Wenyandawik

Version vom 6. Juli 2015, 21:36 Uhr von TrueDynar (Diskussion | Beiträge) (Wenyandawik Edesel (Äußere Hallen))

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Wenyandawik ist eine durch Untote besetzte, aus zwei Ebenen bestehende Ayleid-Ruine. Sie befindet sich im Großen Forst, etwas nordwestlich von Bravil sowie ihrer ayleidischen Nachbarin Anutwyll und südöstlich der Strudelloch-Höhle.

Außenanlagen

Das Äußere des antiken Grabes ist recht simpel aufgebaut: von einem Ayleid-Brunnen aus führt ein kleiner Pfad unter einem Spitzbogen hindurch zum schlichten Eingang der Ruine. Jedoch ist dieser durch eine Mauer mit dem Spitzbogen verbunden, wodurch sich der Außenbereich Wenyandawiks deutlich von anderen unterscheidet. Man kann vermuten, dass die äußere Anlagen zur Zeit der Ayleiden deutlich größer waren, da solche Mauerstrukturen meistens in einem Halbkreis oder gar in einem kompletten Kreis vorkommen (zum Beispiel Nenalata). Es kann sein, dass einem hier eine Kreatur in Form eines Waldtieres auflauert.

Innenanlagen

Diese Ruine besteht aus zwei Ebenen: einer großen Haupthalle, Wenyandawik, und aus zahlreichen kleinen Kammern, die diese umkreisen: die Äußere Hallen.

Wenyandawik

Zwei schmale Treppen führen nach unten in ein Quadrat aus Gängen, bespickt mit Grabnischen. In einer solchen kann man eine verschlossene Ayleid-Kassette ausfindig machen. Die folgende breite Treppe mündet in einer riesigen Halle. Diese kann man in drei Bereiche einteilen. Man kommt in einem höher gelegenen Bereich an, welcher den Rand der Grabkammer bildet. Hier befinden sich vier große, runde Säulen, welche für die Stabilität der Anlage sorgen, ein paar Steinbänke, vereinzelte Sarkophage und vor allem ein enormes Vorkommen an Welkynd-Steinen. Zudem befindet sich an der Ostwand eine Ayleid-Truhe. Mehrere Steintreppen leiten in einen tieferen Bereich der Kammer. Hier befinden sich massenweise Sarkophage, aus denen sich mit der Zeit drei Untote erhoben haben. Das absolute Zentrum der Halle ist jedoch eine erneute, beleuchtete Erhebung. Hier wacht möglicherweise ein weiterer Untoter über eine gut verschlossene Ayleid-Kassette. Aus der zentralen Kammer Wenyandawiks leiten drei Türen in die zweite ebene.

  • Eine Nördliche: Sie ist durch ein Eisentor, das sich allerdings von beiden Seiten per Schalter öffnen lässt, von der Halle getrennt. Mit einer Chance von 50 Prozent findet man hier einen Untoten (oder eine Ratte).
  • Eine Westliche: Auch sie trennt ein Eisentor vom Rest der Ebene. Dieses kann man jedoch nur von der anderen Seite öffnen. Auch hier besteht eine 50% Chance, auf einen Untoten (oder eine Ratte) zu stoßen.
  • Eine Südliche: Sie ist direkt mit der Haupthalle verbunden. Jedoch dient sie lediglich als Ausgang, da man nicht die gesamte Ruine erforschen kann wenn man durch sie schreitet.

Somit bleibt nur die nördliche Tür als Option übrig.

Wenyandawik Edesel (Äußere Hallen)

Datei:Wenyandawik02.jpg
Die "Äußeren Hallen"
  • Namensnennung 2.5
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