Online:Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder: Unterschied zwischen den Versionen

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A steht für Alit, Echse auf zwei Beinen,
 
A steht für Alit, Echse auf zwei Beinen,
  
 
So ein Unterbiss muss weh tun, möchte man meinen.
 
So ein Unterbiss muss weh tun, möchte man meinen.
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C steht für Chaurus, Schneekäfer riesengroß,
 
  
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D steht für Dünenbrecher, im Wüstengrab,
  
Frisst im Schlaf deine Beine dir ab.
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Nagt im Schlaf deine Beine dir ab.
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Den Zeitgeist beizeiten ganz dreist mal beiseit' reißt.
 
Den Zeitgeist beizeiten ganz dreist mal beiseit' reißt.
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Macht keinen Unterschied zwischen dunkel und hell.
 
Macht keinen Unterschied zwischen dunkel und hell.
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Zünd ihren Pups an, dann gibt's einen Knall.
 
Zünd ihren Pups an, dann gibt's einen Knall.
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Mögen's gern kühl und nur ungern sehr heiß.
 
Mögen's gern kühl und nur ungern sehr heiß.
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Lass dich nicht locken, sonst stirbst du im Dreck.
 
Lass dich nicht locken, sonst stirbst du im Dreck.
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Wurde bisher noch niemals entdeckt.
 
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Graben sich durch die Erde. Weiß jedes Kind.
 
Graben sich durch die Erde. Weiß jedes Kind.
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Hat Kinder auf dem Speisezettel.
 
Hat Kinder auf dem Speisezettel.
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Stapft in Herden hinter Riesen her.
 
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Ihr Fleisch schmeckt gut zu frischem Strudel.
 
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Doch lass dich nicht fangen, sonst heißt es Garaus.
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Beliebt bei Rittern als Schlachtross mit Pfiff.
 
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Version vom 19. Februar 2017, 18:32 Uhr

Auflagen des Buches

Diese Seite enthält den Text von Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder aus The Elder Scrolls Online.

Inhalt

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Von Shane gro-Orath (Schlau, nicht? Haha!)

A steht für Alit, Echse auf zwei Beinen,

So ein Unterbiss muss weh tun, möchte man meinen.


B steht für Bär, ein zottliger Gesell,

Bergab ist er langsam, bergauf aber schnell.


C steht für Chaurus, Schneekäfer groß,

Bitte nicht streicheln, sonst seid die Hand Ihr los!


D steht für Dünenbrecher, im Wüstengrab,

Nagt im Schlaf deine Beine dir ab.


E steht für Eisgeist, der weiß, was Bescheid heißt,

Den Zeitgeist beizeiten ganz dreist mal beiseit' reißt.


F steht für Fledermaus, flinker Gesell,

Macht keinen Unterschied zwischen dunkel und hell.


G steht für Goblin, die gibt's überall,

Zünd ihren Pups an, dann gibt's einen Knall.


H steht für Horker, hoch droben im Eis,

Mögen's gern kühl und nur ungern sehr heiß.


I steht für Irrlicht, mal hier, mal weg,

Lass dich nicht locken, sonst stirbst du im Dreck.


J steht für Jaguar, im Urwald versteckt,

Wurde bisher noch niemals entdeckt.


K steht für Kwama, leben in Morrowind,

Graben sich durch die Erde. Weiß jedes Kind.


L steht für Lamie, die Schlangenvettel,

Hat Kinder auf dem Speisezettel.


M steht für Mammut, kuschlig und schwer,

Stapft in Herden hinter Riesen her.


N steht für Nixhund, jagt im Käferrudel,

Ihr Fleisch schmeckt gut zu frischem Strudel.


O steht für Oger, dumm wie ne Laus,

Doch lass dich nicht fangen, sonst heißt es Garaus.


P steht für Pferd, stattlich und schlau,

Doch der Waldelf an sich bevorzugt die Sau.


R steht für Rabe, Nocturnals Gefährte,

Erzählt gern Geschichten, pointenbewehrte!


S steht für Schlange, sie schlängelt geschwind

Versteckt im Gebüsch bespäht sie das Kind.


T steht für Troll, Re-ge-ne-ra-tion,

Kompliziertes Wort. Finde ich schon.


U steht für Untoter, Sklaven, die schweigen,

Das Ende naht, wenn aus dem Grab sie steigen.


V steht für Vampir, mit spitzem Zahn

Zapft er dir die Gurgel an.


W steht für Werwolf, Hircines Gesandte,

Huch! Ein Wolf! Grad war's noch die Tante!


X steht für Xivilai, daedrischer Meuchler,

Halb immun gegen Zauber, der alte Heuchler.


Y steht für des Yokudaners Ross, gebaut wie ein Schiff

Beliebt bei Rittern als Schlachtross mit Pfiff.


Z steht für Zombie – war klar, dass die kommen

Lauf so schnell du kannst, sonst wirst du mitgenommen!
  • Namensnennung 2.5
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