Grauer Marsch: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Randland2.JPG|thumb|Das [[Randland]] nach [[Jyggalag]]s Angriff]]
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Der '''Graue Marsch''' ist der alljahrtausendliche Feldzug von [[Jyggalag]] über die [[Schauderinseln]], der stets die vollständige Vernichtung jeglicher Zivilisation auf den Inseln zur Folge hat.
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|align = "left" colspan = "2"|'''Datum:''' [[4Ä 1]]<br>'''Ort:''' [[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]] <br>'''Ausgang:''' Sieg der [[Truppen]] des [[Wahngott|Wahnsinns]]
 
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|align = "left" colspan = "2"|'''Folgen:'''
 
* Endgültiges Ende des Zyklus' des Grauen Marsches
 
* Aufhebung des Fluches über [[Jyggalag]]
 
* Aufstieg des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] zum [[Wahngott]]
 
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|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Konfliktparteien'''
 
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|[[Bild:Zeichen Hof des Wahnsinns.JPG|22px]] <font size = "1.5">[[Shivering Isles (Gebiet)|Reich des Wahnsinns]]</font>
 
|<font size = "1.5">[[Ritter der Ordnung|Truppen der Ordnung]]</font>
 
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|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Befehlshaber'''
 
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|<font size = "1.5">
 
* [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]]
 
* [[Held von Kvatch]]
 
* [[Haskill]]</font>
 
|<font size = "1.5">
 
* [[Jyggalag]]
 
* [[Thadon]]/[[Syl]] †<ref>es kommt darauf an, welches [[Herzogtum]] vom [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] übernommen wurde. Wurde er [[Herzog von Mania]], ist es [[Syl]]. Wurde er [[Herzog von Dementia]], ist es [[Thadon]]</ref></font>
 
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|align = "center" colspan = "2" style="background-color: #e8eaf7;"|'''Schlachten des [[Grauer Marsch|Grauen Marsches]] ([[4Ä 1]])'''
 
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|align = "center" colspan = "2"|[[Überfall auf Xedilian|Xedilian]] | [[Rückeroberung des Randlandes|Randland]] | [[Überfall auf Brellach/Zackenfels|Brellach/Zackenfels]] | [[Kampf in den Quellen des Wahnsinns|Quellen des Wahnsinns]] | [[Schlacht um Neu-Sheoth|Neu-Sheoth]]
 
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Der '''Graue Marsch''' ist der alljahrtausendliche Feldzug von [[Jyggalag]] über die [[:Kategorie:Shivering Isles|Shivering Isles]], der stets die vollständige Vernichtung jeglicher Zivilisation auf den Inseln zur Folge hat.
 
 
Die Kennzeichen des Grauen Marsches sind die kristalline Form ihrer Truppen und Strukturen, die [[Jyggalag]]s Form selbst als Vorbild haben.
 
Die Kennzeichen des Grauen Marsches sind die kristalline Form ihrer Truppen und Strukturen, die [[Jyggalag]]s Form selbst als Vorbild haben.
 
Die Armee des Grauen Marsches besteht aus [[Ritter der Ordnung|Rittern der Ordnung]] und [[Priester der Ordnung|Priestern der Ordnung]].
 
Die Armee des Grauen Marsches besteht aus [[Ritter der Ordnung|Rittern der Ordnung]] und [[Priester der Ordnung|Priestern der Ordnung]].
  
Vom Grauen Marsch eroberte [[Gebiete]] sind Einöden, von [[Kristall]]en überzogen und ihrer Energie beraubt. Sie enthalten keinerlei [[Flora]] oder [[Fauna]] mehr.
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Vom Grauen Marsch eroberte [[Gebiete]] sind Einöden, von [[Kristall der Ordnung|Kristall]]en überzogen und ihrer Energie beraubt. Sie enthalten keinerlei [[Flora]] oder [[Fauna]] mehr.
 
 
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[[Kategorie: Schlachten und Kriege]][[Kategorie: Geschichte]][[Kategorie: Ereignisse]] [[Kategorie:Dritte Ära]]
Auf den Shivering Isles herscht Sheogorad der Prinz des Wahnsins und jede Ärea kommt Der graue Marsch angefürt von Jygglag um alles zu Zerstören.In der 4ten Ärea kommt der Held von Kvatch auf die Insel. Er muss aber bevor es richtig los geht viele Aufgaben erfüllen.Die erste Begegnung von den Helden und den Ritern der Ordnung ist in Xedilian wo er mit den Aufpasser von Xedilian ein scharmützel gegen 3Ritter hat.Nach dem der Held herzog von eins der beiden Herzogtümen wurde muss er Passwal oder Randland auch gesagt zurück Erobern der Held musste unter eine Ruine in den unteren Turm gelangen wo er dort den Bürgermeister von Passwal rettete und den Kristal zerstörte der Turm brichte darauf ein.Darnach musste der Held den torwächter neu erschaffen als er standt kamm eine kleine Schlacht zwischen der Held mit den Torwächter gegen 6-7 Ritter der Ordnung.Wen man Sheogorad bricht erstatet kommt eine Soldatin in Panik angerannt und berichtete das eine der 2 hauptfestungen gefallen ist.Man soll mit einer Gruppe die Festung zurück erobern und die Anführerin befreien.Kurz bevor der Held die Aufgabe erfüllt hat wird der Urquell mit einer Kristall schicht abgedeckt der Urquell verbindet die Matzken oder die Aurealen mit den Inseln.Der Held ließ die glocken ertönen die in der Halle standen die dienen ein Ritual damit die Matzken oder die Aurealen von den Wassern von Oblivion zurückkehren und die hohen Töne ließen die Kristalschicht einstürzen und somit war die Festung zurück erobert.Als der Held zurück zu Sheogorad ging redete er von Jygglag und verschwindet nun musste der held Matrealien sammeln um den stab von Sheogorad zu bekommen nachdem er dieses gemacht hat muss er unter die Tronhallen wo die Bäume von Dementia und Mania standen die waren auch mit einer Kristall schicht abgedekt man müsste alle Ritter der ordnung und alle Priester der Ordnung besigen. Darunter war auch der Herzog die Herzogin von Dementia oder Mania.Wen man oben angekommen ist wird der Palast belagert von 2 Krisstalen nach dem diese Zerstört ist kommt Jygglag der Anführer der Ordnung doch der Held tötete ihn.Nun war er der neue Prinz des Wahnsins und so endet ein für alle mal der Graue Marsch.
 

Aktuelle Version vom 2. April 2021, 11:46 Uhr

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Entspricht nicht dem allg. Schema; Informationen fehlen
Das Randland nach Jyggalags Angriff

Der Graue Marsch ist der alljahrtausendliche Feldzug von Jyggalag über die Schauderinseln, der stets die vollständige Vernichtung jeglicher Zivilisation auf den Inseln zur Folge hat. Die Kennzeichen des Grauen Marsches sind die kristalline Form ihrer Truppen und Strukturen, die Jyggalags Form selbst als Vorbild haben. Die Armee des Grauen Marsches besteht aus Rittern der Ordnung und Priestern der Ordnung.

Vom Grauen Marsch eroberte Gebiete sind Einöden, von Kristallen überzogen und ihrer Energie beraubt. Sie enthalten keinerlei Flora oder Fauna mehr.

Anmerkungen

  • Namensnennung 2.5
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