort ankamen, war [[Alduin]] bereits dabei den [[Drachen]] [[Sahloknir]] wiederauferstehen zu lassen. Als ihm dies gelang, flog Alduin davon, während sich der [[Dovahkiin]] seines zweiten [[Drachen]] gegenüber sah. Nach längerem Kampf, fiel der Drache schließlich durch die Hand des Drachenbluts, der sogleich die Seele des Drachen in sich aufnehmen konnte. Dies bewies [[Delphine]] die Macht des Drachengeborenen, der daraufhin ihr volles Vertrauen genießen konnte.
{|class="wikitable"
!Inseln
!10.000 km²
!2.500 km²
!625 km²
!156,25 km²
!Fläche
!" gerundet
|-
|<span style="color:#888888"> Betonien / Betonia </span>
|
|
|
|
|
|400 km²
|-
|<span style="color:#888888"> Insel Gorne </span>
|
|
|
|
|
|1000 km²
|-
|<span style="color:#888888"> Stirk </span>
|
|
|
|
|
|3400 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Solstheim </span>
|1
|10
|30
|75
|65.468,75
|65.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Stros M'Kai </span>
|0
|0
|0
|30
|4687,5
|4600 km²
|}


Zwischenzeitlich brachte das [[Drachenblut]] außerdem das [[Horn Jurgen Windrufers]] zu den [[Graubärte]]n zurück, dass er von [[Delphine]] letzten Endes doch noch bekam. Als Folge dessen wurde er der letzten Prüfung unterzogen und bekam die Stimme aller [[Graubärte]] zu spüren, deren Macht er überstand. Von diesem Zeitpunkt an, stand die Tür zu [[Hoch-Hrothgar]] immer für ihn offen.


[[Delphine]] glaubt, dass hinter dem Auftreten [[Alduin]]s und der [[Drachen]], die [[Thalmor]] stecken würden, was vermutlich daran liegt, da diese für die Ächtung ihres Ordens verantwortlich waren und sie daher intuitiv misstrauisch ist. Das [[Drachenblut]] sollte daher, getarnt als Gast, zu Feierlichkeiten in die [[#Botschaft der Thalmor|Botschaft der Thalmor]] eindringen, um dort nach Beweisen für ihre Beteiligung zu suchen. Nach viel Mühe konnte er sich mithilfe passender Bekleidung und einer gefälschten Einladung in die Botschaft schmuggeln, wo er allerdings keinerlei Hinweise über die Verwicklungen der [[Thalmor]] in Erfahrung bringen konnte. Allem Anschein nach, waren die [[Thalmor]] sogar ebenso unaufgeklärt über die Rückkehr der [[Drachen]] wie [[Delphine]] und das [[Drachenblut]] selbst. Nichtsdestotrotz konnte er zumindest Aufzeichnungen über einen alten [[Klingen]]gelehrten namens [[Esbern]] finden, der laut den [[Thalmor]], wissen könnte, wieso die [[Drachen]] in [[Himmelsrand]] zurückkehren.
{|class="wikitable"
!Cyrodiil
!10.000 km²
!2.500 km²
!625 km²
!156,25 km²
!Fläche
!" gerundet
|-
|<span style="color:#006400"> Colovia </span>
|31
|40
|88
|206
|497.187,5
|497.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Nibenay Land </span>
|47
|58
|195
|679
|842.968,75
|843.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Nibenay Wasser </span>
|0
|7
|78
|248
|105.000
|105.000 km²
|-
|<span style="color:#006400"> Nibenay gesamt </span>
|47
|65
|273
|927
|947.968,75
|948.000 km²
|}


[[Bild:Esbern1.jpg|thumb|[[Esbern (Klinge)|Esbern]], langjähriger Archivar der [[Klingen]]]]
{|class="wikitable"
!Himmelsrand
!10.000 km²
!2.500 km²
!625 km²
!156,25 km²
!Fläche
!" gerundet
|-
|Falkenring
|
|
|
|
|
|
|-
|Haafingar
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|-
|Hjaalmarsch
|
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|-
|Ostmarsch
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|Pale
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|-
|Reach
|
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|
|
|-
|Rift
|
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|
|
|
|-
|Weißlauf
|
|
|
|
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|
|-
|Winterfeste
|
|
|
|
|
|
|}


