Benutzer Diskussion:Calarathon: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Nordinvasion aus Skyrim ist Lore)
Zeile 94: Zeile 94:
8. Die Nords in Solstheim haben gegen die kaiserliche Besatzung rebelliert, und sind wohl am gewinnen.
8. Die Nords in Solstheim haben gegen die kaiserliche Besatzung rebelliert, und sind wohl am gewinnen.
9. St. Jiub hat die Klippenläufer vertrieben, wurde dann aber von den Daedra getötet.
9. St. Jiub hat die Klippenläufer vertrieben, wurde dann aber von den Daedra getötet.
----
:zu 1: Beleg & genaue Quelle, davon höre ich zum ersten Mal.
:zu 2: bis auf das mit der Kaiserkrabbe ist mir bekannt. Für Kaiserkrabbensche bitte Beleg & genaue Quelle
:zu 3: Helseth hat sich mit [[Haus Dres]], nicht mit einem der [[Familie Dren]] (egal ob Vedam od. Orvas) verbündet
:zu 4: korrekt, sie schließen die Tore. Ob sie nun Macht gewonnen oder verloren haben: Spekulation
:zu 5: [[Haus Indoril]] stimmt, [[Haus Redoran]] ist nur starkt geschwächt und unter Druck. Ob sie ruiniert oder kurz vor der Auslöschung stehen ist nicht bekannt. Es heißt in TESIV nur, dass sie von den "Nord aus Skyrim belagert" werden
:zu 6: korrekt
:zu 7: korrekt
:zu 8: es wird vermutet, dass sie gewinnen. Vermutungen sind jedoch nicht aussagekräftig, da zum bisherigen offiziellen Stand (3Ä 433/4Ä 1) nichts über den Ausgang der Kämpfe auf Solstheim bekannt ist.
:zu 9: korrekt.
:Da auch ich im Forum mitlese und daher auch den Modprojekt kenne, sind mir die Parallelen bezüglich deiner Änderungen in den Artikeln zu [[Khuul]], [[Ald Velothi]] und der [[Eisfalter-Festung]] sowie deinem Modprojekt aufgefallen. Aus diesem Grund wurden sie entfernt. Das mag ja durachaus alles passieren/passiert sein/passieren können, aber ohne offiziellen Beleg sind dies keine zulässigen Informationen für den Tamriel-Almanach und werden bis zur Vorlage einer offiziellen Quelle, in denen von Beth. selbst diese Vorkommnisse (wie z.B. dass die Eisfalter-Festung von den Nord genommen und von Solstheim aus nun eine Invasion Vvardenfells gestartet wird) entfernt. Wenn du mir also offiziell bestätigte, sichtbare Belege aus den Spielen oder von Bethesda vorlegen kannst, nehme ich alles zurück und entschuldige mich. Aber bis es soweit ist, bleiben deine Änderungen als Modinhalt gelöscht. ,;)  -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 23:25, 6. Aug. 2008 (CEST)

Version vom 6. August 2008, 22:25 Uhr

Willkommen

Servus, ich habe es immer nicht verstanden warum du als IP herumgeirrt bist aber nun gut ist ja deine Sache. Freut mich auf jedenfall was du schon alles hier geleistet hast und hoffe das du das auch weiterhin so vorzueglich durchziehst. In dem Sinne weiterhin viel Spass =) --Deepfighter 20:12, 16. Sep. 2007 (CEST)

RE: Willkommen

Na ja, die ersten Artikel hab' ich als Gast geschrieben und mich dann zwar zum Bilderhochladen registriert, aber da hab' ich dann schon so viele Artikel als Gast geschrieben, dass ich den Account nur zum Bilderhochladen nutzen wollte. Weis zwar nicht, warum (bzw. was mich da geritten hat), aber jetzt habe ich mich doch dazu entschieden, für weitere Artikel den Account zu benutzen. ^^

Und ich engagiere mich liebend gerne weiterhin an diesem Projekt. Es macht mir sehr viel Spaß, mein Wissen über die TES-Reihe in dieser meiner Meinung nach genialen Idee mit dem Wissen anderer zu kombinieren (und dabei auch vieles Neues über die Welt von TES zu erfahren) und an der Erstellung eines wirklich informativen Nachschlagewerkes über die TES-Spiele mitzuwirken.

