Oblivion:Totenbeschwörer-Mond (Quest) | ElderScrollsPortal.de

Oblivion:Totenbeschwörer-Mond (Quest)

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Ihr müsst gar nicht großartig in den Archiven suchen. Das Buch liegt quasi auf dem Präsentierteller auf einem kleinen Tischchen neben der Eingangstür. Nehmt es und lest den (etwas obskuren) Text. Sprecht ihr anschließend mit {{OBL|Tar-Meena}} über das Buch wird sie euch entgegnen, dass sie über den darin erwähnten "Schatten des Wiedergängers" leider nichts wisse, aber da es sich scheinbar um etwas mit den Sternen zu handeln scheine verweist sie euch an {{OBL|Bothiel}}, die an der Universität für das Kaiserliche Planetarium zuständig ist. Kehrt daher in den Erzmagierturm zurück (oder in die Magierquartiere, sollte Bothiel gerade schlafen) und sprecht mit ihr. Leider kann sie euch auch nicht mehr dazu sagen, zumal das Planetarium in einem reparaturbedürftigen Zustand sei. Sie meint jedoch, dass {{OBL|Falcar}} sie erst kürzlich ebenfalls zum "Schatten des Wiedergängers" befragt habe und gibt euch einen Zettel, den er verloren hat. Auf diesem stehen mehrere Orte, aber Bothiel kennt keinen davon.
Ihr müsst gar nicht großartig in den Archiven suchen. Das Buch liegt quasi auf dem Präsentierteller auf einem kleinen Tischchen neben der Eingangstür. Nehmt es und lest den (etwas obskuren) Text. Sprecht ihr anschließend mit {{OBL|Tar-Meena}} über das Buch wird sie euch entgegnen, dass sie über den darin erwähnten "Schatten des Wiedergängers" leider nichts wisse, aber da es sich scheinbar um etwas mit den Sternen zu handeln scheine verweist sie euch an {{OBL|Bothiel}}, die an der Universität für das Kaiserliche Planetarium zuständig ist. Kehrt daher in den Erzmagierturm zurück (oder in die Magierquartiere, sollte Bothiel gerade schlafen) und sprecht mit ihr. Leider kann sie euch auch nicht mehr dazu sagen, zumal das Planetarium in einem reparaturbedürftigen Zustand sei. Sie meint jedoch, dass {{OBL|Falcar}} sie erst kürzlich ebenfalls zum "Schatten des Wiedergängers" befragt habe und gibt euch einen Zettel, den er verloren hat. Auf diesem stehen mehrere Orte, aber Bothiel kennt keinen davon.


===Dunkle Rituale===
===Ein schattiges Plätzchen===


Euer Tagebuch verweist euch daher wieder an {{OBL|Raminus Polus}}. Dieser kennt zumindest einen der Orte auf der Liste, eine Höhle namens {{OBL|Dunkler Spalt}} südöstlich von {{OBL|Cheydinhal}}. Er bittet euch, dorthin zu gehen und weitere Nachforschungen anzustellen, mahnt euch aber zur Vorsicht.
Euer Tagebuch verweist euch daher wieder an {{OBL|Raminus Polus}}. Dieser kennt zumindest einen der Orte auf der Liste, eine Höhle namens {{OBL|Dunkler Spalt}} südöstlich von {{OBL|Cheydinhal}}. Er bittet euch, dorthin zu gehen und weitere Nachforschungen anzustellen, mahnt euch aber zur Vorsicht.
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Reist am besten erneut nach {{OBL|Vahtacen}} und von dort aus nach Osten, bis ihr zu der Höhle auf einem Bergrücken gelangt. Dort angekommen seht ihr vor dem Höhleneingang einen seltsamen Altar. Nun sind die Ereignisse und damit das weitere Vorgehen sowohl von der Tageszeit als auch dem Tag beziehungsweise Datum abhängig:  
Reist am besten erneut nach {{OBL|Vahtacen}} und von dort aus nach Osten, bis ihr zu der Höhle auf einem Bergrücken gelangt. Dort angekommen seht ihr vor dem Höhleneingang einen seltsamen Altar. Nun sind die Ereignisse und damit das weitere Vorgehen sowohl von der Tageszeit als auch dem Tag beziehungsweise Datum abhängig:  


