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Stärke (engl. Strength) ist ein Attribut in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es beeinflusst die Tragkraft, maximale Ausdauer und der verursachte Schaden mit Nahkampfwaffen.
„Beeinflusst, wie viel Schaden du mit Langschwertern, Flambergen, Keulen Kriegsäxten, Streitäxten, Kriegshämmern und deinen bloßen Händen verursachst. Definiert, wie viel du tragen kannst, und erhöht in geringem Maße dein maximales Leben.“
– Oblivion RemasteredDominierende Fertigkeiten
Stärke ist das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:
Beeinflussende Effekte
Der Wert kann durch folgende Attribute beeinflusst werden:
Boni der Charaktererstellung
Klassen
Folgende Standard-Klassen besitzen Stärke als Hauptattribut und haben einen Startbonus von +5:
Rassen
In der folgenden Tabelle finden sich die Abweichungen der Rassen vom Standardwert (40). Nichtspielbare Rassen sind kursiv gehalten.
| Volk | Männer | Frauen |
|---|---|---|
| Argonier | 0 | 0 |
| Bretone | 0 | -10 |
| Dremora | +10 | +10 |
| Dunkelelf | 0 | 0 |
| Dunkler Verführer | -10 | 0 |
| Goldener Heiliger | 0 | +10 |
| Hochelf | -10 | -10 |
| Kaiserlicher | 0 | 0 |
| Khajiit | 0 | -10 |
| Ork | +5 | +5 |
| Nord | +10 | +10 |
| Rothwardone | +10 | 0 |
| Sheogorath | +10 | +10 |
| VampireRace | +10 | +10 |
| Waldelf | -10 | -10 |
Sternzeichen
Charaktere mit dem Sternzeichen Der Krieger besitzen +10 Stärke.
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