Oblivion:Intelligenz: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beeinflussende Effekte==
==Beeinflussende Effekte==

Aktuelle Version vom 23. November 2018, 16:22 Uhr

In dem Artikel Intelligenz geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Intelligenz.

Intelligenz (engl. Intelligence) ist ein Attribut in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es beeinflusst die maximale Magicka.

Dominierende Fertigkeiten

Intelligenz ist das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:

Beeinflussende Effekte

Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:

Boni der Charaktererstellung

Klassen

Folgende Standard-Klassen besitzen Intelligenz als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:

Rassen

In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40). Nichtspielbare Rassen sind kursiv gehalten.

Volk Männer Frauen
Argonier 0 +10
Bretone +10 +10
Dremora +20 +20
Dunkelelf 0 0
Dunkler Verführer -10 0
Goldener Heiliger -10 0
Hochelf +10 +10
Kaiserlicher 0 0
Khajiit 0 0
Ork -10 0
Nord -10 -10
Rothwardone -10 -10
Sheogorath +10 +10
VampireRace +10 +10
Waldelf 0 0

Sternzeichen

Kein Sternzeichen beeinflusst den Intelligenz-Wert.

 
Attribute in The Elder Scrolls IV: Oblivion

Geschicklichkeit · Glück · Intelligenz · Konstitution · Persönlichkeit · Schnelligkeit · Stärke · Willenskraft