*An bestimmten Tagen im Spiel erscheint nachts über dem Altar der so genannte "[[Schatten des Wiedergängers]]" in Form einer rötlichen, in den Himmel hinaufragenden Lichtsäule. Dieses Phänomen wiederholt sich alle acht Ingame-Tage, beginnend vom ersten Tag an. Welcher Tag gerade im Spiel ist könnt ihr im Menü unter den Charakterinformationen einsehen. Erscheint dieser Schatten wird ein {{OBL|Wurmakolyt}} aus der Höhle hervortreten und ein Ritual an dem Altar durchführen.
*An bestimmten Tagen im Spiel erscheint nachts über dem Altar der so genannte "[[Schatten des Wiedergängers]]" in Form einer rötlichen, in den Himmel hinaufragenden Lichtsäule. Dieses Phänomen wiederholt sich alle acht Ingame-Tage, beginnend vom ersten Tag an. Welcher Tag gerade im Spiel ist könnt ihr im Menü unter den Charakterinformationen einsehen. Erscheint dieser Schatten wird ein {{OBL|Wurm-Einsiedler}} aus der Höhle hervortreten und ein Ritual an dem Altar durchführen.
*Ist der "Schatten des Wiedergängers" nicht zu sehen, so wird der Wurmakolyt sich im Inneren der Höhle gleich hinter dem Eingang aufhalten. Tötet ihn und entnehmt seiner Leiche eine Notiz mit einer Beschreibung des Rituals.
*Ist der "Schatten des Wiedergängers" nicht zu sehen, so wird der Wurm-Einsiedler sich im Inneren der Höhle gleich hinter dem Eingang aufhalten. Tötet ihn und entnehmt seiner Leiche eine Notiz mit einer Beschreibung des Rituals.


Egal, wie ihr an die Information gelangt, wie man mittels der Altäre, dem {{OBL|Seelenfalle}}zauber und normalen {{OBL|Seelenstein}}en die {{OBL|Schwarzer Seelenstein|Schwarzen Seelensteine}} herstellen kann verweist euch euer Tagebuch einmal mehr an {{OBL|Raminus Polus}}. Erstattet ihm Bericht, und er wird euch einmal mehr zum Magier befördern. Damit habt ihr alle Aufgaben von ihm erfüllt. Ab sofort ist euer Ansprechpartner niemand geringeres als {{OBL|Hannibal Traven|Erzmagier Traven}} höchst selbst.
Egal, wie ihr an die Information gelangt, wie man mittels der Altäre, dem {{OBL|Seelenfalle}}zauber und normalen {{OBL|Seelenstein}}en die {{OBL|Schwarzer Seelenstein|Schwarzen Seelensteine}} herstellen kann verweist euch euer Tagebuch einmal mehr an {{OBL|Raminus Polus}}. Erstattet ihm Bericht, und er wird euch einmal mehr zum Magier befördern. Damit habt ihr alle Aufgaben von ihm erfüllt. Ab sofort ist euer Ansprechpartner niemand geringeres als {{OBL|Hannibal Traven|Erzmagier Traven}} höchst selbst.

Aktuelle Version vom 29. Mai 2025, 19:41 Uhr

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Tagebucheinträge fehlen
Totenbeschwörer-Mond (Quest)
ID: MG11NecroMoon
Auftraggeber Raminus Polus
Orte
Belohnung
  • Ruhm +1
  • Beförderung zum Magier
  • sonstige Beute
Weiterführendes
Questgruppe Magiergilde (Lösung)
Vorherige Quest Vahtacens Geheimnis
Nächste Quest Befreiung oder Annexion?

Totenbeschwörer-Mond (engl. Necromancer's Moon) ist eine Quest der Magiergilde aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Überblick

  1. Sprecht mit Raminus Polus.
  2. Sucht Tar-Meena in den Mystischen Archiven der Geheimen Universität auf und befragt sie über Totenbeschwörung.
  3. Sucht und findet das Buch Totenbeschwörer-Mond und lest es.
  4. Sprecht mit Bothiel und anschießend Raminus Polus.
  5. Sucht die Höhle Dunkler Spalt südöstlich von Cheydinhal auf und findet mehr über die Schwarzen Seelensteine heraus.
  6. Kehrt zu Raminus Polus zurück und erstattet Bericht.

Questverlauf

Die nicht ganz so ruhige Bibliothekarin

Sprecht mit Raminus Polus für eine weitere Aufgabe. Er bittet euch, mehr über die Schwarzen Seelensteine herauszufinden, die ihr während der Cheyidinhal-Empfehlungsquest in Falcars Zimmer gefunden habt. Ihr sollt dafür mit Tar-Meena in den Mystischen Archiven sprechen, die im Auftrag des Magierrates bereits zum Thema Totenbeschwörung forscht, bislang aber aufgrund der - wie Raminus zugeben muss - ziemlich vagen Vorgaben seitens des Rates keine wirklichen Ergebnisse liefern konnte.

Verlasst den Erzmagierturm und sucht die Mystischen Archive auf, um dort mit Tar-Meena zu sprechen. Diese steckt, wie sie selbst sagt, "bis zum Hals in Nekromantie" und ist über euer Erscheinen und die damit verbundene erneute Anfrage durch den Rat gelinde gesagt etwas gereizt. Sprecht ihr sie aber auf die Schwarzen Seelensteine an wird sie durchaus versöhnlicher gestimmt sein und meint, dass sie mit so etwas konkretem endlich etwas anfangen könne. Sie verweist euch auf ein obskures Buch mit dem Titel Totenbeschwörer-Mond, welches sich irgendwo in den Archiven befinden soll. Da sie aber mittlerweile selbst den Überblick verloren habe müsst ihr es selbst suchen.

