Ivarstatt: Unterschied zwischen den Versionen

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Ivarstatt befindet sich am äußerstem westlichem Rand von [[Fürstentum Rift|Rift]]. Im Osten wird das Dorf durch den Geirsee begrenzt; es liegt außerdem an einem seiner Seitenarme. Im Westen dagegen liegt der [[Hoher Hrothgar|Hohe Hrothgar]]. In Ivarstatt beginnt auch der Pilgerweg, der in 7000 Stufen auf den Gipfel des Berges und zum Kloster der [[Graubärte]]. Direkt nördlich fällt das Gelände stark ab, und der Seitenarm des Geirsees ergießt sich in vielen Wasserfällen hinab in den [[Weißfluss]] und in die Ebene von [[Fürstentum Ostmarsch|Ostmarsch]].
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Ivarstatt befindet sich am äußerstem westlichem Rand von [[Fürstentum Rift|Rift]]. Im Osten wird das Dorf durch den Geirsee begrenzt; der Bach der durch Ivarstatt fließt, entspringt in diesem See. Im Westen dagegen liegt der [[Hoher Hrothgar|Hohe Hrothgar]]. In Ivarstatt beginnt auch der Pilgerweg, der in 7000 Stufen auf den Gipfel des Berges und zum Kloster der [[Graubärte]]. Direkt nördlich fällt das Gelände stark ab, und der Bach ergießt sich in vielen Wasserfällen hinab in den [[Weißfluss]] und in die Ebene von [[Fürstentum Ostmarsch|Ostmarsch]].
 
Im Süden von Ivarstatt liegt die Straße, die [[Falkenring]] mit [[Rifton]] verbindet. Der Weg, der von dieser Straße abzweigt, führt durch Ivarstatt hindurch hinunter nach [[Fürstentum Ostmarsch|Ostmarsch]].
 
Im Süden von Ivarstatt liegt die Straße, die [[Falkenring]] mit [[Rifton]] verbindet. Der Weg, der von dieser Straße abzweigt, führt durch Ivarstatt hindurch hinunter nach [[Fürstentum Ostmarsch|Ostmarsch]].
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Ivarstatt besteht aus vier Häusern, die östlich des Baches liegen, und einem zerstörtem Haus westlich davon. Die vier noch intakten Gebäude sind die Sägemühle, der Sternschnuppenhof, Klimmeks Haus und dem Gasthaus Vilemyr. Der Bach wird von zwei Brücken überquert: eine im Süden, die zu der Straße von Falkenring nach Rifton führt, und eine im Norden, die zum Pilgerpfad führt. Direkt im Osten befindet sich außerdem der Feuerschleierhügel, ein altes Hügelgrab.
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In der 4Ä 202 begann es im Feuerschleierhügel zu Spuken. Es stellte sich aber heraus, dass der ehemalige Bewohner des Dorfes Wyndelius Gatharian mit Hilfe eines Zaubertrankes Geistergestalt annahm, um die Bewohner vom Grab verzuhalten. Er wollte das Hügelgrab plündern, jedoch fehlte ihm dazu die Saphirdrachenklaue, die zum Öffnen der Hauptkammer nötig war. Er wurde allmählich verrückt und anschließend von einem Unbekannten umgebracht.

Version vom 4. Februar 2012, 02:12 Uhr

Vorlage:Dorfinfo Ivarstatt ist eine kleine Siedlung im Süden der Provinz Himmelsrand, am westlichem Rand von Rift.

Geographie

Lage

Ivarstatt befindet sich am äußerstem westlichem Rand von Rift. Im Osten wird das Dorf durch den Geirsee begrenzt; der Bach der durch Ivarstatt fließt, entspringt in diesem See. Im Westen dagegen liegt der Hohe Hrothgar. In Ivarstatt beginnt auch der Pilgerweg, der in 7000 Stufen auf den Gipfel des Berges und zum Kloster der Graubärte. Direkt nördlich fällt das Gelände stark ab, und der Bach ergießt sich in vielen Wasserfällen hinab in den Weißfluss und in die Ebene von Ostmarsch. Im Süden von Ivarstatt liegt die Straße, die Falkenring mit Rifton verbindet. Der Weg, der von dieser Straße abzweigt, führt durch Ivarstatt hindurch hinunter nach Ostmarsch.

Aufbau

Ivarstatt besteht aus vier Häusern, die östlich des Baches liegen, und einem zerstörtem Haus westlich davon. Die vier noch intakten Gebäude sind die Sägemühle, der Sternschnuppenhof, Klimmeks Haus und dem Gasthaus Vilemyr. Der Bach wird von zwei Brücken überquert: eine im Süden, die zu der Straße von Falkenring nach Rifton führt, und eine im Norden, die zum Pilgerpfad führt. Direkt im Osten befindet sich außerdem der Feuerschleierhügel, ein altes Hügelgrab.

Geschichte

In der 4Ä 202 begann es im Feuerschleierhügel zu Spuken. Es stellte sich aber heraus, dass der ehemalige Bewohner des Dorfes Wyndelius Gatharian mit Hilfe eines Zaubertrankes Geistergestalt annahm, um die Bewohner vom Grab verzuhalten. Er wollte das Hügelgrab plündern, jedoch fehlte ihm dazu die Saphirdrachenklaue, die zum Öffnen der Hauptkammer nötig war. Er wurde allmählich verrückt und anschließend von einem Unbekannten umgebracht.

  • Namensnennung 2.5
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