In jedem Fall danke für den Willkommensgruß. ;) --- Ricardo Diaz

Trampolin

Wollt dir nur sagen das du auc heine Testseite hast ^^ Benutzer:Ricardo Diaz/Trampolin da kannst du zum beispiel deinen klingenartikel schreiben. Ich sags dir weil du den urspruenglichen artikel da unten dran geklatscht hast ^^ du kannst die benutzerseite ruhig benutzen, gruesse Deep --Deepfighter 14:04, 28. Okt. 2007 (CET)

Ah, gut zu wissen! Man dankt! ^^ --- Ricardo Diaz 14:38, 28. Okt. 2007 (CEST)


Zu deiner Vorbereitung mit den Machinen. Ich würde eine Kategorie Konstrukte vorziehen, in der du die Animunculi und Mechanoiden von Sotha Sil hast. Die Fallen sollten eine eigene Kategorie bekommen und auch die Belagerungsmaschinen der Daedra. Zu denen könntest du dann auch die Dwemerballsten nehemen. --Killfetzer 11:17, 30. Okt. 2007 (CET)

Die Mechanoiden von Sotha hab' ich ja ganz vergessen... . Stimmt, Konstrukte wäre eigentlich wirklich die beste Lösung. In den könnte man dann, wie du sagtest, Animunculi, Mechanoiden und alle anderen Maschinen aufnehmen. Und den schon vorhandenen Artikel über Fallen wollte ich sowieso irgendwann mal überarbeiten und ggf. zur Kategorie aufwerten. Eine eigene Kategorie für (Daedra-)Belagerungsmaschinen halte ich für unangebracht, schließlich gibt's nur die Belagerungsraupe - auch, wenn ich die Dwemerballisten dazunehmen würde, wäre es für zwei Dinge übertrieben. Die beiden würde ich dann zu Konstrukte dazunehmen. Aber danke für die Hinweise. Werde mich gleich mal hinsetzen und es überdenken/-arbeiten. ^^ --- Ricardo Diaz 11:39, 30. Okt. 2007 (CEST)

Hallo Ricardo! Ich hoffe das meine Haarspaltereien dich nicht zu arg nerven, sorry wie immer!--Thord Windhelm 18:28, 22. Jan. 2008 (CET)

Dunkelforstrotte

Ich habe gemerkt das du wie ein bissl interesse an der Dunkelforstrotte zeigst. Ich könnte mich zwar auch irren aber da ich auch Interesse an ihr habe könnten wir ja den Artikel zusammen neuschreiben. Nicht sofort sondern eher in absehbarer Zeit aber immerhin könnte man sich ja schonmal darauf einigen den zusammen zu machen. Wenn du keine lust hast ist auch ok, ist ja nur so ein verdacht von mir. Grüße! --Rapowke 21:53, 25. Feb. 2008 (CET)

Interesse speziell an der Rotte würde ich es nicht direkt nennen, aber sagen wir so: die Gilden an sich interessieren mich im Allgemeinen schon sehr. Ich helfe gerne mit bei einem Artikel über die Rotte, bin aber im Moment durch das Projekt:Kaiserreich-Übersichten mit Arbeit eingedeckt (wenn ich hoffentlich heute den Kaiser-Artikel fertig kriege, kommt erst mal Kvatch (Stadt) + eventl. Grafschaft Kvatch sowie Armee dran. Und dann...). Aber nachdem die Rotte ja indirekt auch zum Kaiserreich gehört, finde ich sicherlich mal Platz. Fang du einfach mal an, wenn du Zeit findest, und ich klinke mich ggf. ein. ;) -- Ricardo Diaz 14:53, 26. Feb. 2008 (CET)

Bei mir dauert es auch ja noch ein bisschen. Mach erstmal Redoran noch wirklich fertig und dann Vilverin und dann kommt erst Die Rotte in meiner Liste...aber ich sag bescheid und dann kannst du ja immer noch einsteigen :) --Rapowke 22:35, 26. Feb. 2008 (CET)

Wappen

Wen du willst übernehme ich das Ricardo Diaz. Ich hab viel Zeit. Richy 4. März, 17:49

Ne, passt schon. Den Artikel hatte ich schon lange auf meiner "to-do-Liste", habe ihn aber bis jetzt immer wieder rausgeschoben. Ich mache den jetzt gleich als nächstes, von den Stadt-Artikeln brauch' ich jetzt sowieso erstmal ne Pause... -- Ricardo Diaz 17:51, 4. Mär. 2008 (CET)
Hast was gutes draus gemacht:) Richy 4. März, 19:25