Das Buch liegt auf dem kleinen Beistelltisch nahe der Tür

Ihr müsst gar nicht großartig in den Archiven suchen. Das Buch liegt quasi auf dem Präsentierteller auf einem kleinen Tischchen neben der Eingangstür. Nehmt es und lest den (etwas obskuren) Text. Sprecht ihr anschließend mit Tar-Meena über das Buch wird sie euch entgegnen, dass sie über den darin erwähnten "Schatten des Wiedergängers" leider nichts wisse, aber da es sich scheinbar um etwas mit den Sternen zu handeln scheine verweist sie euch an Bothiel, die an der Universität für das Kaiserliche Planetarium zuständig ist. Kehrt daher in den Erzmagierturm zurück (oder in die Magierquartiere, sollte Bothiel gerade schlafen) und sprecht mit ihr. Leider kann sie euch auch nicht mehr dazu sagen, zumal das Planetarium in einem reparaturbedürftigen Zustand sei. Sie meint jedoch, dass Falcar sie erst kürzlich ebenfalls zum "Schatten des Wiedergängers" befragt habe und gibt euch einen Zettel, den er verloren hat. Auf diesem stehen mehrere Orte, aber Bothiel kennt keinen davon.

Ein schattiges Plätzchen

Euer Tagebuch verweist euch daher wieder an Raminus Polus. Dieser kennt zumindest einen der Orte auf der Liste, eine Höhle namens Dunkler Spalt südöstlich von Cheydinhal. Er bittet euch, dorthin zu gehen und weitere Nachforschungen anzustellen, mahnt euch aber zur Vorsicht.

Das Ritual

Reist am besten erneut nach Vahtacen und von dort aus nach Osten, bis ihr zu der Höhle auf einem Bergrücken gelangt. Dort angekommen seht ihr vor dem Höhleneingang einen seltsamen Altar. Nun sind die Ereignisse und damit das weitere Vorgehen sowohl von der Tageszeit als auch dem Tag beziehungsweise Datum abhängig:

  • An bestimmten Tagen im Spiel erscheint nachts über dem Altar der so genannte "Schatten des Wiedergängers" in Form einer rötlichen, in den Himmel hinaufragenden Lichtsäule. Dieses Phänomen wiederholt sich alle acht Ingame-Tage, beginnend vom ersten Tag an. Welcher Tag gerade im Spiel ist könnt ihr im Menü unter den Charakterinformationen einsehen. Erscheint dieser Schatten wird ein Wurm-Einsiedler aus der Höhle hervortreten und ein Ritual an dem Altar durchführen.
  • Ist der "Schatten des Wiedergängers" nicht zu sehen, so wird der Wurm-Einsiedler sich im Inneren der Höhle gleich hinter dem Eingang aufhalten. Tötet ihn und entnehmt seiner Leiche eine Notiz mit einer Beschreibung des Rituals.

Egal, wie ihr an die Information gelangt, wie man mittels der Altäre, dem Seelenfallezauber und normalen Seelensteinen die Schwarzen Seelensteine herstellen kann verweist euch euer Tagebuch einmal mehr an Raminus Polus. Erstattet ihm Bericht, und er wird euch einmal mehr zum Magier befördern. Damit habt ihr alle Aufgaben von ihm erfüllt. Ab sofort ist euer Ansprechpartner niemand geringeres als Erzmagier Traven höchst selbst.

Tage, an denen der "Schatten des Wiedergängers" erscheint

Der Schatten des Wiedergängers

Nachfolgend findet ihr eine Tabelle mit den ersten zehn Tagen, an denen der "Schatten des Wiedergängers" ab Spielbeginn erscheint:

Ingame-Tag Datum
1 27. Letzte Saat
9 4. Herzfeuer
17 12. Herzfeuer
25 20. Herzfeuer
33 28. Herzfeuer
41 6. Frostfall
49 14. Frostfall
57 22. Frostfall
65 30. Frostfall
73 7. Sonnenuntergang

Für weitere Tage müsst ihr entsprechend immer acht weitere Ingame-Tage (81, 89, 97, 105, ...) dazuaddieren. Wie viele Tage im Spiel bereits verstrichen sind findet ihr, wie weiter oben bereits erwähnt, im Charaktermenü unter den Charakterinformationen (wo ihr z.B. auch euren Ruhm/Infamie und ähnliche Daten findet).

Tagebucheinträge

Vahtacens Geheimnis Magiergilde (Lösung) Befreiung oder Annexion?
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