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Sollte einfach sein.ähmm ich würde gern auch so eine Kammer wie Vicente Valteri habn.Möglichst auch mit so einem Durchgang vllt in den Schlafgemächer (Da dann halt so linksneben dem Bett vom nervigen Khajiit).
Wie mache ich das?Sollte genauso aussehen nur ohne den Namen von Vicente und ohne dem "respawnen" ,also ohne das die sachen in der Truhe dann weg sind.
Das ist aber etwas weit hergeholen. Für eine simpele Kammer schreibt sicher niemand ein Tutorial. Das ist auch einfach. Ich erklär dir gerne alles. Ist echt nicht viel Aufwand.Bitte helft mir mit einem Tutorial!
Puh, also los. Ich erkläre es ganz grob, ein bisschen müsstest du auch selber machen. Den Teil mit dem Laden der Oblivion.esm lass ich jetzt weg:Ok^^
bin gespannt wie ein Daedra-Bogen
Klar, aber ich würde schon raten, zuerst ein bisschen die CS-Wiki zu durchstöbern.Edit: Du stehst doch immer für Fragen zur verfügung oder?
Dummie heißt nicht DUMMIE. Ist sowas wie ein Anfänger.für Dummies? sehr höflich^^
Na meinetwegen. Hab eh gerade nichts zu tun.Gibt es den i-einen netten Menschen das das "kurz" für mich tuen würde?
Seid ihr noch am Leben:zzz: Wiso nutzt dann keiner diesen Thread ???
Falls es noch Überlebende geben sollte:
"Es geht um Quests" :!:
Wie stelle ich ein, das direkt beim nächsten Oblivion-Start ein Fesnter erscheint, in dem beispielsweise steht, das ein neuer Laden im Marktviertel geöffnet hat.
Denn so, wie es bei vielen Quest-Mods in der Readme (Liesmich) steht:
"Der Quest started sobald man aus der geheimen Universität geht und einen Zettel aufhebt" gefällt es mir gar nicht.:nene:
Dieses stellst du bei "Quest Data" unter "Script" ein.SCN Name
short doonce
begin gamemode
if doonce == 0
setstage Quest Stage
set doonce to 1
endif
end