Da sich [[Esbern (Klinge)|Esbern]] irgendwo in [[Rifton]] befinden sollte, machte sich das [[Drachenblut]] dorthin auf und fand zunächst nur wenig über den Verbleib des langjährigen [[Klingen]]archivaren heraus. Nach diversen weiteren Nachforschungen wurde seine Unterkunft im Rattenweg vermutet, der Kanalisation von Rifton. Auf dem Weg dorthin musste er sich einigen Banditen stellen, da sich diese für gewöhnlich gerne in den Kanälen unter den Städten niederlassen um Raubzüge zu planen. Als das [[Drachenblut]] weiter in die Abwasserkanäle eingedrungen war, musste er feststellen, dass die [[Thalmor]], bereits vor Ort waren und ebenfalls nach [[Esbern (Klinge)|Esbern]] suchten. Auch diesen musste sich der Drachengeborene stellen bis er an eine abgeschiedene verbarrikadierte Tür kam, in der sich wie vermutet, [[Esbern (Klinge)|Esbern]] befand, um sich vor den Augen der Außenwelt zu verbergen. Nachdem er [[Esbern (Klinge)|Esbern]] ausfindig machen konnte unterrichtete dieser ihn über die derzeitige Lage und das bevorstehende Ende der Welt. Als er jedoch erfuhr dass sein plötzlicher Besucher ein [[Drachenblut]] ist, war ihm klar, dass es noch eine Chance gäbe. Gemeinsam reisten [[Esbern (Klinge)|Esbern]] und das [[Drachenblut]] zurück zu [[Delphine]], nach [[Flusswald]].
{{Anmerkungen}}
 
=== Die Suche nach einer Lösung ===
 
[[Bild:Tempel der Himmelszuflucht.jpg|thumb|left|Der [[Tempel der Himmelszuflucht]]]]
 
Wieder in [[Flusswald]], machte [[Esbern (Klinge)|Esbern]] den beiden deutlich klar, dass sie unbedingt in den [[Tempel der Himmelszuflucht]] gelangen müssten, indem sie auf ihre wichtigste Frage eine Antwort finden würden, nämlich, wie die Drachenkrise zu lösen und die Rückkehr der [[Drachen]] aufzuhalten ist. [[Esbern (Klinge)|Esbern]] sprach von [[Alduins Mauer]], einem steinernen Wall auf dem die Aufzeichnungen der [[Akaviri-Drachenwache]] zu finden sind, die von der Prophezeiung berichtet über das Drachenblut handelt. Kurz darauf machten sich die drei zur [[Karthspitze]] auf, dem Berg, indem der [[Tempel der Himmelszuflucht|Tempel]] liegt und fanden einen großen Höhleneingang vor, indem sich auch der Eingang zum Tempel befinden sollte. In der Höhle selbst, mussten sie jedoch zwei Hürden in Form [[akavir]]ischer Rätsel bestehen, ehe sie zum großen steinernen Eingang vordringen konnten. Vor dem Tor, war eine Plattform zu finden auf dem das [[Drachenblut]] ein Blutopfer darlegen musste, um den Eingang zu öffnen. [[Esbern (Klinge)|Esbern]] hatte mit seiner Vermutung recht gehabt, und das Tor öffnete sich. Als sie im [[#Tempelinnere|Tempelinneren]] ankamen, fanden sie tatsächlich, [[Alduins Mauer]] vor, auf der die gesamte Zeit um den [[Drachenkrieg]] in Geschichte, sowie Prophezeiung aufgezeichnet wurde. [[Esbern (Klinge)|Esbern]] studierte die Mauer eine Zeit lang ein, bis er zu dem Schluss kam, dass es vermutlich ein [[Drachenschrei]] sein würde, der [[Alduin]] besiegen könnte. Das [[Drachenblut]] schlug deswegen vor, die [[Graubärte]] um Rat zu fragen, was [[Delphine]] nur ungern bestätigte, da sie nicht viel von den Graubärten hielt.
 