Kvatch

O.K., Soll ich das übernehmen? Richy 4. März, 18:19

Reman III

Ich glaube der Artikel (Reman III) braucht nochmal eine Generalueberholung, da du ihn erstellt hast, kannst du es dir ja vielleicht mal näher anschauen. Wenn nicht lass die Vorlage einfach drin. Ich meine jedoch das man durch die 2920-Buecher einiges mehr schreiben kann, Beziehung mit Rijja, etc. Ausserdem der Fehler mit seiner Ermordung, siehe auch die Diskussionsseite. Duerfte ja recht flott gehen. Gruesse. --Deepfighter 14:33, 23. Apr. 2008 (CEST)

Shivering Isles Vorlage

Hälst du es fuer angebracht die Shivering-Isles vorlage (mit den Orten) zu erweitern um die höhlen etc.? Sind das viele oder nicht? Wenn das nur einige sind kann man die bestimmt dort mit rein bringen. Aber du bist der Kenner und weist obs nötig ist oder nicht, ich frag nur --Deepfighter 20:20, 25. Apr. 2008 (CEST)

Das werden dann zu viele (auf der Karte [Bild:Shivering Isles-Grenzen.JPG hier] siehst du, wie viele Locations es auf den SI gibt). Ich finde die Vorlage so vollkommen ausreichend. -- Ricardo Diaz 20:25, 25. Apr. 2008 (CEST)

Bild:Kvatch-Zeichnung.JPG

joa wegen den Bild...also ich denke wir muessen hier einfach die Seite anschreiben und fragen ob wir es benutzen duerfen, wenn ja muessen sie uns die Lizenz und die Bedingungen sagen unter der wir es veröffentlichen duerfen. Die Quelle reicht nicht nur anzugeben, wie ich erst gedacht habe. Ich wollte nur fragen ob du das anschreiben machen willst oder ob ich das machen soll. --Deepfighter 14:06, 7. Mai 2008 (CEST)

Wäre klasse, wenn du das übernehmen könntest, weil ich habe im Moment leider kaum Zeit dafür. -- Ricardo Diaz 16:17, 7. Mai 2008 (CEST)

Moin!

Hallo, ich werde drauf achten! Es ist nur so, dass ich rote Links HASSE! ;-) Deswegen wollte ich erstmal überhaupt was da stehen haben und dann mit detaillierteren Informationen wiederkommen, aber dazu muss ich natürlich erstmal ausgiebig im Spiel recherchieren...;-D

Übrigens habe ich die X-Box Version, deswegen ist es mir nicht möglich, Screenshots zu machen, um z.B. Bilder der Charaktere einzufügen. Das müsst edann jemand für mich übernehmen. LG Geist von Nirn 14:57, 22. Mai 2008 (CEST)

Wieso..

diese Änderung?--Sieben 15:19, 10. Jun. 2008 (CEST)

Weil wir mehr Lorebasiert sind. Die von dir zugefügten Sätze sind meiner Meinung nach nicht notwendig. ;) -- 15:41, 10. Jun. 2008 (CEST)

Sind vielleicht..

Sprachbabelboxen wie z.B. in der Wikipedia von Nützen? Wenn ja, könnte ich mich an die Erstellung solcher Babel-Vorlagen widmen.--Sieben 20:19, 11. Jun. 2008 (CEST)

Bilder

Hallöchen, könntest du dieses Bild vielleicht nochmal bei schöneren Wetter machen? Klar ist das atmosphärischer mit dem Nebel und der etwas dunklen Stimmung aber wir haben uns ja als Bilderstandard Tageslichtbilder gesetzt :) Außerdem vielleicht auch nochmal hier und dort nochmal mit einer Fackel oder noch besser mit einem Lichtzauber nachhellen?Dankesehr!--Rapowke 23:22, 15. Jun. 2008 (CEST)

Das Lindai-Bild noch meinetwegen (obwohl dadurch mMn nach die düstere Atmosphäre der Nekropole zerstört wird, wenn da im Vordergrund dieser grüne Lichtschein rumstrauht), aber das Friedhofsbild und die Kapellenkrypta würde ich so lassen. Bei ersterem passt meiner Meinung nach die Helligkeit/Tageszeit noch (zumal ich dann wieder eine halbe Ewigkeit auf gutes Wetter in Chorrol warten müsste) und bei letzterem würden Fackel oder Lichtzauber auf gut deutsch einfach beschissen aussehen, zumal auch dort noch mMn alles zu erkennen ist, was man erkennen soll. Alles nach Standard ist ja gut und schön, aber bei manchen Bildern sollte man mMn nach auch die Hintergründe beachten. Und Friedhöfe/Kapellen/Nekropolen sind nunmal dunkle, düstere Orte, keine Schönwetter-Locations. ;) -- Ricardo Diaz 18:45, 16. Jun. 2008 (CEST)

Besondere Orte

Dieser Artikel ist wirklich eine tolle Idee. Ich hoffe, du hast nichts dagegen, wenn ich auch so einen für Vvardenfell schreibe. --Killfetzer 00:03, 6. Jul. 2008 (CEST)

Überhaupt nicht, im Gegenteil: so ein ähnlicher Artikel über Vvardenfell (& eventl. Solstheim in Kombination) sollte auf jeden Fall noch in den Almanach. =) -- Ricardo Diaz 11:12, 6. Jul. 2008 (CEST)

Die Nordinvasion aus Skyrim ist Lore

Das habe ich mir nicht ausgedacht ;) Wenn man in TES IV: Oblivion aufmerksam die Gerüchte anhört erfährt man folgendes: 1. Vivec inszenierte eine Gerichtsverhandlung über seine Taten - das war aber nur eine Maskerade, um Azura zu verbannen. Im Rahmen der Verhandlung gibt Vivec zu, daß Vehk der Sterbliche Nerevar ermordet hat. Vivec martert Azura wegen ihrer Taten gegen die Dunmer. Mondschatten (Reich von Azura) ist seitdem unzugänglich. Vivec verschwindet in das Aetherius. Vivec hat CHIM erreicht - er ist immer noch ein Gott (siehe auch den Liebesbrief aus der fünften Ära). 2. Redoran wurde von Nord- und Orktruppen angegriffen. Ald'ruhn ist völlig zerstört. Die Kaiserkrabbe (das große Ratsgebäude) soll sich erhoben haben. 3. Helseth hat Hlaalu mit Dren verbündet. Diese beiden sind damit die derzeit bei weitem stärkste Fraktion. 4. Die Telvanni schließen die Obliviontore Vvardenfells. Auch sie werden wohl an Macht gewonnen haben. 5. Redoran und Indoril sind ruiniert. 6. Die Sklaverei ist abgeschafft. 7. Der Nerevarine ist verschwunden, Gerüchten zufolge nach Akavir. 8. Die Nords in Solstheim haben gegen die kaiserliche Besatzung rebelliert, und sind wohl am gewinnen. 9. St. Jiub hat die Klippenläufer vertrieben, wurde dann aber von den Daedra getötet.


zu 1: Beleg & genaue Quelle, davon höre ich zum ersten Mal.
zu 2: bis auf das mit der Kaiserkrabbe ist mir bekannt. Für Kaiserkrabbensche bitte Beleg & genaue Quelle
zu 3: Helseth hat sich mit Haus Dres, nicht mit einem der Familie Dren (egal ob Vedam od. Orvas) verbündet
zu 4: korrekt, sie schließen die Tore. Ob sie nun Macht gewonnen oder verloren haben: Spekulation
zu 5: Haus Indoril stimmt, Haus Redoran ist nur starkt geschwächt und unter Druck. Ob sie ruiniert oder kurz vor der Auslöschung stehen ist nicht bekannt. Es heißt in TESIV nur, dass sie von den "Nord aus Skyrim belagert" werden
zu 6: korrekt
zu 7: korrekt
zu 8: es wird vermutet, dass sie gewinnen. Vermutungen sind jedoch nicht aussagekräftig, da zum bisherigen offiziellen Stand (3Ä 433/4Ä 1) nichts über den Ausgang der Kämpfe auf Solstheim bekannt ist.
zu 9: korrekt.
Da auch ich im Forum mitlese und daher auch den Modprojekt kenne, sind mir die Parallelen bezüglich deiner Änderungen in den Artikeln zu Khuul, Ald Velothi und der Eisfalter-Festung sowie deinem Modprojekt aufgefallen. Aus diesem Grund wurden sie entfernt. Das mag ja durachaus alles passieren/passiert sein/passieren können, aber ohne offiziellen Beleg sind dies keine zulässigen Informationen für den Tamriel-Almanach und werden bis zur Vorlage einer offiziellen Quelle, in denen von Beth. selbst diese Vorkommnisse (wie z.B. dass die Eisfalter-Festung von den Nord genommen und von Solstheim aus nun eine Invasion Vvardenfells gestartet wird) entfernt. Wenn du mir also offiziell bestätigte, sichtbare Belege aus den Spielen oder von Bethesda vorlegen kannst, nehme ich alles zurück und entschuldige mich. Aber bis es soweit ist, bleiben deine Änderungen als Modinhalt gelöscht. ,;) -- Ricardo Diaz 23:25, 6. Aug. 2008 (CEST)