Elfischer Dolch: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''elfische Dolch''' ist die kleinste [[Klinge]]nwaffe, die von den [[Ayleiden]], die früher einmal in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] herrschten, geschmiedet wurde. Sie ist sehr schnell, verursacht, im Gegensatz zu den meisten anderen [[Dolch]]en, aber auch nur mittelmäßigen Schaden.
Der '''elfische Dolch''' oder auch '''Elfendolch''' ist die kleinste [[Klinge]]nwaffe, die von den [[Ayleiden]], die früher einmal in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] herrschten, geschmiedet wurde. Sie ist sehr schnell, verursacht, im Gegensatz zu den meisten anderen [[Dolch]]en, aber auch nur mittelmäßigen Schaden.
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== Verzauberungen ==
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== Siehe auch ==
*[[Elfische Waffen]]
[[Kategorie:Waffen]] [[Kategorie:Klingenwaffen]] [[Kategorie:Nahkampfwaffen]]

Version vom 19. April 2012, 18:14 Uhr

Der elfische Dolch oder auch Elfendolch ist die kleinste Klingenwaffe, die von den Ayleiden, die früher einmal in Cyrodiil herrschten, geschmiedet wurde. Sie ist sehr schnell, verursacht, im Gegensatz zu den meisten anderen Dolchen, aber auch nur mittelmäßigen Schaden.

Elfischer Dolch
Grundwerte Skyrim Oblivion
Datei:Elfischer Dolch.jpg
Waffentyp Dolch Dolch
Schaden 8/12
(Schaden/Kritischer Schaden)
13
Geschwindigkeit 1,3 1,4
Reichweite 0,7 0,6
Gewicht 4 GE 7,0 GE
Haltbarkeit 0 286
Wert 95 Septime 260 Septime

Aussehen

Beide Versionen haben ein goldenes Heft, allerdings hat die Version aus Cyrodiil eine silberne Klinge. Die Version aus Himmelsrand, die um 4Ä 201 gesehen wurde, hat eine Art Wiederhaken, während die Klinge der Cyrodiilsche Version stark an die eines Säbels erinnert, diese Version besitzt im Gegensatz zur Himmelsrandschen Version keinen Knauf. Außerdem ist das Heft des Himmelsrandschen Version deutlich stärker geschuppt als der Cyrodiilsche Dolch, diese Version hat zudem noch eine besonders verzierte Klinge.

Verzauberungen

Waffe Verzauberungsart Verzauberungen aus Cyrodiil Verzauberungen aus Himmelsrand
Dolch der Flammen Wirkung bei Treffer

 Feuerschaden
Schaden: 14
Verzauberungspunkte: 1200

Dolch der Schwäche Wirkung bei Treffer

 Schadensattribut
Intelligenzschaden: 3
Verzauberungspunkte: 1200

Dolch der Mürbheit Wirkung bei Treffer

 Waffen auflösen
Punkte: 60
Verzauberungspunkte: 1200

Dolch der Erschöpfung Wirkung bei Treffer

Oblivion:Magicka entziehen    Magicka entziehen
Punkte: 40
Verzauberungspunkte: 1200

Dolch der Stromspannung Wirkung bei Treffer

 Schockschaden
Schaden: 15
Verzauberungspunkte: 1200

Dolch der Gefrierens Wirkung bei Treffer

 Eisschaden
Punkte: 15
Verzauberungspunkte: 1200

Siehe auch