[[Bild:Alduins Mauer.jpg|thumb|250px|[[Alduins Mauer]] mit der Prophezeiung]]
 
Das [[Drachenblut]] machte sich also wieder nach [[Hoch-Hrothgar]] auf, um die Hilfe der [[Graubärte]] zu ersuchen. In dem Kloster angekommen, musste der [[Dovahkiin]] jedoch erfahren, dass die Meister der [[Thu'um|Stimme]] ebenso wenig über einen Schrei wüssten, der Alduin vom Himmel hohlen würde, wie er selbst. Die [[Graubärte]] rieten dem [[Drachenblut]] ihren Meister, [[Paarthurnax]] aufzusuchen, in dem Glauben, er wisse mehr über den unbekannten [[#Erlernbare Schreie|Drachenfallschrei]]. Zudem lehrten sie ihm noch einen weiteren Schrei, der ihm den Weg zum Gipfel des Berges offenbarte, auf dem ihr Meister seine Zeit mit dem Meditieren verbringt. Als das [[Drachenblut]] auf der Spitze angekommen war, zeigte sich ihm zugleich [[Paarthurnax]], der entgegen allen Erwartungen, selbst ein [[Drache]] war. [[Paarthurnax]] erzählte ihm schließlich die Geschichte [[Alduin]]s und seiner Verbannung. [[Alduin]] wurde bereits tausende Jahre zuvor, von den ersten der [[Nord]] in der [[Merethische Ära|merethischen Ära]] zum Kampf herausgefordert und mit einer [[Schriftrolle der Alten]] ausversehen, in die Zukunft gebannt worden. Sogar einige der [[Drachen]] begannen gegen [[Alduin]] zu rebellieren, allen voran, sein Bruder, [[Paarthurnax]], der die [[Nord]] über die Folgen warnte, die diese jedoch missachteten. So entstand auf dem Gipfel des Berges die [[Zeitwunde]] in der die Zeit zwischen Vergangenheit und Zukunft gebrochen war. Um [[Alduin]] besiegen zu können, so erfuhr das [[Drachenblut]], wäre eine solche [[Schriftrolle der Alten]] zu gebrauchen. [[Arngeir]], der Sprecher der [[Graubärte]], schlug dem [[Dovahkiin]] vor, in der [[Akademie von Winterfeste]] sein Glück zu versuchen.

Aktuelle Version vom 5. Mai 2014, 17:39 Uhr


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Tabelle

Liste der Staaten/Provinzen/Länder Tamriels


Folgende Liste gewährt einen Einblick über die Staatsform, die Angehörigkeit und die Größe der Provinzen in Tamriel.

Staat Karte Hauptstadt Staatsform Teil des Kaiserreichs Fläche in km²[1][2]
Cyrodiil Kaiserstadt Konstitutionelle Monarchie Ja 1.445.000
Elsweyr Torval Monarchie Nein 431.000
Hammerfall Sentinel Monarchie Nein 882.000
Himmelsrand Einsamkeit Wahlmonarchie unbekannt 814.000
Hochfels Dolchsturz Monarchie Ja 464.000
Morrowind Schwarzlicht Erbmonarchie Nein 1.531.000
Schwarzmarsch Sturmfeste Monarchie Nein 821.000
Sommersend Alinor Monarchie Nein 359.000
Valenwald Falinesti keine Nein 488.000
Am Beispiel gut zu erkennen

