Gespenst: Unterschied zwischen den Versionen

Werbung (Nur für Gäste)
(mal alle fehlenden aus Oblivion hinzugefügt und sithis zorn hier rein verschoben)
(Weiterleitung nach Geist erstellt)
 
(9 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{UnfertigerArtikel}}
+
#weiterleitung [[Geist]]
[[Bild:Gespenst.JPG|thumb|Gespenst aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]]
 
'''Gespenster''' sind Geisterwesen von alten, toten [[Magier]]n. Sie können einem einfach so begegnen oder von mächtigen [[Zauberer]]n beschworen werden. Sie sind meistens Schutzpatrolen in Gängen oder patroulieren in verschieneden Räumen. Sie sind um einiges gefährlicher als die [[Geist]]er und können mit ihren Krallen oder einer [[Waffe]] angreifen. Besonders gefährlich sind die Stille-Zauber der Gespenstes. [[Magisch]]e oder silberne Waffe können diesen untoten Kreaturen Schaden zufügen. Besiegte Gespenster hinterlassen [[Ektoplasma]].
 
 
 
==Arten==
 
===Gespenster===
 
====Verblichenes Gespenst====
 
Die verblichenen Gespenster sind eine schwächere Variante der Gespenster, sie sind allerdings nicht ungefährlich.Sie bewachen das [[Schiff]] [[Emma May]], welches im [[Panthermaul]], in der [[Niben-Bucht]], gekentert ist. Diese Gespenster sind die Überbleibsel der Mannschaft, die erst unter Kommando von [[Laughton]] dienten und sich dann dem Meuterer [[Gable]] zuwandten. Die verblichenen Gespenster sind nur mit verzauberten [[Waffen]], [[Daedra-Waffen]]  und [[Silber-Waffen]] zu verwunden. Sie werden angeführt vom [[Kapitänsgeist]].
 
 
 
====Gespenst====
 
 
 
====Düstergespenst====
 
 
 
====Heiliges altertümliches Gespenst====
 
 
 
===Spezialvarianten===
 
====Geist eines Seefahrers====
 
Die Geister der Seefahrer hausen in dem [[Schiff]] "[[Die Schlangenerweckung]]". Sie sind die [[Geister]] der verstorbenen Crew und suchen das [[Schiff]] heim. Sie tragen als [[Waffe]] [[Geschliffener Säbel|geschliffene Säbel]], benutzen [[Schockzauber]] und können ihre Gegner am [[Zauber]]n hindern. Wenn man sie besiegt bleibt von ihnen nur ein Häufchen [[Ektoplasma]].
 
 
 
====Kapitänsgeist====
 
 
 
====Der Zorn von Sithis====
 
Sithis Zorn ist ein Gespenst, das erscheint, wenn man nicht den Geboten  der [[Dunklen Bruderschaft]] folgt. Nachdem eines der Gebote gebrochen wurde, erhält man die Nachricht, dass man schlafen und dann den Zorn von [[Sithis]] besiegen soll. Nach dem Aufwachen erscheint das Gespenst und man muss ihn vernichten, um wieder in die [[Dunkle Bruderschaft]] aufgenommen zu werden. [[Sithis]] Zorn kämpft mit [[Stille]]-, "[[Lebensenergie senken]]"- und "[[Magie senken]]"-[[Zauber]]n und anderen [[Zaubersprüchen]], die seinen Gegner verletzen oder behindern. Es unterscheidet sich aber vom Aussehen nicht von anderen Gespenstern. Außerdem trägt es ein [[Schwert]] mit sich. Der Geist kann nur mit [[magisch]]en, [[daedrisch]]en oder [[silber]]nen [[Waffen]] besiegt werden.
 
 
 
<gallery>
 
Bild:Arena - Gespenst.gif|<center>Gespenst in [[The Elder Scrolls I: Arena|Arena]]</center>
 
Bild:Gespenst_tod.jpg|<center>Überreste eines Gespenstes</center>
 
Bild:Geist eines Seefahrers.jpg|<center>Der Geist eines Seefahrers</center>
 
Bild:Sithis_Zorn.jpg|<center>Der Zorn von Sithis</center>
 
</gallery>
 
 
 
[[Kategorie:Kreaturen]][[Kategorie:Untote]]
 

Aktuelle Version vom 31. Juli 2021, 18:53 Uhr

Weiterleitung nach:

  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden