Dremora

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Artikelweiche.svg In dem Artikel Dremora geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Ein Dremora in den Totenländern
Ein Dremora in der Battlespireakademie
Kynvogt Erunas
Ein Dremora 3Ä 427 auf Vvardenfell.

Die Dremora sind, neben den Aurealen und Mazken, eine starke, intelligente und kriegerische Daedrarasse. Sie sind die wichtigsten Untergebenen des Daedra-Fürsten Mehrunes Dagon und nehmen in dessen Heerscharen die wichtigsten Führungspositionen ein.

Kastensystem

Die Dremora werden in ein strenges Rangfolge- beziehungsweise Kastensystem eingeteilt.[1] Diese Rangfolge sieht wie folgt aus:

Soldatenränge
1. Churl
2. Caitiff
3. Kynval
Offiziersränge
4. Kynreeve
5. Kynmarcher
6. Markynaz
7. Valkynaz

Dremora-Churl

Die Dremora-Churl sind die Inhaber des niedrigsten Ranges ihrer Gattung und gelten als sehr gehorsame Krieger, die ihre Feinde mit ihrer Magie und ihren Waffen bekämpfen. Dabei verwenden sie mit Vorliebe einen Dremora-Streitkolben und Zerstörungszauber.

Dremora-Caitiff

Dremora-Caitiffs bilden die Inhaber mit den zweitniedrigsten Rang im Dremora-Kastensystem. Sie sind normalerweise mit einem Streitkolben und einem Schild bewaffnet. Ansonsten tragen sie auch teilweise Schriftrollen bei sich, mit denen sie sich im Kampf stärken.

Dremora-Kynval

Die Dremora-Kynval bilden den drittniedrigsten Rang im Dremora-Kastensystem. Mit ihrem Dremora-Langschwert und den Zerstörungszaubern können sie großen Schaden verursachen. Sie sind anfällig gegenüber Blitzzaubern, verfügen allerdings über eine Magieresistenz und Feuerresistenz.

Dremora-Kynreeve

Die Dremora-Kynreeve sind die Offiziere der Dremora-Kampfeinheiten, die tödliche Zerstörungszauber wirken. Neben den Dremora-Langschwertern tragen sie außerdem noch ein Schild.

Dremora-Kynmarcher

Die Dremora-Kynmarcher sind hochrangige Dremora-Offiziere, die für die Bewachung der Zitadellen, Vorposten, Tore, und die Lenkung der Dremora-Truppen im Krieg zuständig sind. Die gefürchteten Krieger sind mit schweren (oft auch verzauberten) daedrischen Claymores bewaffnet und verfügen in der Regel über eine Reihe von Zaubertränken. Sie sind anfällig gegen Schock.


Dremora-Markynaz

Die Dremora-Markynaz sind die Großherzoge der Dremora und gehören Mehrunes Dagons Hohem Rat an. Sie sind mit einem daedrischen Claymore bewaffnet und hinterlassen als Beute ein Daedra-Herz. Sie haben eine Magieresistenz und eine Feuerresistenz, sind jedoch anfällig gegenüber Schockzaubern.

Dremora-Valkynaz

Die Dremora-Valkynaz bilden die Eliteeinheit Mehrunes Dagons und sind die gefährlichsten Krieger in seinem Oblivion-Reich. Diese fast unbesiegbaren Gegner führen in der Regel einen mächtigen Daedrischen Kriegshammer, sind magieresistent, feuerresistent, benutzen tödliche Zerstörungszauber, sind jedoch anfällig gegenüber Schockzaubern. Sie hinterlassen meist ein Daedra-Herz als Beute.

Andere Dremora-Ränge

Neben dem Kriegerkasten-System gibt es noch einige Sonderränge unter den Dremora. Diese werden meistens an höherrangige Dremora der Offiziersränge gegeben oder dienen als spezille Bezeichnung für einen Dremora der Soldatenkaste. Diese speziellen Ränge sind:

Dremora-Rüpel

Dremora-Rüpel sind eine schwache Variante der Dremora und sie sind wegen ihrer schwachen Rüstung leicht zu besiegen.

Dremora-Bogenschütze

Dremora-Hauptmann

Hass-Hüter-Dremora

Die Hass-Hüter-Dremora sind die Wächter des alten Siegelturmes Die Glut des Hasses. Sie bewahren die Schlüssel zur oberen Ebene des Turmes auf, in welcher sich noch einige Schätze befinden.

Siegelwächter/Sigillwächter

Der Siegel-/Sigillwächter beziehungsweise der Hüter-Dremora ist der Wächter des Schlüssels zum Sigillum Sanguis in einigen Siegelzitadellen. Er patroulliert meist vor dem Eingang in das Sigillum Sanguis.

Literaturverweise

Anmerkungen

  1. so im Lösungsbuch zu The Elder Scrolls IV: Oblivion in den Kreaturenbeschreibungen beschrieben
Völker von Aurbis
Menschen Bretonen · Kaiservolk · Kothringi · Nedier · Nord · Reikmannen · Rothwardonen
Mer Aldmer · Altmer (Hochelfen) · Ayleïden (Wildelfen) · Bosmer (Waldelfen) · Chimer · Dunmer (Dunkelelfen) · Dwemer · Falmer (Schneeelfen) · Maormer (Seeelfen) · Orks (Orsimer)
Betmer Argonier (Saxhleel) · Faune · Goblins · Hadoliden · Imga · Khajiit · Lilmothiit · Minotauren · Naga · Rieklinge · Zentauren
Akaviri Ka Po' Tun · Kamal · Tang Mo · Tsaesci
Daedra Dremora · Dunkle Verführer · Goldene Heilige · Umbrielaner · Xivilai
Andere Drachen · Feen · Krecken · Riesen · Hist
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