Die Flächen der einzelnen Provinzen wurden mithilfe der offiziellen Karte von Tamriel errechnet. Die Länge, des der Karte beiliegenden Maßstabes, der auf einer Länge von 44 Pixel 100 km wiedergibt, wird zum Quadrat genommen woraus sich die Summe 10.000 ergibt. Diese Quadrate füllen nun den Bereich der jeweiligen Provinzen auf besagter Karte bis zu deren Grenzen aus. Lücken die sich dabei ergeben, werden von weiteren kleineren Quadraten ausgefüllt. Diese betragen jeweils ein Viertel der vorangegangenen Größe. Zum Schluss werden die Anzahl der Quadrate, mit ihren entsprechenden Größen multipliziert und letzlich zusammengerechnet, woraus sich die Fläche der Provinz ergibt.

Referenz

Provinzen 10.000 km² 2.500 km² 625 km² 156,25 km² Fläche " gerundet
Cyrodiil Land 78 98 283 885 1.340.156,25 1.340.000 km²
Cyrodiil Wasser 0 7 78 248 105.000 105.000 km²
Cyrodiil gesamt 78 105 361 1133 1.445.156,25 1.445.000 km²
Elsweyr 33 21 55 93 431.406,25 431.000 km²
Hammerfell 65 49 126 194 881.562,5 882.000 km²
Himmelsrand 19 36 98 360 813.906,25 814.000 km²
Hochfels 26 48 97 153 464.531,25 464.000 km²
Morrowind Land 69 125 312 832 1.327.500 1.328.000 km²
Morrowind Wasser 0 20 64 305 137.656,25 138.000 km²
Morrowind gesamt 69 145 376 1137 1.465.156,25 1.465.000 km²
Morrowind-Vvardenfell 19 37 98 360 400.000 400.000 km²
Morrowind und Solstheim 70 155 406 1210 1.530.625 1.531.000 km²
Schwarzmarsch 64 30 65 160 821.250 821.000 km²
Summerset-Inseln 19 39 80 204/7 359.375 359.000 km²
Valenwald 35 30 56 176 487.500 488.000 km²
Tamriel 7.235.312,5 7.235.000 km²
Inseln 10.000 km² 2.500 km² 625 km² 156,25 km² Fläche " gerundet
Betonien / Betonia 400 km²
Insel Gorne 1000 km²
Stirk 3400 km²
Solstheim 1 10 30 75 65.468,75 65.000 km²
Stros M'Kai 0 0 0 30 4687,5 4600 km²


Cyrodiil 10.000 km² 2.500 km² 625 km² 156,25 km² Fläche " gerundet
Colovia 31 40 88 206 497.187,5 497.000 km²
Nibenay Land 47 58 195 679 842.968,75 843.000 km²
Nibenay Wasser 0 7 78 248 105.000 105.000 km²
Nibenay gesamt 47 65 273 927 947.968,75 948.000 km²
Himmelsrand 10.000 km² 2.500 km² 625 km² 156,25 km² Fläche " gerundet
Falkenring
Haafingar
Hjaalmarsch
Ostmarsch
Pale
Reach
Rift
Weißlauf
Winterfeste

Anmerkungen

  1. Die Flächen der einzelnen Provinzen wurden mithilfe der offiziellen Karte von Tamriel errechnet. Die Länge, des der Karte beiliegenden Maßstabes, der auf einer Länge von 44 Pixel 100 km wiedergibt, wird zum Quadrat genommen woraus sich die Summe 10.000 ergibt. Diese Quadrate füllen nun den Bereich der jeweiligen Provinzen auf besagter Karte bis zu deren Grenzen aus. Lücken die sich dabei ergeben, werden von weiteren kleineren Quadraten ausgefüllt. Diese betragen jeweils ein Viertel der vorangegangenen Größe. Zum Schluss werden die Anzahl der Quadrate, mit ihren entsprechenden Größen multipliziert und letzlich zusammengerechnet, woraus sich die Fläche der Provinz ergibt.
  2. Die Angaben wurden ungefähr errechnet. Es gibt keine Gewähr, dass die Werte exakt mit der tatsächlichen Fläche übereinstimmen