Lebensenergie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Spielweiche|Oblivion = Lebensenergie|Skyrim = Lebensenergie|Online = Lebensenergie|Daggerfall = Lebensenergie|Morrowind = Lebensenergie|Arena = Lebensenergie|Legends = Lebensenergie}}
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[[Datei:MW Icon Lebensenergie.gif|right]]
[[Datei:OBL Heiler.jpg|thumb|Der [[Heiler]] versorgt Beeinträchtigungen der Gesundheit]]
'''Lebensenergie''', oder auch '''Gesundheit''' genannt, bedeutet die Menge an [[Schaden]], (durch physische oder magische Angriffe), die man hinnehmen kann. Wenn die Lebensenergie verbraucht ist stirbt man.  
'''Lebensenergie''', auch '''Gesundheit''' genannt, beschreibt die körperliche Vitalität eines Wesens. Sie kann als Maßgabe für die Widerstandfähigkeit gegenüber schädlichen Einflüssen wie körperlichen und magischen Angriffen, Verletzungen, [[Krankheit]]en und [[Gift]]en verstanden werden. Zehrt der Schaden die Gesundheit auf, stirbt das Wesen. Dies gilt in vergleichbarer Weise für [[Untote]], [[dwemer]]ische [[Animunculi]] und [[Daedra]].
Mit [[Zauber]]n und [[Trank|Tränken]] kann man die Lebensenergie regenerieren, aber auch den maximalen Lebensenergiewert zeitweilig erhöhen.
Ebenso regeneriert sich die Lebensenergie wenn man schläft.


==Steigern von Lebensenergiewert==
Der Wiederherstellung der Gesundheit haben sich [[Beruf]]sgruppen wie [[Heiler]] und [[Priester]] verschrieben, die mit [[Wiederherstellung|Heilungsmagie]] und [[Alchemie|alchemistischen Erzeugnissen]] die Lebensenergie wieder auffrischen.
Lebensenergie gehört zu den abgeleiteten [[Attribute]]n. Die Höhe der Lebenenergie ist abhängig von der [[Konstitution]]. Anfangs beträgt die Lebensenergie das Doppelte der [[Konstitution]]. Wenn man eine Stufe aufsteigt erhöht sich der maximale Wert der Lebensenergie.
 
==Lebensenergie in der Alchemie==
Lebensenergie kann gut mit [[Lebensenergie wiederherstellen]]den [[Trank|Tränken]] aufgefüllt werden. Es ist auch möglich den maximalen Wert der Lebensenergie mir [[Lebensenergie festigen]] [[Trank|Tränken]] kurzzeitig zu erhöhen.


[[Kategorie:Attribute]]
[[Kategorie:Attribute]]

Version vom 23. August 2019, 20:54 Uhr

In dem Artikel Lebensenergie geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Der Heiler versorgt Beeinträchtigungen der Gesundheit

Lebensenergie, auch Gesundheit genannt, beschreibt die körperliche Vitalität eines Wesens. Sie kann als Maßgabe für die Widerstandfähigkeit gegenüber schädlichen Einflüssen wie körperlichen und magischen Angriffen, Verletzungen, Krankheiten und Giften verstanden werden. Zehrt der Schaden die Gesundheit auf, stirbt das Wesen. Dies gilt in vergleichbarer Weise für Untote, dwemerische Animunculi und Daedra.

Der Wiederherstellung der Gesundheit haben sich Berufsgruppen wie Heiler und Priester verschrieben, die mit Heilungsmagie und alchemistischen Erzeugnissen die Lebensenergie wieder auffrischen.