Morrowind:Zerknitterte Notiz von Carnius Magius: Unterschied zwischen den Versionen

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|Buchname                    = Zerknitterte Notiz von Carnius Magius
 
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|Spiel                        = The Elder Scrolls III: Bloodmoon
==Inhalt==
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|Buchartikel                  = Zerknitterte Notiz von Carnius Magius
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|Originaltitel                =
<center>'''Zerknitterte Notiz'''</center></div>
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|Buchtitel                    = Zerknitterte Notiz
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|Untertitel                  =  
<center>von<br />Carnius Magius</center><br /></div>
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|Autor                        = von<br />Carnius Magius
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|Bloodmoon                    = Zerknitterte Notiz von Carnius Magius
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|Inhalt                      =
 
Landet irgendwo nordöstlich der Kolonie. Wartet, bis ''der unbekannte Abenteurer''<ref>anstelle des Kursiven würde über den Befehl ''%PCName'' der vom Spieler gewählte Name stehen</ref> den Ort verlassen hat. (Der ''unbekannte Rasse''<ref>anstelle des Kursiven würde über den Befehl ''%PCRace'' die vom Spieler gewählte Rasse stehen</ref> kann anhand der Beschreibung, die ihr bereits erhalten habt, identifiziert werden.)
 
Landet irgendwo nordöstlich der Kolonie. Wartet, bis ''der unbekannte Abenteurer''<ref>anstelle des Kursiven würde über den Befehl ''%PCName'' der vom Spieler gewählte Name stehen</ref> den Ort verlassen hat. (Der ''unbekannte Rasse''<ref>anstelle des Kursiven würde über den Befehl ''%PCRace'' die vom Spieler gewählte Rasse stehen</ref> kann anhand der Beschreibung, die ihr bereits erhalten habt, identifiziert werden.)
  
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==Anmerkungen (Tamriel-Almanach)==
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[[Kategorie:Bücher aus TES III: Bloodmoon|Zerknitterte Notiz von Carnius Magius]]
 

Aktuelle Version vom 18. Februar 2020, 11:48 Uhr

< Artikel

Auflagen des Buches

Diese Seite enthält den Text von Zerknitterte Notiz von Carnius Magius aus The Elder Scrolls III: Bloodmoon.

Inhalt

Zerknitterte Notiz
von
Carnius Magius

Landet irgendwo nordöstlich der Kolonie. Wartet, bis der unbekannte Abenteurer[1] den Ort verlassen hat. (Der unbekannte Rasse[2] kann anhand der Beschreibung, die ihr bereits erhalten habt, identifiziert werden.)


Tötet in der Kolonie alles, was lebt. Vergesst nicht, Skaal-Rüstungen und -Waffen zurückzulassen; offensichtliche Beweise sind notwendig, falls das Kaiserreich beschließen sollte, Nachforschungen anzustellen.


Eure Bezahlung erhaltet Ihr am abgesprochenen Treffpunkt, wenn Ihr einen Beweis für die Erfüllung der Mission vorlegt.


C

Anmerkungen (Tamriel-Almanach)

  1. anstelle des Kursiven würde über den Befehl %PCName der vom Spieler gewählte Name stehen
  2. anstelle des Kursiven würde über den Befehl %PCRace die vom Spieler gewählte Rasse stehen
  • Namensnennung 2.5
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